這和先前說的完全不一樣啊,而且會有很多衝突 :

1.俘虜沒有提這些情報,只提到要從東側繞道北側才能到西側,也沒有提東、西邊各有兩個入口、突然冒出這個情報是什麼?原先岩廟的走廊又是哪個?
我們確實是打進了對方的居住區,也就是岩廟西側的區域,結果出來卻是不同的出口,俘虜又沒提有兩個出口,有的話就會提出要走哪一個門了。當時不是有讓諾尼爾畫地圖、還讓這份地圖與刀疤臉去對照口供,怎麼會沒發現這個問題??兩個入口??
2.相反的長方形?沒有提這個情報,只說寬度40米..................好吧,但這對射擊的影響得更大,見下點。
3.道路對不對稱不是重點。若是克羅那等人出來的出口在長方形的西南邊,而非西北邊,那會更難射擊門口的敵人,要射擊必定要離門口很近,否則射角不可能產生,所以克羅那等人為了狙擊對方必定已經往北移動到牆邊的北側了,不然只能站在門口射擊,因為中間有陷阱要貼牆,南側根本沒地方可站。可俘虜又說要往西側必須從東側繞道,所以當然是往北走才行,因為南側貼牆的路線會觸發陷阱,克羅那不會帶隊去走那邊。
你可以看見右側的敵人依然在木欄后抵抗(約有20-30人)離你們約30米遠
而且還有這項情報在,若在西南邊是看不到敵人這樣的數量的,也是判斷不出這個距離的,因為門離兩側也只有20米,居然目測達到30米,我才會判斷在西北邊出口,這樣的直角三角形對邊距離才會正確。就算有下面這句:
你們所在的門的左側,5米外有另一個木門.關着.
這道左側門也才距離五米,所以也不能說另一個門是西北出口。
4.一樣是迎擊6人雜魚隊的劇情問題,沒有拉開距離根本無法射箭,又必須要貼牆站,所以不可能擠在西南角,在偷襲門口敵兵後方、以及迎擊6人雜魚隊時,我的判斷是已經來到北側牆邊了,所以兩邊的距離才有辦法射擊,你現在跟我說是相反的長方形?那 只能全盤推翻啦,到底是多長?
先前都要求對口供畫地圖了還生這種混亂事......這樣看來,我們的出口在大廳西側的中間是吧?並非是西南邊,可這又有一樣的問題,我們推開門就去狙擊門口了。這時候面有人跑出來必定會推開門,所以我們會離門口一段距離,才有辦法射箭,那必定是往北走,理由同上面所述,為了射擊,哎呀哎呀,一團混亂。