作者 主题: 谁来认领一下这是啥  (阅读 10760 次)

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谁来认领一下这是啥
« 于: 2017-12-25, 周一 18:16:03 »
格拉基之仆
一只手摸索着探出,把它撬起!……这只手是尸体的手——毫无血色,瘦骨嶙峋,指甲支离破碎,长得不可思议。
——R.坎贝尔,《湖中栖物》
格拉基的奴仆是格拉基用自己的脊刺创造出的不死生物。它们和格拉基共享记忆,几乎是这位旧日支
27 Green Decay,第十二章载有同名法术“绿腐术”
配者的一部分,但是也可以进行各种独立活动。
一开始它们看起来很像人,只是像尸体一样僵硬,但是随着时间它们会枯萎腐朽,样子更符合它们不死生物的身份。经过六十年半死的时光之后,格拉基之仆一旦被强光,例如阳光照射,就会立即陷入一种被称为“绿之崩坏”27的状态之中,这种状态将持续几个小时,然后它们就会瓦解。
特殊能力
法术:格拉基之仆天生不带有任何法术,但是它们可以保留活着的时候知道的法术,以及格拉基传授他们的任何法术(由守秘人决定)。
格拉基之仆,崩坏的奴隶
属性 平均 掷骰
STR 50 (3D6X5)
CON 105 (3D6X10)
SIZ 65 (2D6+6X5)
DEX 15 (1D6X5)
INT 65 (2D6+6X5)
POW 50 (3D6X5)
HP:17
平均伤害加成:无
平均体格:0
平均魔法值:10
移动:5
攻击
每回合攻击:1次
战斗方式:格拉基之仆具有人型生物的通常空手战斗方式,也可能装备武器,通常是镰刀。
格斗 40%(20/8),造成1D3点伤害+伤害加成或者取决于武器(通常是镰刀,造成1D6点伤害+1+伤害加成)
躲避 10%(5/2)
护甲:无
理智丧失:直视人类形态的格拉基之仆不丧失理智;直视不死生物形态丧失1/1D8点理智;如果格拉基之仆死于绿之崩坏,直视其过程丧失1/1D10点理智。
« 上次编辑: 2018-01-07, 周日 08:28:04 由 helseed »

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #1 于: 2017-12-25, 周一 18:19:35 »
黑熊
黑熊是目前北美洲最常见的熊类。也是在美国东部唯一可能遭遇的熊类。
黑熊
属性 平均 掷骰
STR 100 (3D6+10X5)
CON 65 (2D6+6X5)
SIZ 100 (3D6+10X5)
DEX 50 (3D6X5)
POW 50 (3D6X5)
HP:16
平均伤害加成:+2D6
平均体格:3
移动:12
攻击
每回合攻击:2次
战斗方式:黑熊是具有阔熊掌,尖爪和利牙的强壮的大型生物。
格斗 40%(20/8),造成1D6点伤害+伤害加成
躲避 25%(12/5)
护甲:3点毛皮和软骨。
技能:攀爬 30%, 聆听75%,感知猎物70%
栖息地:加拿大南部到墨西哥南部。

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #2 于: 2017-12-25, 周一 18:20:30 »
贝宁顿的街道上充斥着各种新闻和谣言,这些消息无一不是和昨晚发生在森林边缘的枪战有关。街上的人们或高声或细语地谈论着警车、汽笛、霰弹枪以及逃跑的绑架犯们的事情。他们说着在那场枪战之中,三名绑架犯被击毙,而两名警察则中弹了——有的人说他们只是受伤,而有的人则是认为他们已经死了。召集者一路穿过小镇,宣布治安官已经组织了一场搜捕,为了能寻找回卢卡斯那失踪的女儿,并且抓住那些潜逃的犯罪党羽。在镇子之中的每一名成员都被邀请去了警察局的会面。根据传言,卢卡斯先生声明不管是谁,只要能安全救回他的女儿,他愿意给予5000美金的奖励。

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #3 于: 2017-12-25, 周一 18:21:06 »
他会以个人名义提供给所有参与搜索的人每人每天25美元的补助。他还说,如果谁能带回来哈里斯的尸首,那将是一件“真正的善事”。他重申了城里告示上的内容,愿意付钱给任何愿意帮忙的人:“不论是男是女、白人还是黑人,我都不在意了。只要能把我女儿带回家,你们就有报酬!

