作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 冷筱华

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1410 于: 2022-02-22, 周二 14:59:31 »
Q708
邪术师的魔能祈唤斥力魔爆Repelling Blast被描述为“施展魔能爆eldritch blast时,你可以将被命中的生物沿直线往远离你的方向推动至多10尺。”
文字描述中并未书写对生物体型以及重量的限制,我们应当可以认为只要其命中即可推动任意体型的目标(只要其为生物)移动10尺,即使是巨龙。
那么
①:若该生物是植物,扎根于土地之中,此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?
②:若该生物被某种强力的屏障阻挡(如坚实的墙壁,力墙术等),此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?
③:考虑更复杂的情况,若该生物被捆绑于飘浮在河面上的木筏之上,此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?若能,是将其从木筏上推离还是连木筏一起推走?
« 上次编辑: 2022-02-22, 周二 15:10:36 由 冷筱华 »

离线 ShadowScale

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1411 于: 2022-02-23, 周三 19:59:05 »
Q709
野蛮人的狂暴时能否维持流星戒指球状闪电效果的专注?
以此类推,战地施法者专长能否在维持流星戒指球状闪电效果时获得好处?
引用
  球形闪电Ball Lightning。你可以用一个动作并消耗2发充能以创造一到四个3尺直径的闪电球。你创造的闪电球越多,单个闪电球的威力就越小。
    每个闪电球将会出现在你周围120尺内未被占据的空间。它们将在你专注(如同专注于法术)期间持续存在,但至多不能超过1分钟。每个闪电球都为其周围30尺提供微光光照。
    作为一个附赠动作,你可以将每个闪电球移动至多30尺,但不能离开你周围120尺范围。当闪电球和某个除你以外的生物间距离不足5尺时,它将向该生物释放闪电然后消失。该生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,失败则受到相应闪电伤害。单个闪电球的伤害如下表所示

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1412 于: 2022-02-25, 周五 10:18:58 »
Q709
野蛮人的狂暴时能否维持流星戒指球状闪电效果的专注?
以此类推,战地施法者专长能否在维持流星戒指球状闪电效果时获得好处?
引用
  球形闪电Ball Lightning。你可以用一个动作并消耗2发充能以创造一到四个3尺直径的闪电球。你创造的闪电球越多,单个闪电球的威力就越小。
    每个闪电球将会出现在你周围120尺内未被占据的空间。它们将在你专注(如同专注于法术)期间持续存在,但至多不能超过1分钟。每个闪电球都为其周围30尺提供微光光照。
    作为一个附赠动作,你可以将每个闪电球移动至多30尺,但不能离开你周围120尺范围。当闪电球和某个除你以外的生物间距离不足5尺时,它将向该生物释放闪电然后消失。该生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,失败则受到相应闪电伤害。单个闪电球的伤害如下表所示
狂暴有明确说明不能维持法术专注,但对法术以外的专注没有限制。
引用
狂暴Rage
你带着原初的狂怒作战。你可以在自己回合内以一个附赠动作进入狂暴。
狂暴持续期间,只要你未着装重甲就获得以下增益:
? 你进行力量检定和力量豁免时具有优势。
? 你用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得加值。此加值随你的野蛮人等级提升而增加,具体见“野蛮人职业表”中“狂暴伤害”一栏。
? 你拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。
拥有施法能力的角色无法在狂暴持续期间施展法术或进行法术专注。
你的狂暴状态维持1分钟。如果你在狂暴其间陷入昏迷,或者,如果你在上一个自己回合之后到本回合结束时都未攻击任何敌对生物也未受到伤害,则狂暴提前结束。你也可以在自己回合里以一个附赠动作主动结束狂暴状态。
“野蛮人职业表”中根据你的野蛮人等级给出了相应的狂暴次数。如果你用光了这些次数,则必须完成一次长休才能再次使用狂暴。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1413 于: 2022-02-26, 周六 00:23:33 »
Q710
在没有附赠打能力的前提下(比如只持有1把武器/剑盾术帕),如果瞬发轰雷/翠炎的话也能实现附赠打的效果吗?(或者说轰雷/翠炎的“进行一次近战攻击”是法术的效果还是前提呢?)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1414 于: 2022-02-26, 周六 02:12:05 »
Q708
邪术师的魔能祈唤斥力魔爆Repelling Blast被描述为“施展魔能爆eldritch blast时,你可以将被命中的生物沿直线往远离你的方向推动至多10尺。”
文字描述中并未书写对生物体型以及重量的限制,我们应当可以认为只要其命中即可推动任意体型的目标(只要其为生物)移动10尺,即使是巨龙。
那么
①:若该生物是植物,扎根于土地之中,此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?
②:若该生物被某种强力的屏障阻挡(如坚实的墙壁,力墙术等),此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?
③:考虑更复杂的情况,若该生物被捆绑于飘浮在河面上的木筏之上,此时该魔能祈唤是否能实现它的描述?若能,是将其从木筏上推离还是连木筏一起推走?
A708
①:若該植物為生物的話,可以。依DM處理無論是直接推離或是被連根拔起都有可能(也有可能不被推離就是)。
②:若該屏障導致魔能爆未命中該生物則無法推動。
③:依DM處理。可能是該生物脫離綑綁被推離、連同木筏一併推離又或者是不觸發推離效果。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1415 于: 2022-02-26, 周六 12:09:02 »
Q710
在没有附赠打能力的前提下(比如只持有1把武器/剑盾术帕),如果瞬发轰雷/翠炎的话也能实现附赠打的效果吗?(或者说轰雷/翠炎的“进行一次近战攻击”是法术的效果还是前提呢?)
A710 轰雷/翠炎的“进行一次近战攻击”是法术的一部分, 当你瞬发的时候这个攻击就是附赠的一部分了,即实现了附赠打

