作者 主题: [鱼饵与鱼] 跑团帖  (阅读 118643 次)

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #290 于: 2016-07-21, 周四 09:23:07 »
投掷 init1: 6+1d6-10 = 6+(1)-10 = -3
投掷 init2: 6+1d6-10 = 6+(6)-10 = 2

投掷 damage resistance: 14d6 = (3,3,6,5,5,3,4,1,6,3,6,3,5,3) = 56(少算了ap,-4dp)

随着沉闷的嘭的一声,还没走到门边的ganger被打的倒飞了出去,撞倒了桌子。
« 上次编辑: 2016-07-21, 周四 09:33:14 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #291 于: 2016-07-21, 周四 09:33:39 »
另一个ganger显然看着门开得蹊跷已经有了准备,这会看同伙被射倒,毫不犹豫的从衣袋里抓起一把飞刀向门口的地面扔了出去,然后立刻扑倒在桌子后面,大声念了两个奇怪的音节。

投掷 throw: 6d6 = (1,3,1,5,3,2) = 15
投掷 scatter direction: 2d6 = (3,6) = 9
投掷 scatter length: 1d6-2 = (6)-2 = 4

大概是因为出手非常仓促,飞刀打在门旁边的储物架上,然后斜着飞到了屋子的一角,紧接着一团火焰从飞刀上爆发出来,覆盖了半个屋子。你和仅存的ganger分别被墙壁和桌子保护,没有被波及,但是昏倒的在地上毫无遮掩的另一个ganger和BJ结结实实的被燎了一下。

投掷 fireball: 10d6 = (6,3,2,5,2,1,4,2,1,5) = 31
投掷 g1 resist fireball: 10d6 = (1,5,4,5,3,3,1,4,6,1) = 33

r1p2: JJ(13), g1-9s-3p, g2

掷骰被改动过 22 次
« 上次编辑: 2016-07-21, 周四 09:46:53 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

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BJ
« 回帖 #292 于: 2016-07-21, 周四 10:04:51 »
好烫,被波及了!

投掷 bod+counterspell: 6d6 = (3,2,5,1,1,5) = 17
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #293 于: 2016-07-21, 周四 10:10:09 »
轻手轻脚快步绕到桌子侧面有视野的地方,近距离继续狙击卧倒的哥们。
投掷 gel rounds: 17d6 = (3,4,6,5,4,4,3,6,6,3,4,1,2,1,3,6,4) = 65


投掷 gel rounds: 17d6 = (4,3,6,4,5,6,5,4,2,3,5,1,3,6,2,1,3) = 63

连开两枪

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #294 于: 2016-07-21, 周四 10:58:16 »
扶起BJ,检查一下生命体征,发现没有生命危险就放下心来,可惜身上没有带医疗设备,只能放着他先昏迷一会儿。

在倒下的敌人身上和房间里搜检一番,把可能的炼金物品和有价值的玩意翻出来,然后开始对着三个昏迷不醒的哥们犯愁——挨个扛出去吧。

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #295 于: 2016-07-21, 周四 10:58:57 »
投掷 resist damage1: 10d6 = (6,1,1,4,3,6,2,3,2,4) = 32
投掷 resist damage2: 10d6 = (1,1,3,5,6,3,6,4,4,5) = 38

你只用了一枪就放翻了桌子后面的ganger,于是你及时的收住了手。

BJ仍然处于昏迷状态,身上的瘀伤不少,好在呼吸稳定脉搏正常,应该是没什么生命危险。

你搜索了屋子,架子上的纸箱里存放的大部分是枪械的零件,加上少量工具。你找到的唯一能派得上用场的就是200发轻手枪的子弹。两个ganger身上各有一套Night Hunter的制服皮衣,虽然对你们三个而言稍微有点大,而且防护性能一般。两个人的commlink都是100块的大路货,身上的三根credstick加起来只有150块。武器方面,两人身上分别带着一把Ares Light Fire 70和一把Fichetti Security 600,但是很遗憾都带有指纹识别功能,托人拆掉的价格恐怕比卖价还要贵。最后,你在倒在桌子前面的ganger身上找到了另一把飞刀。和第一把被扔出去的相比,两把飞刀的样子一模一样,都是木质握柄,刀刃镀银,看起来像是手工制品。两把刀的刀柄上分别刻了两个单词,其中扔出去的那把上的词读出来跟ganger喊的那几个音节差不多。

外面吧台里的两把小左轮倒是没有什么身份认证之类的装置,大概是为了方便任何职员都可以用得上。收银台上的柜员机居然连接的是一个合法的银行账户,看起来是取不出钱来了。除此之外你没有找到别的什么值得拿走的东西。
« 上次编辑: 2016-07-21, 周四 13:27:14 由 jimraynor »
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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #296 于: 2016-07-21, 周四 13:58:50 »
Loot:
Light Pistol bullets *200
Night Hunter Leather Coat *2
Common Commlink *2
¥150
Magic Enchant Throwing Knife *1
Taurus Omni-6 *2

借助Vate的帮助检查后门附近有没问题,是否有人监视或者摄像头。没问题的话把车子控制到后门门口,把三个家伙塞上车——其中两个帮派成员捆住手脚放后备箱。开车回BJ的公寓。

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #297 于: 2016-07-22, 周五 07:15:12 »
---------------- JJ ----------------

仓库的后门很意外的没有任何警戒装置。从后门出去是一条暗巷,宽度勉强塞得下一辆箱式货车。Vate小心翼翼的把Bulldog倒着停了进去,刚好挡住后门你们的行动。你尽可能快的把人运上车,在你扛着最后一名ganger走出后门的时候,你听到了一片嘈杂的交谈声,用餐区的sensor显示又有一批六七个ganger刚刚迈进这家餐厅。你毫不犹豫的连同俘虏一起滚进Bulldog的车厢,Vate随即发动车子扬长而去。

车子回到公寓的时候,BJ已经苏醒过来,虽然伤势仍然不容乐观,不过起码恢复了独自行动的能力。
« 上次编辑: 2016-07-22, 周五 12:27:12 由 jimraynor »
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BJ
« 回帖 #298 于: 2016-07-22, 周五 13:37:36 »
将身上脏兮兮的衣服换下,换成比较舒适的常服。
脸上的化妆品洗干净,确保不会留下什么。
身上的伤,暂时先不管他了,反正迟早会好的,不影响每周五的工作就行。

倒了几杯酒和两杯水,先去同伴那里看看,送两杯酒过去。

然后到地下室,看看“亲爱的”俘虏们。
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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #299 于: 2016-07-23, 周六 16:38:51 »
----------------BJ ----------------

两个俘虏原本一副垂头丧气的样子,看到你进来,立刻装出大义凌然的样子,不发一言的看着你。
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