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属性
力量 | 18 | +4 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | 矮人+2 |
智力 | 8 | | |
感知 | 14 | +2 | 矮人+2 |
魅力 | 8 | -2 | 矮人-2 |
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攻击
苜蓿战锤 +7 1D12+4
精致巨斧 +9 1D12+4
轻弩 +5 1D8
BAB+3 CMB+7
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防御
AC 20 (+1敏捷,+9护甲,),措手不及19 ,接触11,CMD19(冲撞绊摔23)
HP 39(4D8+2 天赋+2,健壮+4)
强韧+6,反射+3,意志+6(对抗胁迫,魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值)
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种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值
严信徒(Principled):你以严格的信条和守则来规范自己的决策与行为。你的唬骗技能检定受到-2减值,同时你对抗魅惑、胁迫和情绪效果的豁免检定获得+2背景加值
天赋职业:HP+1
。
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职业特性
热诚 Fervor(Su):在2级时,战斗祭司可以激发自己的信仰之力来伤害敌人或治疗盟友,同时,还可以用来加快自己再激烈战斗中施法的速度。战斗祭司每天可以使用这个能力的次数等于他的战斗祭司等级数一半+他的感知调整值次。
祝福 Blessing(Su):战斗祭司所信仰的神祗为他指明了他所走的道路,他的魔法力量,他挥舞武器的意义,以及周遭人等对他的看法。每一个战斗祭司都可以选择他的神祗所赋予的两个祝福(神祗所赐予的祝福和他们的领域相联接)。只有信仰特定拥有特定阵营领域神祗(善良,邪恶,混乱,守序),并且本人的阵营与之相符的战斗祭司才可以选择阵营祝福。如果一个战斗祭司不信仰特定的神祗,他也可以随意选择两个代表他信念所向或是崇拜概念的领域,具体由GM裁定,但他仍然受限于选择阵营领域。
祷念:每天战斗祭司可以准备一些祷念,或称0环法术,如同表:战斗祭司所示。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
神圣武器 Sacred Weapon(Su):在1级时,战斗祭司挥舞的武器将被灌注他的信仰之力。除了神祗的偏好武器外,他可以选择任何他具有武器专攻专长的武器作为自己的神圣武器,如果他同时拥有多件武器的武器专攻专长,那么它们全部可以视为他的神圣武器。在使用神圣武器战斗时,这些武器的伤害骰将取决于战斗祭司的等级而非武器本身的伤害骰,中体型战斗祭司的神圣武器伤害见表:战斗祭司,大体型或小体型战斗祭司的神圣武器伤害表见下。战斗祭司也可以使用武器本身的伤害骰而非神圣武器的伤害骰,但他必须在进行攻击检定时声明这一点(如果武器本身的伤害骰大于神圣武器的伤害骰,则伤害骰不变)。除了增加伤害外,神圣武器的效果不影响武器的其他方面,也不对炼金物品,炸弹或其他造成能量伤害的武器生效,在4级时,战斗祭司可以以一个迅捷动作,召唤神力来增强他的神圣武器,使他的神圣武器获得+1增强加值。在4级以后的每4级,这个加值额外+1(最高达到20级时的+5)。如果战斗祭司拥有多件神圣武器,那么他可以在接下来的行动轮中再花费一个迅捷动作增强自己的其他神圣武器。战斗祭司增强神圣武器的每日持续时间等同于他的战斗祭司等级,但这些论数不必持续。
自发施法 Spontaneous Casting:善良阵营的战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以将事先准备好的非祷念法术临时转换成治疗法术,即使他事前并未准备该治疗法术也可。此时,战斗祭司会失去一个准备好的法术,换得一个同环(或者更低环)的治疗伤害类法术
额外语言:战斗祭司的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语,战斗祭司还可以因为种族而获得额外语言
专注武器 Focus Weapon:在1级时,战斗战斗祭司获得武器专攻作为奖励专长(战斧)。
引导能量(Su):在4级时,战斗祭司都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。使用该能力是一个不会引起借机攻击的标准动作,且消耗两次本日的热诚能力使用次数。战斗祭司必须能亮出圣徽以使用这个能力
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专长
健壮 猛力攻击 顺势斩
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祝福
酸液打击(次级):在1级时,你可以通过触摸一件近战武器给予其强酸之力。在1分钟内,这件武器会被酸液环绕,并造成1D4额外酸液伤害。这个额外伤害不与酸蚀(Corrosive)武器特性叠加
豪言壮语Inspiring Word(次级祝福):在1级时,以一个标准动作你可以对周围30尺内的一个生物发出豪言壮语。这个生物在攻击检定,技能检定,属性检定和豁免投骰上获得+2士气加值。这个效果持续1分钟
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技能加点 8 (防具-3)
医疗+7(2) 生存+8(3)游泳+8(2)攀爬+7(1)
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装备 86\173\260 磅
苜蓿战锤 15G 12磅
精制品巨斧 320G 12磅
轻弩 35G 4磅
弩矢(20) 2G 2磅
全身甲 1500G 50磅
战斗祭司工具包 16G 31磅
探险家服装 10G 1磅
99磅
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特殊效果
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记录单
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背景
罗格·石脸虽然是阿巴达尔的信徒,但是他身上的盔甲和明晃晃的战斧让他更像是一个战士,石脸本来是他的外号,因为他总是板着脸不苟言笑,但是随着时间的流逝,人们都忘记了他的名字,只记得这个外号;罗格是神殿的守夜人,自从他成年以后,就一直担任这这个职位,数十年一成不变的规律生活和常年的饮酒让他的性格和脾气变得像石头一样的固执(也让他的记忆力和表达能力比一般人要差一些),他始终相信,世间的一切都是公平的,有什么付出,就有什么收获。
在担任守夜人期间,罗格默默的看着各种人抱着各种理由,深夜里来到神殿祷告,祈求律法之神给予他们正义和公理,但是大部分人都没有得到自己祈求的回应,这让罗格开始思索,什么才是自己的神真正想要的;某天晚上,一个农夫在阿巴达尔的神像前哭泣,诉说自己的小农场被狗头人占领了,而守卫却表示夜间出动过于危险,要白天才能去驱赶他们,“如果明天一早才去,那我一年的收成都会被那些畜生们糟蹋光的!”农夫泪流满面的跪在神像前,就在这时,罗格仿佛听到一个声音在他脑海里这样说:“世间的一切都是公平的,为了得到什么东西,就需要付出同等的代价,这么多人祈求公理和正义,但是他们又付出了什么?如果他们真的能够付出应有的代价,阿巴达尔一定会让他的律法得以公平的彰显!”想到这,四十年来从未在工作时间与人对话的罗格开口了,哭泣中的农夫突然听到头上传来一阵低沉的声音:“说出你能付的代价,我能帮你解决这个问题。”
从此以后,当地流传着这样一个都市传说:零点过后的深夜,在阿巴达尔的神殿里找一尊矮人雕塑,向他祈祷,如果你的祈祷是符合公理的,雕塑就会回应你,询问你为了你的祈祷能付出什么,如果你能付出相应的代价,你的祈祷就能实现。
而经历了这一切的罗格,也找到了自己人生新的意义,在即将迎来自己百岁生日的这一天,他向教会辞去了守夜人的职务,踏上了前往新殖民地的路途。
“为了得到什么东西,就需要付出同等的代价,那么,我付出我的余生,到底能得到什么呢!” 罗格第一次对未来有了期待。