【因为chm里的变体有些理解BUG……这里进行一些自翻】
圣遗物使(通灵者变体)
圣遗物使携带者与她同在的英灵们的遗物。她不需要依靠地点召唤她寻求的英灵,但圣遗物也限制了她能召唤的独有英灵的数量。
圣遗物(Su):一名圣遗物使开始游戏时携带着对应六个英灵职阶的圣遗物,每职阶各一件。每个圣遗物都联系着一名特定的英灵,可以是任何种类能产生精神共鸣的物品——从带有与那名英灵相关的徽记的符石,到一名传奇英雄残留的骸骨。一旦一名圣遗物使选择了禁忌和英灵之力(比如大法师奥术或传奇勇士)之一,这些选择会在她每次召唤这一职阶时都生效;与普通的通灵者不同,她无法每次通灵都做出不同的选择。一名圣遗物使不能选择召唤较弱的英灵来减少灵力奔涌带来的共鸣。因为她可以直接使用圣遗物,她不需要寻找合适的地点来召唤英灵。如果她失去了圣遗物之一,直到她找回圣遗物为止她都不能召唤那一职阶的英灵。如果圣遗物被毁,圣遗物使可以通过与这一圣遗物对应的英灵的强大链接,以自身的本质铸成这一英灵对应的新圣遗物。这一过程需要一周高强度的仪式,还需要每通灵者等级500gp。这一能力调整了英灵。
强烈联结(Su):因为长期召唤相同的英灵,与英灵的前世与传奇有着精神上的联系,一名圣遗物使与她的英灵们有着一种强烈的链接。每当他承受英灵的共鸣惩罚时,圣遗物使获得警觉专长的好处。她在大法师魔术与大祭司神力能力中选择两个奖励法术而非一个;在斗士之威中获得两个异种武器擅长而非一个,并在传奇勇士中获得3个奖励专长而非两个;在诡术师绝技中获得3个技能而非两个。这一能力调整了英灵。
触物感知(Su):3级时,一名圣遗物使获得秘学士的触物感知能力,在判断此能力的效果时,将他的通灵者职业等级视为秘学士等级。这一能力取代制祟者。
圣遗物招来(Su):5级时,一名圣遗物使每天一次可以招来她的圣遗物之一,如同对它释放了隔空取物且法术完全通过精神完成施法一般。另外,如果圣遗物使获得了隔空取物法术,她可以用相同的方式,不进行施法就用这一法术招来圣遗物。圣遗物使可以传送圣遗物的距离(通过这一能力和法术)在5级后的每两个等级额外提升5尺。这一能力取代了呼唤地缚灵。
灵物呼唤(Su):7级时,虽然没有呼唤地缚灵能力,一名圣遗物使获得呼唤浮游灵能力并且可以如普通通灵者一般使用这一能力。即使在合适的地点,她也需要与死者有联系的物品来使用这一能力。这一能力调整了呼唤浮游灵。
【另外,再生之灵的自我降灵能力也进行了自翻,如下】
劇透 - :
自我降灵(Su):一名重生之灵本质上是无躯体的灵体,通过共鸣占据其本人无魂的躯壳。“再生之灵”这个词代表的是英灵本身。与通常的通灵者不同,一名再生之灵与它的身躯共鸣越多,它的力量就会更加强大。每天,再生之灵都可以在如常的降灵地点进行降灵,召唤他可能的未来职阶之一。他可以将这一潜在职阶尽可能强的引导进自己身体。英灵对躯体获得3点共鸣,最高6点。因为再生之灵本身就是占据自己的英灵,他并不会在达到5点共鸣时失控,然而他仍然要承受堆积3点或更多共鸣时的共鸣惩罚。所有原本使通灵者获得/减少共鸣的效果(比如灵力奔涌和英灵之力)对再生之灵都会反向作用(灵力奔涌改为减少1点共鸣,而慰灵之术则增加1点共鸣);但这些效果并不影响再生之灵的变体能力。【注:看起来只有20级能力英灵复生才适用这一条】一名再生之灵不能降灵较弱的英灵来避免使用灵力奔涌时失去共鸣。共鸣降为0的再生之灵的身体进入类似死亡的状态并且无助24小时,这之后如果身体还存活,再生之灵会重新获得一点共鸣,但另一个24小时内不能进行降灵。
在1级后,一名角色只有死亡后才能选择再生之灵变体,根据GM的判断,一个死亡的其他职业的角色如果拥有完好无损的尸体和足够的升级的经验值,他可以升级1级通灵者并选择再生之灵变体,一名死亡的通灵者也可以选择这一变体。任何情况下,以再生之灵的形态复活不会消除角色任何的负面等级或者其他疾病效果。
这一能力调整了英灵。
劇透 - :
Channel Self (Su): A reanimated medium is essentially a bodiless spirit using influence to possess his own spiritless body. "The reanimated medium" refers to this spirit. Unlike a normal medium, a reanimated medium becomes more powerful the more influence it has over its body. Each day, the reanimated medium can perform a seance at a location as normal to focus on one of his potential future legends. He channels that legendary potential as strongly as possible into his body. The spirit gains 3 points of influence over his body, to a maximum of 6 points. Since he is his own possessing spirit, he doesn't lose control at 5 or more points of influence, though he still suffers the legend's influence penalty as normal at 3 or more points of influence. All effects and abilities that normally increase or decrease influence (such as spirit surge and spirit powers) have the opposite effect on a reanimated medium (for instance, propitiation increases influence by 1 point and spirit surge reduces influence by 1 point); this does not apply to the new abilities from the reanimated medium archetype. A reanimated medium can't choose to channel a weaker spirit to avoid losing influence from using spirit surge. The body of a reanimated medium who reaches 0 points of influence enters a deathlike coma and is helpless for 24 hours, after which the reanimated medium reverts to 1 point of influence if the body is still alive, but can't perform a seance for another 24 hours.
A character who selects the reanimated medium archetype after 1st level can do so only after dying; at the GM's discretion, a dead character of another class with an intact body who has earned enough experience points to level up can take a level in medium and gain the reanimated medium archetype, and a dead medium might be able to gain this archetype. In any case, being revived from gaining the reanimated medium archetype does not impart any negative levels or other ill effects.
This ability alters spirit.