姓名:瑞丽
性别:女
种族:岩侏儒
职业:法师
阵营:中立善
年龄:17
体型:小型
速度:30尺
语言:通用语 侏儒语
等级:4
形象
力量 8
力豁 -1
体质 15+1=16
体豁 +3
敏捷 13
敏豁 +1
智力 14+2=16
智豁 +5
感知 10
感豁 +2
魅力 12
魅豁 +1
生命值: 39
生命骰: 5d6
护甲:10+1
速度:25
熟练加值:+3
黑暗视觉: 习惯了地下生活,你在黑暗和昏暗照明下拥有超常的视力。在昏暗照明下,你可以看清60尺内的东西,如同在明亮照明下;在黑暗中,你可以看清60尺内的东西,如同在昏暗照明下。在黑暗中时你无法辨别颜色,只能看到灰色的影子。
侏儒狡黠:你对所有对抗魔法的智力,感知和魅力的豁免鉴定有优势。
工匠知识:当你进行关于魔法物品,炼金物品或是工艺元件的智力(历史)检定时,你可以加上两倍的熟练加值来代替原有的熟练加值。
修补匠:你熟练于匠人工具(修补工具)。用这些工具,你能用1小时时间和10金币价值的材料来创造一个超小型的发条机械装置(AC5,1hp)。这个装置在24小时后停止运转(除非你花1小时来修理它,让它保持运行),或者当你用动作来取消它,这时你能收回用来制造它的材料。同一时间你最多能激活3个这样的装置。当你制造这个装置时,选择下列选项之一:
发条玩具 这玩具可以是个机械的动物、怪物或人,例如青蛙、老鼠、鸟、龙或者士兵。当被放在地上时,这个玩具能在你的行动轮内随机向一个方向移动5尺,玩具发出噪声用来表现它模拟生物的叫声。
打火机 这个装置用产生微小的火焰,你可以用来点蜡烛,火炬或营火。使用装置需要动作。
音乐盒 当打开时,这个音乐盒以适中的音量奏响固定的一首的歌曲。当音乐播放完或者音乐盒被关闭时,便会停止。
奥术恢复:你学会了通过研读法术书来恢复失去的魔法能量的办法。每日一次,当你完成一次短休息,你可以恢复一些已用的法术位,能恢复的法术位环数总和不得大于你法师等级的一半(向上取整),且任何一个法术位环数都必须小于6环。
举例,如果你是一名4级法师,你可以恢复至多共计2环的法术位。你可以选择恢复一个2环法术位或2个1环法术位。
科技学者:同样在2级起,你将你的法术书换为一个经特殊同调处理的存储设备,它可以存储魔法数据,这一设备的类型由你自己决定。这一设备的运算能力必须等同或高于一台平板电脑。无论何时,你只能与一台存储设备保持同调。将法术录入这台设备只需要将法术抄入法术书一半的开销。
魔力感应:2级开始,侦测魔法将自动加入法师的法术书中。法师可以不用准备施展侦测魔法且无需法术位。
背景:
生于2000年,父母在第二次冲击中丧生,由父亲的挚友孔先生抚养长大。由于孔先生是甬城高等学府的教授,因此从小学到大学几乎一直生活与就读在高校园内,并且因为成绩好频繁跳级,目前即将从XX大学科技魔法系毕业。
爱好是看书,平时几乎所有时间都泡在图书馆,不喜欢和陌生人交流,总是避开旁人,加之个字矮小,甚至发生过被新生误以为是图书馆的妖精之类的传说。十分忌讳别人说自己矮和摸头,会炸毛。
愿望是揭露出第二次冲击的真相,并且让地球恢复成冲击前的样子。
特性:
1. 没有什么能比一个有趣的谜团更令我欢心。
2. 我会常常发问。
3. 当```跟```白痴们```说话时```我```说得```很慢```。
理念:
1. 通往力量和自我发展的路径就是知识。
2. 探究精神和好奇心是学术进步的支柱。
纽带:
总有一天我要找到第二次冲击的真相。
缺陷:
1. 我不喜欢与陌生人交流,因为没有必要
2. “你说谁是小矮子!?” “不许摸我的头,会长不高的!”
