作者 主题: 卢锡安 异能者 12 editing  (阅读 28797 次)

副标题: Lucian(Xin Li # 193876-3) Silver Crusade

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卢锡安 异能者 12 editing
« 于: 2016-03-03, 周四 21:46:17 »

名字 卢锡安 Lucian
职业 异能者OA 12
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类
年龄 24 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +16
语言 深渊语、邪灵语、水族语、风族语、天界语、通用语、龙语、矮人语、精灵语、巨人语、侏儒语、地精语、火族语、炼狱语、兽人语、木族语、土族语、地底通用语、古瑟西隆语、古奥西里昂语
XP 33 Prestige 4 Fame 58 Gold 5599.39
劇透 -   :
他的本来的名字或许是Lucanor或者是Lurconan,但这已经无从考证了。小镇的村民在运送货物回来的路上在路边捡到了他,这恐怕不是他第一次被扔下了,扭扭曲曲地写着名字的纸条甚至还被涂改了三四次。在四岁的时候,小镇那位没什么水准的法师发现了他的法术天赋,认为他是一位有着天赋法术和独特血脉的可造之材。他被强硬地从养父母那里夺去,开始了漫无天日的读书生活。
随着青春期的到来,他很快发现自己的力量根本不是书本上那些能够分成八个学派的古板玩意儿。他经常在梦中经常会到达许多遥远的地方,那里充盈着世界的记忆。他常在梦中远远望着记忆的洪流,那闪烁的光影似乎在向他指导着什么。
食人魔劫掠了卢锡安的村庄,杀死了他隔壁的大叔,杀死了他视为父亲的老师,杀死了他暗恋的少女。他躲在尸体之中,在恐惧之中躲藏着。他不敢动弹,不敢发出声音口干舌燥。一天,两天,三天,最终他因为疲劳和脱水失去了意识。当他醒来的时候,他正处于一队十字军的营帐里。
这是卢锡安加入银色十字军的契机,也是他作为探索者的道路的开始。
最近卢锡安变可爱了!

基本属性
劇透 -   :
力量10+0+2腰带
敏捷14+2+2腰带
体质12+1+2腰带
智力27+8+2种族+3等级+4头带
感知14+2
魅力8-1
BAB +5CMB +5CMD 17

攻击
匕首+61d419-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+81d420/x2钝击50尺

防御
AC 17(+5护甲+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 77(11d6+11体质+11专长+3天赋职业)
强韧 +10(+3基础+1体质+3抗力斗篷+2幸运)
反射 +11(+3基础+2敏捷+3抗力斗篷+2幸运)
意志 +15(+7基础+2感知+3抗力斗篷+2幸运)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 卢锡安能够非常熟练地在老师打开门进来的瞬间装成认真看书的状态,先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  卢锡安的老师经常训斥他,他早就学会了对这种东西怎么左耳朵进右耳朵出,对影响情绪效果+2豁免
信念背景:天佑者(Fate's Favored)  在数年的冒险中,卢锡安逐渐了解了幸运女神的脾性,任何幸运加值提高1。
魔法背景:魔法裔(Magical Lineage)  透过对阿赖耶识的理解,卢锡安了解了一些关于自己父母的事情,也找到了如何激发自己血脉中的魔法力量,卢锡安在施放灵质刺阵(Etheric Shards)并附加超魔时,最终占用环位降低1级。
天赋职业:
劇透 -   :
1+1 hp
2+1 hp
3+1 hp
4+1 1-Level Spell
5+1 1-Level Spell
6+1 2-Level Spell
7+1 2-Level Spell
8+1 3-Level Spell
9+1 3-Level Spell
10+1 4-Level Spell
11+1 4-Level Spell
12+1 5-Level Spell

职业特性
精神境界(Psychic Discipline,Ex或Sp):平和(Tranquility)
精神力池(Phrenic Pool,Su):精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。

心平气和(Mental Placidity,Su):每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
静心之容(Calming Presence,Su):5级起,你化身为一股让人静心的力量。你能够以类法术能力使用安定心神(Calm Emotions),每日使用次数等同于你的感知调整值。
心灵连线(Telepathic Bond,Sp):9级起,异能者能够以类法术能力每日使用一次心灵连线(Telepathic Bond),使用她的异能者等级作为她的施法者等级。

死之意志(Will of the Dead,Su):即便是不死生物(undead creatures),也会受到异能者的影响心灵(mind-affecting)法术影响。异能者能够从精神力池中花费2点精神力,使得联结法术能够克服不死生物对影响心灵效果的免疫能力。该能力甚至可以对无心智(mindless)的不死生物生效,但是它对不属于不死生物的生物没有效果。此项精神增幅仅能联结到具有影响心灵描述符的法术上。
强韧施法(Relentless Casting, Su):异能者能够从精神力池中花费1点精神力,来使得联结法术在克服法术抗力(spell resistance)时需要进行的施法者等级检定可以投掷两次并取较好的结果。由于异能者必须在开始施放法术时决定是否花费精神力,因此她必须在GM要求进行施法者等级检定之前决定是否使用该能力。
意念压迫(Overpowering Mind,Ex):异能者能够从精神力池中花费2点精神力,来使得联结法术的意志豁免DC增加1点。8级起,她能够选择花费4点精神力来使得DC增加2点。15级起,她能够选择花费6点精神力来使得DC增加3点。此项精神增幅仅能联结到具有影响心灵(mind-affecting)描述符、而且需要进行意志豁免的法术上。
模拟超魔(Mimic Metamagic,Ex):当异能者获得此项精神增幅时,她要选择两个超魔专长(metamagic feats)(元素法术(酸)元素法术(电));她不必具有这些专长便可以进行选择。当异能者施放法术时,能够从自己的精神力池中花费精神力,使得自身选择的一个超魔专长应用至联结法术上,而且还不会增加法术等级或施法时间。异能者所要花费的精神力为超魔专长在正常情况下增加的法术等级的两倍(最低为2点)。若超魔专长本身在自发施法者使用时,会以标准规则之外的不同方式调整法术的施法时间——比如法术瞬发(Quicken Spell),那么这也会相应地改变施法时间。在使用这项精神增幅时,异能者仍旧能够将自身已知的超魔专长应用至法术上,如常增加施法时间和法术等级。此项精神增幅仅能联结到异能者所选择的超魔专长在正常情况下可以影响的法术上,而且仅有在异能者能够施放等级足够高的法术时,才能够将超魔专长应用至联结法术上。举例说明:11级的异能者可以花费8点精神力来将法术瞬发应用至1级法术上,但是无法以此方式瞬发2级法术,因为她还不能够施放6级法术。该能力不需要任何可用的相关等级的法术位,也就是说,例子中的异能者即便用完了当日的5级法术位,也可以使用此项精神增幅来瞬发1级法术。异能者可以多次选取此项精神增幅,每次选择都可以选取两个超魔专长来添加到此项精神增幅可用的超魔专长列表中。


专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。健壮 生命值每hd+1
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。强韧强化 强韧+2。及远法术 +1~3环超魔,将法术距离提升一级。
5级:法术穿透 对抗SR+2。
7级:高等法术穿透 对抗SR+2。
9级:顽强法术+2环超魔,当作用对象通过法术的豁免时,重新进行一次豁免。
11级:额外背景 获得额外两个背景。

技能加点
总计 (1+2+6)*12=108点
劇透 -   :
估价12=8智力+3本职+1
手艺:炼金术16=8智力+3本职+5
飞行6=2敏捷+3本职+1
交涉14=-1魅力+3本职+12(头带)
知识:奥秘25=8智力+3本职+2奖励+12
知识:地城23=8智力+3本职+12
知识:工程12=8智力+3本职+1
知识:地理12=8智力+3本职+1
知识:历史12=8智力+3本职+1
知识:地方12=8智力+3本职+1
知识:自然23=8智力+3本职+12
知识:贵族12=8智力+3本职+1
知识:位面23=8智力+3本职+12
知识:宗教23=8智力+3本职+12
语言23=8智力+3本职+12
觉察17=2感知+3本职+12
察言观色17=2感知+3本职+12(头带)
法术辨识23=8智力+3本职+12

