作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2040 于: 2023-08-13, 周日 00:53:54 »
Q990
法术 哈达之臂 会伤害施法者自己吗?
引用
哈达之臂|Arms of Hadar
一环 咒法

施法时间:1 动作

施法距离:自身(10 尺半径)

法术成分:V、S

持续时间:立即

  你祈求“乌黯之饥渴Dark Hunger”,哈达Hadar的力量。黑暗能量构成的触须从你身上蔓延而出并痛击 10 尺内的所有生物。范围内的所有生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败者将受到 2d6 点黯蚀伤害,并其下一回合前都无法执行反应。豁免成功的生物伤害减半,且不受其他效应的影响。

  升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加 1d6。

A990 你的这个问题我不好解释,简单来说是“一般来说可以理解为不包含自己”,先看原文:
引用
You invoke the power of Hadar, the Dark Hunger. Tendrils of dark energy erupt from you and batter all creatures within 10 feet of you. Each creature in that area must make a Strength saving throw. On a failed save, a target takes 2d6 necrotic damage and can't take reactions until its next turn. On a successful save, the creature takes half damage, but suffers no other effect.
此处的within,在dnd之中是一个很常见很通用但很抽象的词汇,从RAI来看它有的时候包含自己(比较少见,有些加buff的能力)有的时候不包含(大部分时间,包括但不限于哈达之欲),它具体是否包含自己,如何根据文本看出来一直都是一个迷。
不过设计师有关于这个问题的问答:
引用
https://www.sageadvice.eu/each-person-within-5-feet-of-me-gets-a-cupcake/
Q:你好,@JC,关于UA的狂热者道途,对“周围5尺范围内的每个生物”造成伤害的 神性之怒Divine Fury 特性,也会伤及野蛮人吗?(注:该UA的内容与正式版有所区别)
A:如果我说“每个在我周围5尺范围内的人得到一个纸杯蛋糕”,但凡对英语有点认知的都不可能认为我能因此得到纸杯蛋糕。
A:当我还是一名网站开发人员时,我的日子经常充斥着代码语言。为机器创作与为人类创作完全不是一回事。
设计师明确表示了within就是within,用英文语言原意或是常识去理解而不是用规则语言的方式去理解这个词(虽然其实这个词原意也并不包含“不包含自己”这个意思就是了)。
哈达之欲的写法在参考设计师问答的情况下一般来讲是不会伤及自己的。但如果你的DM认为它会伤及你自己...那,那确实也说得通#摊手
« 上次编辑: 2023-08-13, 周日 00:58:58 由 调零@像素画怪物图鉴绘制中 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2041 于: 2023-08-16, 周三 23:19:20 »
Q991
除了这些可选规则以外还有哪些可以改变npc阵营的手段?
引用
双生天堂Bytopia
    双生天堂(或译作双乐园、勤睦叠境)中两个层域的孪生天堂Twin Paradises非常相似却又截然相反:一个是温顺的田园风光,另一个是未被驯服的荒野,而这两者都反映了该位面的善良和必要时的守法与秩序。双生天堂是高效工作的天堂,是完好的完成工作的满足感所在。贯穿整个位面的善意给居住其内的生物带来友善与幸福的感觉。

选用规则:弥漫善意
Optional Rule: Pervasive Goodwill
    非守序善良非中立善良的旅行者在该位面中完成一次长休后,必须进行一次DC 10的感知豁免。豁免失败者其阵营将会变为守序善良或中立善良(选择更靠近该生物原阵营的一项)。如果该生物不在1d4日内离开该位面,则这种变化将变为永久效果。在此前如果该生物在双生天堂之外的位面停留一日,则其阵营将恢复原样。对该生物施展法术反制善恶dispel evil and good也可以使其恢复原阵营。

无底深渊The Abyss
    无底深渊Abyss具现了一切的悖逆、恐怖和混乱。它几乎无尽的层域螺旋向下,形成一片愈加可怕的形态。
    深渊的每一层域都有各不相同的可怕环境。虽然没有哪两层长的一样,但却都是一样的严酷而不适宜居住。每一层都反映了深渊的混乱本质。事实上,人们在位面中看到或接触到的大部分东西,似乎都处在腐朽、破碎或堕落的状态中。

