作者 主题: 【新基础职业】觅法师(Sha'ir)  (阅读 5512 次)

副标题: 龙杂基础职业的修订版本,对施法系统进行了规范化,部分译文取自龙杂区翻译

离线 死猫运输直升机

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
【新基础职业】觅法师(Sha'ir)
« 于: 2017-07-13, 周四 02:50:09 »
觅法师(Sha'ir)
神秘的觅法师是阿拉迪姆的贤者——巨灵与命运之地的居民的仲裁人。由于她们神秘的力量,觅法师总是被人们敬畏。阿拉迪姆最强大的哈里发们会雇佣这些受人尊敬的施法者作为顾问。
因为阿拉迪姆沉浸在古老的传说中,觅法师享受的文化认同是其他地区的施法者难以想象的。让觅法师地位崇高的主要原因是,她们传承自古代的精湛技艺使得她们成为了沙漠中最强的力量。事实上,若非受迫于觅法师,巨灵不愿与凡人沟通。

表-觅法师:
生命骰:d4
阵营:任意

觅法师的本职技能包括:唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、文书解读(智力)、交涉(魅力)、知识(神秘,智力),知识(位面,智力)、聆听(感知)、专业(感知)、察言观色(感知)和法术辨识(智力)。
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-觅法师:
等级 BAB    强韧  反射  意志  特殊能力                                    0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1    +0     +0    +0    +2    戏法、调制药水、灯灵魔宠、识别巨灵作业        5   3  --  --  --  --  --  --  --  --
2    +1     +0    +0    +3                                                  6   4  --  --  --  --  --  --  --  --
3    +1     +1    +1    +3    元素防护                                      6   4   3  --  --  --  --  --  --  --
4    +2     +1    +1    +4                                                  6   5   4  --  --  --  --  --  --  --
5    +2     +1    +1    +4    呼唤小巨灵                                    6   5   4   3  --  --  --  --  --  --
6    +3     +2    +2    +6    元素坚韧                                      6   5   5   4  --  --  --  --  --  --
7    +3     +2    +2    +6    元素旅行1次/天                                6   6   5   4   3  --  --  --  --  --
8    +4     +2    +2    +7                                                  6   6   5   5   4  --  --  --  --  --
9    +4     +3    +3    +7    呼唤巨灵                                      6   6   6   5   4   3  --  --  --  --
10   +5     +3    +3    +8                                                  6   6   6   5   5   4  --  --  --  --
11   +5     +3    +3    +8    元素旅行2次/天                                6   6   6   6   5   4   3  --  --  --
12   +6/+1  +4    +4    +10                                                 6   6   6   6   5   5   4  --  --  --
13   +6/+1  +4    +4    +10   制作巨灵囚笼                                  6   6   6   6   6   5   4   3  --  --
14   +7/+2  +4    +4    +11                                                 6   6   6   6   6   5   5   4  --  --
15   +7/+2  +5    +5    +11   元素旅行3次/天                                6   6   6   6   6   6   5   4   3  --
16   +8/+3  +5    +5    +12                                                 6   6   6   6   6   6   5   5   4  --
17   +8/+3  +5    +5    +12                                                 6   6   6   6   6   6   6   5   4   3
18   +9/+4  +6    +6    +14   元素旅行(任意)                                6   6   6   6   6   6   6   5   5   4
19   +9/+4  +6    +6    +14                                                 6   6   6   6   6   6   6   6   5   5
20   +10/+5 +6    +6    +15   灯灵祈愿                                      6   6   6   6   6   6   6   6   6   6

武器和防具擅长:觅法师擅长所有简易武器,但是不擅长任何盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响觅法师施展奥术的姿势成分,因而导致觅法师施展具有姿态成分的法术时承受奥术失败率。