法术
劇透 -   :
CL 12th 专注 +20
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 8 = 6+2属性奖励
3环 8 = 6+2属性奖励
4环 8 = 6+2属性奖励
5环 6 = 5+1属性奖励
5环 4 = 3+1属性奖励

已知法术
0环 - DC 18 - 可知 9
1侦测魔法(Detect Magic)预言系
2晕眩术(Daze)惑控系 (胁迫) [影响心灵]
3念动射弹(Telekinetic Projectile)OA变化系
4光亮术(Light)塑能系 [光亮]
5提升抗力(Resistance)防护系
6稳定伤势(Stabilize)咒法系 (医疗)
7侦测毒性(Detect Poison)预言系
8舞光术(Dancing Light)塑能系 [光亮]
9魔法伎俩 (Prestidigitation)通用系
 
1环 -  DC 19 - 可知 7 = 5+2
(6级替换)七彩喷射(Color Spray)幻术系 (心灵幻觉) [影响心灵]
1凶兆(Ill Omen)APG惑控系 (胁迫) [影响心灵]
(境界奖励)心绪投影(Telempathic Projection)OA附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
(4级替换)既视感(Deja Vu)OA附魔系(胁迫)[影响心灵]
2魔法飞弹(Magic Missile)塑能系 [力场]
3魅惑人类(Charm Person)惑控系 (魅惑) [影响心灵]
4强化认知(Heightened Awareness)ACG预言系
5肾上腺素激增(Burst of Adrenaline)OA变化系
6羽落术(Feather Fall)变化系
7既视感(Deja Vu)OA附魔系(胁迫)[影响心灵]
 
2环 - DC 20 - 可知 7 = 5+2
1烦厌术(Aversion)OA附魔系(胁迫)[影响心灵]
(境界奖励)沉默术(Silence)幻术系 (五官幻觉)
2脑力屏蔽(Mental Block)OA预言系[影响心灵]
3安慰效应(Placebo Effect)OA幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
(8级替换)欢欣之云(Euphoric Cloud)ACG咒法系(创造)[毒素]
4思维护盾 I(Thought Shield I)OA防护系
5镜影术(Mirror Image)幻术系 (虚假幻觉)
6识破隐形(See Invisibility)预言系
7虚假生命(False Life)死灵系
 
3环 - DC 21 - 可知 6 = 4+2
1灵质捕网(Ectoplasmic Snare)OA塑能系
2缓慢术(Slow)变化系
(境界奖励)宁静斗篷(Mantle of Calm)ACG附魔系(胁迫,情绪,影响心灵)
(境界奖励)群体晕眩术(Daze, mass)UM惑控系 (胁迫) [影响心灵]
3解除魔法(Dispel Magic)防护系
4防护能量伤害(Protection from Energy)防护系
5充能之拳(Force Punch)塑能系 [力场]
6飞行术(Fly)变化系
 
4环 - DC 22 - 可知 5 = 3+2
1破除结界(Break Enchantment)防护系
2心灵遥控(Telekinesis)变化系
3弹力法球(Resilient Sphere)塑能系 [力场]
4石化之触(Calcific Touch)变化系 [土]
5行动自如(Freedom of Movement)防护系
 
5环 - DC 23 - 可知 3 = 2+1
1灵质刺阵(Etheric Shards)塑能系[力场]
(境界奖励)和谐(Serenity)UM惑控系 (胁迫) [情绪,影响心灵]
2力墙术(Wall of Force)塑能系 [力场]
3占据术(Possession)OA死灵系
6环 - DC 24 - 可知 1 = 1
(境界奖励)心智手术OA惑控系[影响心灵]
1高等解除魔法(Dispel Magic, Greater)防护系


装备
劇透 -   :
物品价格声望负重携带消耗创建#01#02#03#04#05#06#07#08#09#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32
移除恐惧魔杖 CL12pp0.0625腕鞘50/50$
忍受环境魔杖 CL12pp0.0625背包32/50$-5-4-9
克敌机先魔杖 CL12pp0.0625腕鞘48/50$-1-1
魔法飞弹魔杖 CL3990gp0/22$/-5-2-8
驱虫剂(2)10gp背包2/2$
火柴(2)2gp背包2/2$
5gp背包1/1$
冥思茶 MEDITATION TEA30gp0/1$
炽火胶20gp0/1$
圣水25gp背包0/1$
火把(3)3cp背包3/3$
投石索弹药(10)1sp背包6/10$
干粮(3)15cp背包3/3$
治疗轻伤药剂(2)100gp0/2$
治疗轻伤药剂50gp0/1$
治疗轻伤药剂50gp0/1$
炽火胶(2)40gp0/2$
移除恐惧药剂50gp背包1/1$
圣水(2)50gp0/2$
酸奶0.1gp0/1$/-
猴爪鱼鳃卷轴25gp背包1/1$
肾上腺素激增卷轴25gp背包1/1$
洞察力激增卷轴25gp背包1/1$-
活化绳卷轴25gp背包1/1$
酸奶0.1gp0/1$/-
防护能量卷轴150gp背包1/1$
加速术卷轴375gp0/1$
轻羽步(Feather Step)卷轴25gp背包1/1$
读心阅人(Psychic Reading)卷轴25gp背包1/1$
浮碟术(Floating Disk)卷轴25gp背包1/1$
战意鼓舞(Invigorate)卷轴25gp背包1/1$
识破隐形(See Invisibility)卷轴150gp背包1/1$
识破隐形(See Invisibility)卷轴150gp0/1$/-
物体召来(Apport Object)卷轴150gp背包1/1$
干粮(20)2gp0/20$/-
匕首2gp1背包-$
投石索--背包-$
生存工具箱 Survival kit, common4gp背包-$
-燧石和铁片背包-
-餐具背包-
-水袋(2)背包-
-地图背包-
-多用途小刀背包-
铺盖卷1sp背包-$
寻路仪-背包-$
水晶棱镜30gp背包-$
墨镜10gp-背包-$
耳塞0.03gp-背包-$
旅行者服装1gp5-$
弹簧腕鞘5gp1-$
智力头带+4(察言观色,交涉)16000gp--$
抗力披风+39000gp1-$
日光仪250gp10pp1-$
艾恩石(透明)(在日光仪中共鸣)4000gp--$
+1拒亡无相休憩储法秘银衫充能之拳11200gp10-$
银龙 闪亮寻路仪2pp背包-$
沙罗史密斯的方便背包4000gp5×-$
超凡体能腰带+216000gp1-$
弹簧腕鞘5gp1-$
耐暑衣物8gp背包-$
次等五芒星护符600gp-$
次等自由护符900gp-$-
次等自由护符900gp-+
紧身拘束衣(精制品)50gp背包-$
扶乩助写板25gp背包-$
次等及远超魔权杖-背包-$
大型飞轮(10枚)20gp背包-$
适应项链9000gp1-$
幸运马蹄铁6800gp2-$
其他
劇透 -   :
项目价格说明
交通2gp#02记录单
重训法术1环80gp 2pp#10记录单
重训技能200gp 5pp#10记录单
为队友买施法服务600gp#15记录单
为队友买施法服务1280gp#18记录单
赎罪术450gp#21记录单
重训专长1000gp 5pp#26记录单
重训专长1000gp 5pp#27记录单
重训专长500gp 5pp#28记录单
总重28.1875轻载33 中载66 重载100