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #4 于: 2017-12-25, 周一 18:22:06 »
有大量描述南北战争的文章描述躲避联邦军征召的逃兵利用森林作为藏身处。据称许多人都逃到了加拿大边境。更近一些的文章叙述了斯壮修建水库的计划,还有最近他派遣一队地质勘探队去勘探即将成为水库的地区里的贵重矿物的消息。

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #5 于: 2017-12-25, 周一 18:29:53 »
营地里有四个睡觉的帐篷,看上去其中两个帐篷里每个住着一男一女,另两个只住一人。此外还有两个大帐篷。其中一个是公用帐篷,明显是用于烹饪的,尽管火炉已经冷却下来很久了。最后一个帐篷也比较大,看来是用作绘画的工作室。破破烂烂的画架、颜料以及刷子散落了一地,油画布杂乱地丢在地上。
搜索睡觉帐篷可以发现一本笔记本、许多艺术画,以及一些半成的油画布。

通过「侦查」检定可以发现一把被丢弃的步枪以及一顶德克萨斯牛仔帽,就在附近的灌木丛中,正通向北方的拖痕旁边。

这应当让调查员回想起关于“第一天:遇见狩猎队伍”时阿利斯泰尔·劳森所说的关于布莱恩·霍尔的事情


翻阅笔记本可以发现,这些艺术家来自波士顿,为他们的艺术课程来这边绘画。最后的一则笔记描述了令人害怕的噩梦,还有他们如何遇见布莱恩·霍尔以及阿瑟·霍尔的,这两个人自称也经历过同样的梦。
那些艺术画以及油画布上面画着各种不同的绘画,大部分是风景和森林场景:
 一只猫头鹰停在树杈上,在黑暗中凝视着。 一只小鹿正转头看向一片枯萎的树木。 月光闪耀照射在树林上。 一条通往密林间的寂静小路,地面上铺满了死去的枯黄的叶子。
 一间荒废的旧屋,门正打开着,并且显示出里面的一个人的身影轮廓。
 一个人背对着你,正看向漆黑的水面,某种恐怖的存在正从湖水中缓缓升起。


如果一名调查员经历过其中某些和绘画相似的梦境,那么意识到的玩家将需要一个理智检定,失去与原来梦境导致的理智丧失同等数量的理智值。但是应当在这里采用习惯规则,来限制因相同来源积累起来的理智损失。因此如果某个梦境的理智损失是1D6,那么因做了这个梦和之后看到绘画而损失的理智值合计最多6点。
调查员可以跟随尤金的引导或者哈里斯的踪迹。或者选择追随袭击了艺术家的人留下的踪迹,通往湖泊。

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #6 于: 2017-12-25, 周一 18:32:12 »
约瑟夫·特纳,格拉基宠爱的不死仆从
STR70 CON120 SIZ80 DEX55 INT65
APP n/a POW75 EDU n/a SAN 0 HP20
伤害加值:+1D4
体格:1
魔法值:15
移动速率:7
每轮攻击次数:1
格斗攻击:特纳的徒手攻击范围和通常的人形生物相同,他装备着小刀。
格斗(斗殴)50%(25/10),伤害1D3+伤害加值;或小刀(伤害1D6+1+伤害加值)
闪避15%(7/3)
法术:支配术,肢体凋萎术,纳克-提特障壁创建术(如果特纳铤而走险,他将躲避到其他地方,可能还带着水晶,并用这个法术把调查员困在湖边)。
技能:潜行55%
理智损失:见到特纳损失1/1D8点理智值。

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #7 于: 2017-12-25, 周一 18:33:33 »
西德尼·哈里斯和尤金·克雷顿,逃亡的绑架犯
虽然两个人的数值相同,但KP应当通过不同的描写方式来突出两个人的个性。
STR70 CON65 SIZ65 DEX62 INT50
APP50 POW50 EDU55 SAN48 HP13
伤害加值:+1D4
体格:1
移动速率:8
格斗(斗殴)40%(20/8),伤害1D3+伤害加值
闪避31%(15/6)
哈里斯装备着霰弹枪:
射击(霰弹枪)50%(25/10),伤害4D6/2D6/1D6
克雷顿装备着步枪:
射击(.30-06手动枪机式步枪)40%(20/8)伤害2D6+4
技能:潜行35%,恐吓50%
卢卡斯·斯壮,水利董事
STR65 CON75 SIZ75 DEX65 INT90
APP70 POW80 EDU75 SAN80 HP15
伤害加值:+1D4
体格:1
移动速率:7
格斗(斗殴)25%(12/5),伤害1D3+伤害加值
闪避32%(16/6)
技能:心理学45%,魅惑70%,说服60%,信用评级80。
简·斯壮,被绑架的人质,16岁
STR50 CON75 SIZ45 DEX70 INT80
APP70 POW65 EDU65 SAN64 HP12
伤害加值:±0
体格:0
移动速率:9
格斗(斗殴)25%(12/5),伤害1D3+伤害加值
闪避35%(17/7)
技能:魅惑60%,潜行50%
阿利斯泰尔·劳森和布莱恩·霍尔,教儿子打猎的父亲们
虽然两个人的数值相同,但KP应当通过不同的描写方式来突出两个人的个性。
STR50 CON60 SIZ65 DEX65 INT65
APP60 POW70 EDU70 SAN70 HP12
伤害加值:+1D4
体格:1
移动速率:8
格斗(斗殴)25%(12/5),伤害1D3+伤害加值
射击(.30-06手动枪机式步枪)35%(17/7)伤害2D6+4
技能:潜行40%
乔治·劳森(14)和阿瑟·霍尔(12),学习打猎的儿子们
虽然两个人的数值相同,但KP应当通过不同的描写方式来突出两个人的个性。
STR35 CON60 SIZ40 DEX75 INT70
APP60 POW55 EDU50 SAN55 HP10
伤害加值:-1
体格:-1
移动速率:8
格斗(斗殴)25%(12/5),伤害1D3+伤害加值
射击(.30-06手动枪机式步枪)25%(12/5)伤害2D6+4
闪避40%(20/8)
技能:潜行55%

