作者 主题: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡  (阅读 6963 次)

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离线 落雨随枫

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【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 于: 2017-01-11, 周三 15:28:31 »
为了斩断世上不计其数的不幸,
我们播撒救济之光。
若此这里终会成为幸福之地,
这将是多么令人神往的美妙世界——
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 和諧

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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #1 于: 2017-01-11, 周三 15:35:16 »
近战心灵术士田中庄斯
劇透 -   :
姓名:田中庄斯
种族:人类
性别:无
阵营:守序中立
职业:秘术师lv3(不朽者派)
体型:中型
年龄:29
简述:黑发黑眼,典型的东亚人类。面容平凡,身材中等,经常翻着死鱼眼,让人觉得他总是心不在焉。
不知为何有种随时随地都会起飞的气氛。
大龄脱宅之后,正认真的面对自己的人生。

生命值:24/24   生命骰 3d8+6  
灵能点:14/14
护甲值:15(应急反应背心15)
速度 30   
视力:普通
语言:通用语,矮人语
熟练 +2
属性值
力量 16 (+3)   初始:15 种族+1
力豁 +3
体质 14 (+2)   初始:13 种族+1
体豁 +2
敏捷 10 (+0)   初始:10
敏豁 +0
智力 14 (+2)   初始:14
智豁 +2+2
感知 12 (+1)   初始:12
感豁 +1+2
魅力 8 (-1)    初始:8
魅豁 -1

背景:
士兵(前)
兵种:?警备队
军阶:在成为魔法师前可耻的逃脱了部队

熟练:轻甲与中甲,简易武器,重甲,军用武器
工具:一种陆上载具,一种赌博工具(手机游戏)
豁免:智力,感知
技能:(职业)察觉,宗教
     (背景)运动,威吓

╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ +2(熟练)+3(力量)+1(灵能武器)
├ 伤害1d10+3(力量)+1(灵能武器)穿刺+xd10(灵能武器)

专长:
衝鋒手
當你用動作疾走時,你可以用附贈動作進行一次近戰武器攻擊或推撞一個生物。
若你在使用附贈動作前至少直線行走10尺,該次攻擊的伤害得到+5加值(若你選擇近戰攻擊且命中)或目標被推撞最多10尺(若你選擇推撞且成功)。
职业能力:

秘术恢复mystical recovery:2级起,你从你投入与你的秘术师修会相关的灵术中的灵能能量中抽取活力。
当你在一个你修会的灵能灵术中消耗灵能点时,若你当前生命值不高于你最大生命值的一半,则你恢复等于你智力调整值数量的生命值。

不朽者修会order of the immortal:不朽者修会致力于追求肉身的完美,他们通过用灵能力量增强肉体的天生能力达成这一点。这个修会的目标是要让它的成员通过严苛的修行与灵能的淬炼,最终征服衰老的效果,达成不朽之身。对于这个修会的成员来说,灵能能量是用于增强、控制自己的肉体,使之臻于完美的工具。
参与冒险生涯的不朽者修会的成员们们是技艺高超的武者。他们的灵能技艺专注于自身在战斗中的力量与速度,这让他们可以无视伤害与危机。

军事修会martial order:1级时,你得到对军用武器,重甲和盾牌的熟练。

灵能再生psionic resilience:3级时,你学会了使用灵能能量加速你自然恢复的方法。在你的每个回合开始时,只要你具有至少1点生命值,你便得到等于你智力调整值的临时生命值。

灵术:
1、钢铁坚毅iron durability
次级灵术(不朽者)
这个灵术让你在战场上得到无人能比的强韧和抗性。
心灵集中:当集中于此灵术时,你在AC上得到+1加值。
灵能恢复psionic recovery(2):以一个动作,你可以消耗至多两个生命骰。投出每个骰子,并将你的体质调整值加到上面,然后恢复等于总量的生命值。
钢铁皮层iron hide(1-3):当你被攻击时,以一个反应,你在AC上得到每消耗的灵能点+2的加值。你在知道了攻击的结果后,确认其效果前消耗点数。






2、灵能武器psionic weapon
次级灵术(不朽者)
你引导灵能能量,让你的攻击充满毁灭性的力量。
心灵集中:当集中于此灵术时,你为你携带的一件非魔法武器,或你的拳头,充入灵能能量你用它进行的攻击被视为魔法的,且在攻击检定和伤害检定中得到+1加值。
虚幻武器ethereal weapon(1):以一个附赠动作,你可以暂时性的将你持有的一件武器化为灵能能量。你用这件武器进行的下一次攻击无需攻击检定。取而代之的是,目标必须进行一次对抗此灵术的敏捷豁免检定。若检定失败,目标受到此攻击的正常伤害并承受任何额外的效果。若检定成功,目标受到此攻击伤害的一半,但不承受任何通常由一次击中导致的额外效果。
致死打击lethal strike(1-5):当你以一次近战武器攻击击中一个目标时,你可以增加对目标的伤害。你消耗的每点灵能点均令目标受到额外的1d10点心灵伤害。
增强武器augmented weapon(5,专注):以一个附赠动作,你接触一件非魔法武器并为其注入灵能能量。至多10分钟的时间里,它是一件魔法武器,在攻击检定和伤害检定中具有+3加值。

