估计暑假里可以完成吧...大概
模组的理念与灵感:
作者撰写这个模组的此目的是希望能够捕捉到H.P. 洛夫克拉夫特的小说《星之
彩》中的荒凉,忧郁与绝望的气氛 这部小说也是本模组的主要灵感。本模组并不
是为了讲述关于击败怪物或是拯救世界的故事,而是意在渲染气氛并且提供一个
角色扮演与解决问题的机会。守密人应该有所准备:本模组中将不会有(玩家)
全面胜利的情况,而有些习惯于战胜任何障碍的玩家将会对此感到不满。(玩家
们)并不是要征服此地,而是应当在那里求生。本人认为这与洛氏神话的精神一
致。
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虽然本作有着黑色的内核,本人并不希望该模组成为一个派对杀手抑或是让
KP为所欲为的东西。它应是一个谜题—虽然非常致命—意在于从内在于外在挑战
PL。毕竟,游戏与游戏的乐趣就在于此。
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除了洛夫克拉夫特的小说之外,本模组的灵感包括各种各样的材料,包括但不
限于:明尼苏达与爱荷华漫长的冬季,后苏联时代早期对乌克兰的个人访问,后
世界末日游戏The Morrow Project中的场景Project Damocles(由H.N. Voss提供),Cthulhu Now 中
William Barton撰写的 The Killer Out of Space,Adam Scott Glancy的GRU SV-8,爱德华·阿克顿的“俄
罗斯:沙皇和苏联遗产”,系列“每个人都去哪了?”故事和电影,以及布鲁斯·斯普
林斯汀的“内布拉斯加”的专辑封面。