作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 浅井凹凹

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1870 于: 2023-02-05, 周日 16:58:39 »
Q926
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专长:幸运 Lucky
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
·你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来骰一个额外的d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒d20的结果。
·你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒d20。
·若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。
·完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。

引用
命运宠儿 Fortune's Favor
时间魔法、重力魔法
出处:荒洲探险家指南
2环 预言
施法时间:1分钟
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一颗至少价值100gp的白色珍珠,作为本法术的耗材)
持续时间:1小时
你给予你自己或施法距离内你可见的一个自愿生物以潜藏的幸运。在法术结束之前,当被选中的生物进行一次攻击检定,属性检定或者豁免检定时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20。或者,当这个生物成为一个攻击检定的目标时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20:攻击者所掷骰的或通过本法术所掷骰。
若原D20骰有优势或劣势,那么通过本法术掷出的D20在原D20的优势或劣势生效后生效。
升环施法效应:当你使用3环或更高法术位施放本法术时,使用的法术位每比2环高一环,就可以指定一个额外的生物。

引用
拉克森灵魂信标 Luxon Beacon(EGW)
奇物,传说
这枚水晶12面体散发着微弱的光芒,实际重量比乍看上去要重上一些。它的侧面固定着几个手柄。在被触碰时,它将嗡嗡地震动起来。
概率碎片:触碰拉克森灵魂信标并维持专注1分钟的生物可以获得一个概率碎片。它们看起来像是一小团灰色的能量球,跟随着你前进,始终与你保持1尺内的距离。碎片持续存在8小时,直到你使用它们。第二天黎明前,此特性无法再次使用。
每当拥有概率碎片的生物进行攻击,属性或豁免检定时,他可以花费一个概率碎片来骰一个额外的d20。然后,你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。他也可以在被攻击时花费一个概率碎片骰一个额外的d20。随后由他决定攻击者的掷骰结果将使用哪粒d20。如果原本的检定具有优势或劣势,则在优势/劣势掷骰完毕后,再决定是否消耗概率碎片

如上,专长幸运、命运宠儿、灵魂信标三者都有类似的效果,那么请问在同一个检定中,是否可以同时使用这三者呢? 比如在一次攻击检定中使用幸运后还未命中,是否能再使用命运宠儿和灵魂信标概率碎片进行额外掷骰?

离线 gzsx369

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1871 于: 2023-02-05, 周日 17:23:12 »
Q926
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专长:幸运 Lucky
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
·你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来骰一个额外的d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒d20的结果。
·你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒d20。
·若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。
·完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。

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命运宠儿 Fortune's Favor
时间魔法、重力魔法
出处:荒洲探险家指南
2环 预言
施法时间:1分钟
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一颗至少价值100gp的白色珍珠,作为本法术的耗材)
持续时间:1小时
你给予你自己或施法距离内你可见的一个自愿生物以潜藏的幸运。在法术结束之前,当被选中的生物进行一次攻击检定,属性检定或者豁免检定时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20。或者,当这个生物成为一个攻击检定的目标时,他能够使这个法术结束并扔一颗额外的D20骰,并决定使用哪一颗D20:攻击者所掷骰的或通过本法术所掷骰。
若原D20骰有优势或劣势,那么通过本法术掷出的D20在原D20的优势或劣势生效后生效。
升环施法效应:当你使用3环或更高法术位施放本法术时,使用的法术位每比2环高一环,就可以指定一个额外的生物。

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拉克森灵魂信标 Luxon Beacon(EGW)
奇物,传说
这枚水晶12面体散发着微弱的光芒,实际重量比乍看上去要重上一些。它的侧面固定着几个手柄。在被触碰时,它将嗡嗡地震动起来。
概率碎片:触碰拉克森灵魂信标并维持专注1分钟的生物可以获得一个概率碎片。它们看起来像是一小团灰色的能量球,跟随着你前进,始终与你保持1尺内的距离。碎片持续存在8小时,直到你使用它们。第二天黎明前,此特性无法再次使用。
每当拥有概率碎片的生物进行攻击,属性或豁免检定时,他可以花费一个概率碎片来骰一个额外的d20。然后,你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。他也可以在被攻击时花费一个概率碎片骰一个额外的d20。随后由他决定攻击者的掷骰结果将使用哪粒d20。如果原本的检定具有优势或劣势,则在优势/劣势掷骰完毕后,再决定是否消耗概率碎片

如上,专长幸运、命运宠儿、灵魂信标三者都有类似的效果,那么请问在同一个检定中,是否可以同时使用这三者呢? 比如在一次攻击检定中使用幸运后还未命中,是否能再使用命运宠儿和灵魂信标概率碎片进行额外掷骰?
A926
理论上可以叠,甚至还能叠优势和精灵准

线上 云邈

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1872 于: 2023-02-05, 周日 17:41:57 »
Q297
引用
有限魔法免疫. Limited Magic Immunity 除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测。它在对抗所有其他法术和魔法效果的豁免检定中具有优势。

如上文罗刹的有限魔免,其免疫对象为法术本身环位为六环以下的法术还是以六环以下的法术位施展的法术,或者两者兼具呢?
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
寒冬苦难(7/7)
末日剑湾(23/23)
湮灭雨林(6/6)
伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1873 于: 2023-02-05, 周日 18:13:35 »
引用
Q297
引用
有限魔法免疫. Limited Magic Immunity 除非它希望如此,否则罗刹不会被环阶为6环或以下的法术影响或侦测。它在对抗所有其他法术和魔法效果的豁免检定中具有优势。

如上文罗刹的有限魔免,其免疫对象为法术本身环位为六环以下的法术还是以六环以下的法术位施展的法术,或者两者兼具呢?

