作者 主题: 【资料翻译】魔法门1法术汇总  (阅读 3687 次)

副标题: 魔法门早期的确受D&D影响颇深啊……文法近乎于全盘继承了。

离线 归去来兮帕露西

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【资料翻译】魔法门1法术汇总
« 于: 2016-07-06, 周三 16:46:58 »

牧师法术

等级1

1,名称:唤醒术(Awaken)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:所有处于睡眠状态的小队成员
  描述:唤醒小队中所有处于睡眠状态的成员,瞬间解除全员的睡眠状态。当小队在休息时遭到攻击时,这是极其重要的法术。

2,名称:祝福术(Bless)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:在本场战斗中,提升小队全员的攻击命中率。

3,名称:目盲术(Blind)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:在本场战斗中使受术怪物持续处于目盲状态,除非其克服该法术。由于被迫依赖其他感官,怪物的命中率减少了。

4,名称:急救术(First Aid)
  费用:1SP
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:治疗不太严重的皮肉伤,恢复那个角色8点生命值。

5,名称:光亮术(Light)
  费用:1SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:给予小队单位1的光因子,能够照亮1块黑暗区域。多个光亮术可以累积光因子的数量。

6,名称:强力治疗(Power Cure)
  费用:1宝石+每施法者等级1SP
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:还原角色的健康状态,使其恢复每施法者等级1-10点生命值。

7,名称:防护恐惧(Protection From Fear)
  费用:1SP
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对于恐惧以及类似效果的法术的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

8,名称:超度亡灵(Turn Undead)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:所有不死怪物
  描述:摧毁部分或全部不死怪物,效果取决于施法者的经验等级和怪物的力量等级。

等级2

1,名称:治疗创伤(Cure Wounds)
  费用:2SP
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:治疗较为严重的创伤,恢复那个角色15点生命值。

2,名称:英雄术(Heroism)
  费用:2SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:与施法者相同阵营的角色
  描述:在本场战斗中目标角色额外获得6点生命值,且暂时提升2经验等级。

3,名称:痛苦术(Pain)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:以痛苦摧残怪物,造成2-12点伤害,除非那个怪物免疫痛苦术。

4,名称:防护寒冷(Protection From Cold)
  费用:2SP
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对于寒冷以及类似效果的法术的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

5,名称:防护火焰(Protection From Fire)
  费用:2SP
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对火焰以及类似效果的法术的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

6,名称:防护毒素(Protection From Poison)
  费用:2SP
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对毒素以及类似效果的法术的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

7,名称:沉默术(Silence)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:阻止受术怪物在本场战斗中施法,除非其克服该法术。

8,名称:暗示术(Suggestion)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:迫使怪物无法进行攻击,除非它被攻击。法术效果持续到本场战斗结束,或者它克服该法术。

等级3

1,名称:创造食物(Create Food)
  费用:3SP+1宝石
  类型:非战斗
  目标:施法者
  描述:在施法者的行囊里增加六份食物,如果他愿意的话,这些食物也可以分配给其他小队成员。

2,名称:治疗目盲(Cure Blindness)
  费用:3SP
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:恢复那个角色的视觉,瞬间解除其目盲状态。

3,名称:治疗麻痹(Cure Paralysis)
  费用:3SP
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:恢复那个角色的行动能力,瞬间解除其麻痹状态。

4,名称:长明术(Lasting Light)
  费用:3SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:为小队增加20单位的光因子,用于驱散黑暗。

5,名称:生成火焰(Produce Flame)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:喷射出火焰攻击怪物,造成3-18点伤害,除非其免疫火焰。

6,名称:生成寒冰(Produce Frost)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:严重冻伤怪物,造成3-18点伤害,除非其免疫寒冷。

7,名称:删除任务(Remove Quest)
  费用:3SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:将小队从一个任务的承诺中解放出来。

8,名称:凌波微步(Walk On Water)
  费用:3SP+1宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:创造一块小队能够驾驭的浮水沙丘。持续1天。

等级4

1,名称:治疗疾病(Cure Disease)
  费用:4SP
  类型:非战斗
  目标:1角色
  描述:将生病的角色复原到完全健康的模样,瞬间解除其疾病状态。

2,名称:中和毒素(Neutralize Poison)
  费用:4SP
  类型:非战斗
  目标:1角色
  描述:排出角色体内的毒素,瞬间解除其中毒状态。

3,名称:防护强酸(Protection From Acid)
  费用:4SP
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对强酸攻击的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

