再來就是這次的內容:
我懂了,你意思是保留當輪速射……
但我的提示里說了,女生撞擊是在你攻擊前的。所以你射擊前女生就撞了,引發追擊。所以你只能選擇:
繼續保留之前射擊,但你擔心射到少女。然後這個已經屬於追擊而不是本輪標準動作(她撞人在前,因為你說服她在前。留意描述)
的確是如此,這樣看來那女的的確是在克羅那速射前進行攻擊的,我完全被「獲得一個追擊的機會」給誘導了。
如我先前所說,這個追擊的意義是什麼?又不像追擊的規則一樣可以跟著移動,這就是個普通攻擊啊,為什麼叫做「追擊」?這樣還是要回歸到上面的狒狒規則面回去解是清楚才行。
所以,實際上這次的「追擊」是一種對方因為受到干擾的見縫插針嗎?(因為佐恩被干擾了所以該次孔雀劍攻擊有潛在加值?)如果是這樣,我就可以接受。
額外討論:
那麼敵人這次拿女人當擋箭牌的動作,也是一種撤退吧?他必須向後而將女人換到前面來,不會遭受脫戰的追擊嗎?還是說這也有技能?
如果不需要技能也能用,那很好,意思是我之後也能讓角色這樣和隊友互換位置嗎?但佐恩和現在這女人是敵對關係,也就是說也能與敵人互換位置嗎(力量檢定成功後可以強迫力氣比角色小的進行互換)?
我記得先前要這麼做,相關敘述只有貌似必須要有鏡步這項技能(不過那是與夾擊敵方的互換位置),但這樣看來似乎是不需要,甚至連擒抓敵人後換位也不需要技能?只要一個移動動作或全回合動作?也許需要個潛在的力量檢定?