战斗系统:
本团将取消繁琐的回合制战斗模式,直接将PC的能力抽象化为战斗力。
战斗力即将你的所有属性(魔力,宝具除外)相加,所得到的总和即为战斗力。
每次战斗,只要减去对方的所需要消耗的战斗力即可过关。
战斗力作为一个数值,每关结束后才会回复。
例如,你的角色
筋力(50)
耐久(80)
敏捷(30)
那么你的总战斗力即为160
魔力(50)
你就拥有50点魔力用于解放宝具
宝具EX(120)
你最多可以装备EX等级的宝具
注意,每场战斗需要参加的人数不同,每个PC因为自身的某项属性的高低,所持有的技能,礼装而消耗的战斗力也不同。所以作战的关键在于
1 敌人的情报,可以因此选择针对性的角色上场
2 合理全面的阵容搭配
举例:一个敌人的属性
BOSS-A:
每人消耗战斗力:100
需要战斗人数:3
特性:
筋力40以上:减少消耗10
敏捷30以上:减少消耗10
持有“龙”属性特攻:减少全队消耗30(不能重复叠加)
持有防御型礼装:减少消耗10
持有神性技能:消耗增加20
也就是说,当你满足各种条件时,最少只要消耗40战斗力即可
当然,你不会获得敌人的全部特性的情报,需要通过剧情发展和自身技能来确定你能获得那些特性情报