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Q889 召唤魔宠法术,魔宠在释放者濒死时会消失吗?在释放者死亡后会消失吗?
Divine Smite. Starting at 2nd level, when you hit a creature with a melee weapon attack
法術卷軸(1環) Spell Scroll (1st Level)DMG卷軸, 弱效, 常見一張法術卷軸上以神秘暗語記載了一個法術。如果該法術在你的職業法術列表上,則你可以閱讀此卷軸並施放該法術且無需提供任何法術構材。不然的話,你無法理解此卷軸的內容
Q890類似Q889法師護甲,靈命武器等 不需要專注的法術,會在释放者濒死时会消失吗?在释放者死亡后会消失吗?Q891類人生物(玩家)的徒手攻擊算不算天生武器?能否觸發至聖斬Divine Smite? 作為加速術的武器攻擊?引用Divine Smite. Starting at 2nd level, when you hit a creature with a melee weapon attackQ892引用 法術卷軸(1環) Spell Scroll (1st Level)DMG卷軸, 弱效, 常見一張法術卷軸上以神秘暗語記載了一個法術。如果該法術在你的職業法術列表上,則你可以閱讀此卷軸並施放該法術且無需提供任何法術構材。不然的話,你無法理解此卷軸的內容如果法術不在你的職業法術列表上但用通曉語言或符文師之眼,效果會如何?
Unarmed strikes have always been weapon attacks.
没有武装时,你可以用徒手打击unarmed strike(出拳、踢腿、头锤或者类似的殴击手段,只是都不能视为武器)代替武器发动一次近战武器攻击。
第2级起,你使用近战武器攻击命中一个生物时,可以消耗一枚法术位,并对目标造成除武器伤害外附加的光耀伤害。
指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。直至法术终止前,你使目标速度翻倍;其 AC 获得+2 加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个回合都可作出一个额外的动作,但该动作只能发动攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件
Q893詩人的全能高手可以加先攻那當可以自選一個熟練技能時,可以選先攻嗎?先攻是否一個能力檢定?可以被神導術影嚮嗎?
战斗开始时,每名参战者都要掷一次敏捷检定作为自己的先攻,并依此决定自己在先攻序列中的位置。
进行属性检定的过程如下:你掷一粒d20并加上适用的属性调整值。
Q894萌新刚开始跑5e,带团的dm也是个新人,所以规则书里翻了半天没找到解答(当然也可能是我瞎),去问dm也只得到了我也不知道的回答(悲)1.角色的DC,在5E分有DC和法术DC两个概念,法术DC我能理解,和用来施法的属性关联,但DC我很迷惑,我车卡时分别用了两张不同半自动卡,一张的DC自动计算用了我最高的属性,而另一张则是手动选择属性来计算DC,导致我现在都没搞懂这个DC到底是固定的还是根据情况会变。2.由上面这个延伸出来的一些豁免相关的疑惑,例如复仇之誓圣武士的破胆斥喝,它写的是目标必须进行一次感知豁免,但没有提这个豁免的DC是哪一个……是用法术DC,用感知属性计算的DC,还是我最高属性的DC呢
Q895有DM说长弓不可以射水里的生物,但强弩可以这是PHB 写的,DGM 写的?Q956http://5etools.wayneh.tw/items.html#%e7%ae%ad%e8%a2%8b_phb上述网站没有写买箭袋 Quiver 及不买的分别有没有其他网可以看到?
水下战斗Underwater Combat 当冒险者追打逃回海底老家的沙华鱼人时,在远古沉船中击退鲨鱼时,或是在水淹的地城中战斗时,其战斗都发生在极富挑战的水下环境中。以下规则适用于水下。 生物发动一次近战武器攻击melee weapon attack时,如果它无游泳速度(天生或被魔法赋予),则该攻击的攻击检定具有劣势,除非该武器是匕首、标枪、短剑、矛或三叉戟。 所有对常规射程外目标发动的远程武器攻击ranged weapon attack均直接判定为未命中。即使目标在常规射程内,该攻击的攻击检定也具有劣势,除非该武器是弩,捕网或与标枪类似的投掷武器(包括矛、三叉戟、飞标)。 完全没入水中的生物和物件对火焰伤害具有抗性。
从规则来看是弓会有劣势,弩没有。不过,如果你的DM说他就是要这么设定,那按他设定的来就行。