PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜 出自 Occult Adventure
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。
MEDITATION TEA 冥思茶Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。
Pentacle Talisman五芒星护符 出自 Horror Adventure
TALISMAN, GREATER Pentacle 6,000 GP TALISMAN, LESSER Pentacle 600 GP
Pentacle Talisman: The five-pointed star carved on this round silver talisman glows blue whenever an evil creature targets the wearer with magic jar, possession(OA), or a similar effect, or with a charm or compulsion spell or effect that allows the creature to exercise control over the wearer (such as suggestion, but not sleep). If the spell or effect allows a saving throw and the wearer fails it, he receives a second saving throw. If he succeeds at the second saving throw, the wearer is also protected by protection from evil for 5 rounds. Faint abjuration; CL 1st; protection from evil.
这个圆形的银质护符上刻着一个五角星,当佩戴者成为一个邪恶生物的魔魂壶/占据术(OA)或者类似效果的目标,或者是允许该生物控制佩戴者的魅惑/胁迫的法术或者效果(例如暗示术,不包括睡眠术)的目标时,五角星会发出蓝光。如果这个法术或者效果允许豁免骰但是佩戴者失败了,他会获得第二次豁免检定。如果他在第二次豁免检定成功了,佩戴者会同时受到防护邪恶法术影响5轮。微弱 防护系;CL 1;防护邪恶。
Talisman of Freedom自由护符 出自 Occult Adventure
TALISMAN, GREATER Freedom 9,000 GP TALISMAN, LESSER Freedom 900 gp
Talisman of Freedom: These talismans are inscribed with the names of spirits and other figures associated with freedom and liberation. The first time that the wearer becomes grappled, entangled, or paralyzed, he is automatically affected by freedom of movement for 3 rounds. Moderate abjuration; CL 7th; freedom of movement.
这个护符上面刻满了关于自由与解放的精灵和其他形象。当佩戴者第一次被擒抱/纠缠/麻痹的时候,他会自动受到行动自如的效果影响3轮。 中等 防护系;CL 7;行动自如。
沙罗史密斯的方便背包 出自 S06-12 天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹
PRICE 4,000 GP WEIGHT 5 lbs.
This backpack operates in all ways as a typical handy haversack (Pathfinder RPG Ultimate Equipment 301), but it does not detect as magical to detect magic and similar divinations (such as magic aura). In addition, the haversack resists most wear and tear incurred by the typical adventure—it has hardness 5 and 20 hit points.
这个背包在各个方面如同方便背包(极限宝具 P301),除了它不被侦测魔法或者类似的预言法术(例如魔法灵光)侦测为魔法物品。除此之外,它能够抵抗大多数冒险里的穿戴损伤,它具有硬度5和20点生命值。
神秘技能解放语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 - :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果 | 技能等级要求 | DC |
卜筮术 | 1 | 20 |
预言术 | 10 | 30 |
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 - :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的 | 检定DC |
了解该生物的种族和年龄 | 10 |
了解该生物的性别 | 15 |
了解该生物的阵营 | 15+生物HD* |
了解该生物的职业 | 20+生物HD* |
了解该生物的职业等级或HD | 25+生物HD* |
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 - :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的 | 检定DC |
了解该生物HD | 15+生物HD |
了解该生物的职业 | 20+生物HD |
了解该生物的等级或HD | 25+生物HD |
使用法术卜筮获知他的未来 | 25+生物HD |
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)