熟练:
护甲:无
武器:匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓(职业)
工具:国际象棋(背景)
语言:地狱语,天界语
豁免:智力,感知(职业)
技能:智力神秘,智力历史(职业),智力调查,智力宗教(背景)
已知法术
戏法:创造篝火,轰雷剑,开关术(On/Off),寒冰之触,舞风
一环:无误转达(Infallible Relay) ,远程接入(Remote Access),通晓语言(仪式),获得魔宠,羽落术,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,睡眠术,吸收元素(先不抄),侦测魔法,地动,冰刃,
二环:灼热射线,暗示术,秘密骇入,数字魅影,麦克斯米利安的地之攫,物品定位术
三环:马友夫微流星,火球术,加速术,飞行术,法术反制
准备法术
加速术,魔法飞弹,法术反制,马友夫微流星,灼热射线,羽落术,火球术,护盾术
法术豁免:14
法术命中:+6
4/3/2
魔宠
专长
逝去的时间
前提:拥有法术位
人生对你而言就是一个不断失去的过程。你总是不可遏制地想要回到过去。回到没有痛苦,没有忧虑的从前。
•每长休一次,你可以用一个动作使过去的自己在此地呈现,并借用他的法术位来施展一个单动作的法术。这个法术被视作为过去的你所施展,你不需要为这个法术维持专注,也不会因此受到施法限制。如果法术的作用对象为自身,法术将作用到你的身上。如果法术需要专注,它将自动维持到它的最大时限。
物品
存储设备(高级手机,背景带),黑客装备(100g),匕首(2g)
剩余22g
法术详细
创造篝火create bonfire
咒法系戏法
施法时间:1个动作
距离:60英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
你在距离之内你能看到的地面上燃起一堆篝火。直到此法术终结,该篝火会占满5立方英尺的空间。当你施放此法术时,所有在篝火所在空间的生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到1d8点伤害。当生物在一个回合中第一次进入篝火所在的空间,或在篝火所在的空间结束其回合时,其同样必须进行该豁免检定。
你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。
轰雷剑
塑能系戏法
施法时间:1个动作
距离:5尺
成分:语言,材料(一把武器)
持续时间:1轮
作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对施法距离内的一个生物进行一次近战攻击,否则法术失败。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包覆在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿进行了一次移动,他将立即受到1d8的雷鸣伤害,并且法术结束。
戏法的伤害随着你的等级提升而增加。在你5级的时候,这次近战攻击将造成额外1d8雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为2d8。所有伤害骰都会在11级和17级的时候增长1d8。
开关术(On/Off)
变化系小法术(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:60尺
成分:语言,姿势
持续时间:立即
这个小法术能让你开启或关闭任何范围内的电子设备,只要这个电子设备在外部有很明确的开关。任何需要基于软件来进行开启或关闭的电子设备都不受开关术的影响。
舞风gust
变化系戏法
施法时间:1个动作
距离:30英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
在距离内的,你能看到的一点上,空气被你掌握,被迫产生了下述效应之一:
·由你选择的一个中型或更小的生物必须通过一次力量豁免检定,否则会被你推离5英尺。
·你能制造出小小的空气爆破,足以移动一个未被持握或携带的,不超过5磅的物体。该物体被推离你10英尺。以此法产生的力不足以造成伤害。
·你利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响,令百叶窗闭合,或你的衣服在微风中摆动。
寒冰之触
死灵戏法
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:VS
持续时间:1轮
你在射程内一个生物的格子里召唤一个骷髅鬼手。作远程法术攻击,让那个生物感受墓穴的寒冷。命中后,鬼手抓在目标身上,目标受1d8暗蚀伤害,在你下一回合开始前无法回复生命值。
