作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1820 于: 2023-01-03, 周二 14:30:33 »
A891勘误,至圣斩原文是whenever you hit a creature with a melee weapon,需要持用近战武器才能发动,而非进行一次melee weapon attack。中文译文产生了歧义
A891勘误追問
PHB及截自2021年的PHB勘误pdf檔均未有相關句子。
https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/PH-Errata.pdf
引用
Paladin
Preparing and Casting Spells (p. 84). In the first sentence, “your spells” is now “your paladin spells.”
Divine Smite (p. 85). “Paladin spell slot” has been changed to “spell slot.”
The following text has been appended to the last sentence: “, to a maximum of 6d8.”
Improved Divine Smite (p. 85). The last sentence has been deleted.
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1821 于: 2023-01-03, 周二 18:29:06 »
A891勘误,至圣斩原文是whenever you hit a creature with a melee weapon,需要持用近战武器才能发动,而非进行一次melee weapon attack。中文译文产生了歧义
A891勘误追問
PHB及截自2021年的PHB勘误pdf檔均未有相關句子。
https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/PH-Errata.pdf
引用
Paladin
Preparing and Casting Spells (p. 84). In the first sentence, “your spells” is now “your paladin spells.”
Divine Smite (p. 85). “Paladin spell slot” has been changed to “spell slot.”
The following text has been appended to the last sentence: “, to a maximum of 6d8.”
Improved Divine Smite (p. 85). The last sentence has been deleted.
煩請提供有關來源。
来自2019年设计师Jeremy Crawford推特回复
https://twitter.com/jeremyecrawford/status/1088200198814232577
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 18:31:12 由 gzsx369 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1822 于: 2023-01-03, 周二 18:36:34 »
A891勘误,至圣斩原文是whenever you hit a creature with a melee weapon,需要持用近战武器才能发动,而非进行一次melee weapon attack。中文译文产生了歧义
A891勘误追問
PHB及截自2021年的PHB勘误pdf檔均未有相關句子。
https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/PH-Errata.pdf
引用
Paladin
Preparing and Casting Spells (p. 84). In the first sentence, “your spells” is now “your paladin spells.”
Divine Smite (p. 85). “Paladin spell slot” has been changed to “spell slot.”
The following text has been appended to the last sentence: “, to a maximum of 6d8.”
Improved Divine Smite (p. 85). The last sentence has been deleted.
煩請提供有關來源。
来自2019年设计师Jeremy Crawford推特回复
https://twitter.com/jeremyecrawford/status/1088200198814232577
在2021年的SA中也包含了此问题https://media.wizards.com/2021/dnd/downloads/SA-Compendium.pdf
引用
[NEW] Can a paladin use Divine Smite when they hit
using an unarmed strike? No. Divine Smite isn’t intended
to work with unarmed strikes.
Divine Smite does work with a melee weapon attack,
and an unarmed strike can be used to make such an attack. But the text of Divine Smite also refers to the “weapon’s damage,” and an unarmed strike isn’t a weapon.
If a DM decides to override this rule, no imbalance is
created. Tying Divine Smite to weapons was a thematic
choice on our part—paladins being traditionally associated
with weapons. It was not a game balance choice.

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1823 于: 2023-01-03, 周二 20:40:47 »
Q904关于法术卷轴。
Q904-1奥法骑士能使用法师5环及以上法术卷轴吗?
Q904-2法师的5环及以上法术,属于奥法骑士的职业法术列表吗?
Q904-3使用法术卷轴是否需要提供法术耗材?材料的意思是vsm里的m,构材是什么意思?

法术卷轴Spell Scroll:
如果该法术属于你的职业法术列表,则你可以阅读该卷轴并施展其法术且无需提供任何材料构材
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 20:59:06 由 阿道夫古典风格 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #1824 于: 2023-01-03, 周二 20:53:41 »
A904關於法術捲軸。
A904-1奧法騎士能使用法師5環及以上法術捲軸嗎?
A904-2法師的5環及以上法術,屬於奧法騎士的職業法術列表嗎?
A904-3使用法術捲軸是否需要提供法術耗材?

法術捲軸Spell Scroll:
如果該法術屬於你的職業法術列表,則你可以閱讀該捲軸並施展其法術且無需提供任何材料構材

不行,我忍不住了,A是回答Q才是提問......

A904
1.可以,原因是因為2.屬於,3你不是自己回答了嗎?
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 20:55:39 由 RabbitKnight »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1825 于: 2023-01-03, 周二 21:11:34 »
Q905关于隐形。
Q905-1我隐形时,面对真实视觉/盲视/震颤感知的敌人, 依然享有攻击优势和被攻击劣势吗?
Q905-2我隐形时,大声唱歌/在雪地里用脚踢飞雪/放臭屁/在沙滩上撒尿写字/被人泼了油漆/使用了神圣武器而大放光芒,依然享有攻击优势和被攻击劣势吗?
Q905-3我先对身上的盔甲施放光亮术,再对自身施放高等隐形术,这时盔甲是?
A隐形且不发光
B不隐形且发光
C隐形且发光(?)
Q905-4我先对自身施放高等隐形术,再对身上的盔甲施放光亮术,这时盔甲是?
A隐形且不发光
B不隐形且发光
C隐形且发光(?)