迅捷爆发celerity
次级灵术(不朽者)
你将灵能力量引入你的躯体,让你的反应力和敏捷增加到惊人的程度。在你的严重,当你正常移动时,世界似乎慢了下来。
心灵集中:当集中于此灵术时,你的速度增加5英尺,且你在先攻检定中具有优势。若你被突袭,你可以消耗1点灵能点变得不再处于被突袭。
把握先机seize the initiative(1-5):当你投先攻时,你可以使用你的反应来为你或一个你60英尺范围内你能看见的生物在先攻上提供每消耗的灵能点+2的加值。
速度爆发surge of speed(2):以一个附赠动作,你增加你的速度30英尺,直到你回合的结束。此外,你在此轮不会引发借机攻击。
动作爆发surge of action(5):以一个附赠动作,你可以在这个回合得到一个额外动作。这个动作只能用于进行攻击(仅限一次攻击),冲刺,撤退,躲藏,或使用一件物品。

灵能天赋:
轻快步伐light step:以一个附赠动作,你改变了你的密度和重量以提高你的移动力。在你回合剩下的时间里,你的行走速度增加10英尺,而下次你起身时,需要付出的移动力无需超过10英尺。

心灵融汇mind meld:以一个附赠动作,你可以和一个在你周围120英尺范围内,你能看见的生物以心灵感应交谈。你无需和该生物拥有相同的语言,该生物能理解你的心灵讯息,他会理解你,即使他不具有语言。你可以允许一个生物回应你的心灵感应,但他必须至少懂一种语言才能以这种方式交流。此交流能力持续到你下个回合的开始。你不能和一个非自愿的生物交流。

╒════ ※ 装备和物品 ※ ════
├ 一柄长矛
├ 鳞甲(出售25g)应急反应背心(购物 200g)
├探索者背包。包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。
├ 弯刀*2
├25g丢弃
├ 手枪交付队友+出售 得到200G


Blay 腰带
[Turn Up]:在你的回合,只要你持有黑桃A卡牌,你就可以以一个附赠动作来变身为假面骑士Blade。变身持续1分钟,除非你用一个附赠动作解除或者在此期间生命值降低为0。你获得相当于你的等级+你的体质调整值(最小为1)的临时生命值,此外,变身期间你的力量属性值+2,AC上升1点。
变身期间你可以以附赠动作使用其他卡牌来强化战斗力。一旦你进行了变身,在完成一次短休或长休之前你不能再度变身。
« 上次编辑: 2017-01-20, 周五 12:46:12 由 和諧 »

离线 人造人薇丝

  • 你们都快更新啊!
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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #2 于: 2017-01-11, 周三 19:32:46 »
法师孔瑞丽

劇透 -   :
姓名:瑞丽
性别:女
种族:岩侏儒
职业:法师
阵营:中立善
年龄:17
体型:小型
速度:30尺
语言:通用语 侏儒语
等级:4
形象
劇透 -   :

力量  8
力豁   -1
体质   15+1=16
体豁   +3
敏捷  13
敏豁   +1
智力   14+2=16
智豁   +5
感知   10
感豁   +2
魅力   12
魅豁   +1
生命值: 39
生命骰: 5d6
护甲:10+1
速度:25
熟练加值:+3

黑暗视觉: 习惯了地下生活,你在黑暗和昏暗照明下拥有超常的视力。在昏暗照明下,你可以看清60尺内的东西,如同在明亮照明下;在黑暗中,你可以看清60尺内的东西,如同在昏暗照明下。在黑暗中时你无法辨别颜色,只能看到灰色的影子。

侏儒狡黠:你对所有对抗魔法的智力,感知和魅力的豁免鉴定有优势。

工匠知识:当你进行关于魔法物品,炼金物品或是工艺元件的智力(历史)检定时,你可以加上两倍的熟练加值来代替原有的熟练加值。

修补匠:你熟练于匠人工具(修补工具)。用这些工具,你能用1小时时间和10金币价值的材料来创造一个超小型的发条机械装置(AC5,1hp)。这个装置在24小时后停止运转(除非你花1小时来修理它,让它保持运行),或者当你用动作来取消它,这时你能收回用来制造它的材料。同一时间你最多能激活3个这样的装置。当你制造这个装置时,选择下列选项之一:
发条玩具 这玩具可以是个机械的动物、怪物或人,例如青蛙、老鼠、鸟、龙或者士兵。当被放在地上时,这个玩具能在你的行动轮内随机向一个方向移动5尺,玩具发出噪声用来表现它模拟生物的叫声。
打火机 这个装置用产生微小的火焰,你可以用来点蜡烛,火炬或营火。使用装置需要动作。
音乐盒 当打开时,这个音乐盒以适中的音量奏响固定的一首的歌曲。当音乐播放完或者音乐盒被关闭时,便会停止。

奥术恢复:你学会了通过研读法术书来恢复失去的魔法能量的办法。每日一次,当你完成一次短休息,你可以恢复一些已用的法术位,能恢复的法术位环数总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一个法术位环数都必须小于6环。
举例,如果你是一名4级法师,你可以恢复至多共计2环的法术位。你可以选择恢复一个2环法术位或2个1环法术位。

科技学者:同样在2级起,你将你的法术书换为一个经特殊同调处理的存储设备,它可以存储魔法数据,这一设备的类型由你自己决定。这一设备的运算能力必须等同或高于一台平板电脑。无论何时,你只能与一台存储设备保持同调。将法术录入这台设备只需要将法术抄入法术书一半的开销。