特殊福利
劇透 -   :
#01记录单卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
#03记录单幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
#04记录单认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
#04记录单探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。划掉于#22记录单
#04记录单简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。
#08记录单家族的朋友:在艾巴萨罗姆进行的交涉和知识(贵族)检定+1。
#09记录单树蛙人的小伙伴:基于魅力的影响树蛙人的检定+2。
#11记录单臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
#11记录单瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
#13记录单后继者的英雄:可以使用三次,在蒙地维购买治疗轻伤、治疗中等伤、治疗重伤、完全修复术、移除目盲/耳聋、移除诅咒、移除疾病、移除麻痹、次等复原术的施法服务可以半价。
#13记录单蒙地维奖章:你每有一个蒙地维奖章,可以在影响蒙地维的十字军的基于魅力的技能检定上+1。最大+3。
#14记录单半开的门:对恶魔、魔鬼、邪魔的位面或者宗教知识+2表现加值。
#15记录单绿心的祝福:dayjob检定+2。
#16记录单晶崖的拯救者:在一次包含至少一个盟友或者非战斗NPC的战斗中,你可以划掉这个能力,在这场遭遇的时间里,为一个NPC赋予5+你的角色等级的临时生命,AC+3闪避加值,豁免+3抗力加值。
#16记录单火元素裔之愿:你重新获得2点已花费的Prestige。
#16记录单史密斯大师的服务:划掉这个好处来如同使用了完全修复术(CL10)。或者用来修复误铸之剑。
#16记录单土元素裔的支持:与其他好处组合才生效。
#19记录单神话遗产:自由动作一轮内将一个专长效果提升为神话版本,使用后划掉这个好处。
#19记录单群星间的监视:当你睡觉的时候,有20%的概率遭受一个DC17的梦魇 (Nightmare)的影响。你在回避侦测的影响下,通过医疗术可以解除掉这个效果。 移除于#24记录单
#20记录单激进的研究者:当你在奥秘,位面,历史知识中检定失败时,你可以划掉这个boon来取25结果。即使你未受训。除此之外,你可以改为在检定上取得+5加值。
#20记录单结识Asylnn:Asylnn认识你。
#20记录单不可能的伟业:在一次技能检定,豁免检定或者攻击检定中增加1d6,如果你骰出6,你可以再次增加1d6,如此重复最多到+18。
#22记录单女爵的人情:为了向你表示感谢,德劳尼恩送你一件3000gp以内的物品。次等及远超魔权杖。
#22记录单尖钉团的尊敬:尖钉团的人会记得你曾经为了法律站出来,甚至是要对抗他们。
#25记录单螳螂仪器:你发现了一台不好用的刚大木,你可以购买它。
#25记录单泽一大师的感谢:泽一大师的感谢让你可以在模组里以类法术施放解除魔法火球术高等隐形术石肤术
#26记录单赎罪之光:你可以以类法术对其他人施放一次赎罪术,无需材料成分。
#27记录单前往世界中心的近路:你在瓦瑞西亚会享受如同在艾巴萨罗姆一般的好处。
#30记录单德伦德队长的宝库:在一项知识上获得+2环境加值(奥秘知识)。
#30记录单欠的人情:未来在一次位于艾巴萨罗姆的模组中,在交涉上获得+4环境价值。使用后划掉该好处。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜 出自 Occult Adventure
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

Pentacle Talisman五芒星护符 出自 Horror Adventure
TALISMAN, GREATER Pentacle 6,000 GP TALISMAN, LESSER Pentacle 600 GP
Pentacle Talisman: The five-pointed star carved on this round silver talisman glows blue whenever an evil creature targets the wearer with magic jar, possession(OA), or a similar effect, or with a charm or compulsion spell or effect that allows the creature to exercise control over the wearer (such as suggestion, but not sleep). If the spell or effect allows a saving throw and the wearer fails it, he receives a second saving throw. If he succeeds at the second saving throw, the wearer is also protected by protection from evil for 5 rounds. Faint abjuration; CL 1st; protection from evil.
这个圆形的银质护符上刻着一个五角星,当佩戴者成为一个邪恶生物的魔魂壶/占据术(OA)或者类似效果的目标,或者是允许该生物控制佩戴者的魅惑/胁迫的法术或者效果(例如暗示术,不包括睡眠术)的目标时,五角星会发出蓝光。如果这个法术或者效果允许豁免骰但是佩戴者失败了,他会获得第二次豁免检定。如果他在第二次豁免检定成功了,佩戴者会同时受到防护邪恶法术影响5轮。微弱 防护系;CL 1;防护邪恶。

Talisman of Freedom自由护符 出自 Occult Adventure
TALISMAN, GREATER Freedom 9,000 GP TALISMAN, LESSER Freedom 900 gp
Talisman of Freedom: These talismans are inscribed with the names of spirits and other figures associated with freedom and liberation. The first time that the wearer becomes grappled, entangled, or paralyzed, he is automatically affected by freedom of movement for 3 rounds. Moderate abjuration; CL 7th; freedom of movement.
这个护符上面刻满了关于自由与解放的精灵和其他形象。当佩戴者第一次被擒抱/纠缠/麻痹的时候,他会自动受到行动自如的效果影响3轮。 中等 防护系;CL 7;行动自如。

沙罗史密斯的方便背包 出自 S06-12 天之键的子嗣们PartⅠ:追寻沙若史密斯的足迹
PRICE 4,000 GP WEIGHT 5 lbs.
This backpack operates in all ways as a typical handy haversack (Pathfinder RPG Ultimate Equipment 301), but it does not detect as magical to detect magic and similar divinations (such as magic aura). In addition, the haversack resists most wear and tear incurred by the typical adventure—it has hardness 5 and 20 hit points.
这个背包在各个方面如同方便背包(极限宝具 P301),除了它不被侦测魔法或者类似的预言法术(例如魔法灵光)侦测为魔法物品。除此之外,它能够抵抗大多数冒险里的穿戴损伤,它具有硬度5和20点生命值。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
劇透 -   :
和平战士:制造非致命伤害的命中检定中你只承受-2减值,如果你本来不承受减值,则造成额外1点非致命伤害。每场模组一次,你可以将法术伤害的一半转化为非致命伤害。
行神迹者:每场模组一次,你如同圣骑士一样施放圣疗,等级等于你所完成的目标数。(7)
楷模:当你或队友购买死者复活/复生术/完全复生术施法服务时,减少25%声望花费。当你施展这些法术时,减少25%材料花费。你可以选择一名你看得到的队友代替你获得和平战士的效果。
势力卡(第七季)
××打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
×打败一只CR至少等于你的等级的信仰邪恶神祇的神术施法者。
×接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
×为队友花费6x100gp的治疗施法材料
×拯救一位具名的npc,他必须是一位信仰善良神祇的神术施法者,或者是善良异界生物。或者与npc合作达成模组成功条件
×察言观色,知识(宗教),医疗或者交涉之一到达角色等级
×在蒙地维或者世界之伤进行一次冒险,并取得所有pp
√√×××××GM一场模组并至少给予1XP

净化者:你在移除诅咒/疾病/其他状态的施法者等级检定中+1,另外对你的这些检定也+1。

势力卡(第八季)
××打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
打败一只CR至少等于你的等级的信仰邪恶神祇的神术施法者。
接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降,保证他能够得到公平的对待。或者放走一个无法逃跑的敌人。
×为队友购买角色等级x100gp的治疗法术服务或者施法材料
拯救一位具名的npc,他必须是一位信仰善良神祇的神术施法者,或者是善良异界生物。或者与npc合作达成模组成功条件。
×知识(宗教),医疗或者交涉之一到达角色等级
处于一个物质位面以外的非善良位面时,激励20人以上的团体提倡制止恶行。交涉,知识(宗教)或者表演(演讲)DC=15+角色等级
××GM一场模组并至少给予1XP