法术:觅法师施展法师/术士列表中的奥术,加上任何属于风、混乱、土、火、知识、守序、机运、太阳以及水领域的法术。觅法师无需准备即可施展任何她所换取的法术,就如同术士或吟游诗人施展他们的已知法术一样。在关于施法类型的判定上,觅法师被认为是自发施法者。虽然觅法师可以使用领域法术,但她们不会获得领域的神授能力,由她们所施展的来自上述领域的法术依旧被视作奥术,并正常承受奥术失败率(如果穿甲)。
要换取或者施展法术,觅法师的魅力值必须达到10+法术等级。抵抗觅法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+觅法师的魅力调整值。
和其他施法者一样,觅法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。她的基本每日法术分配方案列在表-觅法师内。另外,如果她有较高的魅力值,还可以获得每日奖励法术。
和术士一样,觅法师只能掌握很有限的一部分法术,但她每天都能改变她的已知法术。每天当她进行冥想以恢复法术位时,她可以通过她的灯灵魔宠(见下)从元素位面寻来她所需要的法术,从而换取当日能够使用的觅法师法术。觅法师每日能够换取的已知法术数量列于表-觅法师每日换取法术位中。觅法师只能在每日恢复法术位时决定今天所要换取的已知法术,她不能空置换取法术位以在之后临时换取。一旦她确定了今日所要换取的已知法术,她就能如同拥有这些已知法术的术士或吟游诗人一般任意施展她的已知法术,而不需要临时准备法术。
不同于术士,觅法师可以以两种不同的方式使用超魔专长:她可以在每日恢复法术位时为她所要换取的已知法术搭配超魔专长,并如常提升法术占用的换取法术位等级。此后,觅法师可以任意施展这道超魔后的法术而不需要延长法术时间,但除非她使用另一个换取法术位换取原始版本的已知法术,否则她不能施展此法术未搭配超魔专长的原始版本(举例来说,觅法师可以使用一个5环的换取法术位换取强效火球术,然后在今天任何时候施展火球术时,她必须使用一个5环法术位来施展,但以此方式施展的火球术自动获得法术强效效果。她可以使用一个3环换取法术位和一个5环换取法术位同时换取火球术和强效火球术,然后根据她的需要使用合适的法术位来施展它们)。在通过换取法术位搭配超魔专长时,觅法师不需要如同术士一般延长施法时间。
觅法师也可以如同术士一般临时为她已换取的法术搭配超魔专长,花费更高等级的每日法术位来施展超魔后的法术,而不需要占用更高等级的换取法术位。在以这种方式使用超魔专长时,觅法师需要如同术士一般延长法术的施法时间(例如,通常以标准动作施展的法术会变为一个整轮动作)。

表-觅法师每日换取法术位:
等级 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环 8环 9环
1    3   2   --  --  --  --  --  --  --  -- 
2    4   2   --  --  --  --  --  --  --  -- 
3    4   2   1   --  --  --  --  --  --  -- 
4    4   3   2   --  --  --  --  --  --  -- 
5    4   3   2   1   --  --  --  --  --  -- 
6    4   4   2   2   --  --  --  --  --  -- 
7    4   4   2   2   1   --  --  --  --  -- 
8    4   4   3   2   2   --  --  --  --  -- 
9    4   4   3   2   2   1   --  --  --  -- 
10   4   4   4   3   2   2   --  --  --  -- 
11   4   4   4   3   2   2   1   --  --  -- 
12   4   4   4   3   3   2   2   --  --  -- 
13   4   4   4   3   3   2   2   1   --  --
14   4   4   4   3   3   3   2   2   --  --
15   4   4   4   3   3   3   2   2   1   --
16   4   4   4   4   3   3   3   2   2   --
17   4   4   4   4   3   3   3   2   2   1
18   4   4   4   4   4   3   3   3   2   2
19   4   4   4   4   4   3   3   3   2   2
20   4   4   4   4   4   4   3   3   3   2