4,名称:防护电击(Protection From Electricity)
  费用:4SP
  目标:整个小队
  描述:提升整个小队对电击攻击的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

5,名称:恢复阵营(Restore Alignment)
  费用:4SP+2宝石
  类型:非战斗
  目标:1角色
  描述:在行动与反应偏移了一个角色的阵营之后,恢复其原本阵营。

6,名称:召唤闪电(Summon Lightning)
  费用:4SP
  类型:通用,室外
  目标:最多三个不在近战范围内的怪物
  描述:以闪电链袭击怪物,对每个不免疫闪电的怪物造成4-32点伤害。

7,名称:超级英雄术(Super Heroism)
  费用:4SP+2宝石
  类型:战斗
  目标:1角色
  描述:在本场战斗中目标角色额外获得10点生命值,且暂时提升3经验等级。

8,名称:立地术(Surface)
  费用:4SP+2宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:瞬间将所有小队成员从地下区域传送至地表。

等级5

1,名称:虫群术(Deadly Swarm)
  费用:5SP
  类型:战斗,室外
  目标:所有怪物
  描述:让一群擅长杀戮的昆虫对抗怪物,对每个怪物造成2-20点伤害。

2,名称:解除魔法(Dispell Magic)
  费用:5SP
  类型:通用
  目标:所有角色和怪物
  描述:解除所有角色和怪物身上的法术效果。

3,名称:麻痹术(Paralyze)
  费用:5SP
  类型:战斗
  目标:所有近战范围内的怪物
  描述:试图令所有怪物瘫痪并退出战斗,可能对部分或所有怪物不起作用。

4,名称:解除状态( Remove Condition)
  费用:5SP+3宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:解除目标角色身上的所有不良状态,除了死亡、石化与灰飞烟灭。

5,名称:恢复精力(Restore Energy)
  费用:5SP+3宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:恢复角色流失或者被吸取的1-5经验等级,上限为其原等级。

等级6

1,名称:月光放射(Moon Ray)
  费用:6SP+4宝石
  类型:战斗,室外
  目标:所有角色和怪物
  描述:沐浴所有战斗者的上善之光,所有小队成员恢复3-30生命值,所有怪物受到3-30点伤害。

2,名称:起死回生(Raise Dead)
  费用:6SP+4宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:让一名角色还阳,解除其死亡状态。法术有一定几率失败,且有微小的几率令受术者灰飞烟灭。

3,名称:返老还童(Rejuvenate)
  费用:6SP+4宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:青春的泉水让角色年轻1-10岁,恢复其年轻时的能力。法术有一定风险造成相反效果。

4,名称:解除石化(Stone to Flesh)
  费用:6SP+4宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:赋予已经被石化的角色生命,解除其石化状态。

5,名称:回城术(Town Portal)
  费用:6SP+4宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:开启一道能够到达任何城镇的传送门,并让小队穿过传送门到达目标城镇。

等级7

1,名称:神圣干预(Divine Intervention)
  费用:7SP+10宝石
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:召唤超自然力量恢复所有角色的所有生命值,并且移除灰飞烟灭以外的所有不良状态。

2,名称:圣言术(Holy Word)
  费用:7SP+5宝石
  类型:战斗
  目标:所有不死生物
  描述:高诵最具神圣力量的词汇,摧毁所有不死怪物。

3,名称:防护所有元素(Protection From Elements)
  费用:7SP+5宝石
  类型:通用
  目标;整个小队
  描述:提升整个小队对于恐惧、寒冷、火焰、毒素、强酸以及电击的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

4,名称:至高重生(Resurrection)
  费用:7SP+5宝石
  类型:通用
  目标:1角色
  描述:移除角色的灰飞烟灭状态,增加其10年寿命,并且移除其属性中1点耐力值。该法术有一定几率失败。

5,名称:阳炎大法(Sun Ray)
  费用:7SP+5宝石
  类型:战斗,室外
  目标:1怪物
  描述:以致死的强光烧焦怪物,造成50-100点伤害。


术士法术


等级1

1,名称:唤醒术(Awaken)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:所有处于睡眠状态的小队成员
  描述:唤醒小队中所有处于睡眠状态的成员,瞬间解除全员的睡眠状态。当小队在休息时遭到攻击时,这是极其重要的法术。

2,名称:侦测魔法(Detect Magic)
  费用:1SP
  类型:非战斗
  目标:施法者
  描述:揭示任意施法者背包里的魔法物品,标明充能物品的剩余使用次数。也可以侦测周围或箱子、袋子、盒子上的魔法。