记录单
劇透 -   :
记录单名称类型收入工作支出结余收入pp支出pp结余pp结余fame
#01记录单特许 圣火坟冢PC1398102501209.62444
#02记录单S04-01 地精帮的崛起PC520201021647.62266
#03记录单S06-06 食尸鬼之厅GM507002154.62288
#04记录单S05-08 最初试炼PC43053202269.6221010
#05记录单S03-05 暮光之潮PC1203501000.032522.5921212
#06记录单S03-21 至高天神的智慧神庙PC406200.12948.4911313
#07记录单S00-05 莽吉迷雾PC9150100.13763.3921515
#08记录单S06-02 银山展览PC13072005090.3921717
#09记录单S06-14 天键的子嗣2:卡瓦岩矿GM184206110822.39210919
#10记录单S06-12 天键的子嗣1:追寻沙罗史密斯的踪迹GM187202802414.3927421
#11记录单S06-16 天键的子嗣3:黄金守护神GM1910004324.392623
#12记录单S06-15 溢出档案库GM1847030003171.3924425
#13记录单S05-02 守护石巡逻队PC22481005429.3922427
#14记录单S05-14 恶魔之日GM320508000634.392629
#15记录单S04-06 绿市PC2657206002711.392831
#16记录单S06-07 迷焰谷PC2557501635155.3921033
#17记录单S04-17 布莱克洛斯的婚礼GM3180008335.3921235
#18记录单S05-03 地狱骑士的狂宴PC14342031156674.3911336
#19记录单S05-16 沙之宿命Ⅲ:先哲聖殿PC32297509978.3901336
#20记录单S07-09 布拉克洛斯之链PC54822057514905.3921538
#21记录单S01-56 丑角之旅PC53735052519803.3921740
#22记录单S04-13 尖钉要塞PC3502100180005405.3921942
#23记录单S02-03 背叛者的救赎PC54625030217896.3922144
#24记录单S02-25 尘归于土PC54745090012520.3912245
#25记录单S07-23 以太劫持PC61655075017985.3922447
#26记录单S05-20 此路不通PC7803501302012818.39252149
#27记录单S03-26 圣符传送门PC800950500015877.39251851
#28记录单The HarrowingPC88835050024310.39251553
#29记录单S02-20 暗燃诅咒PC806615812.516563.8921755
#30记录单S02-04 影临爱巴萨罗姆PC3851.55020465.3911856
#31记录单S05-17 恶魔命运PC3912501000014427.3911957
#32记录单S04-20 远古之语PC2522113505599.39116458
« 上次编辑: 2018-02-07, 周三 04:52:58 由 超脑洞带鱼 »
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Re: Lucian Celaeno Psychic 2 XP 4
« 回帖 #1 于: 2016-03-07, 周一 02:07:07 »
劇透 -   :
名字 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 2 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语
XP 4 Fame 6 Prestige 6 Gold 1637.62
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +0CMB -1CMD 10

攻击
匕首-11d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+11d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 12(2d6+2天赋职业)
+0()
反射 +1(+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于影响心灵效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su)使得影响心灵效果能够影响不死生物。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8=16点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术9=5智力+3本职+1
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言9=5智力+3本职+1
觉察6=2感知+3本职+1
察言观色6=2感知+3本职+1
法术辨识9=5智力+3本职+1

法术
劇透 -   :
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)

装备
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp-购置于#2记录单,已消耗
交通住宿租赁等2gp
剩余金币1637.62gp总重24轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
记录单
#1冒险记录单
#2冒险记录单
« 上次编辑: 2016-03-07, 周一 10:47:15 由 超脑洞带鱼 »
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

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Re: Lucian Celaeno Psychic 2 XP 5
« 回帖 #2 于: 2016-03-07, 周一 10:46:50 »
劇透 -   :
名字 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 2 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +7
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语
XP 5 Fame 8 Prestige 8 Gold 2144.62
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +0CMB -1CMD 10

攻击
匕首-11d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+11d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 12(2d6+2天赋职业)
+0()
反射 +1(+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于影响心灵效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su)使得影响心灵效果能够影响不死生物。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8=16点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术9=5智力+3本职+1
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言9=5智力+3本职+1
觉察6=2感知+3本职+1
察言观色6=2感知+3本职+1
法术辨识9=5智力+3本职+1

法术
劇透 -   :
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)

装备
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp-购置于#2记录单,已消耗
交通住宿租赁等2gp
剩余金币2144.62gp总重24轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单
#2冒险记录单
#3冒险记录单 GM
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

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Re: Lucian Celaeno Psychic 3 XP 6
« 回帖 #3 于: 2016-03-22, 周二 01:39:41 »
劇透 -   :
名字 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 3 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +8
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语
XP 6 Fame 10 Prestige 10 Gold 2359.62
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +1CMB +0CMD 11

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 16(3d6+3天赋职业)
强韧 +1(+1基础)
反射 +2(+1基础+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8+8=24点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术11=5智力+3本职+3
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言11=5智力+3本职+3
觉察8=2感知+3本职+3
察言观色7=2感知+3本职+2
法术辨识10=5智力+3本职+2

法术
劇透 -   :
每日法术
1环 7 = 5+2属性奖励

已知法术
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)、既视感(Deja Vu)

装备
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物,不随身带
圣水25gp1购置于创建人物,不随身带
火把(3)3cp3购置于创建人物,随身携带2
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp-购置于#2记录单,已消耗
交通2gp#2记录单
寻路仪-gp1#4记录单福利,不随身带
治疗轻伤药剂(2)100gp-购置于#4记录单
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单
移除恐惧药剂50gp-购置于#4记录单
圣水(2)50gp2购置于#4记录单
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
剩余金币2359.62gp总重25.5轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单
#2冒险记录单
#3冒险记录单 GM
#4冒险记录单
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 酒蒸烧带鱼

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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 3 XP 7
« 回帖 #4 于: 2016-04-03, 周日 22:31:38 »
劇透 -   :
名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 3 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +8
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语
XP 7 Fame 12 Prestige 12 Gold 2612.59
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +1CMB +0CMD 11

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 16(3d6+3天赋职业)
强韧 +1(+1基础)
反射 +2(+1基础+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8+8=24点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术11=5智力+3本职+3
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言11=5智力+3本职+3
觉察8=2感知+3本职+3
察言观色7=2感知+3本职+2
法术辨识10=5智力+3本职+2

法术
劇透 -   :
每日法术
1环 7 = 5+2属性奖励

已知法术
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)、既视感(Deja Vu)

装备
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物,不随身带
圣水25gp1购置于创建人物,不随身带
火把(3)3cp3购置于创建人物,随身携带2
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
交通2gp#2记录单
寻路仪-gp1#4记录单福利,不随身带
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#4记录单
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单
圣水(2)50gp2购置于#4记录单
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹法杖 CL3 17/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
剩余金币2612.59gp总重25.75轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单 特许 圣火坟冢
#2冒险记录单 S4-01地精帮的崛起
#3冒险记录单 S6-06食尸鬼之厅 GM
#4冒险记录单 S5-08最初试炼
#5冒险记录单 S3-05暮光之潮
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 酒蒸烧带鱼

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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 3 XP 8
« 回帖 #5 于: 2016-04-23, 周六 22:09:51 »
劇透 -   :
名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 3 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +8
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语
XP 8 Fame 13 Prestige 13 Gold 3032.59
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力20+5+2种族
感知14+2
魅力8-1
BAB +1CMB +0CMD 11

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 16(3d6+3天赋职业)
强韧 +1(+1基础)
反射 +2(+1基础+1敏捷)
意志 +5(+3基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+2生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su) 每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8+8=24点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术11=5智力+3本职+3
知识:奥秘9=5智力+3本职+1
知识:地城9=5智力+3本职+1
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然9=5智力+3本职+1
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面9=5智力+3本职+1
知识:宗教9=5智力+3本职+1
语言11=5智力+3本职+3
觉察8=2感知+3本职+3
察言观色7=2感知+3本职+2
法术辨识10=5智力+3本职+2

法术
劇透 -   :
每日法术
1环 7 = 5+2属性奖励

已知法术
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)、既视感(Deja Vu)