魔力感应:2级开始,侦测魔法将自动加入法师的法术书中。法师可以不用准备施展侦测魔法且无需法术位。

背景:
生于2000年,父母在第二次冲击中丧生,由父亲的挚友孔先生抚养长大。由于孔先生是甬城高等学府的教授,因此从小学到大学几乎一直生活与就读在高校园内,并且因为成绩好频繁跳级,目前即将从XX大学科技魔法系毕业。
爱好是看书,平时几乎所有时间都泡在图书馆,不喜欢和陌生人交流,总是避开旁人,加之个字矮小,甚至发生过被新生误以为是图书馆的妖精之类的传说。十分忌讳别人说自己矮和摸头,会炸毛。
愿望是揭露出第二次冲击的真相,并且让地球恢复成冲击前的样子。
特性:
1. 没有什么能比一个有趣的谜团更令我欢心。       
2. 我会常常发问。
3. 当```跟```白痴们```说话时```我```说得```很慢```。
理念:
1. 通往力量和自我发展的路径就是知识。
2. 探究精神和好奇心是学术进步的支柱。
纽带:
总有一天我要找到第二次冲击的真相。
缺陷:
1.   我不喜欢与陌生人交流,因为没有必要
2.   “你说谁是小矮子!?”  “不许摸我的头,会长不高的!”

熟练:
护甲:无
武器:匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓(职业)
工具:国际象棋(背景)
语言:地狱语,天界语
豁免:智力,感知(职业)
技能:智力神秘,智力历史(职业),智力调查,智力宗教(背景)

已知法术
戏法:创造篝火,轰雷剑,开关术(On/Off),寒冰之触,舞风
一环:无误转达(Infallible Relay) ,远程接入(Remote Access),通晓语言(仪式),获得魔宠,羽落术,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,睡眠术,吸收元素(先不抄),侦测魔法,地动,冰刃,
二环:灼热射线,暗示术,秘密骇入,数字魅影,麦克斯米利安的地之攫,物品定位术
三环:马友夫微流星,火球术,加速术,飞行术,法术反制
准备法术
加速术,魔法飞弹,法术反制,马友夫微流星,灼热射线,羽落术,火球术,护盾术
法术豁免:14
法术命中:+6
4/3/2


魔宠
劇透 -   :
监视者
微型构装体,绝对中立
————————————————————
AC 13
HP 13(3d4+6)
速度 0尺,飞行30尺(悬浮)
————————————————————
力量3(-4)    敏捷17(+3)    体质14(+2)
智力3(-4)    感知10(+0)    魅力7(-2)
————————————————————
豁免 感知+2
技能 察觉+4,隐匿+5
状态免疫 倒地
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言 -
挑战 1/2(100XP)
————————————————————
好斗 Aggressive。以一个附赠动作,监视者可以向一个它能看到的敌对生物移动至多相当于其速度的距离。

动作
电击:监视者放出30尺的锥形电流。在范围内的每一个生物必须在一个DC12的体质豁免中成功否则会震慑。使用后需要一次短休的时间充能。

专长
逝去的时间
前提:拥有法术位
人生对你而言就是一个不断失去的过程。你总是不可遏制地想要回到过去。回到没有痛苦,没有忧虑的从前。
•每长休一次,你可以用一个动作使过去的自己在此地呈现,并借用他的法术位来施展一个单动作的法术。这个法术被视作为过去的你所施展,你不需要为这个法术维持专注,也不会因此受到施法限制。如果法术的作用对象为自身,法术将作用到你的身上。如果法术需要专注,它将自动维持到它的最大时限。
 
物品
存储设备(高级手机,背景带),黑客装备(100g),匕首(2g)
剩余22g
法术详细
创造篝火create bonfire
咒法系戏法
施法时间:1个动作
距离:60英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该篝火会占满5立方英尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到1d8点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

轰雷剑
塑能系戏法
施法时间:1个动作
距离:5尺
成分:语言,材料(一把武器)
持续时间:1轮
作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿进行了一次移动,他将立即受到1d8的雷鸣伤害,并且法术结束。
戏法的伤害随着你的等级提升而增加。在你5级的时候,这次近战攻击将造成额外1d8雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为2d8。所有伤害骰都会在11级和17级的时候增长1d8。

开关术(On/Off)
变化系小法术(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:60尺
成分:语言,姿势
持续时间:立即
这个小法术能让你开启或关闭任何范围内的电子设备,只要这个电子设备在外部有很明确的开关。任何需要基于软件来进行开启或关闭的电子设备都不受开关术的影响。

舞风gust
变化系戏法
施法时间:1个动作
距离:30英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

在距离内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:
·由你选择的一个中型或更小的生物必须通过一次力量豁免检定,否则会被你推离5英尺。
·你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个未被持握或携带的,不超过5磅的物体。该物体被推离你10英尺。以此法产生的力不足以造成伤害。
·你利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响,令百叶窗闭合,或你的衣服在微风中摆动。

寒冰之触
死灵戏法
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:VS
持续时间:1轮
你在射程内一个生物的格子里召唤一个骷髅鬼手。作远程法术攻击,让那个生物感受墓穴的寒冷。命中后,鬼手抓在目标身上,目标受1d8暗蚀伤害,在你下一回合开始前无法回复生命值。   
如果你击中一个不死生物,它对你的攻击受劣势直到你的下回合结束。
5级2d8,11级3d8,17级4d8