3,名称:能量冲击(Energy Blast)
  费用:每施法者经验等级1SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:以纯能量构成的冲击波突袭目标怪物,每施法者经验等级造成1-4伤害。

4,名称:火焰箭(Flame Arrow)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:射出一支燃烧之箭攻击怪物,造成1-6火焰伤害,除非目标怪物免疫火焰。

5,名称:革皮术(Leather Skin)
  费用:1SP
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:使所有角色的皮肤变得坚硬,因此怪物的攻击更多时候会被弹开而非命中。

6,名称:光亮术(Light)
  费用:1SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:给予小队单位1的光因子,能够照亮1块黑暗区域。多个光亮术可以累积光因子的数量。

7,名称:定位术(Location)
  费用:1SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:给予有关小队位置的精确信息。可能对于迷路或者被魔法传送走了的小队而言这个法术是至关重要的。总的来说,这个法术是成功绘制地图的关键。

8,名称:睡眠术(Sleep)
  费用:1SP
  类型:战斗
  目标:最多5只怪物
  描述:让怪物陷入深度睡眠,防止他们进行攻击。效果持续到怪物被攻击或克服法术为止。

等级2

1,名称:闪电箭(Electric Arrow)
  费用:2P
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:对一只怪物除以电刑,造成2-12点伤害,除非怪物免疫电击攻击。

2,名称:催眠术(Hypnotize)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:使用暗示的力量,防止怪物进行攻击。效果持续到怪物被攻击或克服法术为止。

3,名称:怪物鉴定术(Identify Monster)
  费用:2SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:为施法者说明任意一个处于本场战斗中的怪物的特性信息。

4,名称:跳跃术(Jump)
  费用:2SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:赋予所有角色超强的腿力,使他们能够向前跳跃两格,前提是没有魔法障碍(如力场等)挡在前方。

5,名称:浮空术(Levitate)
  费用:2SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:让所有角色升离地面,从而避开许多危险,持续1天。

6,名称:力量术(Power)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1角色
  描述:在本场战斗中增加目标角色1-4点力量,藉此提升目标角色对怪物的攻击效果。

7,名称:加速术(Quickness)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1角色
  描述:在本场战斗中增加目标角色1-4点速度,藉此提升目标角色的行动优先权。

8,名称:恐惧术(Scare)
  费用:2SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:以恐惧撼击目标怪物的心脏,降低其攻击我方角色的命中率。

等级3

1,名称:火球术(Fire Ball)
  费用:每施法者等级1SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:1-5个不在近战范围内的怪物
  描述:将极度危险的球体丢入怪群中,对每只怪物造成每经验等级1-6点伤害。

2,名称:飞行术(Fly)
  费用:3SP
  类型:非战斗,室外
  目标:整个小队
  描述:赋予所有角色神奇的飞行能力,允许小队作为一个整体移动到任意其他室外区域。小队将会降落在该区域中最安全的格子上。

3,名称:隐形术(Invisibility)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:丢出无形的斗篷罩住所有角色,使得怪物命中他们的可能性大大降低。

4,名称:闪电术(Lightning Bolt)
  费用:每施法者经验等级1SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:1-3怪物
  描述:以巨大的闪电链冲击怪物群,对每只怪物造成每经验等级1-6点伤害。

5,名称:制造空间(Make Room)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:在本场战斗中使得狭窄的走廊或区域被扩大,令小队中前五名角色均可进行近战。

6,名称:缓慢术(Slow)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:所有怪物
  描述:将不可见的力场放置在所有怪物的脚边,将它们的速度降低为原本速度的一半,并且使它们的行动优先权滞后。

7,名称:虚弱术(Weaken)
  费用:3SP+1宝石
  类型:战斗
  目标:所有怪物
  描述:消耗所有怪物的力量,降低每只怪物2点生命值,1点防御等级。

8,名称:蛛网术(Web)
  费用:3SP
  类型:战斗
  目标:1-5不在近战范围内的怪物
  描述:甩出超自然的蛛网覆盖1-5只怪物,阻止它们在本场战斗中进行战斗,直到它们挣脱蛛网。

等级4

1,名称:强酸箭(Acid Arrow)
  费用:4SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:以腐蚀性的强酸造成3-30点伤害,除非目标怪物免疫强酸。

2,名称:寒冷射线(Cold Beam)
  费用:4SP
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:以一道寒冷的射线洞穿怪物的心脏,造成4-40点伤害,除非目标怪物免疫寒冷。

