作者 主题: 卢锡安 异能者 12 editing  (阅读 29330 次)

副标题: Lucian(Xin Li # 193876-3) Silver Crusade

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Re: 卢锡安 异能者 10
« 回帖 #20 于: 2017-05-21, 周日 02:35:51 »
劇透 -   :

名字 卢锡安 Lucian
职业 异能者OA 10
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 24 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +14
语言 深渊语、邪灵语、水族语、风族语、天界语、通用语、龙语、矮人语、精灵语、巨人语、地精语、火族语、炼狱语、兽人语、木族语、土族语、地底通用语、古瑟西隆语、古奥西里昂语
XP 29 Prestige 18 Fame 51 Gold 15877.39
劇透 -   :
他的本来的名字或许是Lucanor或者是Lurconan,但这已经无从考证了。小镇的村民在运送货物回来的路上在路边捡到了他,这恐怕不是他第一次被扔下了,扭扭曲曲地写着名字的纸条甚至还被涂改了三四次。在四岁的时候,小镇那位没什么水准的法师发现了他的法术天赋,认为他是一位有着天赋法术和独特血脉的可造之材。他被强硬地从养父母那里夺去,开始了漫无天日的读书生活。
随着青春期的到来,他很快发现自己的力量根本不是书本上那些能够分成八个学派的古板玩意儿。他经常在梦中经常会到达许多遥远的地方,那里充盈着世界的记忆。他常在梦中远远望着记忆的洪流,那闪烁的光影似乎在向他指导着什么。Celaeno是他从梦中得到的讯息。他不知道这具体有什么含义,但念起这个词时,那份与同处了无穷无尽的时间的老伙伴重逢一般的感觉一直萦绕在他的心头。

基本属性
劇透 -   :
力量10+0+2腰带
敏捷14+2+2腰带
体质12+1+2腰带
智力26+8+2种族+2等级+4头带
感知14+2
魅力8-1
BAB +5CMB +5CMD 17

攻击
匕首+51d419-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+71d420/x2钝击50尺

防御
AC 17(+5护甲+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 65(10d6+10体质+10专长+3天赋职业)
强韧 +9(+3基础+1体质+2专长+3抗力斗篷)
反射 +8(+3基础+2敏捷+3抗力斗篷)
意志 +12(+7基础+2感知+3抗力斗篷)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 卢锡安能够非常熟练地在老师打开门进来的瞬间装成认真看书的状态,先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  卢锡安的老师经常训斥他,他早就学会了对这种东西怎么左耳朵进右耳朵出,对影响情绪效果+2豁免
天赋职业:
劇透 -   :
1+1 hp
2+1 hp
3+1 hp
4+1 1-Level Spell
5+1 1-Level Spell
6+1 2-Level Spell
7+1 2-Level Spell
8+1 3-Level Spell
9+1 3-Level Spell
10+1 4-Level Spell

职业特性
精神境界(Psychic Discipline,Ex或Sp):平和(Tranquility)
精神力池(Phrenic Pool,Su):精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。

心平气和(Mental Placidity,Su):每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
静心之容(Calming Presence,Su):5级起,你化身为一股让人静心的力量。你能够以类法术能力使用安定心神(Calm Emotions),每日使用次数等同于你的感知调整值。
心灵连线(Telepathic Bond,Sp):9级起,异能者能够以类法术能力每日使用一次心灵连线(Telepathic Bond),使用她的异能者等级作为她的施法者等级。

死之意志(Will of the Dead,Su):付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
强韧施法(Relentless Casting, Su):付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。
意念压迫(Overpowering Mind,Ex):异能者能够从精神力池中花费2点精神力,来使得联结法术的意志豁免DC增加1点。8级起,她能够选择花费4点精神力来使得DC增加2点。15级起,她能够选择花费6点精神力来使得DC增加3点。此项精神增幅仅能联结到具有影响心灵(mind-affecting)描述符、而且需要进行意志豁免的法术上。



专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。健壮 生命值每hd+1
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。强韧强化 强韧+2
5级:法术穿透 对抗SR+2。
7级:高等法术穿透 对抗SR+2。
9级:顽强法术+2环超魔,当作用对象通过法术的豁免时,重新进行一次豁免。

