作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157882 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1860 于: 2023-01-25, 周三 15:47:07 »
Q921 当你使用的武器并非魔法武器,通过猎人印记法术增加的额外1d6伤害是否属于非魔法的武器伤害?对于穿透非魔法穿刺挥砍钝击的抗性和免疫而言?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1861 于: 2023-01-25, 周三 17:58:06 »
Q921 当你使用的武器并非魔法武器,通过猎人印记法术增加的额外1d6伤害是否属于非魔法的武器伤害?对于穿透非魔法穿刺挥砍钝击的抗性和免疫而言?
A921 根据设计师Jeremy Crawford 2015年的推特问答,猎人印记造成的额外伤害是魔法伤害
引用
https://twitter.com/jeremyecrawford/status/663025214926655489

离线 落花白鲤

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1862 于: 2023-01-25, 周三 23:47:44 »
Q922 关于装甲师的两个问题。

Q922-1 特性“雷霆战拳 Thunder Gauntlets”  是否能和14级注法 “奥能动力甲 Arcane Propulsion Armor” 伤害叠加,使得拳套攻击变成:d8(雷鸣)+d8(力场)+调整?

原文:
Thunder Gauntlets.  Each of the armor's gauntlets counts as a simple melee weapon while you aren't holding anything in it, and it deals 1d8 thunder damage on a hit. A creature hit by the gauntlet has disadvantage on attack rolls against targets other than you until the start of your next turn, as the armor magically emits a distracting pulse when the creature attacks someone else.

Arcane Propulsion Armor. The armor includes gauntlets, each of which is a magic melee weapon that can be wielded only when the hand is holding nothing. The wearer is proficient with the gauntlets, and each one deals 1d8 force damage on a hit and has the thrown property, with a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet. When thrown, the gauntlet detaches and flies at the attack's target, then immediately returns to the wearer and reattaches.

Q922-2 装甲师的“奥能装甲 Arcane Armor” 是否是魔法物品?原文仅在开头描述性语句中提了一个“magic”(Your metallurgical pursuits have led to you making armor a conduit for your magic),而且看后续特性奥能装甲可以注法,所以奥能装甲或许不是魔法物品?在反魔场里也可以正常工作?



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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1863 于: 2023-01-26, 周四 00:01:19 »
引用
Q922 关于装甲师的两个问题。

Q922-1 特性“雷霆战拳 Thunder Gauntlets”  是否能和14级注法 “奥能动力甲 Arcane Propulsion Armor” 伤害叠加,使得拳套攻击变成:d8(雷鸣)+d8(力场)+调整?

原文:
Thunder Gauntlets.  Each of the armor's gauntlets counts as a simple melee weapon while you aren't holding anything in it, and it deals 1d8 thunder damage on a hit. A creature hit by the gauntlet has disadvantage on attack rolls against targets other than you until the start of your next turn, as the armor magically emits a distracting pulse when the creature attacks someone else.

Arcane Propulsion Armor. The armor includes gauntlets, each of which is a magic melee weapon that can be wielded only when the hand is holding nothing. The wearer is proficient with the gauntlets, and each one deals 1d8 force damage on a hit and has the thrown property, with a normal range of 20 feet and a long range of 60 feet. When thrown, the gauntlet detaches and flies at the attack's target, then immediately returns to the wearer and reattaches.

Q922-2 装甲师的“奥能装甲 Arcane Armor” 是否是魔法物品?原文仅在开头描述性语句中提了一个“magic”(Your metallurgical pursuits have led to you making armor a conduit for your magic),而且看后续特性奥能装甲可以注法,所以奥能装甲或许不是魔法物品?在反魔场里也可以正常工作?

A922-1 这是两件不同的武器,无法叠加
A922-2 很显然这一段只是画风性描述

离线 落花白鲤

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1864 于: 2023-01-26, 周四 10:48:50 »
Q923 关于装甲师“奥能装甲 Arcane Armor” 的补充问题,奥能装甲原文只说了“你正穿着的一套盔甲”,那么我可以用魔法盔甲制作奥能装甲吗?我可以制作轻甲、中甲版本的奥能装甲?