戏法:觅法师能够施展一些戏法,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们所使用的法术位会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复后的0环法术位仍是正常法术位,并可以被再次用于施展任何0环可知法术。若一个0环法术位被用于除施展0环法术(戏法)外的任何用处而被消耗,则它在8小时休息前不会再恢复。

调制药水:1级起,觅法师获得调制药水作为奖励专长,即使他不满足专长的前置条件。

灯灵魔宠:1级起,觅法师可以召唤一只灯灵魔宠,这是他施展奥术时至关重要的助力。灯灵魔宠是聪明的异界生物,外观类似于小型元素。它既是觅法师的伴侣,也是仆从。除了召唤出的魔宠是灯灵以外,这项能力如同法师的同名职业能力,用觅法师职业等级作为等效法师等级决定灯灵魔宠的能力。觅法师不能同时拥有灯灵魔宠和其他魔宠,他们也不能为灯灵魔宠选取进阶魔宠专长。
一旦觅法师召唤了一只灯灵魔宠,他就能获得与灯灵的联结,并能因此获得一些额外的可知法术。灯灵能为觅法师提供每法术等级一个额外的可知法术,具体的法术种类取决于灯灵的种类(见下)。只要觅法师依然保持着与灯灵的联结,他就能将灯灵提供的所有可知法术视作他的可知法术,觅法师不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展由灯灵提供的可知法术。如果觅法师更换了自己的灯灵魔宠(遵循更换魔宠的一般流程),这些可知法术也会随之改变。

灯灵可知法术:
劇透 -   :
风灯灵:
0环:传讯术(Message)
1环:羽落术(Feather Fall)
2环:造风术(Gust of Wind)
3环:闪电束(Lightning Bolt)
4环:飞沙走石(Passage Of The Shifting Sand)
5环:翱翔天际(Overland flight)
6环:连环闪电(Chain Lightning)
7环:操控天气(Control Weather)
8环:旋风术(Whirlwind)
9环:元素集群(Elemental Swarm)(仅限召唤气元素)

土灯灵:
0环:酸液飞溅(Acid Splash)
1环:岩雹术(Hail Of Stone M)
2环:柔石术(Soften Earth and Stone)
3环:强酸吐息(Acid Breath)
4环:塑石术(Stone Shape)
5环:石墙术(Wall of Stone)
6环:移土术(Move Earth)
7环:高等塑石术(Stone Shape,Greater)
8环:地震术(Earthquake)
9环:元素集群(Elemental Swarm)(仅限召唤土元素)

火灯灵:
0环:闪光术(Flare)
1环:燃烧之手(Burning Hands)
2环:烟火术(Pyrotechnics)
3环:火球术(Fireball)
4环:火焰护盾(Fire Shield)
5环:熔岩墙(Wall Of Magma)
6环:徘徊火焰(Lingering Flames)
7环:延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball)
8环:焚云术(Incendiary Cloud)
9环:元素集群(Elemental Swarm)(仅限召唤火元素)

水灯灵:
0环:冰冻射线(Ray of Frost)
1环:隐雾术(Obscuring Mist)
2环:云雾术(Fog Cloud)
3环:雪风暴(Sleet Storm)
4环:水墙术(Wall of Water)
5环:寒冰锥(Cone of Cold)
6环:操纵水位(Control Water)
7环:水龙卷(Waterspout)
8环:深海波涛(Depthsurge)
9环:元素集群(Elemental Swarm)(仅限召唤水元素)

识别巨灵作业(特异能力):1级起,觅法师可以识别出任何巨灵类的存在创造的物品或魔法效果。为使用这个能力,觅法师必须成功通过一个DC20的位面知识检定。觅法师在本次检定中获得+4加值。

元素防护(特异能力):3级起,觅法师获得酸抗力、火焰抗力、寒冷抗力和闪电抗力各2点,在对抗气系亚种、土系亚种、火系亚种、水系亚种生物的攻击时获得伤害减免2/-,并在对抗酸、火焰、寒冷和闪电攻击的豁免检定上获得+2加值。此外,对于他的灯灵魔宠免疫的能量类型,他在面对相应类型的攻击时的能量抗力、伤害减免和豁免检定加值都再增加2点。