3,名称:慑心术(Feeble Mind)
  费用:4SP+2宝石
  目标:1怪物
  描述:清空目标怪物的大脑,移除其在本场战斗中的所有能力,除非怪物克服这个法术。

4,名称:冻结术(Freeze)
  费用:4SP
  目标:1怪物
  描述:固定住怪物,使其在本场战斗中无法进行攻击。怪物克服这个法术的几率非常低。

5,名称:警备之犬(Guard Dog)
  费用:4SP
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:在小队的周围放置一个超自然的警备,防止突袭,持续1天。

6,名称:心灵护盾(Psychic Protection)
  费用:4SP+2宝石
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:赋予所有角色免疫影响心智的法术的能力,持续一天。

7,名称:护盾术(Shield)
  费用:4SP+2宝石
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:创造一个无形的护盾保护小队,将小队中所有角色从本场战斗中的绝大多数远程攻击下保护下来。

8,名称:时间畸变(Time Distortion)
  费用:4SP+2宝石
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:借由扭曲时间,使小队能够从绝大多数战斗中安然撤退。

等级5

1,名称:酸雨术(Acid Rain)
  费用:5SP
  类型:战斗,室外
  目标:所有不在近战范围内的怪物
  描述:释放一阵急骤的酸雨,对每只怪物造成5-50点伤害,除非其免疫强酸。

2,名称:解除魔法(Dispell Magic)
  费用:5SP
  类型:通用
  目标:所有角色和怪物
  描述:解除所有角色和怪物身上的法术效果。

3,名称:死亡一指(Finger of Death)
  费用:5SP+3宝石
  类型:战斗
  目标:1非不死的怪物
  描述:施法者催动传承自所有已逝的术士的远古之力,令自己指尖点向的怪物直接死亡。

4,名称:庇护术(Shelter)
  费用:5SP+3宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:提供一天不会遭遇危险的休息。

5,名称:传送术(Teleport)
  费用:5SP+3宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:瞬间将小队移离其原本位置,可以朝任意方向瞬移最多9格。

等级6

1,名称:舞剑术(Dancing Sword)
  费用:6SP+4宝石
  类型:战斗
  目标:所有怪物
  描述:以闪电般的速度舞动的魔法剑对每只怪物造成1-30点伤害。这支剑无法被避开,也不会被降低伤害。

2,名称:解离术(Disintegration)
  费用:6SP+4宝石
  类型:战斗
  目标:1怪物
  描述:令目标怪物崩解成一撮尘土,彻底毁灭它。

3,名称:以太化(Etherealize)
  费用:6SP+4宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:变更所有角色的分子结构,让他们能够穿越1格任意特殊障碍(如力场等)。

4,名称:防护魔法(Protection From Magic)
  费用:6SP+4宝石
  类型:通用
  目标:整个小队
  描述:提升所有角色对魔法的抗性。提升效果视施法者的经验等级决定。法术持续1天。

5,名称:物品充能(Recharge Item)
  费用:6SP+4宝石
  类型:非战斗
  目标:施法者
  描述:为施法者背包内仍有1次使用次数的充能物品恢复1-4次使用次数。这个法术有一定的失败风险,若失败则物品会被摧毁。


等级7

1,名称:星界魔法(Astral Spell)
  费用:7SP+5宝石
  类型:非战斗
  目标:整个小队
  描述:传送所有角色至星界。这个极其危险、深不可测的区域是其他方法不可能到达的。

2,名称:复制术(Duplication)
  费用:7SP+100宝石
  类型:非战斗
  目标:施法者
  描述:允许施法者精确地复制他背包中的任意物品,前提是施法者背包中有空间存放新物品。这个法术有小几率失败,且将摧毁原有物品。

3,名称:流星雨(Meteor Shower)
  费用:7SP+5宝石
  类型:战斗,室外
  目标:所有怪物
  描述:将所有怪物埋葬在乱坠的陨石之下,对每只怪物造成1-120点伤害。

4,名称:力盾术(Power Shield)
  费用:7SP+5宝石
  类型:战斗
  目标:整个小队
  描述:在本场战斗中,降低所有角色受到的任意攻击所造成的伤害至1/2。

5,名称:虹光术(Prismatic Light)
  费用:7SP+5宝石
  类型:战斗
  目标:所有怪物
  描述:一个强大但不稳定的法术,对所有怪物造成完全不可预知的影响。
« 上次编辑: 2016-07-06, 周三 16:52:43 由 归去来兮帕露西 »
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