技能加点
总计 (1+2+6)*10=90点
劇透 -   :
估价12=8智力+3本职+1
手艺:炼金术16=8智力+3本职+5
交涉12=-1魅力+3本职+10(头带)
知识:奥秘21=8智力+3本职+10
知识:地城20=8智力+3本职+9
知识:工程12=8智力+3本职+1
知识:地理12=8智力+3本职+1
知识:历史12=8智力+3本职+1
知识:地方12=8智力+3本职+1
知识:自然21=8智力+3本职+10
知识:贵族12=8智力+3本职+1
知识:位面21=8智力+3本职+10
知识:宗教21=8智力+3本职+10
语言21=8智力+3本职+10
觉察15=2感知+3本职+10
察言观色15=2感知+3本职+10(头带)
法术辨识21=8智力+3本职+10

法术
劇透 -   :
CL 10th 专注 +18
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 8 = 6+2属性奖励
3环 8 = 6+2属性奖励
4环 7 = 5+2属性奖励
5环 4 = 3+1属性奖励

已知法术
0环 - DC 18 - 可知 9
侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic ProjectileOA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)、稳定伤势(Stabilize)、侦测毒性(Detect Poison)、舞光术(Dancing Light)、魔法伎俩 (Prestidigitation)

1环 -  DC 19 - 可知 7 = 5+2
七彩喷射(Color Spray)(6级替换)、凶兆(Ill OmenAPG)、心绪投影(Telempathic ProjectionOA)(境界奖励)、既视感(Deja VuOA)(4级替换)、魔法飞弹(Magic Missile)、魅惑人类(Charm Person)、强化认知(Heightened AwarenessACG)、肾上腺素激增(Burst of AdrenalineOA)、羽落术(Feather Fall)、既视感(Deja VuOA)

2环 - DC 20 - 可知 6 = 4+2
烦厌术(AversionOA)、沉默术(Silence)(境界奖励)、脑力屏蔽(Mental BlockOA)、安慰效应(Placebo EffectOA)、欢欣之云(Euphoric CloudACG)(8级替换)、思维护盾 I(Thought Shield IOA)、镜影术(Mirror Image)、识破隐形(See Invisibility)

3环 - DC 21 - 可知 5 = 3+2
灵质捕网(Ectoplasmic SnareOA)、缓慢术(Slow)、宁静斗篷(Mantle of CalmACG)(境界奖励)、群体晕眩术(Daze, massUM)(境界奖励)、解除魔法(Dispel Magic)、防护能量伤害(Protection from Energy)、充能之拳(Force Punch)

4环 - DC 22 - 可知 3 = 2+1
破除结界(Break Enchantment)、心灵遥控(Telekinesis)、弹力法球(Resilient Sphere)

5环 - DC 23 - 可知 1 = 1
灵质刺阵(Etheric Shards)、和谐(SerenityUM)(境界奖励)


