魂刃者(Soul Knife)
表-魂刃者:
生命骰:d8
阵营:任意
魂刃者的本职技能包括:自我催眠(感知)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、知识(灵能,智力)、聆听(感知)、潜行(敏捷)、专业(感知)、侦查(感知)和翻滚(敏捷)
技能点:4+智力调整值,1级时×4。
表-魂刃者:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 构造点 灵能点 异能 能级
1 +1 +0 +2 +2 念刃、武器专攻(念刃)、原始天赋 3 -- -- --
2 +2 +0 +3 +3 念动之速、精神打击+1d10 4 -- -- --
3 +3 +1 +3 +3 重组念刃1次/天 5 -- -- --
4 +4 +1 +4 +4 武器专精(念刃) 7 0* 2 1st
5 +5 +1 +4 +4 即时物化 8 1 2 1st
6 +6/+1 +2 +6 +6 精神打击+2d10 9 3 3 1st
7 +7/+2 +2 +6 +6 重组念刃2次/天 10 5 3 1st
8 +8/+3 +2 +7 +7 高等武器专攻(念刃) 11 7 4 2nd
9 +9/+4 +3 +7 +7 念刃蚀魂 13 9 4 2nd
10 +10/+5 +3 +8 +8 精神打击+3d10 14 13 5 2nd
11 +11/+6/+1 +3 +8 +8 多重精神打击、重组念刃3次/天 15 17 5 2nd
12 +12/+7/+2 +4 +10 +10 高等武器专精(念刃) 16 21 6 3rd
13 +13/+8/+3 +4 +10 +10 收割刀锋 17 25 6 3rd
14 +14/+9/+4 +4 +11 +11 精神打击+4d10 19 29 7 3rd
15 +15/+10/+5 +5 +11 +11 重组念刃4次/天 20 33 7 3rd
16 +16/+11/+6/+1 +5 +12 +12 武器熟稔(念刃) 21 41 8 4th
17 +17/+12/+7/+2 +5 +12 +12 高等念刃蚀魂 22 49 8 4th
18 +18/+13/+8/+3 +6 +14 +14 精神打击+5d10 23 57 9 4th
19 +19/+14/+9/+4 +6 +14 +14 重组念刃5次/天 25 65 9 4th
20 +20/+15/+10/+5 +6 +15 +15 念刃大师 26 73 10 4th
武器和防具擅长:魂刃者擅长所有简易武器和所有由魂刃者本人塑造的念刃,他们也擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。
念刃(超自然能力):1级起,以一个移动动作,魂刃者可以创造一柄由其意志抽取的精神能量所构成的半固体的念能武器,这不会引发借机攻击。魂刃者可以从以下四种念刃基础形态中选择一种:
轻武器:轻武器形态的念刃是一种轻型近战武器,造成1d4(小体型1d3)点挥砍伤害,重击19-20/X2,且可以被作为投掷武器使用,射程增量为10尺。它属于轻刃(Blades, Light)和投掷(Thrown)武器组。
单手武器:单手武器形态的念刃是一种单手近战武器,造成1d6(小体型1d4)点挥砍伤害,重击20/X2。它属于重刃(Blades, Heavy)武器组。
短弓:短弓形态的念刃是一种双手远程武器,造成1d6(小体型1d4)点穿刺伤害,重击20/X3,射程增量60尺。在使用短弓形态的念刃时,魂刃者无法在伤害投骰上获得力量加值,但力量减值却会正常应用在伤害投骰上。魂刃者可以以自由动作创造远程攻击所需要的灵箭,这种武器在使用上如同普通的短弓。它属于弓类(Bows)武器组。