呼唤小巨灵(类法术能力):5级起,每天一次,觅法师可以呼唤小巨灵来帮助她。除了只能召唤小巨灵以外,这如同法术“次级异界盟誓”,施法者等级等于觅法师的职业等级。觅法师无需为此支付经验值消耗,但仍要付出与小巨灵谈妥的报酬成本。

元素坚韧(超自然能力):6级起,觅法师获得了在特定的元素位面生存的能力,具体的能力类型取决于他所联结的灯灵魔宠:
风灯灵:觅法师获得了等同于他的基本陆地速度的飞行速度,飞行机动性为良好。
土灯灵:觅法师获得了等同于他的1/2基本陆地速度的掘穴速度。
火灯灵:觅法师对火焰伤害免疫。
水灯灵:觅法师获得了等同于他的基本陆地速度的游泳速度,并获得水下呼吸能力,如同处在持续生效的“水下呼吸”法术作用之中。
当觅法师处于相应的元素位面(例如,当选取风灯灵的觅法师处于风元素位面)时,上述能力将永久持续。当觅法师处于其他位面时,他可以以一个标准动作激活上述能力。觅法师每天最多可以在其他位面使用元素坚韧能力的时间为每觅法师等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗1分钟。上述能力只在觅法师保持着与他的灯灵魔宠的联结,且与灯灵处于同一位面时生效。如果觅法师失去了他的灯灵魔宠,上述能力也会一同失效。如果觅法师更换了自己的灯灵魔宠(遵循更换魔宠的一般流程),这些能力也会随之改变。

元素旅行(类法术能力):7级起,每天一次,觅法师可以进行异界传送,如同同名法术,施法者等级等于觅法师的职业等级,但只能去往任何元素位面或者从任何元素位面回到主物质位面。11级和15级时,觅法师分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。18级起,觅法师可以任意使用此能力。

呼唤巨灵(类法术能力):9级起,每天一次,觅法师可以呼唤任何类型的巨灵来帮助她。除了只能召唤一个风巨灵、火巨灵、水巨灵、土巨灵或两个小巨灵以外,这如同法术“异界盟誓”,施法者等级等于觅法师的职业等级。觅法师无需为此支付经验值消耗,但仍要付出与巨灵或小巨灵谈妥的报酬成本。

制作巨灵囚笼(类法术能力):13级时,觅法师获得制作奇物作为奖励专长,若他已有此专长他可以选择另一个满足条件的制造物品专长作为奖励专长。此外,觅法师可以制作巨灵囚笼。巨灵囚笼如同收妖瓶,除了只能用来装巨灵类生物并且造价为收妖瓶的1/5。

灯灵祈愿(类法术能力):20级起,觅法师的灯灵魔宠获得了每天一次以类法术能力的形式施展“有限祈愿术”(Limited Wish X)的能力,但仍需支付贵重材料成分。灯灵魔宠无需支付此法术的经验值消耗,但它不能以此能力产生其他需要支付经验值成分的效果。



觅法师变体与衍生职业:

魔契法师(觅法师变体)
阵营:任意非混乱、非善良阵营
生命骰:d4
本职技能:魔契法师的本职技能表如同标准觅法师。
技能点:2+智力调整值

魔契法师拥有所有标准觅法师的职业能力,除了以下不同:

法术:魔契法师施展法师/术士列表中的奥术,加上任何属于力量、守序、破坏、死亡、邪恶、诡术、契约以及九狱领域的法术。他通过他的小魔鬼魔宠(见下)从九狱位面寻来他的每日换取法术。这改变而非替换了标准觅法师的施法能力。