无误转达(Infallible Relay)
1环预言系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一部手机)
持续时间:专注,至多10分钟
通过这个法术,你能将任何你先前与之交谈过的生物作为其目标 ,只要你们俩还在同一个位面(plane of existence)中。当你施放这个法术,100尺内最近的运作中的电话或其它类似交流工具开始鸣响。如果目标附近没有合适的装置,则法术失败。
目标必须通过一个魅力豁免检定否则必须响应你的呼叫。一旦连接完成,该呼叫便会清晰无比且在通话或法术结束前无法中断。你能随时结束通话,但目标必须通过一个魅力豁免检定才能结束通话。

远程接入(Remote Access)
1环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:语言,姿势
持续时间:10分钟
你能如同握于掌中般使用范围内的任何电子设备。这不是一个心灵遥控(telekinesis)效应。此外,该法术能让你以电子方式模拟一个装置的机械性能。你只能使用这个装置的一般功能。你只能同时用远程访问来使用一台装置。

通晓语言
1环预言系
施法时间:单动作
距离:自身
成分:VSM
仪式
持续时间:1小时
材料:一撮煤灰和盐
在法术持续时间内,你明白你听到的话语的字面意思。你同样懂得你看到的写下的字句,但你必须接触到书写文字的表面。读1页文字花费1分钟。   
法术无法解读文字或图形中的秘密信息,比如不属于书写语言的奥术魔印。

侦测魔法
1环预言系
施法时间:单动作
距离:自身
成分:VS
仪式
持续时间:10分钟
专注
你能感知到30英尺内的魔法。通过这种方式,你可以使用动作,看到任何可见的生物或物品周围微弱的灵光。如果这个魔法属于某个法术学派,你可以分辨出来。
这个法术能够穿透大多数障碍,但是可以被1英尺厚的石头、1英寸厚的金属板、一层薄薄的铅或3英尺厚的木头或泥土阻挡。

羽落术
1环变化系
施法时间:反应
距离:60尺
成分:VM
持续时间:1分钟
选择至多范围内5个掉落生物。在法术持续时间结束前,目标的下降速度降低至60尺每轮,目标不会受到掉落伤害同时可以双脚着陆,着陆后该法术失效。

法师护甲
1环防护系
施法时间:单动作
距离:接触
成分:VSM
持续时间:8小时
材料:一块熟皮革
你接触一个没有穿戴盔甲的自愿生物,一个保护性的魔法力场环绕着他直到法术结束。目标的基础AC变为13+它的敏捷调整值。如果目标穿上了盔甲,或者你使用一个动作解消此法术,则此法术终止。

魔法飞弹
1环塑能
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:VS
持续时间:立即
你制造出3个由魔法力场形成的闪闪发光的飞镖。每支飞镖均会击中射程内你可见的由你选择的生物。每支飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所有飞镖同时击中目标,并且你可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。
当你使用2环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比1环高1环,此法术就会多制造出1支飞镖。

护盾术
1环防护系
施法时间:反应
距离:自身
成分:VS
持续时间:1轮
材料:一块熟皮革
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC有+5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。

睡眠术
1环附魔系
施法时间:单动作
距离:90尺
成分:VSM
持续时间:1分钟
材料:一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀
这道法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。投掷5d8;结果就是该法术能影响的生物的生命值总和。你选定射程内一点,周围20英尺的区域内的生物按照生命值从低到高的顺序依次受到该法术影响(忽略昏迷的生物)。
从生命值最低的生物开始,受到该法术影响的生物一个个陷入昏迷中。这些睡眠者直到法术持续时间结束,或睡眠者受到伤害,或有人消耗一个动作来把睡眠者振醒\打醒时才会醒来。从生命值总和中减去每个生物的生命值,然后才继续考虑下一个生命值最低的生物。只有在一个生物的生命值小于等于剩下的生命值总和时,它才会受到该法术影响。
不死生物以及免疫惑控效果的生物不受该法术影响。
当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环就多投一个2d8。

吸收元素 Absorb Elements
1环防护系
施法时间:1反应,于你受到强酸,寒冷,火焰,电击或雷鸣伤害时进行
距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:1 轮

此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有抗力。此外,在你的下个回合,第一次以近战攻击命中时,目标额外受到1d6点触发法术的伤害类型的伤害,同时此法术终结。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加1d6。

地动earth tremor
1环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身(10英尺半径)
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
你在10英尺半径的区域内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。

地动earth tremor
1环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身(10英尺半径)
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
你在10英尺半径的区域内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。

冰刃ice knife
1环咒法系
施法时间:1个动作
距离:60英尺
法术成分:姿势,材料(一滴水或一块冰)
持续时间:立即
你制造出一块冰晶裂片,并将它射向距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和裂片爆裂处周围5英尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点寒冷伤害。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,寒冷伤害便增加1d6点。

灼热射线
施法时间:1个动作
距离:120尺
法术成分:VS
持续时间:立即
你创造出三道火焰的射线,随即用它们射向射程内的目标。你可以把全部的射线都对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标。你要为每道射线分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。
升环效果:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就能多创造出一道射线。

暗示术
2环附魔系
施法时间:1个动作
距离:30尺
成分:VM
持续时间:8小时
材料:一条蛇舌加上一小块蜂巢或一滴橄榄油
选择法术距离内一个你可以看见的生物。你暗示目标进行某种行动(最多一两句话),通过魔力影响它的行为。目标必须能够听见并理解你说的话。免疫惑控效果的生物不受该法术影响。你的暗示言辞必须能让那种活动听上去合情合理。如果你要求目标生物刺伤它自己、主动去撞一根矛、自焚或作出其他明显的自残行为,法术将自动失效。
目标必须进行一次感知豁免检定。若豁免失败,它将全力以赴去进行你所说的行动。受术者将在法术持续时间内始终遵循被暗示的行动。如果该行动很快达成,则受术者达到目标后法术即告结束。
你也可以设定特殊条件来触发受术者的行为。例如,你可以暗示一位骑士,让她把她的战马送给她遇见的第一个乞丐。如果在法术时效结束前未达成触发条件,则受术者不会做出被暗示的行为。
如果你或你的任何一个同伴伤害了受术者,则该法术立刻结束。