装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
寻路仪-gp1#4记录单福利,不随身带
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹法杖 CL3 15/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
消耗品等
劇透 -   :
物品价格重量说明
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物
炽火胶20gp1购置于创建人物
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp4购置于创建人物,已消耗2
干粮(3)15cp3购置于创建人物
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
交通2gp#2记录单
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单
圣水(2)50gp2购置于#4记录单
酸奶0.1gp0.5购置于#6记录单
剩余金币3032.59gp总重25.75轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单 特许 圣火坟冢
#2冒险记录单 S4-01地精帮的崛起
#3冒险记录单 S6-06食尸鬼之厅 GM
#4冒险记录单 S5-08最初试炼
#5冒险记录单 S3-05暮光之潮
#6冒险记录单 S3-21至高天神的智慧神庙
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 4 XP 9
« 回帖 #6 于: 2016-05-10, 周二 23:44:00 »
劇透 -   :
名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 4 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +8
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语
XP 9 Fame 15 Prestige 15 Gold 3847.49
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力21+5+2种族+1等级
感知14+2
魅力8-1
BAB +2CMB +1CMD 12

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 16(3d6+3天赋职业)
强韧 +1(+1基础)
反射 +2(+1基础+1敏捷)
意志 +6(+4基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+3生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su)每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。 自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8+8=24点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术12=5智力+3本职+4
知识:奥秘10=5智力+3本职+2
知识:地城10=5智力+3本职+2
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然10=5智力+3本职+2
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面10=5智力+3本职+2
知识:宗教10=5智力+3本职+2
语言11=5智力+3本职+3
觉察9=2感知+3本职+4
察言观色7=2感知+3本职+2
法术辨识11=5智力+3本职+3

法术
劇透 -   :
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 4 = 3+1属性奖励

已知法术
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)、魔法飞弹(Magic Missile)
2环 - 烦厌术(Aversion, OA)、沉默术(Silence)

装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
寻路仪-gp1#4记录单福利,不随身带
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹法杖 CL3 7/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
消耗品等
劇透 -   :
物品价格重量说明
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物,已消耗
炽火胶20gp1购置于创建人物
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp3.5购置于创建人物,已消耗3
干粮(3)15cp3购置于创建人物
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
交通2gp#2记录单
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单
圣水(2)50gp2购置于#4记录单
酸奶0.1gp0.5购置于#6记录单
猴爪鱼鳃卷轴25gp购置于#7记录单
肾上腺素激增卷轴25gp购置于#7记录单
洞察力激增卷轴25gp购置于#7记录单
活化绳卷轴25gp购置于#7记录单
酸奶0.1gp0.5购置于#7记录单
剩余金币3847.49gp总重25.75轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单 特许 圣火坟冢
#2冒险记录单 S4-01地精帮的崛起
#3冒险记录单 S6-06食尸鬼之厅 GM
#4冒险记录单 S5-08最初试炼
#5冒险记录单 S3-05暮光之潮
#6冒险记录单 S3-21至高天神的智慧神庙
#7冒险记录单 S0-05莽吉迷雾
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 4 XP 10 editing
« 回帖 #7 于: 2016-06-08, 周三 17:01:57 »
劇透 -   :
名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano 职业 Psychic 异能者 4 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +8
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语
XP 10 Fame 17 Prestige 17 Gold 5174.49
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力21+5+2种族+1等级
感知14+2
魅力8-1
BAB +2CMB +1CMD 12

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及10,接触11
HP 16(3d6+3天赋职业)
强韧 +1(+1基础)
反射 +2(+1基础+1敏捷)
意志 +6(+4基础+2感知)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+3生命

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su)每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。 自己通过豁免会恢复精神力池1点。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。

技能加点 总计 8+8+8=24点
劇透 -   :
交涉3=-1魅力+3本职+1
手艺:炼金术12=5智力+3本职+4
知识:奥秘10=5智力+3本职+2
知识:地城10=5智力+3本职+2
知识:工程9=5智力+3本职+1
知识:地理9=5智力+3本职+1
知识:历史9=5智力+3本职+1
知识:地方9=5智力+3本职+1
知识:自然10=5智力+3本职+2
知识:贵族9=5智力+3本职+1
知识:位面10=5智力+3本职+2
知识:宗教10=5智力+3本职+2
语言11=5智力+3本职+3
觉察9=2感知+3本职+4
察言观色7=2感知+3本职+2
法术辨识11=5智力+3本职+3

法术
劇透 -   :
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 4 = 3+1属性奖励

已知法术
0环 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)
1环 - 七彩喷射(Color Spray)、命令术(Command)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)、魔法飞弹(Magic Missile)
2环 - 烦厌术(Aversion, OA)、沉默术(Silence)

装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容
-餐具 生存工具箱内容
-水袋(2) 生存工具箱内容
-地图 生存工具箱内容
-多用途小刀 生存工具箱内容
铺盖卷1sp5购置于创建人物
寻路仪250gp1购置于#1记录单
寻路仪-gp1#4记录单福利,不随身带
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹法杖 CL3 0/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单,已耗尽
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
消耗品等
劇透 -   :
物品价格重量说明
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物
火柴(2)2gp-购置于创建人物
5gp-购置于创建人物
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物,已消耗
炽火胶20gp1购置于创建人物,已消耗
圣水25gp1购置于创建人物
火把(3)3cp3购置于创建人物
投石索弹药(10)1sp3购置于创建人物,已消耗4
干粮(3)15cp3购置于创建人物
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
交通2gp#2记录单
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单,已消耗
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单
圣水(2)50gp2购置于#4记录单
酸奶0.1gp0.5购置于#6记录单
猴爪鱼鳃卷轴25gp购置于#7记录单
肾上腺素激增卷轴25gp购置于#7记录单
洞察力激增卷轴25gp购置于#7记录单
活化绳卷轴25gp购置于#7记录单
酸奶0.1gp0.5购置于#7记录单
剩余金币5174.49gp总重23.625轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。
家族的朋友:在艾巴萨罗姆进行的交涉和知识(贵族)检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× GM一场模组并至少给予1XP
记录单
#1冒险记录单 特许 圣火坟冢
#2冒险记录单 S4-01地精帮的崛起
#3冒险记录单 S6-06食尸鬼之厅 GM
#4冒险记录单 S5-08最初试炼
#5冒险记录单 S3-05暮光之潮
#6冒险记录单 S3-21至高天神的智慧神庙
#7冒险记录单 S0-05莽吉迷雾
#8冒险记录单 S6-02银山展览
吾日三省吾身:为人律而不义乎?与朋友团而鸽乎?坑不填乎?

《TRPG中的道德哲学》 对跑团不带骰子行为的彻底批判
《游戏主持与模组创作概论》 针对TRPG的叙事理论研究
《关于NPC在故事进展作用的分析》 不是和NPC谈恋爱教程

离线 酒蒸烧带鱼

  • 袋愚
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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 5 XP 14
« 回帖 #8 于: 2016-07-15, 周五 02:29:54 »
劇透 -   :

摘下了面具之后,显得更弱了。
名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano
职业 Psychic 异能者 5 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +10
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语、矮人语、邪灵语
XP 14 Fame 0 Prestige 25 Gold 3179.49

基本属性
劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质10+0
智力23+6+2种族+1等级+2头带
感知14+2
魅力8-1
BAB +2CMB +1CMD 12

攻击
匕首+01d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+21d420/x2钝击50尺

防御
AC 15(+4护甲+1敏捷),措手不及14,接触11
HP 25(5d6+3天赋职业)
强韧 +3(+1基础+2抗力斗篷)
反射 +4(+1基础+1敏捷+2抗力斗篷)
意志 +8(+4基础+2感知+2抗力斗篷)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+3生命 +2已知法术(人类)

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su)每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。 自己通过豁免会恢复精神力池1点。
静心之容(Calming Presence,Su):5级起,你化身为一股让人静心的力量。你能够以类法术能力使用安定心神(Calm Emotions),每日使用次数等同于你的感知调整值。
1级境界法术:心绪投影(Telampathic Projection, OA)
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。
4级境界法术:沉默术(Silence)