选用规则:深渊堕落
Optional Rule: Abyssal Corruption
    非邪恶的旅行者在无底深渊完成一次长休后,必须进行一次DC 10的魅力豁免。豁免失败时,该生物将陷入堕落。参照表格“深渊堕落”来决定其堕落效应。你也可以用自己原创的不同堕落效应用作替代。
    完成一次长休后,已经堕落的生物可以进行一次DC 15的魅力豁免。豁免成功则该堕落效应终止。法术反制善恶dispel evil and good或任何可以一处诅咒的魔法都可以终止该效应。
    如果堕落生物在1d4+2日内还没离开该位面,他的阵营将变为混乱邪恶。对该生物施展法术反制善恶dispel evil and good可以使其恢复原阵营。

九层地狱The Nine Hells
    巴托Baator的九层地狱会引燃旅行者的想象力,寻宝者的贪婪,以及所有道德生物的战斗之怒。它是究极的守序与邪恶之位面,也是预谋之残虐的缩影。九层地狱的魔鬼必定遵守其上级的律法,但他们却在各自的城堡里作反。大多数人都在进行某些阴谋,并不择手段的提升自己。位于阶级制度最顶端便是还未被击败的阿斯蒙蒂斯Asmodeus。而他一旦被击败,则新的胜利者将继续统治这个位面。这就是九层地狱的法则。

选用规则:弥漫的邪恶
Optional Rule: Pervasive Evil
    邪恶弥漫于九层地狱中,连旅行者们也受其影响。非邪恶的旅行者在该位面中完成一次长休后,必须进一次DC 10的感知豁免。豁免失败时,该生物的阵营将变为守序邪恶。如果该生物无法在1d4日内离开该位面,则这种变化将成为永久性。在此之前,如果该生物可以在九层地狱之外的位面中停留一天,则该生物的正义将恢复正常。对该生物施展法术反制善恶dispel evil and good也可以将其阵营复原。
« 上次编辑: 2023-08-16, 周三 23:28:53 由 kinou »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2042 于: 2023-08-21, 周一 15:01:04 »
Q992 如果我是10级塑能法师,释放一个魔法飞弹,每发飞弹都能使用强效塑能伤害加上智力调整值吗

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2043 于: 2023-08-21, 周一 16:22:46 »
Q992 如果我是10级塑能法师,释放一个魔法飞弹,每发飞弹都能使用强效塑能伤害加上智力调整值吗
A992 按照JC的说法,是的。不过原理其实是按照RAW魔法飞弹只骰一次伤害,然后加上全部的伤害调整值,并乘以飞弹枚数。如果你是每发飞弹单独骰伤害的判法的话那么只有一次可以加智力调整值。
另外老实说,JC胡言乱语的东西多了。如果你是DM的话完全可以不这么判。我就是判每发飞弹单独骰伤害的判法。毕竟那么多发魔法飞弹(还可以分别攻击不同的目标)你要硬要说它们的伤害一定分毫不差也太怪了。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2044 于: 2023-08-23, 周三 16:45:03 »
Q993
如果我在使用钢风斩Steel Wind Strike时用的是一把魔法武器,魔法武器带来的好处能否在这个法术上生效。例如:
①如果我使用的是一把+1武器,在进行近战法术攻击时,是否有武器提供的+1加值。
②如果我使用的是一把焰舌,在进行伤害掷骰时,是否有额外的火焰伤害。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2045 于: 2023-08-23, 周三 17:04:01 »
Q993
如果我在使用钢风斩Steel Wind Strike时用的是一把魔法武器,魔法武器带来的好处能否在这个法术上生效。例如:
①如果我使用的是一把+1武器,在进行近战法术攻击时,是否有武器提供的+1加值。
②如果我使用的是一把焰舌,在进行伤害掷骰时,是否有额外的火焰伤害。
A993 ①②皆可以。
引用
You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes 6d10 force damage.
引用
You have a +1 bonus to attack and damage rolls made with this magic weapon.
①就RAW而言,钢风斩进行的“法术攻击”确实是是一次“用这把武器发动的攻击检定”,其伤害自然也是。
于SA(见下方)中明确提及了“武器的攻击”和“武器攻击”的区别,事实上一次“法术攻击”也有可能是“武器的攻击”。
RAI而言,这个法术在利用你手中的武器,发动法术一般的攻击,自然你的武器越强(例如+1)这个法术也越强。
钢风斩比较特殊,同样特殊的还有魔石术、巨人书的丢石头专长之类的,他们皆为“用XX发动的法术攻击”,这在5e的规则中是不太明确的。
引用
While the sword is ablaze, it deals an extra 2d6 fire damage to any target it hits.
②同上,但我建议你在这么做之前,先询问一下你的DM。SA虽然具有官方性质但有的时候挺。。。

