战士(FIGHTER),力量的道路

早在开天辟地之前就有一些英雄依靠自己的强壮与对手较量,靠着惊人的膂力克服困难。我们的世界曾经一直是个战士的世界,史册中载满了勇士们的传奇。佩蒂王国的骑士、马上游民的山地射手、追随战王的士兵和北方极寒之地的狂战士武士都可以算是忠心的战士——不管他们的具体职业是什么。无论是什么原因:为了荣誉,或者仅仅是因为喜欢杀戮嗜血,他们都在战斗。
可能的职业: 野蛮人 十字军战士 女猎人 游侠 圣堂武士 战巫 武士 圣斗士
阵营:任意
生命骰:d10
本职技能
战士的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(强壮),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(强壮),骑术(敏捷),游泳(强壮)。
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
表:战士
等级 基本命中奖励 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1st +1 +2 +0 +0 奖励专长
2nd +2 +3 +0 +0 奖励专长
3rd +3 +3 +1 +1 战斗姿势
职业特性
以下是战士职业的说明。
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级和二级时,战士获得一个战斗方面的专场作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本命中奖励。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
战斗姿势:战士在第3级可以得到三种战斗姿势专长:进攻姿势,防御姿势,精确姿势。