作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 771040096

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1430 于: 2022-03-18, 周五 11:14:27 »
Q717。寻获魔宠的这段描述:“当你的魔宠位于你100尺范围内,你就可以与它借由心灵感应沟通。此外,以一个动作,直到你的下个回合开始,你可以通过你魔宠的眼睛视物并听到它所听见的声音,获得该魔宠所具有的任何特殊感知的好处。在这段期间,对你自己的感官而言,你视作耳聋和目盲。”这里“。此外”的意思是否代表前后完全是两个不相关的能力,因此切换魔宠的视觉和感知不需要100尺内的距离限制,哪怕双方不在同一个位面也可以切换?
A717
根据JC在推特上2019年2月22号对网友的回复,如果两个人处于不同位面,相互距离是视为无限的,因此不可切换。

离线 kotomijyan

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1431 于: 2022-03-20, 周日 14:22:07 »
Q718
武僧的气会被反魔法立场压制吗?(外面有个帖问过了,答复是不会,但我觉得会。)
1、在气的描述中提到了是魔法性的能量
2、符合QA中吐息的部分提到的魔法性的判定方法之一
3、气是魔法效应,那么所有消耗气的行动都会在反魔力场下失效
4、武艺、无甲移动等则不会。

我的理解是正确的吗?

离线 加爾堤

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1432 于: 2022-03-20, 周日 15:51:59 »
Q718
武僧的气会被反魔法立场压制吗?(外面有个帖问过了,答复是不会,但我觉得会。)
1、在气的描述中提到了是魔法性的能量
2、符合QA中吐息的部分提到的魔法性的判定方法之一
3、气是魔法效应,那么所有消耗气的行动都会在反魔力场下失效
4、武艺、无甲移动等则不会。

我的理解是正确的吗?

A718
推論的第一點就錯了。
原文只說氣是「mystic energy」,神秘的能量,沒說是魔法性的,所以不被反魔場影響。

离线 kotomijyan

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1433 于: 2022-03-20, 周日 16:43:04 »
Q718
武僧的气会被反魔法立场压制吗?(外面有个帖问过了,答复是不会,但我觉得会。)
1、在气的描述中提到了是魔法性的能量
2、符合QA中吐息的部分提到的魔法性的判定方法之一
3、气是魔法效应,那么所有消耗气的行动都会在反魔力场下失效
4、武艺、无甲移动等则不会。

我的理解是正确的吗?

A718
推論的第一點就錯了。
原文只說氣是「mystic energy」,神秘的能量,沒說是魔法性的,所以不被反魔場影響。

我看了假书吗?是的,在职业特性中ki的描述里是这样,但是再往前一点的职业介绍里也把 the magic of ki 里也写了magical energy ….. :em003

离线 kotomijyan

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1434 于: 2022-03-20, 周日 17:42:30 »
Q718
武僧的气会被反魔法立场压制吗?(外面有个帖问过了,答复是不会,但我觉得会。)
1、在气的描述中提到了是魔法性的能量
2、符合QA中吐息的部分提到的魔法性的判定方法之一
3、气是魔法效应,那么所有消耗气的行动都会在反魔力场下失效
4、武艺、无甲移动等则不会。

我的理解是正确的吗?

A718
推論的第一點就錯了。
原文只說氣是「mystic energy」,神秘的能量,沒說是魔法性的,所以不被反魔場影響。

我看了假书吗?是的,在职业特性中ki的描述里是这样,但是再往前一点的职业介绍里也把 the magic of ki 里也写了magical energy ….. :em003

在剑湾书里看到了魔网一章对超自然能力(如武僧)、灵能和魔法的解释,看来职业描述里的magical确实不是指气是魔法性的,只是个描述而已。

离线 yu189

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1435 于: 2022-03-20, 周日 19:54:59 »
Q719
察觉技能的熟练与否影响被动察觉的数值吗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1436 于: 2022-03-21, 周一 00:24:45 »
Q719
察觉技能的熟练与否影响被动察觉的数值吗?
A719 当然会。
引用
被动检定Passive Checks

被动检定是一种不需要掷骰的特殊属性检定。这种检定可以反映一些频繁重覆行为的平圴结果,例如,再三地搜索密门,或者当DM想秘密地判定某角色是否成功而不便掷骰时(比如察觉躲藏起来的怪物)。
以下是角色的被动检定总值:

10+所有一般情况下适用于相应检定的调整值

如果该角色进行相应检定时具有优势,则其被动检定值加上5,劣势则减去5。在游戏进行时,被动检定的总数值将作为一个可以直接应用的分值score。
例如,一名1级角色感知值为15,并且拥有察觉技能的熟练项,则其被动感知(察觉)值为14。
后文中“敏捷”栏的躲藏规则,以及第8章的探索规则都会用上被动检定。
值得一提的是,专精也会。
人菜瘾大 :em032

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1437 于: 2022-03-21, 周一 16:22:30 »
Q719
察觉技能的熟练与否影响被动察觉的数值吗?

A719 有優勢的話被動的數值也會加五。
有人回應的話我會很開心。

离线 缇法

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1438 于: 2022-03-22, 周二 18:42:26 »
Q720 呃,想问一下一分钟是几个战斗轮,比如一个持续一分钟的法术能持续几个战斗轮

离线 寂夏

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1439 于: 2022-03-22, 周二 19:32:27 »
Q720 呃,想问一下一分钟是几个战斗轮,比如一个持续一分钟的法术能持续几个战斗轮
一轮6秒,一分钟10轮