魔宠:1级时,魔契法师获得一只小魔鬼作为他的魔宠,这是他施展奥术时至关重要的助力,它既是魔契法师的伴侣,也是仆从。除了召唤出的魔宠是小魔鬼以外,这项能力如同法师的同名职业能力,用魔契法师职业等级作为等效法师等级决定小魔鬼的能力。魔契法师不能同时拥有小魔鬼与其他魔宠,他们也不能再为小魔鬼选取进阶魔宠专长。
一旦魔契法师召唤了一只小魔鬼,他就能获得与小魔鬼的联结,并能因此获得一些额外的可知法术。小魔鬼能为魔契法师提供魔鬼领域的领域法术作为他的额外可知法术。只要魔契法师依然保持着与小魔鬼的联结,他就能将魔鬼领域的领域法术视作他的可知法术,他不必使用换取法术位进行换取也能够自发施展由小魔鬼提供的可知法术。
此能力取代灯灵魔宠。

辨识魔鬼(特异能力):1级起,在使用知识(位面)技能辨识一种守序邪恶的异界生物时,魔契法师在检定中获得+4加值。此能力取代识别巨灵作业。

魔鬼恩宠:1级时,魔契法师获得魔鬼恩宠(魔族法典FC)作为奖励专长。此能力取代调制药水。

炼狱防护(特异能力):3级起,魔契法师获得5点火焰抗力以及伤害减免2/银或善良,并在对抗具火焰描述符的效果或毒素效果时在豁免检定上获得+4加值。此能力取代元素防护。

次级呼唤魔鬼(类法术能力):5级起,每天一次,魔契法师能以类法术能力的形式施展“次等异界盟约”(Planar Ally, Lesser)法术,但仅限呼唤守序邪恶阵营的异界生物,施法者等级等于魔契法师的职业等级。魔契法师无需为此支付经验值消耗,但仍要付出与异界生物谈妥的报酬成本。此能力取代呼唤小巨灵。

炼狱坚韧(超自然能力):6级起,当魔契法师处于九狱位面时,他将对火焰及毒素免疫且获得强酸抗力和寒冷抗力各10点,并能获得魔鬼的“看破黑暗”特性,允许他看穿任何形式的黑暗(包括超自然和魔法黑暗)。当魔契法师处于其他位面时,他可以以一个标准动作激活上述能力。魔契法师每天最多可以在其他位面使用炼狱坚韧能力的时间为每魔契法师等级1分钟,这些时间不必连续,但每次使用至少消耗1分钟。上述能力只在魔契法师保持着与他的小魔鬼的联结,且与小魔鬼处于同一位面时生效。如果魔契法师失去了他的小魔鬼,上述能力也会一同失效。此能力取代元素坚韧。

炼狱旅行(类法术能力):7级起,每天一次,魔契法师可以进行异界传送,如同同名法术,施法者等级等于魔契法师的职业等级,但只能去往九狱位面或者从九狱位面回到主物质位面。11级和15级时,魔契法师分别获得此能力的一次额外的每日使用次数。18级起,魔契法师可以任意使用此能力。此能力取代元素旅行。

呼唤魔鬼(类法术能力):9级起,每天一次,魔契法师能以类法术能力的形式施展“异界盟约”(Planar Ally)法术,但仅限呼唤守序邪恶阵营的异界生物,施法者等级等于魔契法师的职业等级。魔契法师无需为此支付经验值消耗,但仍要付出与异界生物谈妥的报酬成本。此能力取代呼唤巨灵。