秘术骇入(Arcane Hacking)
2环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(黑客工具)
持续时间:专注,至多1小时
你在所有使用黑客工具来通过异地系统(foreign system)突破软件加密或网络防护的智力检定上获得优势。这个法术同时也允许你用黑客工具进行智力检定来对抗保护性法术的施法者的法术豁免DC,以破解2环或更低的保护性法术,比如“秘法锁”或“守卫刻纹”。
升环效果:当你用3环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能试着反制一个环数小于等于你所用的法术位的用来保护系统的法术。

数字魅影(Digital Phantom)
2环防护系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一小段铜质电线)
持续时间:专注,至多1小时
该法术将主动隐藏你在系统中的存在。在法术持续期间,你和任意你选定的你的本地网络用户在避开管理员,智能机器人,追踪软件等物侦测的智力检定上获得+10加值。当你和你选定的用户在法术生效期内离开任何系统时,该系统中你先前的存在迹象都会被抹去。

麦克斯米利安的地之攫 Maximilian’s Earthen Grasp{中文名待考}
2环变化系
施法时间:1个动作
距离:30英尺
法术成分:言语,姿势,材料(一个由陶土雕塑成的手的模型)
持续时间:专注,至多1分钟

你选择距离内,你能看见的,地面上的一处5平方英尺,未被占据的空间。一只由坚实的土壤形成的中型手掌出现在那里,并伸向它周围5英尺内,一个你能看见的生物。该目标必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物受到2d6点伤害并在法术的持续时间内被束缚。
以一个动作,你可以令手掌挤压被束缚的生物,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,其受到2d6点钝击伤害。检定成功则只受到上述伤害的一半。
要逃离束缚,被束缚的生物可以进行一次力量检定来对抗你的法术豁免DC。若成功,该生物得以逃脱,不再被手掌束缚。
以一个动作,你可以令手掌伸向一个其他生物,或移动到距离之内一处未被占据的其他空间。这种指令会让手掌放开被它束缚的生物。

物品定位术
2环预言系
施法时间:1个动作
距离:自身
成分:VSM
持续时间:10分钟,专注
材料:一根分叉的树枝
描述一件你熟悉的物体,或说出它的名字。只要该物体距你1000英尺以内,你就会感知到该生物的方向。如果该物体正在移动,你知晓其移动的方向。
此法术可以定位一件你已知的特定物体,只要你曾经至少一次在30英尺内近距离看到过该物体。或者,此法术可以定位特定的一类物体(例如某一种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近的一个个体。
如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片,挡住了你与被定位的物体间的通路,则此法术无法定位该物体。

马友夫微流星 Melf’s Minute Meteors
3环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(由松木盛着的硝石和硫磺,外形为小珠子)
持续时间:专注,至多10分钟

你在你所在的空间内制造出六颗微型流星。它们会悬浮在空气中,在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,让它们攻击你周围120英尺范围内,你能看到的一点。一旦流星到达目的地,或是撞击到了固体表面,它会发生爆炸。在流星爆炸点周围5英尺的生物均必须进行一次敏捷豁免检定。检定失败者受到2d6点火焰伤害,检定成功则只受到上述伤害的一半。
升环效果:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,创造出的流星数量就增加两颗。

火球术
塑能
1个动作
150尺
VSM
立即
一道明亮的光波从你的手指尖飞向射程内你指定的一点,然后带着低声的轰鸣绽放为爆发的烈焰。每个在以目标点20尺半径球体范围内的生物必须进行一次敏捷豁免。失败受8d6火焰伤害,成功半伤。
火焰可扩散过转角,点燃范围内没有被穿戴或携带的可燃物。
当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d6。

加速术
变化3环
1个动作
30尺
VSM
1分钟
专注
选择射程内你可见的一个自愿生物,直到法术结束前,目标的速度翻倍,AC获得+2加值,在敏捷豁免中获得优势,并且在它的每个回合它都获得一个额外的动作。该动作只能用于攻击(只限一次武器攻击)、疾行、撤离、躲藏或使用物品。
当法术结束时,一阵倦意袭来,目标不能移动或使用动作直到它的下一回合结束。

飞行术
变化3环
1个动作
接触
VSM
10分钟
专注
你触摸一个自愿的生物。目标在法术持续时间内获得60尺飞行速度。当法术结束时还在空中的生物会坠落,除非它有停止坠落的能力。
当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比3环高一环,你可以多一个施法目标。

法术反制
防护3环
1个反应
60尺
S
立即
你试图打断一个生物施法。如果此生物正在施放3环或更低环的法术,它的法术失败并且没有任何效果。如果它正施放4环或更高环的法术,进行DC=10+法术等级的施法能力检定,检定成功它的法术失败并没有任何效果。
同环或低环法术失败并没有任何效果。

« 上次编辑: 2017-03-01, 周三 20:27:17 由 人造人薇丝 »
求求你们更新吧!顺便奇迹和魔法都是存在的!

