飞天御剑流:
大约在600多年前,日本京都附近的第一代飞天御剑流开山祖师比古清十郎本着除强扶弱的信念,,由此诞生了将剑术中的“快”和“狠”发挥到了极限的飞天御剑流。其偏重反击的特性,让人挡无挡,躲无可躲。
开启飞天御剑流试炼轮回者,从三个试炼中随机抽取一个,这三个试炼分为信念;勇气;意志,信念的试炼内容为对于乱世生存之道中存活的信念考验;勇气的试炼内容为面对困境时,是否有勇气去破除;意志的试炼内容为在面对诱惑或迷惘时,是否有坚定的意志去突破。
试炼失败后,可以在24小时后进行第二次流派试炼尝试,最多三次,三次皆失败则永久关闭加入该流派的可能。
试炼成功则开启流派传承,传承分为五个阶段,学徒、练士、教士、范士、名人。通过试炼则获得学徒阶位的能力,力量+1,敏捷+3,精神力+1,日本剑道所有招式level-1,拔刀术level-1,专长:健步如飞。但作为修炼流派的代价,轮回者失去每个梦魇世界回归后的属性奖励(非自由属性点)。因其身体已经初步完成潜力激发。
流派传承的级别提升,需要花费时间进行学习和锻炼,学徒修炼到练士需要进行每8小时dc=10的白刃通用技能检定,每24小时最多只能进行一次该修炼检定,检定累积成功9次则可晋升。
修炼到练士,轮回者力量+1,敏捷+4,精神力+2,选择一个拥有的剑类技能等级+1(最高不能超过5级),免费获得一个不超过D级的飞天御剑流剑招,基本步法+1。
练士修炼到教士需要进行每8小时dc=12的白刃通用技能检定,每24小时最多只能进行一次该修炼检定,检定累积成功18次则可晋升。
修炼到教士,轮回者力量+2,敏捷+5,精神力+3,选择一个拥有的剑类技能等级+1(最高不能超过8级),免费获得一个不超过C级的飞天御剑流剑招,基本步法+1。
教士修炼到范士需要进行每8小时dc=15的白刃通用技能检定,每24小时最多只能进行一次该修炼检定,检定累积成功36次则可晋升。
修炼到范士,轮回者力量+3,敏捷+6,精神力+4,选择一个拥有的剑类技能等级+1(最高不能超过11级),免费获得一个不超过B级的飞天御剑流剑招,基本步法+1。
范士修炼到名人需要进行每8小时dc=18的白刃通用技能检定,每24小时最多只能进行一次该修炼检定,检定累积成功72次则可晋升。
修炼到名人,轮回者力量+4,敏捷+7,精神力+5,选择一个拥有的剑类技能等级+1(最高不能超过15级),免费获得一个不超过A级的飞天御剑流剑招,基本步法+1。
(ps:流派提供属性及基本技能加值叠加不覆盖)
日本剑道(1500积分,学习前提:白刃3+)
日本剑道所有剑招便是由这最基本的九种斩击组成的
唐竹LEVEL---1:当头直劈,攻击力+4
袈裟斩LEVEL---1:自右向左斜下切、攻击力+3,回避+2
逆袈裟LEVEL---1:自左向右斜下切、攻击力+2,回避+3
左雉LEVEL---1:左横切、命中+2,攻击力+3
右雉LEVEL---1:右横切、命中+3,攻击力+2
左切上LEVEL---1:自左斜向右上切、攻击力+3,防御力+1
右切上LEVEL---1:自右斜向左上切、攻击力+1,防御力+2
逆风LEVEL---1:从下而上切、攻击力+4,防御力-1,回避+2
突刺(刺喉)LEVEL---1:攻击力+4,自身回避-1,防御力-1,攻击目标防御力-1,回避-1
每提升一级,数值+1,如有多项数值则同时+1。
D级主动技能拔刀术LEVEL---1:利用刀削的长度和摩擦使拔刀的瞬间速度远超普通的挥砍,标准动作,花费1点精神力值,你以超高速挥出这一击,若你的先攻比攻击对象低,则你还是可以花费反射动作,直接攻击对方,但会失去下一轮自己的标准动作,攻击力+4,命中+2,学习前提:需要力量11+。敏捷19+,白刃4+,可以换取1000积分。
每提升1级4/7/10,攻击力+2,命中+1/攻击力+3,命中+1/攻击力+4,命中+2
LEVEL---4高速:拔刀术攻击命中判定前,进行一次白刃技能检定,结果为难度DC,目标投1d10+生存对抗,目标对抗失败则回避-你的白刃检定结果。
LEVEL---7手鞘:即使没有刀鞘,只是用手也可以做到拔刀术的效果。
LEVEL---10神速:拔刀术攻击命中判定前,进行一次白刃技能检定,结果大于对方精神力/5(向上取整),则目标回避-你的敏捷
飞天御剑流