轻弩:轻弩形态的念刃是一种双手远程武器,造成1d8(小体型1d6)点穿刺伤害,重击19-20/X2,射程增量80尺。在使用轻弩形态的念刃时,魂刃者无法在伤害投骰上获得力量加值,也不必承受伤害投骰上的力量减值。它属于弩类(Crossbows)武器组。魂刃者可以以自由动作创造远程攻击所需要的灵箭,但他仍需要像正常的轻弩一样使用移动动作进行装填,这种武器在使用上如同普通的轻弩。
魂刃者的念刃总是被视作一把精制品异种武器,魂刃者自动擅长他自己塑造的念刃。在上述基础形态之外,魂刃者会获得一些构造点(CP)来强化他的念刃,1级时他拥有3点构造点,之后按照表-魂刃者中的记录获得更多的构造点。更改念刃的基础形态和构造点分配需要魂刃者花费8小时时间专注冥想。魂刃者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。除非特别说明,每种定制只能选择一次。如果魂刃者从其他来源获得构造点,他可以选择将这些构造点同样投入对念刃的强化,或将念刃的构造点用于其他用途。一些带有*的定制会改变念刃所属的武器组,这会取代念刃原本的武器组(除了轻武器形态的念刃所属的投掷武器组)。魂刃者可以选取多个带有*的定制,但同一支念刃最多只能获得一种带有*的定制的效果(由魂刃者在塑造念刃时选择)。
魂刃者在同一时间只能保持一把念刃,如果他塑造另一把念刃,前一把就会自动消失。如果念刃未被魂刃者本人持有或携带,且远离魂刃者身旁超过一整轮,则念刃也会自动消失(这不会影响魂刃者使用念刃进行远程攻击)。念刃可以被击破,它具有10点硬度和10点生命值(无论何种形态下),但魂刃者可以随时以一个移动动作创造另一把念刃。在其他方面,念刃如同一把普通的武器,只要满足条件,魂刃者可以将任何能应用于武器的专长应用于念刃,提升武器性能的法术或异能也可以对念刃生效。
即使在灵能通常无法正常作用的区域(例如反灵能力场内),魂刃者仍可以通过一个DC20的意志豁免来保持念刃,若豁免成功,他可以在每魂刃者等级1轮的时间内维持住念刃,之后才需要进行下一次检定。若豁免失败念刃将消失,但魂刃者每轮都可以以一个移动动作尝试重塑念刃并重新进行意志豁免。
武器专攻(念刃):1级时,魂刃者获得武器专攻(念刃)作为奖励专长。
原始天赋:1级时,魂刃者获得原始天赋作为奖励专长,这使他获得灵能亚种,能够进入灵能集中,且得到用于创造念刃的灵能能力(如果他没有其他灵能点来源)。
念动之速:2级时,魂刃者获得念动之速作为奖励专长。
精神打击(超自然能力):2级起,以一个移动动作,魂刃者可以在念刃(或其发射的灵箭)上灌注破坏性的精神能量,在下次攻击命中时,念刃能造成额外1d10点伤害。精神打击并非一种精准伤害因此可以伤害免疫重击或偷袭的生物,但免疫影响心灵效果的生物对精神打击免疫。一旦魂刃者的念刃被灌注了精神打击,它将储存能量直到被使用为止,即使魂刃者放弃念刃或因其他原因导致念刃消失,在魂刃者下次创造念刃时它依然储存有精神能量。2级之后每4级时,此额外伤害增加1d10点(6级+2d10点,10级+3d10点,14级+4d10点,18级+5d10点)。
重组念刃(特异能力):3级起,每天一次,魂刃者可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的感知调整值点的构造点,此分配将在他下次以移动动作创造念刃时立即生效。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,魂刃者获得此能力的一次额外的每日使用次数。
武器专精(念刃):4级时,魂刃者获得武器专精(念刃)作为奖励专长,即使他不满足前置条件。
异能:4级起,魂刃者可以展现少量异能,见表-魂刃者。魂刃者从心灵武士职业异能列表中选择他的可知异能。要学习或施展一项异能,魂刃者必须拥有10+异能等级的感知值。魂刃者异能的豁免DC为10+异能等级+魂刃者的感知调整值。