离线 八神鸢月

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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #3 于: 2017-01-11, 周三 19:33:43 »
流氓明星·凯撒·齐贝林
劇透 -   :
姓名:惣流·凯撒·齐柏林/楚适之
种族:木精灵
性别:男性
阵营:混乱中立
职业:游荡者/刺客
体型:中型
身高:六尺
体重:135磅
年龄:20
外表:赤铜色头发,绿色眼睛
等级:4
经验:?

生命值:27
生命骰:4d8
护甲值:AC=12+4
速度:35尺
视力:黑暗视觉(60尺)
语言:通用语,精灵语
熟练:+2

属性值:
力量  8          豁免: -1(-1)
体质  12         豁免:+1(+1)
敏捷  18(14+2+2)豁免:+6(+4)
智力  13         豁免:+3 (+1)
感知  16(15+1) 豁免:+3(+3)
魅力  10         豁免:+0 (+0)


背景:罪犯criminal(盗窃犯)
技能熟练:欺瞒,隐秘
工具熟练:一种赌具,盗贼工具,易容工具,制毒工具。
装备:一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。

特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。


熟练:
护甲:轻甲
武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑,长弓,短弓
工具:盗贼工具
豁免骰:敏捷,智力
技能:观察(精灵)、欺瞒(罪犯),隐匿(罪犯)、手上功夫、体操、求生、洞悉


种族:

妖精先祖:你对魅惑效果的豁免取得优势。你不会因魔法陷入睡眠。

出神:精灵不需要睡觉。取而代之的是,他们会深深地陷入冥想,保持半清醒状态,维持4个小时。(通用语中描述此状态的词是“出神”)在冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部好处。

野性面具:即使你只因树丛、大雨、落雪、雾气或者其他自然现象获得轻微掩蔽(lightly obscured),你也可以尝试躲藏,只要为你提供掩蔽的是一种自然现象。

专长:



能力:
专业知识:隐匿,手上功夫

偷袭(1d6)

贼话

巧妙动作

暗杀

╒════ ※ 装备 ※ ════
├短剑x2、窃贼套装
├两把匕首、盗贼工具
├长弓-5GP的箭(100)
├隐秘背心(dr4/子弹)
├一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物,腰包。
├11gp



背景:
惣流·凯撒·齐贝林,那是本名为楚适之的,楚斯达家第五代滥强。
父亲是名叫楚什么东西的不知名人物,在凯撒刚刚记事的时候起,就死于第二次冲击之后的某次黑社会仇杀。
母亲不得以带着凯撒改嫁,他的名字也从楚适之变成了惣流·凯撒·齐贝林。
但是数年之前母亲也因为疾病去世,那之后起年幼的凯撒就经常受到继父的虐待,就在他非常沮丧的时候,
他遇到一个黑社会流氓——
“那个流氓的「仁」对祖罗而言,就是「正义」、「希望」。 在政治家贪污,警察不保护弱者的环境里,
并不能阻止凯撒的心……在他心中已看见了生存的目的,他的眼神不再乖僻,他的内心吹起了凉爽的风……
就这样,凯撒·齐贝林比起崇拜那些明星球员,更崇拜黑帮明星!”
(划掉)
其实只是因为有天赋而被看中去做一个扒手而已。自那以后他就没有见过继父,而是混迹于DM的背景城市,
如今已经成为了著名扒手。
然而尽管已经过去了十七年,仇恨依旧没有消退。尽管现在只是一个扒手,这样的日子年复一年——
直到有一天,他收到了那份电子邮件——这会是一个机遇,不管是变强,还是结交跟有权势和威力的人物的机遇。
原本做不到的事情也开始有了希望,总有一天,他要亲自打倒那个黑社会头目,为生父报仇雪恨,但现在还需要把仇恨深埋在心中
——凯撒这么想着,踏上了冒险。
« 上次编辑: 2017-02-10, 周五 13:54:42 由 八神鸢月 »

离线 迷你型妖梦

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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #4 于: 2017-01-11, 周三 20:03:51 »
黄雯男主 慕容龙

劇透 -   :
种族:卓尔半精灵
性别:男
阵营:混乱中立
职业:1级 圣武士
体型:中型
年龄:23
等级:1
经验:0xp

生命值:10+2=12
生命骰:1d10
护甲值:19
速度:30尺
视力:60尺黑暗视觉
语言:通用语,精灵语、地底通用语
熟练:+2

曾经发誓守护人类未来的银发骑士,因为违背誓言而失去了力量。
原本所属为联合国维和部队,在二次冲击后受调前往某试验所执行守卫任务。
严格说来算是擅自离队,但试验所因为事故已经名存实亡了。
誓言反正也不是出自真心,完全无所谓的样子。
——“圣武士只是一个职业,不要与多余的道德要求捆绑在一起。”
这么说只是掩饰自己的扭曲本质而已,因为试验所中看到花季(重读)少女(重读)无谓地死去而精神污染。
如果不能保护美好异性,力量还有什么意义?
如果不能攻略可爱少女,活着还有什么价值?