装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格声望负重携带消耗说明
匕首2gp 1背包-购置于创建人物
投石索-gp -背包-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp 背包-购置于创建人物
-燧石和铁片 背包-生存工具箱内容
-餐具 背包-生存工具箱内容
-水袋(2) 背包-生存工具箱内容
-地图 背包-生存工具箱内容
-多用途小刀 背包-生存工具箱内容
铺盖卷1sp背包-购置于创建人物
寻路仪-gp 背包-#04记录单福利
水晶棱镜30gp 背包-购置于#04记录单
墨镜10gp -背包-购置于#05记录单
耳塞0.03gp -背包-购置于#05记录单
旅行者服装1gp 5 -购置于#09记录单
弹簧腕鞘5gp 1 -购置于#09记录单
智力头带+4(察言观色,交涉)16000gp - -购置于#09记录单,+4升级购置于#22记录单
抗力披风+39000gp 1 -+1购置于#09记录单,+2升级购置于#12记录单,+3升级购置于#22记录单
日光仪250gp10pp1 -购置于#01记录单,日光仪升级购置于#09记录单
艾恩石(透明)(在日光仪中共鸣)4000gp - -购置于#27记录单
+1储法秘银衫(充能之拳)5100gp 10 -购置于#09记录单,+1升级购置于#22记录单,储法购置于#23记录单,充能之拳由自己储法
银龙 闪亮寻路仪 2pp背包-购置于#12记录单
沙罗史密斯的方便背包4000gp 5×-购置于#14记录单,出自#10记录单
+2超凡体能腰带16000gp 1 -+2体质腰带购置于#14记录单,+2超凡体能腰带升级于#26记录单
弹簧腕鞘5gp 1 -购置于#16记录单
耐暑衣物8gp 背包-购置于#16记录单
次等五芒星护符600gp -购置于#18记录单
次等自由护符900gp -购置于#18记录单,消耗于#23记录单
次等自由护符900gp -购置于#24记录单
紧身拘束衣(精制品)50gp 背包-购置于#21记录单
扶乩助写板25gp 背包-购置于#21记录单
次等及远超魔权杖- 背包-获得于#22记录单
大型飞轮(10枚)20gp 背包-购置于#23记录单
消耗品等
劇透 -   :
物品价格声望负重携带消耗说明
移除恐惧魔杖 CL1 2pp0.0625腕鞘50/50购置于#12记录单,腕鞘配备
忍受环境魔杖 CL1 2pp0.0625背包41/50购置于#13记录单,于#23记录单消耗5,于#26记录单消耗4
克敌机先魔杖 CL1 2pp0.0625腕鞘49/50购置于#16记录单,腕鞘配备,#20记录单中消耗1
魔法飞弹魔杖 CL3990gp 0/22购置于#05记录单,出自#01记录单,已耗尽
驱虫剂(2)10gp 背包2/2购置于创建人物
火柴(2)2gp 背包2/2购置于创建人物
5gp 背包1/1购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp 0/1购置于创建人物,已消耗
炽火胶20gp 0/1购置于创建人物,已消耗
圣水25gp 背包0/1购置于创建人物
火把(3)3cp 背包3/3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp 背包6/10购置于创建人物,已消耗4
干粮(3)15cp 背包3/3购置于创建人物
治疗轻伤药剂(2)100gp 0/2购置于#02记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp 0/1购置于#04记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp 0/1购置于#04记录单,已消耗
炽火胶(2)40gp 0/2购置于#04记录单,已消耗
移除恐惧药剂50gp 背包1/1购置于#04记录单
圣水(2)50gp 0/2购置于#04记录单,已消耗
酸奶0.1gp 0/1购置于#06记录单,已消耗
猴爪鱼鳃卷轴25gp 背包1/1购置于#07记录单
肾上腺素激增卷轴25gp 背包1/1购置于#07记录单
洞察力激增卷轴25gp 背包1/1购置于#07记录单,消耗于#26记录单
活化绳卷轴25gp 背包1/1购置于#07记录单
酸奶0.1gp 0/1购置于#07记录单,已消耗
防护能量卷轴150gp 背包1/1购置于#16记录单
加速术卷轴375gp -0/1购置于#18记录单,已消耗
轻羽步(Feather Step)卷轴25gp 背包1/1购置于#20记录单
读心阅人(Psychic Reading)卷轴25gp 背包1/1购置于#20记录单
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp 背包1/1购置于#20记录单
战意鼓舞(Invigorate)卷轴25gp 背包1/1购置于#20记录单
识破隐形(See Invisibility)卷轴150gp 背包1/1购置于#20记录单
识破隐形(See Invisibility)卷轴150gp -0/1购置于#20记录单,消耗于#20记录单
物体召来(Apport Object)卷轴150gp 背包1/1购置于#20记录单
干粮(20)2gp 0/20购置于#23记录单,消耗于#23记录单
其他
劇透 -   :
项目价格说明
交通2gp#02记录单
重训法术1环80gp 2pp#10记录单
重训技能200gp 5pp#10记录单
为队友买施法服务600gp#15记录单
为队友买施法服务1280gp#18记录单
赎罪术450gp#21记录单
重训专长1000gp 5pp#26记录单
重训专长1000gp 5pp#27记录单
总重25.1875轻载26 中载53 重载80