原文:
Arcane Armor:Your metallurgical pursuits have led to you making armor a conduit for your magic. As an action, you can turn a suit of armor you are wearing into Arcane Armor, provided you have smith's tools in hand.

ps:关于魔法盔甲那部分,我查了下有的意见说可以,只是不能再次注法,也有意见说不可以,用“物品注法”特性的要求限定为普通物品来解释“奥能装甲”也只能使用普通物品制作。不知道有没有准确说法,还是看DM见仁见智...

离线 中立神马

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1865 于: 2023-01-26, 周四 12:12:29 »
引用
Q923 关于装甲师“奥能装甲 Arcane Armor” 的补充问题,奥能装甲原文只说了“你正穿着的一套盔甲”,那么我可以用魔法盔甲制作奥能装甲吗?我可以制作轻甲、中甲版本的奥能装甲?

原文:
Arcane Armor:Your metallurgical pursuits have led to you making armor a conduit for your magic. As an action, you can turn a suit of armor you are wearing into Arcane Armor, provided you have smith's tools in hand.

ps:关于魔法盔甲那部分,我查了下有的意见说可以,只是不能再次注法,也有意见说不可以,用“物品注法”特性的要求限定为普通物品来解释“奥能装甲”也只能使用普通物品制作。不知道有没有准确说法,还是看DM见仁见智...

A923 你可以制作轻甲中甲版本的魔法护甲。魔法护甲没有准确的说法

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1866 于: 2023-01-28, 周六 03:17:41 »
Q924
轰雷剑敌人移动后受伤的效果可以叠加吗?

轰雷剑|Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(5 尺半径)
法术成分:S, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
持续时间:1 轮
  作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
  这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

例如穿戴幻影师护臂时两次轰雷剑都命中,或者有战地施法者的情况下借机攻击命中后,敌人移动,会受到多次轰雷剑的伤害吗?

线上 戈蓝

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1867 于: 2023-01-28, 周六 06:04:07 »
Q924
轰雷剑敌人移动后受伤的效果可以叠加吗?

轰雷剑|Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(5 尺半径)
法术成分:S, M(一把至少价值 1sp 的近战武器)
持续时间:1 轮
  作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器对 5 尺内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了 5 尺或更多,其立即受到 1d8 雷鸣伤害,法术结束。
  这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。

例如穿戴幻影师护臂时两次轰雷剑都命中,或者有战地施法者的情况下借机攻击命中后,敌人移动,会受到多次轰雷剑的伤害吗?

A924

同名效果不叠加,取最高环或者最强的生效
一个眉笔

离线 wobushisicheng

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1868 于: 2023-01-28, 周六 20:18:59 »
Q925
人类定身术|Hold Person
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多 1 分钟
  指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。

请问一下类似于人类定身这种法术,如果目标是一个精类生物或者不死生物,在跑团过程中应是不能选中,不能释放还是消耗法术位之后无效呢?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1869 于: 2023-01-28, 周六 20:30:54 »
Q925
人类定身术|Hold Person
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多 1 分钟
  指定施法距离内一个你能看见的类人生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。

请问一下类似于人类定身这种法术,如果目标是一个精类生物或者不死生物,在跑团过程中应是不能选中,不能释放还是消耗法术位之后无效呢?


《珊娜萨的万事指南》中,城主工具的施法部分有对此的说明。
引用
无效的法术目标 Invalid Spell Targets

一道法术会具体指明施法者可指定的目标:任何类型生物、特定类型生物(比如,类人生物或野兽)、一个物件、一个区域、施法者本身或其他什么东西。但是如果一个法术的目标不是一个有效的目标会发生什么呢?例如,有人可能会对一个被认为是类人生物的生物施展魅惑人类,而不知道目标实际上是个吸血鬼。如果出现此问题,请使用以下规则处理。

如果你对某人或某物施放了一个不能被该法术影响的法术,那该目标将不发生任何事,其结果等同于其豁免检定成功,哪怕它并未进行过任何一次豁免(不要表露任何该生物是无效目标的暗示)。否则,你就会视为意识到该法术对目标无效。