属性值:
力量 16   (+3)  豁免:+3
体质 14   (+2)  豁免:+2
敏捷 12   (+1)  豁免:+1
智力 8    (-1)  豁免:-1
感知 10   (+0)  豁免:+2
魅力 16   (+5)  豁免:+5


熟练:
护甲:全部护甲和盾牌
武器:简单武器和军用武器
工具:卡组、载具
豁免:感知,魅力
技能:洞察、劝说、运动、威吓、侦查、欺瞒

装备:你获得以下装备,作为通过背景取得的装备的补充:
·手弩和一面盾牌
·轻弩
·一个探索者组合
·链甲和一个圣徽


背景
士兵
你服役時獲得了軍階。對你的軍事組織忠誠的軍人依然承認你的地位和影響力,軍階低的甚至會向你請示。你可以借助軍階向士兵征用簡易裝備和馬匹作臨時使用。你也通常可以進入承認你的軍階的友方軍營和堡壘。

所属:联合国特种部队
军衔:中尉
状态:离队

技能熟練:運動、威嚇 
工具熟練: 一種遊戲組、載具(陸行)
裝備:軍階徽章、復敵人身上取走的記念物(匕首、斷劍、橫幅等)、一套骰子或卡牌、便服、腰包及10gp。


种族
属性值提升:你的魅力增加2。再选择其他两项属性各增加1。

黑暗视觉:拜你的精灵血统所赐,你在黑暗和昏暗环境下有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。

妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。

多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。

语言:你可以说、读、写通用语和精灵语,以及你选择的一项语言。


能力

神圣感知
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明(比如,“吸血鬼伯爵斯特拉德·冯·扎洛维奇”【译者注:卧槽鸦阁乱入】)。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。


╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 脑子是个好东西(斧子)   +5  +2(熟练)+3(力量) 挥砍 1d8+3


╒════ ※ 准备法术 ※ ════
├ 戏法:我有吗?
├ 一环:我有吗?
├ 二环:我有吗?

╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 斧子,标枪×5
├ 骑士盾、板条甲
├ 旅行者衣物、探索者背包、草药师工具
├ 軍階徽章、復敵人身上取走的記念物(匕首、斷劍、橫幅等)、
├ 一套骰子或卡牌、便服、腰包及87GP

卖出;链甲75、手弩75、轻弩25,得到87gp,共计297gp。
购入:板条甲200gp,20gp给水柔仙买新衣服,战斧10gp,5把标枪25sp。

随从:

雨部掌旗使 水柔仙
劇透 -   :
中型类人生物,水元素裔,绝对中立

AC 10
HP 4(1d8)
速度 30尺

力量8(-1)   敏捷10(+0)   体质10(+0)   智力10(+0)   感知12(+1)   魅力10(+0)

感官 被动观察 10
语言 通用语、盘古语(沉思)
挑战等级 0(10XP)
技能 洞悉

两栖Amphibious. 你可以在空气和水中呼吸。
游泳. 你拥有30 feet的游泳速度。

人工进化试验所的残次受试体,不知是实验事故还是人为原因失去了离开试验所之前的记忆。被慕容龙所雇佣,从零开始一点一滴的学习中,负责从打扫到做饭的全套♀工作。性格清淡,但涉及到自己或慕容龙的话题有时会非常执拗。
* 每天从慕容龙那里得到2块钱的零花。

弓冢五月
劇透 -   :
中体型不死生物,中立邪恶
------------------------------------
AC  15(镶嵌皮甲)
HP  45(6d8+18)
速度 30尺
------------------------------------
力量16 敏捷16 体质16 智力11 感知10 魅力14
(+3) (+3) (+3) (+0) (+0) (+2)
------------------------------------
豁免   敏捷+5,感知+2
技能   观察(Perception)+2,隐匿(Stealth)+5
伤害抗力 暗蚀(necrotic)
感官   黑暗视觉60尺,被动观察12
语言   通用语
挑战等级 2
------------------------------------
日光敏感。如果你本人,你要攻击的目标,或者你试图察觉到的东西位于阳光直射下,你在攻击检定和感知(观察)检定上获得劣势。
不屈坚毅。当伤害将你的HP降为0时,你可以改为使HP降低到1,除非那是一个光耀伤害。直到你完成一次长休息前你不能再使用该能力。
沟通夜之子。通过对话,你可以与老鼠、蝙蝠和狼沟通简单想法。
------------------------------------
动作

多重攻击。弓冢五月能进行两次攻击,其中一次可以是咬噬(bite)攻击。
爪抓。近战武器攻击:+5命中,触及5尺,一个目标生物。1d4+3挥砍伤害。如果选择不造成伤害,弓冢五月也可以擒抱目标(挣脱DC13)。
咬噬。近战武器攻击:+5命中,触及5尺。一个自愿的目标生物,或一个被五月擒抱(grappled),以及乏力(incapacitated)、被束缚(restrained)的对象。命中:1d6+3穿刺伤害。五月可以得到临时生命值,数值等同造成的伤害值。
如果生物被这个能力完全杀死,在24小时以后生物会转变为死者。死者对五月处于友善态度,视为被五月魅惑,但五月不能直接控制它们。

枯渴庭院。以一个动作,弓冢五月展现自己的心像世界。所有在五月周围30尺内的生物必须立即进行一次DC=12的感知豁免检定,若豁免失败,生物所有5环和5环以下的法术环位被消耗掉1个,所有其他施法能力的每日使用次数减少一次,且在1分钟内无法使用任何随意施法能力(包括戏法)。
一旦弓冢五月使用了这个能力,在完成一次长休之前不能再次使用。
« 上次编辑: 2017-02-11, 周六 21:39:33 由 迷你型妖梦 »
DND5E驯兽师成就收集中:
白龙/黑龙/金龙/青铜龙/紫晶龙/魅魔/蛛化精灵/位移兽/人偶/地狱犬/妖鬼/沙华人鱼/吸血鬼/还魂尸/骷髅武士/木乃伊领主/戴卡林巫妖/骷髅牛头人/吸血鬼夺心魔/史拉蟾/菲尼克斯/深狱炼魔/卓塔妮/皮克精/妖鬼婆/小妖精/战力天使/光辉偶像/魔裔/地狱犬/小魔鬼/伪龙/监视者眼魔/巨蟒/水元素追随者/火元素/风元素/链枷蜗牛/赭冻怪/蕈人/孢子人/祖格莫伊伴娘/巨魔/钢铁魔像/活化剑/预知法师……

