风暴·石火
XP 8 Fame 11 Prestige 9 Gold 1385.44 铳士(步枪士)3级 商盟 绝对中立 中型 男性 类人生物(矮人) 先攻 +5;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +9
防御
AC 16,接触 14,措手不及 12(+2护甲,+3敏捷,+1闪避) hp 28(3d10+6) 强韧 +5;反射 +6;意志 +5
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攻击
速度 20尺
近战 弯刀 +3(1d6/18-20)或战斗火球 -1(1d4火焰)
远程 +1滑膛枪 +7(1d12+1)
数据
力量 10,
敏捷 17,
体质 14,
智力 10,
感知 16,
魅力 8
BAB +3,
CMB +3,
CMD16
专长 近距射击(1级),枪匠(职业),快速装填(职业),精准射击(3级)
技能 特技+7,工艺(炼金)+4,攀爬+4,知识(工程)+4,察觉+9,专业(商人)+9,巧手+7,游泳+4
语言 通用语,矮人语
SQ 慢而稳,防御训练,史卷管理人,仇恨,坚韧,登山者,岩舞者,天运铳,谨慎躲藏
装备 +1滑膛枪,战斗火球,弯刀,板鳞护胸,火药角×3,黑火药×30,弹头×30,背包,地狱治疗魔杖(50),炮匠工具,快脱版御寒衣物(协会)
炫技
狙击之眼 增加打接触的射程,每多1个射程增量消耗1点勇毅。
稳定瞄准 只要还有勇毅值,可用移动动作增加10尺射程增量。
快速清膛 只要还有勇毅值,可用标动移除哑火导致的破损,若消耗1点勇毅,标动改为移动动作。
把握主动 只要还有勇毅值,先攻+2。如有【即时备战】专长,可在骰先攻时拔出1把火器。
枪柄打击 可将滑膛枪当近战武器用,伤害1d10,重击20/×2。命中后可以自由动作做战技,击倒敌人。消耗1点勇毅。
步枪装填 只要还有勇毅值,可将双手火器当做单手火器装填。
劇透 - :
属性力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 17 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | 矮人+2 |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 16 | +3 | 矮人+2 |
魅力 | 08 | -1 | 矮人-2 |
攻击名称 | 命中 | 伤害 | 重击范围 | 倍率 | 哑火 | 容弹量 | 伤害类型 | 说明 |
+1滑膛枪 | +7 | 1d12+1 | 20 | ×4 | 1-2,5尺 | 1 | 穿刺和钝击 | 射程40尺,BAB+3,敏修+3,附魔+1,移动装填 |
弯刀 | +3 | 1d6 | 18-20 | ×2 | - | - | 挥砍 | BAB+3 |
Battle Poi | -1 | 1d4 | 20 | ×2 | - | - | 火焰 | BAB+3,异种武器-4 |
防御AC | 16 | 护甲+2,敏修+3,闪避+1 |
措手 | 12 | 护甲+2 |
接触 | 14 | 敏修+3,闪避+1 |
HP | 28 | 3d10,体修+6 |
强韧 | +5 | 职业+3,体修+2 |
反射 | +6 | 职业+3,敏修+3 |
意志 | +5 | 职业+1,感修+3,背景+1 |
种族特性和背景特性慢而稳: | 基本速度20尺,不会因负重和盔甲而减速 |
黑暗视觉: | 60尺 |
防御训练: | 对抗巨人子类时,AC获得+4闪避加值 |
史卷管理人: | 关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定+2种族加值,视为受训 |
仇恨: | 对抗兽人子类和地精子类时,命中+1种族加值 |
坚韧: | 对抗毒药/法术/类法术时,全豁免+2种族加值 |
登山者: | 免疫高原病,攀爬和特技通过狭窄或光滑的表面时AC不会失敏 |
岩舞者: | 5尺快步时无视碎石、坑洼的地面以及陡坡造成的困难地形 |
背景-天运铳: | 手持火器时,对诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免+2背景加值,战斗背景 |
背景-异族儿: | 从养父母所属的种族和社群中选择一项种族背景,社会背景 |
背景-谨慎躲藏: | 意志豁免获得+1背景加值,对抗预言系法术效果获得+2背景加值,人类(卡拉什)种族背景 |
天赋职业: | 步枪士,哑火值-3/4 |
职业特性等级 | 名称 | 说明 |
1级 | 炫技: | 获得【狙击之眼】,【稳定瞄准】,【快速清膛】 |
速查 | 狙击之眼: | 增加打接触的射程,每多1个射程增量消耗1点勇毅值 |
