作者 主题: [鱼饵与鱼] 跑团帖  (阅读 118657 次)

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离线 Val

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Vate
« 回帖 #270 于: 2016-07-18, 周一 18:28:57 »
吟游诗人抽出他的魔杖,三团红色的魔法灵光飘飘荡荡地粘在了厨子们的commlink上。

投掷 hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (2,2,3,6,6,2,2,2,3,2) = 30
投掷 matrix defense: 4d6 = (1,1,3,5) = 10
投掷 hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (3,3,5,5,2,4,6,1,6,1) = 36
投掷 matrix defense: 4d6 = (4,5,6,1) = 16
投掷 hack on the fly(Exploit)(limit7): 10d6 = (1,2,2,6,1,2,4,6,4,6) = 34
投掷 matrix defense: 4d6 = (2,1,4,6) = 13

掷骰被改动过 21 次

离线 jimraynor

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #271 于: 2016-07-18, 周一 20:42:33 »
---------------- Vate ----------------

三团魔法灵光次第包裹了三只呆头信鸽,在闪烁了一次之后又迅速的暗淡到难以察觉的程度。一个mark只会给你最基础的权限,不过这已经足够了。你设置好程序,只需要一个动念三个commlink就会同时重启,起码一两分钟之内无法使用。

以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #272 于: 2016-07-18, 周一 21:01:46 »
投掷 initiative: 12+3d6 = 12+(1,5,4) = 22

潜行推门进入饭馆,若没有引起注意则潜行持续靠近厨房,途中随时可以看到敌人的反应

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #273 于: 2016-07-18, 周一 21:11:12 »
---------------- JJ ----------------

你推门进了餐厅,大门很配合的没有发出一点声音。里面的三个人毫无防备仍然在摔牌摔的痛快。

劇透 -   :
r1p2: JJ(12)
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #274 于: 2016-07-19, 周二 11:36:54 »
悄无声息地前进到吧台后面,瞄一眼吧台里有没有什么猫腻。

然后通过传菜口开始射击最靠后面门口的人。

投掷 11AGI+6Skill+2Expertise+1Improved Ability(longarms)+1Smartlink-2SustainMagic: 19d6 = (6,4,6,5,5,3,1,1,5,4,4,5,6,2,1,1,3,2,3) = 67
« 上次编辑: 2016-07-19, 周二 11:50:41 由 微睡 »

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #275 于: 2016-07-19, 周二 13:37:51 »
投掷 init1: 1d6-4 = (2)-4 = -2
投掷 init2: 1d6-4 = (2)-4 = -2

你的枪口离坐在传菜口对面的侍者之一只有一米多远,这种距离根本没有失手的可能性。高速的狙击枪子弹把侍者的脖子打断了,头顺着后背滚落在地上,死不瞑目。无头的尸体倒在牌桌上,血喷了对面的厨子满身。其他两个ganger愣在当场不知所措。

劇透 -   :
r1p3: JJ(2), g1(-2), g2(-2)
« 上次编辑: 2016-07-22, 周五 07:05:17 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #276 于: 2016-07-19, 周二 14:48:09 »
投掷 第二个: 19d6 = (3,4,5,2,2,2,6,2,2,2,3,1,1,3,3,1,5,1,4) = 52

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #277 于: 2016-07-19, 周二 14:52:21 »
投掷 第二轮initiative: 12+3d6 = 12+(2,1,4) = 19

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #278 于: 2016-07-19, 周二 14:54:25 »
投掷 第三枪: 19d6 = (6,2,2,3,5,5,6,3,2,2,6,1,6,3,5,1,3,5,4) = 70

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #279 于: 2016-07-19, 周二 14:56:28 »
简单查看一下厨房门有没有猫腻,开门进入,然后打开左手边的另一扇门,保持隐身,潜行,尽量不发出声音