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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #5 于: 2017-01-11, 周三 20:22:13 »
秘术师瞳
劇透 -   :
姓名:瞳
种族:人类
性别:女
阵营:混乱中立
职业:秘术师
体型:中型
年龄:17
等级:5

生命值:33
生命骰:4d8+1d6
护甲值:12
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语
熟练:+3

属性值:
力量   8      ( -1)   豁免:-1
体质 14      (+2) 豁免:+2
敏捷 13+1  (+2) 豁免:+2    种族+1
智力 15+1  (+3) 豁免:+5    种族+1
感知 12      (+1) 豁免:+3
魅力 10      (  0)   豁免: 0

熟练:
武器:简易武器
护甲:轻甲/中甲
工具:家务工具/黑客工具
豁免:感知/智力
技能:神秘/科学/调查/体操/观察

设定:
孔家的妹抖,详细出身不明
幼年时曾被遗弃,被孔默林在路边捡到收养,名义上的养女
后来主动承担了家里的家务,以妹抖自居
愿望是家人都能安稳生活
在大小姐胡闹时会同大小姐一起行动……以便收拾后事
实际上是NERV为对抗Undead进行试验所制的失败品
但因处理人员不忍心,并未处理掉只是扔到了路边
能发动与现存神术魔术不同的能力但时常暴走……

种族
属性提升(敏捷+1,智力+1)

专长
叔本华的箭猪
街头霸王

职业能力

秘术师Lv4
秘术恢复
心灵之力
修会:被造者
脆弱体质:每级生命值-1最大灵能点+2
精神异常:心灵伤害抗性.濒死暴走
心之屏障:3灵能点附赠开启,非心灵伤害-4,持续3轮

法师Lv1
奥术恢复(1)

灵能/施法属性:
智力(法术豁免DC=13)(法术攻击调整值+5)
灵能点:25 灵能上限:3
法术位:法术位:(2/0/0/0/0/0/0/0/0)

灵能天赋:心灵戳刺,思想之矛
灵术:心灵宝库,统御意志,能量操控
戏法:轰雷剑,翠炎剑,寒冷之触
一环:护盾术,吸收元素,羽落术,防护善恶,获得魔宠,油腻术
准备:护盾术,吸收元素,羽落术,防护善恶

装备:
标准飞刀*7
跳跃戒指,鳞甲,学者组合
厨具,扫把,计算器,账本
宠物:猫
1G
捡来的志贵的小刀*3
捡来的三合会制式弯刀*2
从NERV领来的盾牌*1
« 上次编辑: 2017-03-07, 周二 21:44:30 由 未 »

离线 风速测量员1号

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Re: 【5e】新世纪福音冒险者——人物卡
« 回帖 #6 于: 2017-01-11, 周三 20:26:34 »
提夫林伊万诺维奇
劇透 -   :

伊万诺维奇 闻人
中俄混血儿,城市勤奋的上班族,一般会社员,
虽然很年轻但是是非常有常识的社会人。徘徊于各个企业的企业战士。
身高:176
体重:65
年龄:19
种族:提夫林
性别:男性 
阵营:绝对中立
职业:诗人 3
体型:中型

等级:4
生命值:27
生命骰:2d8 
护甲值:15(12+3) DR2/子弹
速度:30尺
语言:汉语,德语,俄语,日语
熟练:+2

力量10(+0) 力豁 +0
敏捷16(+3) 敏豁 +5
体质12(+1) 体豁 +1
智力14(+2) 智豁 +2
感知08(-1) 感豁 -1
魅力16(+3) 魅豁 +5

熟练:轻甲,简易武器,长剑,细剑,短弓,长弓
工具:小提琴,祖卡笛,吉他
豁免:敏捷,魅力
技能:杂技,手上功夫,侦察,调查,欺瞒

背景
企业战士
在各个企业就业的超级打工族。
额外熟练技能:侦察,调查
额外熟练工具:盗贼工具,黑客工具
人际关系:商业情报网

种族
├魅力+2,智力+1
├黑暗视觉
├地狱抗力
└恶魔之舌-魅惑人类

专长
├运动健将



职业
├激励骰(d6)3枚
├万事通
├休憩曲(d6)
├天籁学院-激励光环
             -迷人表演

法术
法术命中+5
法术豁免=13
4/2/-/-/-/-/-/-/-
已知 5
0.恶语相加,传讯术,魔法伎俩,友善术
1.灾祸术,治愈真言,雷纹波,不谐低语,妖火
2.次级复原术,幻象之力

物品
凯夫拉线衫
祖卡笛
正品西装
盗贼工具
黑客工具
匕首
飞镖
投石索
弹丸
窃贼背包(16gp):包括一只背包,一个装有1000粒滚珠的包,10尺长弦,一个铜铃,5只蜡烛,一根撬棍,一柄铁锤,10只岩钉,一只附盖提灯,2扁瓶灯油,5天份口粮,一只火绒盒,和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。
治疗卷轴*2

改造
脑内芯片
« 上次编辑: 2017-02-14, 周二 20:18:19 由 风速测量员1号 »