C级主动技能龙巢闪level---1(5000积分+1潜能点):乱击术,以比肉眼更快的速度向对手乱击,标准动作消耗3点精神力值本次攻击视为hit18的一次连续攻击,攻击力+10,攻击目标回避-5,龙巢闪命中对方造成伤害后投1D10,出现1-2则目标受到超自然流血状态,每轮受到10点流血伤害,持续5轮。
每提升一级攻击力+2,攻击目标回避-2
level---4:龙巢闪命中对方造成伤害后投1D10,出现1-3则目标受到超自然减速异常状态,目标移动速度-10,持续5轮,最多叠加3层。
level---7龙巢闪.咬:比一般的龙巢闪更快更凶狠,将对手斩碎,攻击力+15,攻击目标回避-10,龙巢闪.咬命中并对目标造成伤害大于目标的体质X2后投1d10,出现1-3,则目标的身体某部分直接被斩为肉末,投1D6,出现1为直接爆头,出现2斩碎左手,出现3斩碎右手,出现4斩碎左腿,出现5斩碎右腿,出现6则整个身体被切为18段(本效果只对小BOSS一下敌人有效),消耗7点精神力值,技能冷却时间60秒。
level---10:龙巢闪.咬命中并对目标造成伤害大于目标的敏捷+力量后,投1d10,出现1-5,则目标直接被切为碎肉(本效果只对小BOSS一下敌人有效)
C级主动技能土龙闪LEVEL---1(4500积分+1潜能点):以强力斩击打进地面,令地面破碎以石头冲击对手.比起杀伤力将对手牵制才是这招的主要目的,标准动作消耗3点精神力值,攻击力+15,破甲+5,土龙闪攻击对方时投1d10出现1-3,则目标受到自然失明异常状态影响,目标回避-5,命中-5,持续3轮。
每提升一级攻击力+2,攻击目标回避-1,命中-1,PS:所有土龙闪高级效果只对比自身力量低的目标才有效。
level---4土龙闪.蛟:强力的斩击地面,形成蛟龙状的岩石怪物撕咬住目标,被攻击命中目标投1d10,出现1则自身被蛟岩龙咬住,受到超自然束缚异常状态3轮,被攻击目标每轮失去移动动作
level---7真.土龙闪:强力的斩击地面,形成东方的巨龙,穿透目标的身体,被攻击命中目标投1d10,出现1-2则自身被岩龙穿透身体,受到超自然束缚异常状态3轮,被攻击目标每轮失去标准动作
level---10土龙闪.实相克:强力的斩击地面,碎石化为天龙将目标吞噬,带向天空,被攻击命中目标投1d10,出现1-2则自身被天龙吞噬,受到超自然束缚异常状态3轮,被攻击目标失去每轮所有动作
C级主动技能龙槌闪level---1(5500积分+1潜能点):于对手跟前以高跳跃,从上空以腰和脚的摆动向下作出猛烈的斩击。花费标准动作,消耗3点精神力值,攻击力+10,投体育判定,每成功数使你的攻击力+1,攻击目标的防御力-1。
每提升一级攻击力+2,体育判定成功数额外+1
level---4龙槌闪攻击命中对方造成伤害后投1d10,出现1-3则目标受到超自然流血异常状态,每轮受到10点流血伤害,持续5轮。
level---7龙槌二连闪:在龙槌闪攻击命中对方造成伤害后,额外花费移动动作,再次对目标作出一次猛烈的斩击,但会失去体育判定带来的加值,同时失去自己下一个回合的标准动作。
level---10龙槌闪.惨:也是剑心于刽子手时代使用的演生技.利用高跳跃以利刀垂直向下插的恐怖剑技。额外消耗3点精神力值,攻击力+3,攻击命中后投1d10,出现1-4则无视对方所有装备带来的防御力,从目标头部插入,出现1-2,目标直接死亡。(1-4效果只对比自己评价低的轮回者有效,1-2效果只对小BOSS以下敌人有效)
C级主动技能龙翔闪level---1(5500积分+1潜能点):从下段向上斩击,在刀身以另一只手推上,令向上的冲力更大.原来是以刀锋割破对手的关节或喉咙为主.现在已变为以刀身打击了。花费标准动作,消耗精神力3点值,攻击力+10,命中+5,投1d10出现1-3则受伤目标受到自然瘫痪异常状态影响,目标失去每轮的迅捷/反射动作,持续3轮。
level---4龙翔闪攻击命中对方造成伤害后投1d10,出现1-3则目标受到超自然流血异常状态,每轮受到10点流血伤害,持续5轮。
level---7龙翔二连闪:在龙翔闪攻击命中对方造成伤害后,额外花费移动动作,高速前冲再次对目标作出一次猛烈的斩击,但会失去额外的异常状态效果,同时失去自己下一个回合的标准动作。
level---10龙翔闪·灭:使用锋利的刀锋割破对手的关节或喉咙,本次攻击时额外消耗3点精神力值,攻击力+3,攻击命中+2,攻击特定部位不会承受额外的部位减值,攻击命中后投1d10,出现1-3则目标受到超自然流血异常状态,每轮受到20点流血伤害,持续5轮。