魂刃者的显能能力受到其每日可用的灵能点数量限制,他的每日基本灵能点列在表-魂刃者中,除此之外,若他具有较高的感知值,还可以获得奖励灵能点(参照扩展灵能手册职业部分)。魂刃者每日可展现的灵能总数只为他的每日灵能点所限制。如果表-魂刃者中指出魂刃者在给定的等级上有0点灵能点,那么他只能获得专长和高感知值提供的额外灵能点。魂刃者不能在一次显能中花费超过他显能者等级数量的灵能点。
魂刃者在游戏开始时知道2个1环异能,在4级之后的每2个魂刃者等级,他都会学会一种新的异能。
魂刃者不需要事先准备异能,只要有足够的灵能点,他就可以施展他的任何已知异能,虽然他仍然需要一整夜的休息才能恢复使用过的灵能点数。
直到3级为止,魂刃者都没有显能者等级。在4级或者更高等级,他的显能者等级视为他的魂刃者等级-3。
即时物化(超自然能力):5级起,魂刃者可以以一个自由动作创造念刃,取代原本的移动动作。魂刃者每轮可以任意次创造念刃,但他在灵能无法正常作用的区域(例如反灵能力场内)仍只能每轮进行一次保持念刃的意志豁免。
高等武器专攻(念刃):8级时,魂刃者获得高等武器专攻(念刃)作为奖励专长,即使他不满足前置条件。
念刃蚀魂(超自然能力):9级起,当魂刃者进行精神打击时,他可以选择放弃精神打击伤害骰来造成智力、感知或魅力伤害(由魂刃者选择)。魂刃者每放弃1d10点精神打击伤害就可以造成1d4点选定的属性伤害。魂刃者可以随意分配额外伤害和属性伤害,他必须在为念刃充能时决定如何分配。
多重精神打击(超自然能力):11级起,魂刃者可以在魂刃已被灌注精神打击的情况下再灌注一次精神打击,造成的额外伤害骰累加。念刃最多只能容纳两次充能。
高等武器专精(念刃):12级时,魂刃者获得高等武器专精(念刃)作为奖励专长,即使他不满足前置条件。
收割刀锋(超自然能力):13级起,魂刃者在使用念刃将一个生物的生命值降低到-1或更少时,他的念刃自动获得一次精神打击充能。
武器熟稔(念刃):16级时,魂刃者可以从近程武器熟稔(PHB2)和远程武器熟稔(PHB2)专长中选择一项,他获得所选专长作为奖励专长,即使他不满足前置条件。该专长只在魂刃者使用念刃时有效。
高等念刃蚀魂(超自然能力):17级起,当使用念刃蚀魂能力时,魂刃者每放弃1d10点精神打击伤害就可以造成2d4点选定的属性伤害,取代原本的1d4点。
念刃大师(特异能力):20级起,魂刃者与他的念刃的联系更加紧密,在灵能无法正常作用的区域里,魂刃者不必通过意志豁免即可维持他的念刃。此外,他的念刃的伤害骰增大一级,且重击倍率增加1,这是在构造点强化之外的额外强化。
定制念刃
魂刃者获得一些构造点(CP)来强化他的念刃。更改念刃的基础形态和构造点分配需要魂刃者花费8小时时间专注冥想。魂刃者可以暂时保留一些构造点,留待之后定制,这种临时的定制只需要花费5分钟时间专注冥想,一旦决定则无法再更改,直至他下次花费8小时时间重新分配为止。除非特别说明,每种定制只能选择一次。一些带有*的定制会改变念刃所属的武器组,这会取代念刃原本的武器组(除了轻武器形态的念刃所属的投掷武器组)。魂刃者可以选取多个带有*的定制,但同一支念刃最多只能获得一种带有*的定制的效果(由魂刃者在塑造念刃时选择)。
魂刃者专长:
额外构造点[一般]
前提:拥有至少1点构造点
效果:你获得2点额外构造点,你可以将此额外构造点投入任何可以花费构造点的职业能力中。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得2点额外构造点。
双重念刃[灵能]
前提:念刃职业能力
效果:你可以同时保持两把念刃而非原本的一把,每一把念刃都具有完整的定制强化,你不能为两把念刃选取不同的定制。此外,以一个移动动作(或自由动作,若你具有即时物化职业能力),你可以同时塑造两把念刃,取代原本的一把。
额外重组念刃[一般]
前提:念刃职业能力,重组念刃职业能力
效果:你每天可以额外使用两次重组念刃职业能力。
特殊:你可以重复选取此专长,每次获得额外两次重组念刃职业能力的每日使用次数。
额外精神打击[灵能]
前提:精神打击职业能力