如果你击中一个不死生物,它对你的攻击受劣势直到你的下回合结束。
5级2d8,11级3d8,17级4d8
无误转达(Infallible Relay)
1环预言系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一部手机)
持续时间:专注,至多10分钟
通过这个法术,你能将任何你先前与之交谈过的生物作为其目标 ,只要你们俩还在同一个位面(plane of existence)中。当你施放这个法术,100尺内最近的运作中的电话或其它类似交流工具开始鸣响。如果目标附近没有合适的装置,则法术失败。
目标必须通过一个魅力豁免检定否则必须响应你的呼叫。一旦连接完成,该呼叫便会清晰无比且在通话或法术结束前无法中断。你能随时结束通话,但目标必须通过一个魅力豁免检定才能结束通话。
远程接入(Remote Access)
1环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:语言,姿势
持续时间:10分钟
你能如同握于掌中般使用范围内的任何电子设备。这不是一个心灵遥控(telekinesis)效应。此外,该法术能让你以电子方式模拟一个装置的机械性能。你只能使用这个装置的一般功能。你只能同时用远程访问来使用一台装置。
通晓语言
1环预言系
施法时间:单动作
距离:自身
成分:VSM
仪式
持续时间:1小时
材料:一撮煤灰和盐
在法术持续时间内,你明白你听到的话语的字面意思。你同样懂得你看到的写下的字句,但你必须接触到书写文字的表面。读1页文字花费1分钟。
法术无法解读文字或图形中的秘密信息,比如不属于书写语言的奥术魔印。
侦测魔法
1环预言系
施法时间:单动作
距离:自身
成分:VS
仪式
持续时间:10分钟
专注
你能感知到30英尺内的魔法。通过这种方式,你可以使用动作,看到任何可见的生物或物品周围微弱的灵光。如果这个魔法属于某个法术学派,你可以分辨出来。
这个法术能够穿透大多数障碍,但是可以被1英尺厚的石头、1英寸厚的金属板、一层薄薄的铅或3英尺厚的木头或泥土阻挡。
羽落术
1环变化系
施法时间:反应
距离:60尺
成分:VM
持续时间:1分钟
选择至多范围内5个掉落生物。在法术持续时间结束前,目标的下降速度降低至60尺每轮,目标不会受到掉落伤害同时可以双脚着陆,着陆后该法术失效。
法师护甲
1环防护系
施法时间:单动作
距离:接触
成分:VSM
持续时间:8小时
材料:一块熟皮革
你接触一个没有穿戴盔甲的自愿生物,一个保护性的魔法力场环绕着他直到法术结束。目标的基础AC变为13+它的敏捷调整值。如果目标穿上了盔甲,或者你使用一个动作解消此法术,则此法术终止。
魔法飞弹
1环塑能
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:VS
持续时间:立即
你制造出3个由魔法力场形成的闪闪发光的飞镖。每支飞镖均会击中射程内你可见的由你选择的生物。每支飞镖对目标造成1d4+1点力场伤害。所有飞镖同时击中目标,并且你可以指定它们击中同一个目标或是分别击中几个目标。
当你使用2环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比1环高1环,此法术就会多制造出1支飞镖。
护盾术
1环防护系
施法时间:反应
距离:自身
成分:VS
持续时间:1轮
材料:一块熟皮革
一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。在你的下一回合开始前,你的AC有+5加值(在触发该法术的攻击之前生效),并且不会受到魔法飞弹的伤害。
睡眠术
1环附魔系
施法时间:单动作
距离:90尺
成分:VSM
持续时间:1分钟
材料:一把细沙,玫瑰花瓣,或一只蟋蟀
这道法术使一些生物陷入魔法造成的沉睡中。投掷5d8;结果就是该法术能影响的生物的生命值总和。你选定射程内一点,周围20英尺的区域内的生物按照生命值从低到高的顺序依次受到该法术影响(忽略昏迷的生物)。
从生命值最低的生物开始,受到该法术影响的生物一个个陷入昏迷中。这些睡眠者直到法术持续时间结束,或睡眠者受到伤害,或有人消耗一个动作来把睡眠者振醒\打醒时才会醒来。从生命值总和中减去每个生物的生命值,然后才继续考虑下一个生命值最低的生物。只有在一个生物的生命值小于等于剩下的生命值总和时,它才会受到该法术影响。
不死生物以及免疫惑控效果的生物不受该法术影响。
当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环就多投一个2d8。
吸收元素 Absorb Elements
1环防护系
施法时间:1反应,于你受到强酸,寒冷,火焰,电击或雷鸣伤害时进行