特殊福利
劇透 -   :
#01记录单卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
#03记录单幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
#04记录单认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
#04记录单探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。划掉于#22记录单
#04记录单简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。
#08记录单家族的朋友:在艾巴萨罗姆进行的交涉和知识(贵族)检定+1。
#09记录单树蛙人的小伙伴:基于魅力的影响树蛙人的检定+2。
#11记录单臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
#11记录单瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
#13记录单后继者的英雄:可以使用三次,在蒙地维购买治疗轻伤、治疗中等伤、治疗重伤、完全修复术、移除目盲/耳聋、移除诅咒、移除疾病、移除麻痹、次等复原术的施法服务可以半价。
#13记录单蒙地维奖章:你每有一个蒙地维奖章,可以在影响蒙地维的十字军的基于魅力的技能检定上+1。最大+3。
#14记录单半开的门:对恶魔、魔鬼、邪魔的位面或者宗教知识+2表现加值。
#15记录单绿心的祝福:dayjob检定+2。
#16记录单晶崖的拯救者:在一次包含至少一个盟友或者非战斗NPC的战斗中,你可以划掉这个能力,在这场遭遇的时间里,为一个NPC赋予5+你的角色等级的临时生命,AC+3闪避加值,豁免+3抗力加值。
#16记录单火元素裔之愿:你重新获得2点已花费的Prestige。
#16记录单史密斯大师的服务:划掉这个好处来如同使用了完全修复术(CL10)。或者用来修复误铸之剑。
#16记录单土元素裔的支持:与其他好处组合才生效。
#19记录单神话遗产:自由动作一轮内将一个专长效果提升为神话版本,使用后划掉这个好处。
#19记录单群星间的监视:当你睡觉的时候,有20%的概率遭受一个DC17的梦魇 (Nightmare)的影响。你在回避侦测的影响下,通过医疗术可以解除掉这个效果。 移除于#24记录单
#20记录单激进的研究者:当你在奥秘,位面,历史知识中检定失败时,你可以划掉这个boon来取25结果。即使你未受训。除此之外,你可以改为在检定上取得+5加值。
#20记录单结识Asylnn:Asylnn认识你。
#20记录单不可能的伟业:在一次技能检定,豁免检定或者攻击检定中增加1d6,如果你骰出6,你可以再次增加1d6,如此重复最多到+18。
#22记录单女爵的人情:为了向你表示感谢,德劳尼恩送你一件3000gp以内的物品。次等及远超魔权杖。
#22记录单尖钉团的尊敬:尖钉团的人会记得你曾经为了法律站出来,甚至是要对抗他们。
#25记录单螳螂仪器:你发现了一台不好用的刚大木,你可以购买它。
#25记录单泽一大师的感谢:泽一大师的感谢让你可以在模组里以类法术施放解除魔法火球术高等隐形术石肤术
#26记录单赎罪之光:你可以以类法术对其他人施放一次赎罪术,无需材料成分。
#27记录单前往世界中心的近路:你在瓦瑞西亚会享受如同在艾巴萨罗姆一般的好处。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜 出自 Occult Adventure
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

Pentacle Talisman五芒星护符 出自 Horror Adventure
TALISMAN, GREATER Pentacle 6,000 GP TALISMAN, LESSER Pentacle 600 GP
Pentacle Talisman: The five-pointed star carved on this round silver talisman glows blue whenever an evil creature targets the wearer with magic jar, possession(OA), or a similar effect, or with a charm or compulsion spell or effect that allows the creature to exercise control over the wearer (such as suggestion, but not sleep). If the spell or effect allows a saving throw and the wearer fails it, he receives a second saving throw. If he succeeds at the second saving throw, the wearer is also protected by protection from evil for 5 rounds. Faint abjuration; CL 1st; protection from evil.
这个圆形的银质护符上刻着一个五角星,当佩戴者成为一个邪恶生物的魔魂壶/占据术(OA)或者类似效果的目标,或者是允许该生物控制佩戴者的魅惑/胁迫的法术或者效果(例如暗示术,不包括睡眠术)的目标时,五角星会发出蓝光。如果这个法术或者效果允许豁免骰但是佩戴者失败了,他会获得第二次豁免检定。如果他在第二次豁免检定成功了,佩戴者会同时受到防护邪恶法术影响5轮。微弱 防护系;CL 1;防护邪恶。

Talisman of Freedom自由护符 出自 Occult Adventure
TALISMAN, GREATER Freedom 9,000 GP TALISMAN, LESSER Freedom 900 gp
Talisman of Freedom: These talismans are inscribed with the names of spirits and other figures associated with freedom and liberation. The first time that the wearer becomes grappled, entangled, or paralyzed, he is automatically affected by freedom of movement for 3 rounds. Moderate abjuration; CL 7th; freedom of movement.
这个护符上面刻满了关于自由与解放的精灵和其他形象。当佩戴者第一次被擒抱/纠缠/麻痹的时候,他会自动受到行动自如的效果影响3轮。 中等 防护系;CL 7;行动自如。

