武装军备该类军备在购置后主要用于战斗,并且在使用后不会被消耗掉。该类军备除了一开始花费以外,每周还需要支付相应的维护费。
维护费无的军备意味着该军备维护费很少,自动计算进军队的日常维护费中
物理系军队若没有拥有任何武器军备的情况下进行战斗,进攻调整值(OM)-4。武僧不会受到影响。
武器栏位:(该栏位可以多件,但是在攻击前必须决定好选择哪一样进行战斗)军备名称 | 作用 | 花费 | 维护费 |
单类型单手武器 | 进攻调整值(OM)不变,可忽略一种伤害减免(钝击,挥砍,穿刺)带来的防御值(DV)加成,额外增加1开支可忽略上述三种,此时为全类型单手武器 | 1bp | 无 |
单类型双手武器 | 进攻调整值(OM)+1,可忽略一种伤害减免(钝击,挥砍,穿刺)带来的防御值(DV)加成,额外增加1开支可忽略上述三种,此时为全类型双手武器 | 1bp | 无 |
远程武器(弓,弩,投掷) | 获得远程攻击能力,视选择的种类可忽略一种伤害减免(钝击,挥砍,穿刺)带来的防御值(DV)加成,额外增加1开支可忽略上述三种 | 2bp | 无 |
远程武器(火器) | 进攻调整值(OM)+1,获得远程攻击能力,忽略由于盔甲/盾牌带来的防御值(DV)加值,忽略伤害减免-钝击/穿刺带来的防御值(DV)加成 | 15bp | 5bp |
铠甲栏位:(该栏位可以多件,但是在行动的时候必须确定好着装哪一件盔甲才能开始攻击或者移动)军备名称 | 作用 | 花费 | 维护费 |
轻型盔甲 | 防御值(DV)+1 | 1bp | 无 |
中型盔甲 | 防御值(DV)+2,军队速度降低 | 3bp | 1bp |
重型盔甲 | 防御值(DV)+4,军队速度降低 | 10bp | 3bp |
| | | |
副手栏位:(该栏位可以多件,但是在行动的时候必须确定好使用哪一样进行战斗,如果无特殊说明,当武器栏位使用了双手武器或者远程武器的时候,该栏位无法使用)军备名称 | 作用 | 花费 | 维护费 |
小圆盾 | 防御值(DV)+1,但可以在持用双手武器,远程武器的时候使用,此时进攻调整值(OM)-1 | 1bp | 无 |
轻/重型盾牌 | 防御值(DV)+1 | 1bp | 无 |
塔盾 | 防御值(DV)+2,进攻调整值(OM)-2 | 1bp | 无 |
副手武器 | 进攻调整值(OM)+1 | 1bp | 无 |
| | | |
特殊材质*:(可添加在任一军备上,但需要符合该军备的特性,关于这一点和DM讨论,根据材质不同获得不同效果,这里仅列举3项)特殊材质 | 作用 | 花费 | 维护费 |
寒铁材质 | 忽略伤害减免-寒铁带来的防御值加成(DV),但在提升为魔法武器时需要额外花费 | 暂定 | 无 |
炼银材质 | 忽略伤害减免-银带来的防御值加成(DV),但在决定伤害时视为进攻调整值(OM)比原来低1点 | 暂定 | 无 |
精金材质 | 忽略伤害减免-精金,硬度所带来的防御值加成(DV) | 暂定 | 暂定 |
| | | |
*特殊材质附加在远程武器的时候视为做为弹药。此时花费为无,但维护费提升1bp(精金提升暂定)。
魔法装备:(可添加在任一军备上,但需要符合该军备的特性,关于这一点和DM讨论,根据特殊附魔不同获得不同效果)附魔选项 | 作用 | 花费(武器/盔甲) | 维护费 |
精致[1] | 根据精致的装备种类获得加成,精致武器则提高进攻调整值(OM)1点,精致盔甲与盾牌则提高防御值(DV)1点。 | 5bp/3bp | 1bp |
基准附魔[2] | 忽略伤害减免-魔法,根据附魔加值获得进攻调整值(OM)或者防御值(DV)的加值。 | 暂定 | 暂定 |
| | | |
1*附魔装备需要至少精致才能进一步提升。
2*附魔武器则相应提高进攻调整值(OM),附魔盔甲盾牌则相应提高防御值(DV)