距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:1 轮
此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来以用在你的下一次近战攻击中。在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有抗力。此外,在你的下个回合,第一次以近战攻击命中时,目标额外受到1d6点触发法术的伤害类型的伤害,同时此法术终结。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,额外伤害便增加1d6。
地动earth tremor
1环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身(10英尺半径)
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
你在10英尺半径的区域内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。
地动earth tremor
1环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身(10英尺半径)
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
你在10英尺半径的区域内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d6。
冰刃ice knife
1环咒法系
施法时间:1个动作
距离:60英尺
法术成分:姿势,材料(一滴水或一块冰)
持续时间:立即
你制造出一块冰晶裂片,并将它射向距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和裂片爆裂处周围5英尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点寒冷伤害。
升环效果:当你使用2环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,寒冷伤害便增加1d6点。
灼热射线
施法时间:1个动作
距离:120尺
法术成分:VS
持续时间:立即
你创造出三道火焰的射线,随即用它们射向射程内的目标。你可以把全部的射线都对准同一个目标发射,也可以瞄准不同目标。你要为每道射线分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到2d6点火焰伤害。
升环效果:当你使用3环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就能多创造出一道射线。
暗示术
2环附魔系
施法时间:1个动作
距离:30尺
成分:VM
持续时间:8小时
材料:一条蛇舌加上一小块蜂巢或一滴橄榄油
选择法术距离内一个你可以看见的生物。你暗示目标进行某种行动(最多一两句话),通过魔力影响它的行为。目标必须能够听见并理解你说的话。免疫惑控效果的生物不受该法术影响。你的暗示言辞必须能让那种活动听上去合情合理。如果你要求目标生物刺伤它自己、主动去撞一根矛、自焚或作出其他明显的自残行为,法术将自动失效。
目标必须进行一次感知豁免检定。若豁免失败,它将全力以赴去进行你所说的行动。受术者将在法术持续时间内始终遵循被暗示的行动。如果该行动很快达成,则受术者达到目标后法术即告结束。
你也可以设定特殊条件来触发受术者的行为。例如,你可以暗示一位骑士,让她把她的战马送给她遇见的第一个乞丐。如果在法术时效结束前未达成触发条件,则受术者不会做出被暗示的行为。
如果你或你的任何一个同伴伤害了受术者,则该法术立刻结束。
秘术骇入(Arcane Hacking)
2环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(黑客工具)
持续时间:专注,至多1小时
你在所有使用黑客工具来通过异地系统(foreign system)突破软件加密或网络防护的智力检定上获得优势。这个法术同时也允许你用黑客工具进行智力检定来对抗保护性法术的施法者的法术豁免DC,以破解2环或更低的保护性法术,比如“秘法锁”或“守卫刻纹”。
升环效果:当你用3环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能试着反制一个环数小于等于你所用的法术位的用来保护系统的法术。
数字魅影(Digital Phantom)
2环防护系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一小段铜质电线)