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。
5级:法术穿透 对抗SR+2。

技能加点
总计 8+8+8+8+8=40点
劇透 -   :
[table
手艺:炼金术14=6智力+3本职+5
知识:奥秘12=6智力+3本职+3
知识:地城12=6智力+3本职+3
知识:工程10=6智力+3本职+1
知识:地理10=6智力+3本职+1
知识:历史10=6智力+3本职+1
知识:地方10=6智力+3本职+1
知识:自然12=6智力+3本职+3
知识:贵族10=6智力+3本职+1
知识:位面12=6智力+3本职+3
知识:宗教12=6智力+3本职+4
语言13=6智力+3本职+4
觉察10=2感知+3本职+5
察言观色10=2感知+3本职+5(头带)
法术辨识14=6智力+3本职+5

法术
劇透 -   :
CL 5 专注 +11
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 6 = 4+2属性奖励

已知法术
0环 - DC 16 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)、稳定伤势(Stabilize)
1环 - DC 17 - 七彩喷射(Color Spray)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)(领域奖励)、魔法飞弹(Magic Missile)、魅惑人类(Charm Person)、强化认知(Heightened Awareness, ACG)、肾上腺素激增(Burst of Adrenaline, OA)、羽落术(Feather Fall)、既视感(Deja Vu, OA)
2环 - DC 18 - 烦厌术(Aversion, OA)、沉默术(Silence)(领域奖励)、脑力屏蔽(Mental Block, OA)



装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物,背包中
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容,背包中
-餐具 生存工具箱内容,背包中
-水袋(2) 生存工具箱内容,背包中
-地图 生存工具箱内容,背包中
-多用途小刀 生存工具箱内容,背包中
铺盖卷1sp5购置于创建人物,背包中
寻路仪250gp1购置于#1记录单,背包中
寻路仪-gp1#4记录单福利,背包中
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹魔杖 CL3 0/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单,已耗尽
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
旅行者服装1gp5购置于#9记录单,(⊙﹏⊙)b突然发现一直忘写了
弹簧腕鞘5gp-购置于#9记录单
智力头带+2()4000gp-购置于#9记录单
抗力披风+24000gp1+1购置于#9记录单,升级购置于#12记录单
日光仪10pp1购置于#9记录单
秘银链甲衫1100gp12.5购置于#9记录单
沙罗史密斯的方便背包2000gp5购置于#10记录单,出自#10记录单
移除恐惧魔杖 CL1 50/50发2pp0.0625购置于#12记录单,腕鞘配备
忍受环境魔杖 CL1 50/50发2pp0.0625购置于#12记录单
银龙 闪亮寻路仪2pp1购置于#12记录单,背包中
消耗品等
劇透 -   :
物品价格重量说明
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物,背包中
火柴(2)2gp-购置于创建人物,背包中
5gp-购置于创建人物,背包中
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物,已消耗
炽火胶20gp1购置于创建人物,已消耗
圣水25gp1购置于创建人物,背包中
火把(3)3cp3购置于创建人物,背包中
投石索弹药(10)1sp3购置于创建人物,已消耗4
干粮(3)15cp3购置于创建人物,背包中
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,背包中
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单,已消耗
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单,背包中
圣水(2)50gp2购置于#4记录单,背包中
酸奶0.1gp0.5购置于#6记录单,已消耗
猴爪鱼鳃卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
肾上腺素激增卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
洞察力激增卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
活化绳卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
酸奶0.1gp0.5购置于#7记录单,已消耗

其他
劇透 -   :
交通2gp#2记录单
重训法术1环x2160gp 4pp#10记录单
重训技能200gp 5pp#10记录单
剩余金币3179.49gp总重25.5轻载26

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。
家族的朋友:在艾巴萨罗姆进行的交涉和知识(贵族)检定+1。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
×  察言观色到达角色等级 √
××××× GM一场模组并至少给予1XP √√
记录单
劇透 -   :
#1冒险记录单 特许 圣火坟冢
#2冒险记录单 S4-01地精帮的崛起
#3冒险记录单 S6-06食尸鬼之厅 GM
#4冒险记录单 S5-08最初试炼
#5冒险记录单 S3-05暮光之潮
#6冒险记录单 S3-21至高天神的智慧神庙
#7冒险记录单 S0-05莽吉迷雾
#8冒险记录单 S6-02银山展览
#9冒险记录单 S6-14天键的子嗣2:卡瓦岩矿 GM
#10冒险记录单 S6-12天键的子嗣1:追寻沙罗史密斯的踪迹 GM
#11冒险记录单 S6-16天键的子嗣3:黄金守护神 GM
#12冒险记录单 S6-15溢出档案库 GM
« 上次编辑: 2016-07-15, 周五 12:51:12 由 超脑洞带鱼 »
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Re: 卢锡安·瑟里诺 异能者 6 XP 16
« 回帖 #9 于: 2016-08-20, 周六 19:41:06 »
劇透 -   :

名字 卢锡安·瑟里诺 Lucian Celeano
职业 Psychic 异能者 6 (OA)
所属势力 银色十字军 Silver Crusade
阵营 中立善良  信仰
体型 中型 性别种族 人类、Chelaxian
年龄 22 速度 30ft.
先攻 +7 察觉 +11
语言 通用语、精灵语、龙语、天界语、木族语、巨人语、地精语、深渊语、地底通用语、矮人语、邪灵语、水族语
XP 16 Prestige 6 Fame 29 Gold 691.49
他的本来的名字或许是Lucanor或者是Lurconan,但这已经无从考证了。小镇的村民在运送货物回来的路上在路边捡到了他,这恐怕不是他第一次被扔下了,扭扭曲曲地写着名字的纸条甚至还被涂改了三四次。在四岁的时候,小镇那位没什么水准的法师发现了他的法术天赋,认为他是一位有着天赋法术和独特血脉的可造之材。他被强硬地从养父母那里夺去,开始了漫无天日的读书生活。
随着青春期的到来,他很快发现自己的力量根本不是书本上那些能够分成八个学派的古板玩意儿。他经常在梦中经常会到达许多遥远的地方,那里充盈着世界的记忆。他常在梦中远远望着记忆的洪流,那闪烁的光影似乎在向他指导着什么。Celaeno是他从梦中得到的讯息。他不知道这具体有什么含义,但念起这个词时,那份与同处了无穷无尽的时间的老伙伴重逢一般的感觉一直萦绕在他的心头。


基本属性
劇透 -   :
力量8-1
敏捷12+1
体质12+1+2腰带
智力23+6+2种族+1等级+2头带
感知14+2
魅力8-1
BAB +3CMB +3CMD 13

攻击
匕首+21d4-119-20/x2挥砍或穿刺5尺近战投掷时为穿刺
投石索+41d420/x2钝击50尺

防御
AC 15(+4护甲+1敏捷),措手不及14,接触11
HP 35(6d6+6体质+3天赋职业)
强韧 +5(+2基础+1体质+2抗力斗篷)
反射 +5(+2基础+1敏捷+2抗力斗篷)
意志 +9(+5基础+2感知+2抗力斗篷)

种族特性和背景特性
战斗背景:反制者(Reactionary) 卢锡安能够非常熟练地在老师打开门进来的瞬间装成认真看书的状态,先攻+2
社会背景:伤恸者(Grief-Filled)  卢锡安的老师经常训斥他,他早就学会了对这种东西怎么左耳朵进右耳朵出,对影响情绪效果+2豁免
天赋职业:+3生命 +2 1环法术(人类) +1 2环法术(人类)

职业特性
精神境界:平和(Tranquility)
精神力池:精神力池的大小等于1/2职业等级+感知调整。
境界能力:心平气和(Mental Placidity,Su)每日感知调整次数,直觉动作意志豁免+2,队友豁免+1。对于附魔系效果为+4/+2。 自己通过豁免会恢复精神力池1点。
静心之容(Calming Presence,Su):5级起,你化身为一股让人静心的力量。你能够以类法术能力使用安定心神(Calm Emotions),每日使用次数等同于你的感知调整值。
1级精神增幅:死之意志(Will of the Dead,Su) 付出2点精神力,使得影响心灵效果能够影响不死生物。
3级精神增幅:强韧施法(Relentless Casting, Su) 付出1点精神力,对抗法术抗力可以双骰取高。你必须在GM要求施法者等级检定之前宣布使用。

