力量 | 22 | 6 | 种族+2,腰带+2,4级、8级+2 |
敏捷 | 14 | 2 | |
体质 | 14 | 2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 12 | 1 | |
魅力 | 12 | 1 | |
BAB+7 | CMB 13 | CMD 28(10+7B+6力+2敏+1感+1僧+1闪避) |
攻击(已计算勇士降灵奖励) 迅捷BUFF 考古学者的好运+2ab+2dam 6轮/每日 持续3轮
攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
+1长弓加速连射 | +13+13+8 | 1d8+11 | 110尺穿刺 |
双镰 | +16 | 1d6+14 | 挥砍 两头均磨刀 |
+1反噬威力仪剑 | +16 | 1d8+14+2d6 | 挥砍(19-20) |
+3反噬威力仪剑 | +18 | 1d8+16+2d6 | 挥砍(19-20)*2威力剑鞘后持续3轮 |
ALL IN | +21+21+21+16 | 1d8+18+2d6 | 挥砍(19-20)*2 开猛力-2+6 迅捷用气再多一剑 |
三节棍 | +16 | 1d10+13 | 钝击 (19-20)*2 |
飞轮 | +11 | 1d8+11 | 30尺挥砍 每一发已磨刀 |
寒铁斩矛 | +16 | 1d10+14 | 挥砍 第一发伤害已磨刀 |
防御AC 19(敏调+2,感调+1,僧+1,法甲+4,闪避1),措手不及16,接触15
HP 79(8+2d8+6d10+2体调*9+7天赋)
强韧+11(2体+5基础+2勇士+2抗力) (恐慌惊惧状态 自动激活护守Courage 战栗代替之)
反射+12(2敏+8基础+2抗力) (纠缠 麻痹 被擒抱 自动激活护守FREEDOM3轮)
意志+12(1感+7基础+2种族+2抗力) (免疫疾病、睡眠、对抗惑控豁免+2)对抗附魔系效果+2
种族特性和背景特性双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励 (武僧和诗人)
信仰背景 天佑者
战斗背景 快饮者
天赋职业:武僧和诗人 HP+1 总表演轮数+1轮 (总共+7HP 总表演轮数+1)
职业特性来自圣遗物使的职业能力
来自考古学家
念力 0环 已知2个 侦测魔法 舞光术
法术 0环 已知5个 指北术 法师之手 魔法伎俩 光亮术
1环 已知3个 法术位3个 拯救谢幕曲 剑招来(Call Weapon)渐隐术
专长及能力 气池:1+6/2=4点
英灵专攻(勇士) 1级专长
警觉 1级降灵获得 共鸣时激活
余音绕梁 3级专长
战斗反射 3级武僧奖励1
精通徒手打击 3级武僧职业
震慑拳 3级武僧职业 (相当于5级武僧效果 每天5次 dc15强韧)
闪避 4级武僧奖励2
快拔 5级专长
受身 6级武僧绝学(迅捷起身,如用气不提供借机)
猛力攻击 7级专长
无影脚 8级武僧5级真气劲(全回合中可以移动10尺后紧贴敌人发动一次扫腿)
虎拳 9级专长 特定战技cmd+2 可挥砍徒手
拨挡飞剑 9级武僧6级奖励专长
气化形体 9级武僧6级绝学 消耗1点气 自身 2分钟/等级
技能加点4*2+2*7=22技能点 力量相关技能+2 可灵力奔涌+1d6 考古幸运后全+2
交涉 1+3+1+1=6 (在艾巴萨罗姆+1任务 穿典礼甲+2,读小蓝书后搜集情报+2)
商人 1+3+1=5
察觉 8+3+1+2警觉+2种族+1职业+5表现(鹰眼)=22 共鸣时获得警觉
察言观色 1+3+1+2警觉=7
特技 3+3+2=8
UMD 1+3+1=5
全知识 0+0-2+1=-1
语言学 5+3-2=4 风族语 矮人语 地底通用语 土族语 天界语
解除装置 2+3+2+1职业+2环境=10