魔鬼之赐:13级时,魔契法师可以获得任意一项魔染专长(魔族法典FC)作为奖励专长,即使他不满足专长的前置条件。此能力取代制作巨灵囚笼。

魔鬼化身:20级时,魔契法师将完全转化为炼狱生物,他获得半炼狱生物模板。魔契法师无需为以此方式获得的半炼狱模板承受等级调整值。此能力取代灯灵祈愿。



关于灯灵魔宠
劇透 -   :
灯灵是一种类似于巨灵的异界生物,但要更小,也更弱小。如同巨灵一样,灯灵是各种元素位面的土著居民。

战斗
所有的灯灵都有一些共通之处。它们喜欢避免战斗,做到这个对它们而言并不难,因为它们可以随意去任何元素位面,并且在哪都生活的一样好。

元素坚韧(Ex):灯灵可以在元素位面如同本土生物一般生存。在火元素位面,灯灵免疫火焰伤害。在水元素位面,灯灵可以在水下呼吸并且拥有等于飞行速度的游泳速度(得到+8种族奖励在游泳检定上)。在土元素位面,灯灵拥有等于陆地速度的掘地速度,并且像索尔石怪一样,掘地不会遗留下任何隧道或洞穴。

元素旅行(Sp):灯灵可以任意使用异界传送去往任何元素位面或者从任何元素位面回到主物质位面。这个能力只能传送灯灵自己。这个能力在其它方面均与异界传送法术相同(施法者等级13)。


风灯灵
超小型异界生物(气系,跨位面)

生命骰:1d8+1(5hp)
先攻:+2
速度:20尺(4格),飞行70尺(完美)
防御等级:15(+2体型,+2敏捷,+1天生),接触14,措手不及13
基本攻击/擒抱:+1/-9
攻击:挥击+5 近战(1d2-2)
全回合攻击:2挥击+5 近战(1d2-2)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特殊攻击:——
特殊能力:天空熟悉,黑暗视觉60尺,元素坚韧,元素旅行,免疫能量伤害(电),易受能量伤害(酸)
豁免:强韧+3,反射+4,意志+4
属性:力量7,敏捷14,体质12,智力13,感知15,魅力10
技能:专注+5,脱逃+6,躲藏+12,神秘知识+5,位面知识+5,聆听+4,潜行+4,搜索+5,辨识法术+5,侦查+4,生存+6
专长:战斗施法(B),武器娴熟
区域:任何元素位面
组织:单独
挑战等级:1/2
宝物:基础
阵营:总是混乱善良
进化:2-3HD(超小型),4-6HD(小型)
等级调整:——

这个生物看似被蒸汽包围、皮肤苍白的人类。

风灯灵往往停留在气元素位面。它们被认为与风巨灵相关,且常常在风巨灵城市中被发现,尽管它们时常的旅行。
风灯灵会讲通用语和风族语。

战斗

风灯灵尽可能的避免战斗。当它们必须战斗时,它们用拳头狠揍对手。

天空熟悉(Ex):飞行中的生物在对抗风灯灵时其攻击及伤害检定上会受到-1的罚值。


土灯灵
超小型异界生物(土系,跨位面)

生命骰:1d8+1(5hp)
先攻:+1
速度:20尺(4格),飞行60尺(完美)
防御等级:16(+2体型,+1敏捷,+3天生),接触13,措手不及15
基本攻击/擒抱:+1/-8
攻击:挥击+4 近战(1d2-1)
全回合攻击:2挥击+4 近战(1d2-1)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特殊攻击:——
特殊能力:黑暗视觉60尺,大地熟悉,元素坚韧,元素旅行,免疫能量伤害(酸),易受能量伤害(电)
豁免:强韧+3,反射+3,意志+4
属性:力量9,敏捷12,体质12,智力13,感知15,魅力10
技能:专注+5,脱逃+6,躲藏+11,神秘知识+5,位面知识+5,聆听+4,潜行+3,搜索+5,辨识法术+5,侦查+4,生存+6
专长:战斗施法(B),武器娴熟
区域:任何元素位面
组织:单独
挑战等级:1/2
宝物:基础
阵营:总是混乱邪恶
进化:2-3HD(超小型),4-6HD(小型)
等级调整:——