劇透 -   :
■隐形Invisible
隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动攻击检定时具有优势。
■真实视觉Truesight
具有真实视觉的生物可以在特定距离内看透普通或魔法的黑暗;看破隐形的生物和物件;对侦察视觉幻象的豁免皆直接成功通过;看穿变形生物或用魔法转换形态生物的原来形态;相应的生物甚至可以同时看到以太位面。
■光亮术|Light
你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
■高等隐形术|Greater Invisibility
你或一个你触碰的生物变为隐形,直至法术终止。任何保持在目标身上的着装物和携带物也可以维持隐形状态。
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 21:30:11 由 阿道夫古典风格 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1826 于: 2023-01-03, 周二 21:25:34 »
Q904关于法术卷轴。
Q904-1奥法骑士能使用法师5环及以上法术卷轴吗?
Q904-2法师的5环及以上法术,属于奥法骑士的职业法术列表吗?
Q904-3使用法术卷轴是否需要提供法术耗材?材料的意思是vsm里的m,构材是什么意思?

法术卷轴Spell Scroll:
如果该法术属于你的职业法术列表,则你可以阅读该卷轴并施展其法术且无需提供任何材料构材
A904-3 构材在DMG里指的是法术所需的VSM成分
引用
护咒赋予的施法能力,可以让你不消耗法术位也不提供任何构材(言语、姿势或材料)的实现施法。
这属于 components一词在PHB和DMG中的翻译出入,算历史遗留问题吧

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1827 于: 2023-01-03, 周二 21:43:36 »
Q906 没查到是否有人问过,关于橡棍术和长柄武器大师的互动。当你单手持长棍并且拥有长柄武器大师专长时,对长棍使用橡棍术以后,进行近战攻击是否能正常触发长柄武器大师专长以附赠动作用棍子另一端进行攻击?此次攻击的伤害骰是d4还是d8?以及是否视为魔法武器?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1828 于: 2023-01-03, 周二 21:56:28 »
Q906 没查到是否有人问过,关于橡棍术和长柄武器大师的互动。当你单手持长棍并且拥有长柄武器大师专长时,对长棍使用橡棍术以后,进行近战攻击是否能正常触发长柄武器大师专长以附赠动作用棍子另一端进行攻击?此次攻击的伤害骰是d4还是d8?以及是否视为魔法武器?
A906 能附赠攻击。伤害骰是d4。视为魔法武器。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1829 于: 2023-01-03, 周二 22:21:40 »
Q905关于隐形。
Q905-1我隐形时,面对真实视觉/盲视/震颤感知的敌人, 依然享有攻击优势和被攻击劣势吗?
Q905-2我隐形时,大声唱歌/在雪地里用脚踢飞雪/放臭屁/在沙滩上撒尿写字/被人泼了油漆/使用了神圣武器而大放光芒,依然享有攻击优势和被攻击劣势吗?
Q905-3我先对身上的盔甲施放光亮术,再对自身施放高等隐形术,这时盔甲是?
A隐形且不发光
B不隐形且发光
C隐形且发光(?)
Q905-4我先对自身施放高等隐形术,再对身上的盔甲施放光亮术,这时盔甲是?
A隐形且不发光
B不隐形且发光
C隐形且发光(?)

劇透 -   :
■隐形Invisible
隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动攻击检定时具有优势。
■真实视觉Truesight
具有真实视觉的生物可以在特定距离内看透普通或魔法的黑暗;看破隐形的生物和物件;对侦察视觉幻象的豁免皆直接成功通过;看穿变形生物或用魔法转换形态生物的原来形态;相应的生物甚至可以同时看到以太位面。
■光亮术|Light
你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
■高等隐形术|Greater Invisibility
你或一个你触碰的生物变为隐形,直至法术终止。任何保持在目标身上的着装物和携带物也可以维持隐形状态。
A905-1 如果你在敌人的特殊感官感知范围内,则敌人视为可以看见你,所以隐形的收益无效。
A905-2 对于前四种行为,敌人会意识到周围有人并且通过你发出的声音/气味/留下的痕迹找到你所处的位置,但是但你仍然处于隐形状态,所以隐形的收益有效。(敌人能辨认出你的位置,但是无法“看见”你。)
被人泼了油漆可能会使敌人短暂地可以看见你的轮廓,并因此使你失去隐形的收益。但是油漆最终会干透并成为你身上的身上的着装物和携带物的一部分,因此你最终仍然会恢复隐形。
使用神圣武器让武器放出光芒会导致敌人看到一个在空中漂浮的发光剑形轮廓,并因此在敌人攻击你的武器和你使用你的武器攻击敌人时视为你的武器没有隐形。但是敌人攻击你(而非你的武器)和你用徒手攻击敌人时你仍然视为隐形。(显形的是你的武器,不是你。)
A905-3 C。
A905-4 C。
参考妖火和致病辐射,即你的盔甲虽然隐形了,但是敌人仍然可以看见你的盔甲的发光轮廓,并因此导致你的隐形无效。
劇透 -   :
妖火
妖火Faerie Fire
1环 塑能(吟游诗人,德鲁伊,奇械师)
出处:玩家手册
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
 指定施法距离内一处20尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
 受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。

致病辐射
致病辐射Sickening Radiance
4环 塑能(术士,邪术师,法师)
出处:珊娜萨的万事指南
施法时间:1个动作
距离:120英尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多10分钟
淡绿色的光线以你选择的距离内一点为中心扩散成半径30英尺的球体。光线会蔓延过拐角,并一直持续到法术结束。
当一个生物在回合内第一次进入法术区域,或者是在其中开始回合,生物必须成功通过一次体质豁免检定,否则将承受4d10光耀伤害和一级力竭,并且会发散出5尺半径的暗绿色光线。这个光线让生物无法从隐形中获益。光线和由于这个法术所产生的任何等级的力竭在法术结束时消失。
« 上次编辑: 2023-01-03, 周二 22:25:15 由 TheN »