专长
1级:精通先攻 先攻+4。
人类:法术专攻 惑控 DC+1。
3级:高等法术专攻 惑控 DC+1。
5级:法术穿透 对抗SR+2。

技能加点
总计 8+8+8+8+8+8=48点
劇透 -   :
手艺:炼金术14=6智力+3本职+5
知识:奥秘13=6智力+3本职+4
知识:地城13=6智力+3本职+4
知识:工程10=6智力+3本职+1
知识:地理10=6智力+3本职+1
知识:历史10=6智力+3本职+1
知识:地方10=6智力+3本职+1
知识:自然13=6智力+3本职+4
知识:贵族10=6智力+3本职+1
知识:位面13=6智力+3本职+4
知识:宗教13=6智力+3本职+4
语言15=6智力+3本职+6
觉察11=2感知+3本职+6
察言观色11=2感知+3本职+6(头带)
法术辨识15=6智力+3本职+6

法术
劇透 -   :
CL 6 专注 +12
每日法术
1环 8 = 6+2属性奖励
2环 7 = 5+2属性奖励
3环 4 = 3+1属性奖励

已知法术
0环 - DC 16 - 侦测魔法(Detect Magic)、晕眩术(Daze)、念动射弹(Telekinetic Projectile, OA)、光亮术(Light)、提升抗力(Resistance)、稳定伤势(Stabilize)
1环 - DC 17 - 凶兆(Ill Omen, OA)、心绪投影(Telempathic Projection, OA)(境界奖励)、魔法飞弹(Magic Missile)、魅惑人类(Charm Person)、强化认知(Heightened Awareness, ACG)、肾上腺素激增(Burst of Adrenaline, OA)、羽落术(Feather Fall)、既视感(Deja Vu, OA)
2环 - DC 18 - 烦厌术(Aversion, OA)、沉默术(Silence)(境界奖励)、脑力屏蔽(Mental Block, OA)、安慰效应(Placebo Effect, OA)
3环 - DC 19 - 灵质捕网(Ectoplasmic Snare, OA)、宁静斗篷(Mantle of Calm, ACG)(境界奖励)


装备
劇透 -   :
冒险工具
劇透 -   :
物品价格重量说明
匕首2gp1购置于创建人物
投石索-gp-购置于创建人物,背包中
生存工具箱 Survival kit, common4gp5购置于创建人物
-燧石和铁片 生存工具箱内容,背包中
-餐具 生存工具箱内容,背包中
-水袋(2) 生存工具箱内容,背包中
-地图 生存工具箱内容,背包中
-多用途小刀 生存工具箱内容,背包中
铺盖卷1sp5购置于创建人物,背包中
寻路仪250gp1购置于#1记录单,背包中
寻路仪-gp1#4记录单福利,背包中
水晶棱镜30gp0.5购置于#4记录单
魔法飞弹魔杖 CL3 0/22发990gp0.0625购置于#5记录单,出自#1记录单,已耗尽
墨镜10gp-购置于#5记录单
耳塞0.03gp-购置于#5记录单
旅行者服装1gp5购置于#9记录单,(⊙﹏⊙)b突然发现一直忘写了
弹簧腕鞘5gp-购置于#9记录单
智力头带+2()4000gp-购置于#9记录单
抗力披风+24000gp1+1购置于#9记录单,升级购置于#12记录单
日光仪10pp1购置于#9记录单
秘银链甲衫1100gp12.5购置于#9记录单
移除恐惧魔杖 CL1 50/50发2pp0.0625购置于#12记录单,腕鞘配备
忍受环境魔杖 CL1 50/50发2pp0.0625购置于#12记录单
银龙 闪亮寻路仪2pp1购置于#12记录单,背包中
沙罗史密斯的方便背包4000gp5购置于#14记录单,出自#10记录单
+2体质腰带4000gp5购置于#14记录单
消耗品等
劇透 -   :
物品价格重量说明
驱虫剂(2)10gp-购置于创建人物,背包中
火柴(2)2gp-购置于创建人物,背包中
5gp-购置于创建人物,背包中
冥思茶 MEDITATION TEA30gp-购置于创建人物,已消耗
炽火胶20gp1购置于创建人物,已消耗
圣水25gp1购置于创建人物,背包中
火把(3)3cp3购置于创建人物,背包中
投石索弹药(10)1sp3购置于创建人物,已消耗4
干粮(3)15cp3购置于创建人物,背包中
治疗轻伤药剂(2)100gp0.125购置于#2记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,已消耗
治疗轻伤药剂50gp0.0625购置于#4记录单,背包中
炽火胶(2)40gp2购置于#4记录单,已消耗
移除恐惧药剂50gp0.0625购置于#4记录单,背包中
圣水(2)50gp2购置于#4记录单,已消耗
酸奶0.1gp0.5购置于#6记录单,已消耗
猴爪鱼鳃卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
肾上腺素激增卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
洞察力激增卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
活化绳卷轴25gp购置于#7记录单,背包中
酸奶0.1gp0.5购置于#7记录单,已消耗

其他
劇透 -   :
交通2gp#2记录单
重训法术1环80gp 2pp#10记录单
重训技能200gp 5pp#10记录单
总重25.5轻载26 中载53 重载80

特殊福利
劇透 -   :
卡森的祝福:你可以重骰一次攻击检定、豁免检定,或者一次技能检定,你必须使用第二个结果。使用后划掉本能力。
幽暗峰探索者:在幽暗峰的查找陷阱、隐藏物品、暗门的觉察检定+2。只有一次,在非幽暗峰的的整个模组中也使用本加值。
认证战地特工:得到一个免费的寻路仪。
探索、回报、合作:声明一个行动,GM会告诉你该行动会带来的影响是好/坏/不影响。使用后划掉本能力。
简妮亚·加威克斯的朋友:她帮助你调查,在本部进行的知识检定+1。
家族的朋友:在艾巴萨罗姆进行的交涉和知识(贵族)检定+1。
树蛙人的小伙伴:基于魅力的影响树蛙人的检定+2。
臭眼睛的朋友:划掉这个能力来为一次对抗凝视攻击的豁免+4。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
公平交易:在蒙地维的5000人以上的城镇,你可以用最多2500gp的一件物品交换不超过那个价格的可购买物品。
继承者的英雄:可以使用三次,在蒙地维购买治疗轻伤、治疗中等伤、治疗重伤、完全修复术、移除目盲/耳聋、移除诅咒、移除疾病、移除麻痹、次等复原术的施法服务可以半价。
蒙地维奖章:你每有一个蒙地维奖章,可以在影响蒙地维的十字军的基于魅力的技能检定上+1。最大+3。
其人之道:如同骑士的战术职业特性,对抗蒙地维的恶魔或者十字军时,你可以让队友获得以下团队专长之一:协调防御、确保退路、双重借机、精准打击。持续1+你的智力或者魅力调整轮。在你使用之后划掉这个能力。
半开的门:对恶魔、魔鬼、邪魔的位面或者宗教知识+2表现加值。

其他说明
劇透 -   :
PRISMATIC CRYSTAL 水晶棱镜
Price 30 gp; Weight 1/2 lb.
This chunk of crystal shines with the colors of the rainbow. A prismatic crystal can be used as a focus for the read aura occult skill unlock to reduce the time needed to read an aura from 10 minutes to 5 minutes. When held by psychic creatures, these crystals also emit light in a small area, increasing the light level in a 10-foot radius by one step (darkness becomes dim light, and dim light becomes normal light). A prismatic crystal can't increase the light level above normal light.
这块水晶闪烁着彩虹的颜色。一块水晶棱镜可以用在在异能技能解放的望气检定中,将望气的时间从10分钟缩短为5分钟。当由异能生物握住的时候,这个水晶在周围的一小块区域里发出亮光,将半径10尺内的光照等级提升一级。(黑暗-昏暗-正常)。水晶棱镜不能把光照等级提升到正常以上。