这个生物看起来像肌肉发达、黝黑皮肤的人类。宝石点缀在它的皮肤上。

土灯灵往往停留在土元素位面。它们被认为与土巨灵相关,且常常在土巨灵城市中被发现,尽管它们时常的旅行。
土灯灵会讲通用语和土族语。

战斗
土灯灵尽可能的避免战斗。当它们必须战斗时,它们用拳头狠揍对手。

大地熟悉 (Ex):当土灯灵和它的敌人都能接触地表时,它在攻击和伤害检定上可获得+1的加值。如果对手在空中或者水里,那么土元素在攻击和伤害检定上会受到-4的罚值。(列表中未包含上述数据。)


火灯灵
超小型异界生物(跨位面,火系)

生命骰:1d8+1(4hp)
先攻:+2
速度:20尺(4格),飞行60尺(完美)
防御等级:15(+2体型,+2敏捷,+1天生),接触14,措手不及13
基本攻击/擒抱:+1/-9
攻击:挥击+5 近战(1d2-2 加上1火焰)
全回合攻击:2挥击+5 近战(1d2-2 加上1火焰)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特殊攻击:炽热
特殊能力:黑暗视觉60尺,元素坚韧,元素旅行,免疫能量伤害(火),易受能量伤害(寒冷)
豁免:强韧+2,反射+4,意志+4
属性:力量7,敏捷14,体质10,智力13,感知15,魅力10
技能:专注+4,逃脱+6,躲藏+12,神秘知识+5,位面知识+5,聆听+4,潜行+4,搜索+5,辨识法术+5,侦查+4,生存+6
专长:战斗施法(B),武器娴熟
区域:任何元素位面
组织:单独
挑战等级:1/2
宝物:基础
阵营:总是中立邪恶
进化:2-3HD(超小型),4-6HD(小型)
等级调整:——

这个生物像是有着红润皮肤的人类,它的火焰般的头发跃动着。

火灯灵往往停留在火元素位面。它们被认为与火巨灵相关,且常常在火巨灵城市中被发现,尽管它们时常的旅行。
火灯灵会讲通用语和火族语。

战斗
火灯灵尽可能的避免战斗。当它们必须战斗时,它们用拳头狠揍对手。

炽热(Ex):火灯灵红热的身躯每次近战攻击或每轮擒抱可以额外造成1点火焰伤害,


水灯灵
超小型异界生物(水系,跨位面,水生)

生命骰:1d8+1(6hp)
先攻:+1
速度:20尺(4格),飞行60尺(完美),游泳20尺
防御等级:14(+2体型,+1敏捷,+1天生),接触13,措手不及13
攻击:挥击+4 近战(1d2-2)
全回合攻击:2挥击+4 近战(1d2-2)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特殊攻击:——
特殊能力:黑暗视觉60尺,两栖,元素坚韧,元素旅行,免疫能量伤害(寒冷),易受能量伤害(火)
豁免:强韧+4,反射+3,意志+4
属性:力量7,敏捷12,体质14,智力13,感知15,魅力10
技能:专注+6,脱逃+5,躲藏+11,神秘知识+5,位面知识+5,聆听+4,潜行+3,搜索+5,辨识法术+5,侦查+4,生存+6,游泳+6
专长:战斗施法(B),武器娴熟
区域:任何元素位面
组织:单独
挑战等级:1/2
宝物:基础
阵营:总是混乱中立
进化:2-3HD(超小型),4-6HD(小型)
等级调整:——

这个生物看起来像是蓝皮肤的人类,它的头发如同波动的海藻。

水灯灵往往停留在水元素位面。它们被认为与水巨灵相关,且常常在水巨灵城市中被发现,尽管它们时常的旅行。
水灯灵会讲通用语和水族语。

战斗
水灯灵尽可能的避免战斗。当它们必须战斗时,它们用拳头狠揍对手。

两栖(Ex):尽管水灯灵是水生生物,它们在陆地上也可以长期生存。
« 上次编辑: 2021-05-28, 周五 17:22:16 由 死猫运输直升机 »