引用
“近战武器攻击”是什么意思?是一次用武器发动的近战攻击,还是一次用近战武器发动的攻击?
它的意思是一次武器发动的近战攻击。类似的,“远程武器攻击”也意味着一次用武器发动的远程攻击。
甚至有时候都不涉及武器,有些攻击也能被算作一次近战或远程武器攻击。这种会在他们的文本中加以描述。举个例子,一次徒手打击被算作一次近战武器攻击,哪怕攻击者的身体并不被算作一件武器。

这里还有一些措辞细节:我们会在需要描述一次用近战武器发动的攻击时,我们会写下“近战武器的攻击melee-weapon attack”。
« 上次编辑: 2023-08-23, 周三 17:14:22 由 调零@像素画怪物图鉴绘制中 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2046 于: 2023-08-23, 周三 18:35:47 »
我一直以为那个“舞动武器”只是画风,实际上攻击命中和伤害与武器无关呢。毕竟什么武器能打出力场伤害。(笑)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2047 于: 2023-08-23, 周三 20:33:57 »
我一直以为那个“舞动武器”只是画风,实际上攻击命中和伤害与武器无关呢。毕竟什么武器能打出力场伤害。(笑)
也有理,轰翠有个“with it”,而钢风没有。
所以本质还是问dm的事。
不过jc曰过“Conjure Volley”可以触发妖精漫游者哀惧灵袭这事 :em006 所以相比之下,钢风+1也不算啥问题了

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2048 于: 2023-08-24, 周四 15:31:38 »
Q994 关于天生武器与徒手打击
疑惑①:以天生武器发动的近战攻击是否既算作是近战武器发动的攻击也算做徒手打击?
疑惑②:德鲁伊变身之后发动的攻击算徒手打击吗?

问题①:假如我是3级野兽道途野蛮人兼职三级散打宗武僧,狂暴选择双手变成爪子天生武器,使用疾风连击特性发动两次徒手打击,由于我的手已经变成爪子了,所以是不是变成附赠发动两次爪击
问题②:假如我是二级月德兼职二级武僧,德鲁伊变身成棕熊之后,使用疾风连击特性发动两次徒手打击,是否变成发动两次爪击

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2049 于: 2023-08-25, 周五 23:56:48 »
Q994 关于天生武器与徒手打击
疑惑①:以天生武器发动的近战攻击是否既算作是近战武器发动的攻击也算做徒手打击?
疑惑②:德鲁伊变身之后发动的攻击算徒手打击吗?

问题①:假如我是3级野兽道途野蛮人兼职三级散打宗武僧,狂暴选择双手变成爪子天生武器,使用疾风连击特性发动两次徒手打击,由于我的手已经变成爪子了,所以是不是变成附赠发动两次爪击
问题②:假如我是二级月德兼职二级武僧,德鲁伊变身成棕熊之后,使用疾风连击特性发动两次徒手打击,是否变成发动两次爪击
A994 你的问题很显然在于没对徒手打击有一个简单的认知。
解惑①:绝大部分情况下两者皆不算。天生武器简单来说分3类:
 · “用于发动can use to make”的就是徒手打击,你要找的是这一类。
 · 什么也没说的,它就是它,不是徒手打击,也没法替换徒手打击。
 · 明确提及自己是一把武器,例如“简易近战武器”的,那它是一把武器,不是徒手打击。
此外天生武器它只是“设计上是一把武器”,他并不是一把近战武器——同样不是远程武器。只有半血裔的天生武器是特例,她的天生武器(牙)就是一把简易近战武器,这点文本有明确提及。
解惑②:不算,你可以在荒野形态下进行徒手打击,其伤害照旧。值得一提的是部分生物有徒手打击Unarmed Strike动作项,那个才真的是徒手打击,有的话你可以用(但涉灰,没有明确规则支撑),否则采用默认规则1点伤害。

答题①:乜,两次徒手打击Unarmed Strike,很显然的。
答题②:乜,两次徒手打击Unarmed Strike,很显然的。

简单来说,徒手打击就是你啥也不用发起的一种攻击,你有爪子有牙有尾巴了它一般也就不“徒手Unarmed”了 :em021
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