作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 落雨随枫

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1160 于: 2021-09-06, 周一 21:35:42 »
Q609
假使一个剑咏兼职术士,在同调了一个火焰法杖时,可否使用标准动作攻击两次之后,再使用瞬发超魔用副手的火焰法杖释放一个火球术?同理包括飞弹法杖、蜘蛛法杖、火球项链等奇物。

A609 既然法杖等魔法物品找不到“该施法动作不能被改变”等一类的说明,一般认为法杖的施法时间是可以被超魔影响的。并没有哪个规则支持说法杖的施法时间比超魔具有较高的优先级。
不过还是要说明的是用火球项链丢火球不属于施法,应该不能被超魔。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1161 于: 2021-09-06, 周一 21:56:42 »
Q609
假使一个剑咏兼职术士,在同调了一个火焰法杖时,可否使用标准动作攻击两次之后,再使用瞬发超魔用副手的火焰法杖释放一个火球术?同理包括飞弹法杖、蜘蛛法杖、火球项链等奇物。

A609 既然法杖等魔法物品找不到“该施法动作不能被改变”等一类的说明,一般认为法杖的施法时间是可以被超魔影响的。并没有哪个规则支持说法杖的施法时间比超魔具有较高的优先级。
不过还是要说明的是用火球项链丢火球不属于施法,应该不能被超魔。
:em012法杖施法不算以動作使用道具造成施法麽?
以一個動作消耗充能以施展這段敘述,跟回合中的使用物件動作在此處相同?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1162 于: 2021-09-07, 周二 02:08:48 »
:em012法杖施法不算以動作使用道具造成施法麽?
以一個動作消耗充能以施展這段敘述,跟回合中的使用物件動作在此處相同?

城主手册p.108

如果某物品需要用一个动作激活,则该动作本身并不作为“使用物品 Use an Item”动作,因此一些特性,如游荡者的“快手 Fast Hands”特性就无法用于激活这些物品。

一些魔法物品可以让其使用者从物品中施展法术。这些法师以法术的最低环阶施展,其不消耗使用者的法术位,也不需要任何构材,除非相应物品的描述中另有说明。这些法术使用它正常的施法时间、施法距离和持续时间

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A610 狂野术士混乱之潮
« 回帖 #1163 于: 2021-09-07, 周二 16:47:11 »
混乱之潮Tides of Chaos
    第1级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
    在你重获使用混乱之潮的能力前,你每次施展一个不低于1环的术士法术后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力。

这个我不知道理解的对不对,就是优势一次,混乱一次,然后技能重置。可以继续优势一次混乱一次?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1164 于: 2021-09-07, 周二 17:05:48 »
混亂之潮Tides of Chaos
    第1級起,你可以駕馭機運與混亂的力量,以使一次攻擊檢定,屬性檢定或豁免檢定具有優勢。此後,你必須完成一次長休后才能再次使用該特性。
    在你重獲使用混亂之潮的能力前,你每次施展一個不低於1環的術士法術后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此後,你重獲使用該特性的能力。

這個我不知道理解的對不對,就是優勢一次,混亂一次,然後技能重置。可以繼續優勢一次混亂一次?


A610
大致正確,但不是一定觸發,要看dm。
也就是要嘛長休後恢復,要嘛施法(一環以上)時dm要求你骰狂野魔法後恢復。

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Q611 造成伤害的方式
« 回帖 #1165 于: 2021-09-08, 周三 11:36:05 »
庇护术的描述
 
若受保护生物发动一次攻击,施展一道影响敌人的法术,或是对任何其他生物造成伤害,则该法术随之终止。

按这个意思,除了攻击和施法之外还有别的方式可以造成伤害么,是启动机关?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1166 于: 2021-09-08, 周三 11:51:49 »
A611

或是對任何其他生物造成傷害<===

這句話的解釋空間很寬,我傾向於『動作者的想法』
如果動作者不知道這個動作會造成傷害就可以,反之如果他很清楚啟動機關會造成傷害就不行。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1167 于: 2021-09-08, 周三 11:58:59 »
Q612遠程武器攻擊的傷害會吃屬性調整值嗎?像是拉弓或用弩射擊。槍械也吃調整嗎?(被PL繞暈了)
記得普通遠程吃敏捷調整,長弓可以吃力量,槍械真的就比較不確定了,來請教一下
« 上次编辑: 2021-09-08, 周三 12:17:24 由 湯上瑞穗 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1168 于: 2021-09-08, 周三 12:34:27 »
Q612遠程武器攻擊的傷害會吃屬性調整值嗎?像是拉弓或用弩射擊。槍械也吃調整嗎?(被PL繞暈了)
記得普通遠程吃敏捷調整,長弓可以吃力量,槍械真的就比較不確定了,來請教一下
A6125e远程武器都是吃敏捷,灵巧远程武器(飞镖)可以选择改用力量,其它投掷武器不是远程武器。长弓吃力量是别的版本

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1169 于: 2021-09-08, 周三 12:42:09 »
Q612遠程武器攻擊的傷害會吃屬性調整值嗎?像是拉弓或用弩射擊。槍械也吃調整嗎?(被PL繞暈了)
記得普通遠程吃敏捷調整,長弓可以吃力量,槍械真的就比較不確定了,來請教一下
A6125e遠程武器都是吃敏捷,靈巧遠程武器(飛鏢)可以選擇改用力量,其它投擲武器不是遠程武器。長弓吃力量是別的版本

難道你是我的啟迪者嗎!?

A612補充:
投擲武器(如匕首、手斧等等)通常是力量,但如果有靈巧特性則也能用敏捷,詳見投擲一欄說明。

投擲 Thrown:如果一柄武器帶投擲屬性,你可以投出此武器進行一次遠程攻擊。如果它是近戰武器,你採用跟用它進行近戰攻擊時相同的能力調整值去調整攻擊骰和傷害骰。比如當你投出手斧時,你用你的力量,但如果你投的是匕首,你可以用力量或敏捷,因為匕首有靈巧屬性。