作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2020 于: 2023-07-19, 周三 09:20:49 »
A984补充

补充一个SA,重点是这一串下面JC的评论,天生武器攻击不算徒手攻击,但是熊(以及任何生物)除了天生武器也可以用徒手攻击。所以可以发动疾风连击,但不是爪子而是头槌或者脚踢一类的画风,伤害与未变身时一样
https://www.sageadvice.eu/how-do-wild-shape-attacks-interact-with-unarmed-strikes/
我想起了熊站起来和人打拳的那个gif
站在你面前的是南加路港的恐龙竞赛冠军/头上着火的圣武士/成天嫖队友智能坐骑的骑兵/日常嘴臭欧吕尔的洛山达神选

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2021 于: 2023-07-20, 周四 01:11:37 »
Q985
请问游侠使用西风打击后,在用西风打击给予的优势攻击命中并造成伤害时使用夙敌特性打断西风打击专注,造成的伤害仍然会加上西风打击的1d8吗?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2022 于: 2023-07-20, 周四 09:47:30 »
Q985
请问游侠使用西风打击后,在用西风打击给予的优势攻击命中并造成伤害时使用夙敌特性打断西风打击专注,造成的伤害仍然会加上西风打击的1d8吗?
A985
我会判允许,毕竟你都已经玩游侠了()而且就算允许也没什么特别强的。反正夙敌伤害一回合一次,这次加上了下次命中就不能加了。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2023 于: 2023-07-20, 周四 10:04:22 »
谢谢。
确实如此,就只是准备用来给幽域第一下加优势触发精灵准顺便堆伤害骰赌重击的,图个爽而已(乐)。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2024 于: 2023-07-28, 周五 12:37:42 »
Q 986

引用
醉人表演 ENTHRALLING PERFORMANCE
從3級起,你能將誘惑力和妖精的魔法充入你的表演。若你表演至少1分鐘,你可以嘗試通過歌唱,吟詩或舞蹈的方式來讓你的觀眾們感受到美。在這次表演的結束時,選擇一定數量的類人生物,他們需要處於你周圍60英尺內,並完整的觀看並聆聽了你的表演,可以選擇的數量至多等於你的魅力調整值(至少1個)。每個目標必須通過一次感知豁免檢定,對抗你的法術豁免DC,否則被你魅惑。當被你以此法魅惑時,目標視你為偶像,他會熱情的和任何和他交談的人談論你,反對任何對抗你的人,他會避免暴力,除非他已經站在你這邊加入了戰鬥。此效果在一個目標上持續1小時,或當他受到任何傷害,你攻擊他,以及他目睹你對任何他的盟友進行攻擊或造成傷害時結束。
 :D若一個目標在對抗此效果的豁免檢定中成功,該目標對於你試圖魅惑他的行為沒有任何察覺。 :)


引用
金剛魂
從14級起,你的熟練與所有豁免。
額外的,當你的豁免失敗時,你可以消耗1點氣重骰豁免並使用第二次的結果。

那用1點氣抵抗醉人表演後成功
武憎是否知道自己被魅惑?
武憎是否知道自己進行了豁免?
是否知道自己用了1點氣?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2025 于: 2023-07-28, 周五 13:08:04 »
Q 986

引用
醉人表演 ENTHRALLING PERFORMANCE
從3級起,你能將誘惑力和妖精的魔法充入你的表演。若你表演至少1分鐘,你可以嘗試通過歌唱,吟詩或舞蹈的方式來讓你的觀眾們感受到美。在這次表演的結束時,選擇一定數量的類人生物,他們需要處於你周圍60英尺內,並完整的觀看並聆聽了你的表演,可以選擇的數量至多等於你的魅力調整值(至少1個)。每個目標必須通過一次感知豁免檢定,對抗你的法術豁免DC,否則被你魅惑。當被你以此法魅惑時,目標視你為偶像,他會熱情的和任何和他交談的人談論你,反對任何對抗你的人,他會避免暴力,除非他已經站在你這邊加入了戰鬥。此效果在一個目標上持續1小時,或當他受到任何傷害,你攻擊他,以及他目睹你對任何他的盟友進行攻擊或造成傷害時結束。
 :D若一個目標在對抗此效果的豁免檢定中成功,該目標對於你試圖魅惑他的行為沒有任何察覺。 :)


引用
金剛魂
從14級起,你的熟練與所有豁免。
額外的,當你的豁免失敗時,你可以消耗1點氣重骰豁免並使用第二次的結果。

那用1點氣抵抗醉人表演後成功
武憎是否知道自己被魅惑?
武憎是否知道自己進行了豁免?
是否知道自己用了1點氣?