- | 稳定瞄准: | 只要还有勇毅值,可用移动动作增加10尺射程增量 |
- | 快速清膛: | 只要还有勇毅值,可用标动移除哑火导致的破损,若消耗1点勇毅值,标动改为移动动作 |
1级 | 勇毅: | 每天开始时,勇毅点数等于感修。确认重击恢复1点,把敌人打至空血恢复1点 |
1级 | 炮匠: | 获得1支滑膛枪,只能自用。获得【枪匠】专长 |
2级 | 机敏+1: | 无甲或轻甲时,AC+1闪避加值,失敏时无效 |
3级 | 炫技: | 获得【把握主动】,【枪柄打击】,【步枪装填】 |
速查 | 把握主动: | 只要还有勇毅值,先攻+2。如有【即时备战】专长,可在骰先攻时拔出1把火器。 |
- | 枪柄打击: | 可将滑膛枪当做近战武器使用,伤害1d10,重击20/×2。命中后可以自由动作做战技,击倒敌人。消耗1点勇毅。 |
- | 步枪装填: | 只要还有勇毅值,可将双手火器当做单手火器装填。 |
专长等级 | 名称 | 说明 | 来源 |
1级 | 近距射击: | 30尺内远程攻击+1,伤害+1 | 1级专长 |
1级 | 快速装填: | 装填时间降低1档 | 步枪士专长 |
1级 | 枪匠: | 可修理和维护火器,10%价格采购子弹火药等 | 【炮匠】奖励专长 |
3级 | 精准射击: | 攻击近战中的目标无减值 | 3级专长 |
技能加点12=4职业×3
名称 | 等级 | 修正 | 说明 |
特技 | 1 | +7 | 等级+1,本职+3,敏修+3 |
工艺(炼金) | 1 | +4 | 等级+1,本职+3 |
攀爬 | 1 | +4 | 等级+1,本职+3 |
知识(工程) | 1 | +4 | 等级+1,本职+3 |
察觉 | 3 | +9 | 等级+3,本职+3,感修+3 |
专业(商人) | 3 | +9 | 等级+3,本职+3,感修+3 |
巧手 | 1 | +7 | 等级+1,本职+3,敏修+3 |
游泳 | 1 | +4 | 等级+1,本职+3 |
装备+1滑膛枪 | 2300gp | 9磅 | 自带,1号单精制,6号单+1 |
弯刀 | 15gp | 4磅 | 7号单 |
Battle Poi | 5gp | 2磅 | 建卡购 |
板鳞护胸 | 15gp | 8磅 | 4号单 |
火药角 | 9gp | 3磅 | 建卡购1个,7号单2个 |
黑火药 | 30gp | 1.5磅 | 30份,放在火药角里 |
弹头 | 3gp | 0.5磅 | 30颗 |
背包 | 2gp | 2磅 | 建卡购 |
炮匠工具 | 15gp | 2磅 | 建卡购,放在背包里 |
快脱版御寒衣物 | 13gp | 7磅 | 6号单,放在协会 |
地狱治疗魔杖 | 2PP | - | 6号单,放在背包里 |
剩余金币 | 1385.44gp | 32磅 | 装备28磅/背包4磅,轻载 |
特殊福利金冠之利:每模组1次,可以免除不多于25gp的关税或交通费,也可以划掉此福利来为DJ取35。1号单。
阴沟敏感:在艾巴萨罗姆的下水道里的知识(本地)或用于辨别方向的生存检定+5,用后划掉。3号单。
鲁莽复仇:没啥卵用。4号单
寒地挚友:在伊利森的交涉+2。可在其他地区交涉+2,用后划掉。6号单
势力奖励5/50/10/□/□投资人:每模组一次,购买记录单上的物品时获得5%折扣(最多累计至15%)。DJ时可以填到前面的方格里,全部填满可以获得所有方格内2倍的GP。
□□ | 在模组中到达下列一个贸易中心,并在当地买/卖一件价值最少为[100gp×角色等级]的物品:过峡(Goka)、卡塔佩什(Katapesh)、卡希耶尔(Katheer)、科斯(Kerse)。 |
☑□ | 为商盟招揽一名具名商人、走私者、或类似人物。你需要通过一个[DC=15+角色等级]的交涉或专业(商人)检定。 |
☑□ | 以非暴力手段如交涉、欺诈、贿赂、或类似策略解决一场战斗遭遇。 |
☑□ | 在一次日常工作检定中赚取至少50gp。 |
□ | 学会至少七种语言,其中一种必须是矮人语、卡拉什语、奥西利昂语、或天洲语。 |
☑ | 阻碍你的商业竞争对手。你需要通过一个[DC=15+角色等级]的威吓或专业(商人)检定。 |
☑ | 在艾巴萨罗姆以外的城市(人口需在5000以上)取得一张商业许可证。你需要通过一个[DC=15+角色等级]的估价或专业(商人)检定,并花费每角色等级25gp。如果检定结果比DC高10点或以上,你可以免费取得该许可证。你在该城市购买的所有一般物品可以得到10%折扣(最多15%) |
□□□□□ | GM一场模组(需给予最少1XP),并将记录单用在此人物上,计算已完成目标数时此目标视为两个目标。 |
记录单1号单:天键12号单:第一步3号单:艾巴萨罗姆突袭4号单:沙之宿命15号单:莽吉迷雾6号单:冰霜之下7号单:谋杀者烙印