作者 主题: 风羽羽的跑团讲义  (阅读 5040 次)

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离线 风羽

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风羽羽的跑团讲义
« 于: 2016-11-05, 周六 08:17:31 »
写给新人kp

游戏的主要目标
1   让自己愉快
玩游戏最重要的是开心。
2   让玩家愉快
不然没有人跟你玩。

游戏前的准备
1.   熟悉规则
就coc而言,至少应当熟悉做卡规则,技能的大致用法,战斗规则,疯狂判定。
2.   熟悉剧本
使用模组的话,一定要先完整的看一遍。特别注意那些散落在主线外,供玩家主动调查的线索,很容易开团开着开着忘了。
3.   召集玩家
最好的选择是朋友和熟人。除此之外,网团常用的做法是把开团时间,故事背景、年代、做卡要求、房规和其他你希望玩家遵守的信息整理成一个公告,然后去群或者论坛招人。开团前一定要确认好玩家的时间。
4.   决定房规
包括特定的做卡要求,跑团使用的特殊规则,与玩家之间的约定,常见的几种有:
1)   设定调查员的技能上限,增加了投点变数,减少十拿九稳的投点。
2)   投点1-5大成功96-100大失败,此时增加正面或负面的额外结果,增加了戏剧性。
3)   约定跑团迟到和未到的处理方式,避免事后争吵。

游戏过程
1.   保持权威
玩家的描述应当视为尝试,你给出的描述才是故事情节的定论。对于不合理的举动,可以先提醒一下是否要尝试那么做。

2.   注意游戏节奏
注意游戏的进程,如果玩家抱怨故事推进太快,没有足够的时间扮演人物,那么妖考虑适当减速,反之,如果玩家找不到线索,迷茫过久,可以适时地推进剧情了。
常见的推进做法有:
1)   快进时间
2)   描述突发事件
3)   给玩家灵感(放水)

3.   处理玩家要求
玩家每时每刻都可能提出要求,希望进行特定的行动或是特定的投点。作为守密人,接受或是拒绝要求完全由你决定。可以参考的几项基本原则:
1)   要求是否合理,
2)   对其他人是否公平,
3)   对游戏体验是否有害
4)   是否符合游戏规则。
需要注意的是保持谦和的态度,拒绝要求请告诉玩家理由。对于不妥的要求要保持底线。


4.     规则误用
主持人和玩家都可能犯错。如果有玩家指出你误用了规则。如果能够改正就改正回来,如果已经无法改变,可以考虑与玩家协商以另外的形式补偿。不要为此浪费太多时间,对于有争议的情形,请留到跑团结束讨论。

5.   沉默与挂机
如果玩家本人在线,但是参与度很低,请先私信确认原因,并做相应的调整。例如,玩家觉得推进太快插不上话,那么可以适当放缓节奏。对于挂机或者消极游戏,请暂时放置,专注于其他玩家,留到跑团结束去讨论理由和处理。


游戏结束
1.   自我总结
开团过程中是否觉得愉快?是否感到无聊?有没有处理不当的地方?

2.   寻求反馈
询问玩家的看法,能从侧面了解到一次跑团的优点和不足。建议的询问重点放在‘游戏的感受’和‘有什么建议’。

其他建议
1.   人与人之间有相性,不要浪费时间在不合适的人上。游戏的相性,基本开一次团就能有所感觉了。
2.   保持尊重和友善,除非你找了一群抖m。
3.   遵守承诺,轻易不要坑团。
4.   越长的团越容易出现日程冲突,长团请尽量找靠谱的人。
5.   用喜欢的剧本,开喜欢的风格。




雨は、いつか止むさ