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1416 于: 2022-02-26, 周六 19:46:41 »
Q710
在没有附赠打能力的前提下(比如只持有1把武器/剑盾术帕),如果瞬发轰雷/翠炎的话也能实现附赠打的效果吗?(或者说轰雷/翠炎的“进行一次近战攻击”是法术的效果还是前提呢?)
这个例子很有参考的价值。从这点入手,你也可以试着留意一下攻击动作和攻击的区别。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1417 于: 2022-03-02, 周三 22:38:58 »
A711
幽影刃可以附加敏捷调整值吗?
有官方的解释吗

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1418 于: 2022-03-02, 周三 22:50:13 »
A711
幽影刃可以附加敏捷调整值吗?
有官方的解释吗
A711 可以
幽影刃被视为武器,而武器伤害默认加属性调整值的,不需要在描述中专门强调。
引用
幽影刃|Shadow Blade
二环 幻术

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:言语,姿势

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成 2d8 精神伤害,并具有灵巧、轻型和投掷特性(射程 20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。

  如果你放下或投掷该武器,它将在该回合结束时消散。其后,如法术持续,你能以一个附赠动作使该剑重现于你手中。

  升环施法效应:当你用三四环施放该法术时,其伤害增加到 3d8。五六环时增加到 4d8。七环或以上则增加到 5d8。
引用
伤害掷骰Damage Rolls

    武器、法术、怪物能力所能造成的伤害,都会有相应的明确说明。你掷完所有的伤害骰并相加后,再加上适用的调整值,即为你对目标所造成的伤害值。魔法武器、特殊能力以及其他因素可能给你造成的伤害提供额外的加值。而在具有减值时,伤害值可能降为0但不会存在负数。
    使用武器weapon攻击时,你将相应的属性调整值(与攻击检定使用相同的调整值)加入造成的伤害中。法术spell的伤害造成伤害时,其所需伤害骰的类型以及需要加入的调整值,则会在其描述中作说明。
    法术或其他效应同时对多个目标more than one target造成伤害时,可能为所有目标只进行一次的伤害掷骰。例如,当法师施放火球术fireball或者牧师施放焰击术flame strike时,只需要进行一次伤害掷骰,其伤害值即可应用于爆炸范围内所有生物。
« 上次编辑: 2022-03-02, 周三 22:52:06 由 Atlanticus »
人菜瘾大 :em032

离线 Templar95

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1419 于: 2022-03-02, 周三 23:24:25 »
A711
幽影刃可以附加敏捷调整值吗?
有官方的解释吗
A711 可以
幽影刃被视为武器,而武器伤害默认加属性调整值的,不需要在描述中专门强调。
引用
幽影刃|Shadow Blade
二环 幻术

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术成分:言语,姿势

持续时间:专注,至多 1 分钟

  你将幽影交织成手中实化的剑。该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成 2d8 精神伤害,并具有灵巧、轻型和投掷特性(射程 20/60)。当你用该剑攻击微亮光照或黑暗中的目标时,你进行的攻击检定具有优势。

  如果你放下或投掷该武器,它将在该回合结束时消散。其后,如法术持续,你能以一个附赠动作使该剑重现于你手中。

  升环施法效应:当你用三四环施放该法术时,其伤害增加到 3d8。五六环时增加到 4d8。七环或以上则增加到 5d8。
引用
伤害掷骰Damage Rolls

    武器、法术、怪物能力所能造成的伤害,都会有相应的明确说明。你掷完所有的伤害骰并相加后,再加上适用的调整值,即为你对目标所造成的伤害值。魔法武器、特殊能力以及其他因素可能给你造成的伤害提供额外的加值。而在具有减值时,伤害值可能降为0但不会存在负数。
    使用武器weapon攻击时,你将相应的属性调整值(与攻击检定使用相同的调整值)加入造成的伤害中。法术spell的伤害造成伤害时,其所需伤害骰的类型以及需要加入的调整值,则会在其描述中作说明。
    法术或其他效应同时对多个目标more than one target造成伤害时,可能为所有目标只进行一次的伤害掷骰。例如,当法师施放火球术fireball或者牧师施放焰击术flame strike时,只需要进行一次伤害掷骰,其伤害值即可应用于爆炸范围内所有生物。

主要是施法方面有写到,法术的伤害只看施法描述,所以有点讨论。后来在sa上面找到了解释,JC也说是可以加的来着