效果:你的精神打击造成的伤害增加1d10点。
特殊:你可以重复选取此专长,每次增加1d10点精神打击伤害。
快速精神打击[灵能]
前提:精神打击职业能力
效果:你可以以一个迅捷动作为念刃灌注精神打击,取代原本的移动动作。
三重精神打击[灵能]
前提:精神打击职业能力,多重精神打击职业能力
效果:你可以同时为你的念刃灌注最多三次精神打击,所有被灌注的精神打击会在命中时同时释放。
念刃灵晶[灵能]
前提:念刃职业能力,精神打击职业能力
效果:任何时候若你即将失去一次灵能集中(无论是受到使你失去灵能集中的效果影响还是消耗灵能集中以使用专长或职业能力),你可以选择崩解你的储存有精神打击能力的念刃,用其中储存的精神能量代替灵能集中被消耗。若你如此做,你不会失去灵能集中,取而代之的是你的念刃崩解,其中储存的精神打击被浪费,你在一轮之内无法尝试重塑你的念刃。
魂刃者变体与衍生职业:
星质武者(魂刃者变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:星质武者的本职技能表如同标准魂刃者。
技能点:4+智力调整值
星质武者拥有所有标准魂刃者的职业能力,除了以下不同:
武器和防具擅长:星质武者擅长所有军用武器,这取代标准魂刃者的念刃擅长。
擅长临时武器:1级时,星质武者获得擅长临时武器作为奖励专长。此能力取代武器专攻(念刃)。
星质武器(超自然能力):不同于魂刃者,星质武者不塑造念刃,取而代之的是他能以星质包覆任何他接触到的武器和由武器发射的弹药,赋予它们不同的特性。星质武者如常获得构造点并使用这些构造点分配定制。1级起,以一个移动动作或是作为拔取武器动作的一部分,星质武者可以将武器包上星质,包覆有星质的武器视作精制品,且获得任何星质武者已选取的定制。星质武者在选取定制时不必考虑武器类型,但只有符合类型的定制会对他正包覆中的武器生效(例如,限定近战武器的定制在星质武者包覆一件远程武器时不会生效)。如果一种定制对不同类型的武器有不同的构造点消耗,星质武者可以选择任意一种消耗,但选取消耗较低的方案时此定制将对需要更高消耗的武器无效。星质武者不能以星质改变武器的基本形态,也不能选取会改变武器基本形态的定制(例如念能火器)。星质武者也不能选取以下定制:流线型、长触及、小型化、提升武器规格、增加重击范围和增加重击倍率。如同念刃,星质武者同一时间只能包覆一把武器,在灵能无法作用的区域维持星质武器的规则也如同念刃。此能力取代念刃。
精神打击(超自然能力):星质武者可以将精神打击充能至他已包覆有星质的武器之中,而非充能至念刃。
重组星质(特异能力):3级起,每天一次,星质武者可以以一个标准动作,重新分配最多等同于他的感知调整值点的构造点,已包覆的星质将立即响应此分配并发生改变。3级之后每4级(7级、11级、15级、19级)时,星质武者获得此能力的一次额外的每日使用次数。此能力取代重组念刃。
柔性星质(超自然能力):4级起,在使用星质武器攻击时,星质武者可以自由选择造成致命伤害或非致命伤害,而不必为此承受攻击检定的-4减值。此能力取代武器专精(念刃)。
即时备战:5级时,星质武者获得即时备战作为奖励专长,此外,他可以以一个自由动作为接触到的一件武器包覆星质。当处于灵能无法正常作用的区域内时,星质武者每轮仍只能进行一次维持星质武器的意志豁免。此能力取代即时物化。
临时武器熟稔:8级时,星质武者获得临时武器熟稔作为奖励专长。此能力取代高等武器专攻(念刃)。
万用星质武器:12级起,在使用任何被星质包覆着的武器时,星质武者可以以一个迅捷动作改变武器的伤害类型(穿刺、挥砍、钝击),持续至包覆的星质被解散或星质武者下次改变伤害类型为止。此能力取代高等武器专精(念刃)。
星质大师(特异能力):20级起,在灵能无法正常作用的区域里,星质武者不必通过意志豁免即可维持他的星质包覆。此外,被包覆有星质的武器的伤害骰增大一级,且重击倍率增加1,这是在构造点强化之外的额外强化。此能力取代念刃大师。