沙罗史密斯的方便背包 出自 S06-12 天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹
PRICE 4,000 GP WEIGHT 5 lbs.
This backpack operates in all ways as a typical handy haversack (Pathfinder RPG Ultimate Equipment 301), but it does not detect as magical to detect magic and similar divinations (such as magic aura). In addition, the haversack resists most wear and tear incurred by the typical adventure—it has hardness 5 and 20 hit points.
这个背包在各个方面如同方便背包(极限宝具 P301),除了它不被侦测魔法或者类似的预言法术(例如魔法灵光)侦测为魔法物品。除此之外,它能够抵抗大多数冒险里的穿戴损伤,它具有硬度5和20点生命值。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
劇透 -   :
和平战士:制造非致命伤害的命中检定中你只承受-2减值,如果你本来不承受减值,则造成额外1点非致命伤害。每场模组一次,你可以将法术伤害的一半转化为非致命伤害。
行神迹者:每场模组一次,你如同圣骑士一样施放圣疗,等级等于你所完成的目标数。(7)
楷模:当你或队友购买死者复活/复生术/完全复生术施法服务时,减少25%声望花费。当你施展这些法术时,减少25%材料花费。你可以选择一名你看得到的队友代替你获得和平战士的效果。
势力卡(第七季)
××打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
打败一只CR至少等于你的等级的信仰邪恶神祇的神术施法者。
×接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
×为队友花费6x100gp的治疗施法材料
×拯救一位具名的npc,他必须是一位信仰善良神祇的神术施法者,或者是善良异界生物。或者与npc合作达成模组成功条件
×察言观色,知识(宗教),医疗或者交涉之一到达角色等级
×在蒙地维或者世界之伤进行一次冒险,并取得所有pp
√√×××××GM一场模组并至少给予1XP

净化者:你在移除诅咒/疾病/其他状态的施法者等级检定中+1,另外对你的这些检定也+1。

势力卡(第八季)
××打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
打败一只CR至少等于你的等级的信仰邪恶神祇的神术施法者。
接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降,保证他能够得到公平的对待。或者放走一个无法逃跑的敌人。
×为队友购买角色等级x100gp的治疗法术服务或者施法材料
拯救一位具名的npc,他必须是一位信仰善良神祇的神术施法者,或者是善良异界生物。或者与npc合作达成模组成功条件。
×知识(宗教),医疗或者交涉之一到达角色等级
处于一个物质位面以外的非善良位面时,激励20人以上的团体提倡制止恶行。交涉,知识(宗教)或者表演(演讲)DC=15+角色等级
××GM一场模组并至少给予1XP

记录单
劇透 -   :
记录单名称类型收入工作支出结余收入pp支出pp结余pp结余fame
#01记录单特许 圣火坟冢PC1398102501209.62444
#02记录单S04-01 地精帮的崛起PC520201021647.62266
#03记录单S06-06 食尸鬼之厅GM507002154.62288
#04记录单S05-08 最初试炼PC43053202269.6221010
#05记录单S03-05 暮光之潮PC1203501000.032522.5921212
#06记录单S03-21 至高天神的智慧神庙PC406200.12948.4911313
#07记录单S00-05 莽吉迷雾PC9150100.13763.3921515
#08记录单S06-02 银山展览PC13072005090.3921717
#09记录单S06-14 天键的子嗣2:卡瓦岩矿GM184206110822.39210919
#10记录单S06-12 天键的子嗣1:追寻沙罗史密斯的踪迹GM187202802414.3927421
#11记录单S06-16 天键的子嗣3:黄金守护神GM1910004324.392623
#12记录单S06-15 溢出档案库GM1847030003171.3924425
#13记录单S05-02 守护石巡逻队PC22481005429.3922427
#14记录单S05-14 恶魔之日GM320508000634.392629
#15记录单S04-06 绿市PC2657206002711.392831
#16记录单S06-07 迷焰谷PC2557501635155.3921033
#17记录单S04-17 布莱克洛斯的婚礼GM3180008335.3921235
#18记录单S05-03 地狱骑士的狂宴PC14342031156674.3911336
#19记录单S05-16 沙之宿命Ⅲ:先哲聖殿PC32297509978.3901336
#20记录单S07-09 布拉克洛斯之链PC54822057514905.3921538
#21记录单S01-56 丑角之旅PC53735052519803.3921740
#22记录单S04-13 尖钉要塞PC3502100180005405.3921942
#23记录单S02-03 背叛者的救赎PC54625030217896.3922144
#24记录单S02-25 尘归于土PC54745090012520.3912245
#25记录单S07-24 以太劫持PC61655075017985.3922447
#26记录单S05-20 此路不通PC7803501302012818.39252149
#27记录单S03-26 圣符传送门PC800950500015877.39251851
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

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