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Re: Re: 【狭湾狭界】Ep13 别开生面疑有路
« 回帖 #8 于: 2017-12-25, 周一 18:34:55 »

梦引材料
无眠之夜
当晚,你辗转反侧,难以入眠。在黑夜里数小时的迷迷糊糊之中,你不断回想起你醒着时发生的点点滴滴的事情。也许是之前长途跋涉而产生的疲惫导致了这个状况的发生。你唯一记得清楚的就是无数茂密而漆黑的森林将你层层围绕了起来。生病般脆弱的树枝、枯黄的叶片不断落到地上。你感到这一切的一切正暗示着某些可怖的东西就在前方。它注视着你……等待着你……
你筋疲力尽地醒了过来。就好像你完全没有睡过一样。你明天一整天,在与体质(CON)相关的所有检定上获得一个惩罚骰,直到你再次入睡。
贯穿森林的小径
森林不断延伸却一直将你层层围绕起来。唯一的一条小路不断被树所切断,躲藏在树木之间,铺满了刚刚落下的枯黄的树叶,并且变得干燥蜷曲,就好像遭受了疾病一般。你缓慢地沿着小路行走,四周一片寂静,除了你以外,没有任何动静,就连风也从这里消失了一般。所有的一切都死了。你感到有某种东西正呼唤着你,从那遥远延伸的小路深处,然而你却看不见那尽头所在。然而,你的头顶却一片清明:黄色的诡异的光芒反射着些什么……那是水吗?突然,你身后的一根树枝折断掉了下来,发出清脆的响声。你回过头去看,然而你的胸口突然一阵疼痛,就好像什么东西突然插进了你的胸口一般……
你猛地惊醒过来,不住地喘息着……

黑暗中的木屋
枯黄的树叶缓缓地从纤细的树枝上不断落下。利刃般的阳光刺穿黑暗。你的前方是一间残破的木屋。木屋的门缓缓地打开,然后数个人影突然出现在门口。他们有目的似得缓慢地向前行走。你想要转身逃走,但是你却无法将你的目光从他们身上偏移开来。你的肌肉紧绷着,你的大脑不断地向你的四肢高声尖叫着,催促着它们行动—然而你依旧只能无力地呆在原地!
那些人影穿着奇异的服装……你听到第一声,一个男人的声音,当他越来越靠近时。“跟我们一起来。加入我们,成为它的仆从。拥抱你新的命运吧,沐浴在它永远的荣光之中。”他的脸毫无生机,僵直而苍白。黑绿色的粘稠液体突然从他脸上一只空荡荡而没有眼珠的眼窝中不断蔓延出来。他突然咧嘴笑了起来,皮肤猛然崩裂开来……
你在恐惧中醒了过来……
(进行理智检定1/1D6)

栖息于湖中之物
你站在污浊不堪的湖的岸边。漆黑、散发出恶臭的湖水就在你的面前,而苍白的月光升起,在你头顶上反射出湖那油腻的表面。不健康的昏黄光芒洒在围绕着湖的树林上。你感到这些在你背后的树林封锁了你的退路。你一直站在那里,数小时之久,然后你意识到,命定的时刻就要到来了。奇怪的光芒从水面下跃动着。触须状的物体缓缓从水面升起,在冰冷的夜晚空气中扭动着缠绕着。在那触须的末端,盖子般的物体突然打开并发出闪光,非人类的眼睛暴露出来,直直刺透着你的灵魂。一列列金属质的尖刺向上不断刺出,某种巨大的存在出现在这昏暗的夜晚中。就好像磨光的金属一般,它在月光下闪闪发光。那些尖刺扭曲而诡异。你感到一阵令人厌恶而难以忍受的刺痛,就好像某件东西正从你的胸口刺入进去……
你在惊叫声中醒了过来…

离线 凉凉。

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  • 我常常会因为网络的遭遇而忘记现实中人有多善良
Re: 谁来认领一下这是啥
« 回帖 #9 于: 2018-01-07, 周日 09:08:36 »
移到coc区吧。