MEDITATION TEA 冥思茶
Price 30 gp; Weight —
Drinking this cloudy tea has a soothing effect that clarifies your thoughts. For 10 minutes after drinking the tea, you gain a +2 alchemical bonus against mind-affecting effects. If you drink meditation tea while suffering from a mind-affecting affect, you may immediately roll another saving throw (with the +2 bonus) against the effect; you may gain this particular benefit only once per day.
喝下这浑浊的茶可以让你的思维变得清晰。喝下茶的10分钟内你对抗影响心灵效果获得+2炼金加值。如果你在喝下冥思茶的时候正受到影响心灵效果影响,你立刻重骰一次对抗改效果的豁免骰(并+2加值)。你每天只能受益于此效果一次。

神秘技能解放
语言学:扶乩(Automatic Writing)
劇透 -   :
你可以将自己的意识交给精魂存在的指引或是探索自己潜意识的深渊,同时在纸上写下预言未来事件的神秘信息。
技能检定(Check):每周一次,你可以花费1小时时间,在意识中探寻一个问题,同时你的双手在无意识的情况下用准备好的纸笔写下难以辨识和确认的讯息。在这个小时结束时,你可以进行一次语言学技能检定来分析你刚刚写下的文字所隐含的意义。如果技能检定成功,那么你可以获得你需要的信息,如同施放了一个法术卜筮(Augury);如果你在语言学技能上拥有10个或更多等级,则你获得的信息相当于施放了法术预言术(Divination)。你从扶乩的文字中分析出有意义的信息的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。你必须选择一个你希望获得信息的DC,并且GM需要暗骰这个d100骰来决定你是否获得了信息,所以角色无法知道自己确切是成功还是失败了。
扶乩等同效果技能等级要求DC
卜筮术120
预言术1030
动作:进行扶乩需要1小时时间
重试:可,你可以通过扶乩了解另一个问题的答案,但这次重试必须在扶乩后的下一周进行。
知识(奥秘):颅相学(Phrenology)
劇透 -   :
你可以通过检视一个智慧生物的颅骨,利用他的颅型与脑容量来分析他的生理结构与智能程度。
技能检定:你每天可以尝试颅相学一次。检视一个生物的颅骨需要花费1分钟时间的专注研究与观察,同时你必须要可以随意拨动这块颅骨。这个能力可以被用在活的但是处于无助,麻痹或自愿的生物上,或是一个死亡生物的残留颅骨(只要它没有被完全破坏)也可以。颅相学无法研究一个没有明显头骨结构的生物比如构造体,元素,泥怪或植物。在1分钟的检视以后,GM暗骰你的知识(奥术)检定,这个检定的DC通常与该生物的HD有关。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在检视一个2HD的生物的颅骨时颅相学检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD。
目的检定DC
了解该生物的种族和年龄10
了解该生物的性别15
了解该生物的阵营15+生物HD*
了解该生物的职业20+生物HD*
了解该生物的职业等级或HD25+生物HD*
*:死亡生物的颅骨可以视为拥有它活着时的HD。
动作:检视一个生物的颅骨需要1分钟不被干扰的研究时间。
重试:可。你可以尝试重新研究一个生物的颅相来获得新的信息,但一天只能进行一次。
察言观色:算命(Prognostication)
劇透 -   :
你了解一些民间的占卜技巧,这些占卜术包括:纸牌占卜,看手相,观测水晶球,肠卜术(从祭牲的内脏中读取预言),推八字,解梦,求签解签和占火术。
技能检定:每天一次,你可以尝试为一个生物解读他近期的运命。你需要花费10分钟时间仔细地查验你用于占卜的媒介。此时,GM需要暗骰一个察言观色技能检定,这个检定的DC受到接受算命的生物的HD影响(见下表)。你算命所得出的检定结果决定了你可以从该生物的命运中推出多少东西——包括他的阵营,职业,等级或HD。并且,你还可以尝试解读该生物眼下将经历的未来,如同法术卜筮(Augury)的效果,你解读生物的未来命运的成功率为60+5% x 你的检定结果每超过DC1点(最高为90%)。通过一次检定你就可以获得所有你已经通过了检定DC所能得到的信息。比如,如果你在为一个2HD的生物进行算命检定的结果是22,那么你就可以知道它的种族,年龄,性别,阵营和职业,但无法了解他的准确等级或HD或是未来命运。
目的检定DC
了解该生物HD15+生物HD
了解该生物的职业20+生物HD
了解该生物的等级或HD25+生物HD
使用法术卜筮获知他的未来25+生物HD
动作:为一个生物算命需要10分钟不被干扰的占卜时间,并且你必须能够看到这个生物。
重试:可。你可以尝试重新为一个生物算命来获得新的信息,但一天只能进行一次。
特殊:专门购买的特制算命道具可以为算命而进行的察言观色检定结果提供+2加值。
察觉:望气(Read Aura)
劇透 -   :
你的异能感知力允许你观察到生物和物体散发出的异能与魔法灵光。
技能检定:每天一次,你可以尝试观察一个生物或物体散发出的灵光,通过这种波动来了解一个生物的阵营,情绪,健康状况和魔法性质。观察灵光需要10分钟的专注,在此之后你需要进行一个察觉技能检定。每次你进行望气时你都需要挑选以下四种灵光之一进行观察:阵营,情绪,健康状况和魔法,你的望气检定结果只会提供其中一种灵光的信息。你必须保持处于你欲读取灵光的生物周围30尺距离内才能读取灵光。大多数物品只会散发魔法灵光,但有一些也具有阵营灵光(如果它是一件智能物品也可能拥有情感灵光)。你可以尝试观察一件物品锁没有的灵光类型,但不会获得结果。望气检定的DC取决于欲探测的灵光类型。
﹥阅读阵营灵光(Read Alignment Aura,DC=15+生物HD或物品的施法者等级):你可以尝试阅读生物或物品的阵营灵光。生物的阵营灵光强度与该生物的HD或物品的施法者等级有关,详见法术侦测邪恶(Detect Evil)的解释。
﹥阅读情感灵光(Read Emotion Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级,若该物品为智能物品):你可以通过灵光了解该生物或物品的情感状态。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物的情感状况和他对于周围30尺内生物的态度,持续显示的轮数相当于你的检定结果超过DC的数值。并且你对成功阅读的目标在唬骗,交涉,威吓和察言观色检定上获得+2加值。
﹥阅读健康灵光(Read Health Aura,DC=15+生物HD):你可以通过灵光了解该生物的健康状况。如果望气检定成功,那么你可以立刻了解该生物是否受伤,是否中毒及生病,以及是否被以下不良效果影响:困惑,行动不能(Disable),濒死,反胃,恐慌,恍惚,震慑和失去意识。你还可以了解这个生物的丹田气池,勇毅池以及类似能力的数量。
﹥阅读魔法灵光(Read Magic Aura,DC=20+生物HD或物品的施法者等级):你可以通过灵光了解该生物或物品的具有的所有魔法灵光的类型和数量(见法术侦测魔法[Detect Magic]的描述)。如果望气检定成功,那么你可以使用知识(神秘)或辨识法术检定来辨识灵光的魔法学派以及魔法物品的性质,就如同正常的检定一样。如果该物品被施放了法术魔法灵光(Magic Aura)或类似的法术,那么如果你的望气检定结果超过了DC5点或更多,则你可以辨识这种伪装并且了解其原本的性质;如果被施放到这件物品上的伪装魔法法术环数较高(如法术[Aura Alteration]),那么这个法术的环级每比1环高1级,望气检定的DC就增加2。
动作:每次望气需要花费10分钟来进行灵光阅读。
重试:可。你可以尝试重新阅读一个生物或物品的灵光来获得新的信息,但一天只能进行一次。

势力卡
× 打败一只CR至少等于你的等级的不死生物或邪恶异界生物。
× 接受一个(非邪恶异界,非不死生物)敌人的投降。并保证他在被释放、赎回、或是带到司法机构前,能够得到公平的对待。
× 察言观色到达角色等级 √
× 在蒙地维或者世界之伤进行一次冒险 √
××××× GM一场模组并至少给予1XP √√
记录单
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