中国风技能
每天可花费两个时辰进行一次修炼,豁免检定=D20+关键属性调整值+总根骨(总根骨=基础根骨+根骨调整值),豁免检定的难度等级=10+期望技能等级。
若修炼检定掷出1(也就是d20掷骰原值为1),不论计算结果为何,该次技能修炼都算失败。
若修炼检定掷出20(也就是d20掷骰原值为20),该次技能修炼必定获得成功。除此以外,玩家人物还获得了顿悟机会,也就是说玩家人物可以顿悟技能的精髓。此时,玩家人物要马上做一个修炼检定(即再掷一次修炼检定,也要加上和上次修炼检定一样的调整值)。如果这个顿悟检定的结果等于或大于豁免检定的难度等级,则玩家人物之前的修炼即为顿悟(顿悟检定只要等于或大于豁免检定的难度等级即可,不须再掷出20)。如果顿悟检定结果小于豁免检定的难度等级,则玩家人物之前的修炼检定只是一般的成功。
每天的第二次修炼需要付出1点寿命,若修炼检定掷出1-2(也就是d20掷骰原值为1-2),不论计算结果为何,该次修炼都算失败。
每天的第三次修炼需要付出2点寿命,若修炼检定掷出1-3(也就是d20掷骰原值为1-3),不论计算结果为何,该次修炼都算失败。
每天的第四次修炼需要付出3点寿命,若修炼检定掷出1-4(也就是d20掷骰原值为1-4),不论计算结果为何,该次修炼都算失败。
每天最多进行四次修炼。
若修炼检定成功则积累一点基础内功经验值,若顿悟成功则积累两点基础内功经验值。
第一级需要10点技能经验,每增加一级所需经验增加10点。
所需总经验列表:
第一级 10EXP
第二级 30EXP
第三级 60EXP
第四级 100EXP
第五级 150EXP
第六级 210EXP
第七级 280EXP
第八级 360EXP
第九级 450EXP
第十级 550EXP