A 986
PL可以知道。
但PC可以不知道。你就把豁免和耗气重投豁免当做PC的无意识行为即可。PC当时没有任何察觉,只是下次用气的时候才突然发现自己的气少了一点。
毕竟,你可以扮演一个“不知道玩家视角下的某些信息的角色”,不是吗?
« 上次编辑: 2023-07-28, 周五 13:09:41 由 TheN »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2026 于: 2023-07-28, 周五 21:50:01 »
Q987
请问5E德鲁伊的戏法荆棘之鞭:
你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到 1d6 点穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉近至多 10 尺。 如果受击单位在我五尺内,我是不是能直接把受击单位直接甩我身后?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2027 于: 2023-07-28, 周五 22:37:31 »
Q987
请问5E德鲁伊的戏法荆棘之鞭:
你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物。对目标进行一次近战法术攻击,如果命中,则目标受到 1d6 点穿刺伤害,如果目标生物为大型或更小体型,则其将朝你所在位置拉近至多 10 尺。 如果受击单位在我五尺内,我是不是能直接把受击单位直接甩我身后?
A987
不行。拉近就是拉近。移动的方向只能沿着目标与你的连线,并且目标与你的距离只能减少不能增加。你说的那种实际上是先拉近(到0尺)再推远(到5尺)。
« 上次编辑: 2023-07-28, 周五 22:39:23 由 TheN »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2028 于: 2023-07-29, 周六 00:37:42 »
Q 986

引用
醉人表演 ENTHRALLING PERFORMANCE
從3級起,你能將誘惑力和妖精的魔法充入你的表演。若你表演至少1分鐘,你可以嘗試通過歌唱,吟詩或舞蹈的方式來讓你的觀眾們感受到美。在這次表演的結束時,選擇一定數量的類人生物,他們需要處於你周圍60英尺內,並完整的觀看並聆聽了你的表演,可以選擇的數量至多等於你的魅力調整值(至少1個)。每個目標必須通過一次感知豁免檢定,對抗你的法術豁免DC,否則被你魅惑。當被你以此法魅惑時,目標視你為偶像,他會熱情的和任何和他交談的人談論你,反對任何對抗你的人,他會避免暴力,除非他已經站在你這邊加入了戰鬥。此效果在一個目標上持續1小時,或當他受到任何傷害,你攻擊他,以及他目睹你對任何他的盟友進行攻擊或造成傷害時結束。
 :D若一個目標在對抗此效果的豁免檢定中成功,該目標對於你試圖魅惑他的行為沒有任何察覺。 :)


引用
金剛魂
從14級起,你的熟練與所有豁免。
額外的,當你的豁免失敗時,你可以消耗1點氣重骰豁免並使用第二次的結果。

那用1點氣抵抗醉人表演後成功
武憎是否知道自己被魅惑?
武憎是否知道自己進行了豁免?
是否知道自己用了1點氣?

A 986
PL可以知道。
但PC可以不知道。你就把豁免和耗气重投豁免当做PC的无意识行为即可。PC当时没有任何察觉,只是下次用气的时候才突然发现自己的气少了一点。
毕竟,你可以扮演一个“不知道玩家视角下的某些信息的角色”,不是吗?
如果DM 判PC当时没有任何察觉 所以不能發動金剛魂 ,會否違返設計師原意或者引至不平衡?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2029 于: 2023-07-29, 周六 08:53:26 »
如果DM 判PC当时没有任何察觉 所以不能發動金剛魂 ,會否違返設計師原意或者引至不平衡?
不会,因为设计师根本没想那么多。所以这是个典型的遵循DM判例的空白地带。至于不平衡,连可以等效比较的对象都没有哪来的不平衡?只要你的DM在类似这种需要消耗资源提高豁免的情况(比如战士的不屈、奇械师的灵光一闪)都统一判没有意识到就不能发动,那么就不算不平衡,只算通用调整。