持续时间:专注,至多1小时
该法术将主动隐藏你在系统中的存在。在法术持续期间,你和任意你选定的你的本地网络用户在避开管理员,智能机器人,追踪软件等物侦测的智力检定上获得+10加值。当你和你选定的用户在法术生效期内离开任何系统时,该系统中你先前的存在迹象都会被抹去。
麦克斯米利安的地之攫 Maximilian’s Earthen Grasp{中文名待考}
2环变化系
施法时间:1个动作
距离:30英尺
法术成分:言语,姿势,材料(一个由陶土雕塑成的手的模型)
持续时间:专注,至多1分钟
你选择距离内,你能看见的,地面上的一处5平方英尺,未被占据的空间。一只由坚实的土壤形成的中型手掌出现在那里,并伸向它周围5英尺内,一个你能看见的生物。该目标必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物受到2d6点伤害并在法术的持续时间内被束缚。
以一个动作,你可以令手掌挤压被束缚的生物,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,其受到2d6点钝击伤害。检定成功则只受到上述伤害的一半。
要逃离束缚,被束缚的生物可以进行一次力量检定来对抗你的法术豁免DC。若成功,该生物得以逃脱,不再被手掌束缚。
以一个动作,你可以令手掌伸向一个其他生物,或移动到距离之内一处未被占据的其他空间。这种指令会让手掌放开被它束缚的生物。
物品定位术
2环预言系
施法时间:1个动作
距离:自身
成分:VSM
持续时间:10分钟,专注
材料:一根分叉的树枝
描述一件你熟悉的物体,或说出它的名字。只要该物体距你1000英尺以内,你就会感知到该生物的方向。如果该物体正在移动,你知晓其移动的方向。
此法术可以定位一件你已知的特定物体,只要你曾经至少一次在30英尺内近距离看到过该物体。或者,此法术可以定位特定的一类物体(例如某一种服装、珠宝、家具、工具或武器)中距你最近的一个个体。
如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片,挡住了你与被定位的物体间的通路,则此法术无法定位该物体。
马友夫微流星 Melf’s Minute Meteors
3环塑能系
施法时间:1个动作
距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(由松木盛着的硝石和硫磺,外形为小珠子)
持续时间:专注,至多10分钟
你在你所在的空间内制造出六颗微型流星。它们会悬浮在空气中,在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,让它们攻击你周围120英尺范围内,你能看到的一点。一旦流星到达目的地,或是撞击到了固体表面,它会发生爆炸。在流星爆炸点周围5英尺的生物均必须进行一次敏捷豁免检定。检定失败者受到2d6点火焰伤害,检定成功则只受到上述伤害的一半。
升环效果:当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,创造出的流星数量就增加两颗。
火球术
塑能
1个动作
150尺
VSM
立即
一道明亮的光波从你的手指尖飞向射程内你指定的一点,然后带着低声的轰鸣绽放为爆发的烈焰。每个在以目标点20尺半径球体范围内的生物必须进行一次敏捷豁免。失败受8d6火焰伤害,成功半伤。
火焰可扩散过转角,点燃范围内没有被穿戴或携带的可燃物。
当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比3环高一环,法术的伤害就增加1d6。
加速术
变化3环
1个动作
30尺
VSM
1分钟
专注
选择射程内你可见的一个自愿生物,直到法术结束前,目标的速度翻倍,AC获得+2加值,在敏捷豁免中获得优势,并且在它的每个回合它都获得一个额外的动作。该动作只能用于攻击(只限一次武器攻击)、疾行、撤离、躲藏或使用物品。
当法术结束时,一阵倦意袭来,目标不能移动或使用动作直到它的下一回合结束。
飞行术
变化3环
1个动作
接触
VSM
10分钟
专注
你触摸一个自愿的生物。目标在法术持续时间内获得60尺飞行速度。当法术结束时还在空中的生物会坠落,除非它有停止坠落的能力。
当你使用4环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比3环高一环,你可以多一个施法目标。
法术反制
防护3环
1个反应
60尺
S
立即
你试图打断一个生物施法。如果此生物正在施放3环或更低环的法术,它的法术失败并且没有任何效果。如果它正施放4环或更高环的法术,进行DC=10+法术等级的施法能力检定,检定成功它的法术失败并没有任何效果。
同环或低环法术失败并没有任何效果。