A297 是以六环以下的法术位施展的法术,包括戏法

离线 一言AC

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1874 于: 2023-02-12, 周日 11:08:40 »
Q298
根据重度遮蔽规则,生物尝试去看位于重度遮蔽内的生物时,等同于受到目盲。根据DMG中的视线规则,“为了精确衡量两个空间之间是否有视线连接,你可以先选择相应空格一角的顶点,然后以该点为起点向另一空间的任一部分画出假想线。如果这些线中至少一条没有穿过或碰到阻挡视线的物件或效应(比如石墙、厚窗帘或密集的云雾),那么这两个区域就视为存在视线连接。”
那么当两个生物在重度遮蔽环境下的格子地图上相互贴近(相距5尺)时,按照视线规则,两生物之间是否存在重度遮蔽?假如一个拥有魔鬼视界的邪术师使用黑暗术笼罩了自己和另一个不具备魔法黑暗视觉的怪物,那么怪物在他的5尺范围内攻击他时是否视为目盲?视线规则究竟适不适用于双方脸贴脸的场景?

线上 戈蓝

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1875 于: 2023-02-12, 周日 11:45:59 »
Q298
根据重度遮蔽规则,生物尝试去看位于重度遮蔽内的生物时,等同于受到目盲。根据DMG中的视线规则,“为了精确衡量两个空间之间是否有视线连接,你可以先选择相应空格一角的顶点,然后以该点为起点向另一空间的任一部分画出假想线。如果这些线中至少一条没有穿过或碰到阻挡视线的物件或效应(比如石墙、厚窗帘或密集的云雾),那么这两个区域就视为存在视线连接。”
那么当两个生物在重度遮蔽环境下的格子地图上相互贴近(相距5尺)时,按照视线规则,两生物之间是否存在重度遮蔽?假如一个拥有魔鬼视界的邪术师使用黑暗术笼罩了自己和另一个不具备魔法黑暗视觉的怪物,那么怪物在他的5尺范围内攻击他时是否视为目盲?视线规则究竟适不适用于双方脸贴脸的场景?
A298
首先没有规则说相隔五尺就能看见,那么自然按照常规规则看不见。
一个眉笔

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1876 于: 2023-02-12, 周日 23:49:05 »
Q298
根据重度遮蔽规则,生物尝试去看位于重度遮蔽内的生物时,等同于受到目盲。根据DMG中的视线规则,“为了精确衡量两个空间之间是否有视线连接,你可以先选择相应空格一角的顶点,然后以该点为起点向另一空间的任一部分画出假想线。如果这些线中至少一条没有穿过或碰到阻挡视线的物件或效应(比如石墙、厚窗帘或密集的云雾),那么这两个区域就视为存在视线连接。”
那么当两个生物在重度遮蔽环境下的格子地图上相互贴近(相距5尺)时,按照视线规则,两生物之间是否存在重度遮蔽?假如一个拥有魔鬼视界的邪术师使用黑暗术笼罩了自己和另一个不具备魔法黑暗视觉的怪物,那么怪物在他的5尺范围内攻击他时是否视为目盲?视线规则究竟适不适用于双方脸贴脸的场景?

A298 就算你在两个相邻的格子中间画长度为0的“线”,它也还是“碰到”了黑暗术这种“阻挡视线的效应”啊,和不相邻有什么区别呢?

离线 kinou

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1877 于: 2023-02-14, 周二 23:23:45 »
Q299
幻身灵可以变形为类人生物之外的中型生物吗?比如变形为一个伊特怪?

线上 戈蓝

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1878 于: 2023-02-15, 周三 00:20:22 »
Q299
幻身灵可以变形为类人生物之外的中型生物吗?比如变形为一个伊特怪?
A299
变形生物.作为一个动作,你可以改变你的外表和声音。你决定这些变化的特征,包括你的色彩,发长和性别。你也可以调整你的身高和体重,但是不能改变你的体型。你能够让自己看上去像是其他种族的一员,但这并不会改变你的游戏数据。你不能复制一个你从没见过的生物的外表,而你也必须选择一个和你基本肢体相同的生物。你的衣服和装备不能被这个能力变化。
你将一直保持这个形态,直到你用一个动作变回你的真实形态或者你死亡。(译者注:未限制你在一个形态中再次使用该特性变成其他形态。)

只要符合描述即可变,伊特怪也算两只手两条腿肢体差不多。如果我是DM我会觉得可以。
一个眉笔

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #1879 于: 2023-02-15, 周三 01:57:52 »
Q930
我没有问题,单纯提醒一下问题的编号已经连着歪了三层了