作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2270 于: 2024-05-07, 周二 19:49:54 »
Q1087:
游侠的宿敌可以换成两种类人生物,那么人类算不算类人生物?
A1087
算。
可以选择人类作为宿敌。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2271 于: 2024-05-09, 周四 21:45:21 »
Q1088
一个种族流浆体的星我宗武僧是否可以创造10尺长伪肢并宣称其星我之臂环绕伪肢从而使得其徒手打击范围变为15尺?

引用
星我之臂 Arms of the Astral Self
第3级星我宗特性
你对气的掌握允许你召唤出星我(直译为“星光自我”)的一部分。以一个附赠动作,你可以花费1点气来召唤你的星我之臂。星我之臂出现时,你周围10尺范围内的、可见的、由你选择的生物必须通过一次敏捷豁免,豁免失败将受到相当于你两枚武艺骰的力场伤害。
接下来的10分钟内,这些幽光般的手臂会盘旋在你的肩膀附近或环绕着你的手臂(由你选择),手臂的外观由你决定。若你陷入失能、或死亡,它们会提前消失。
星我之臂存在期间,你将获得如下增益:

当你进行力量检定或力量豁免时,你可以用你的感知调整值来代替力量调整值进行检定或豁免。
你可以用星我之臂进行徒手打击。
当你在自己回合用星我之臂进行徒手打击时,你的触及范围会比正常情况下多5尺。
当你用星我之臂进行徒手打击时,你可以用感知调整值代替力量或敏捷调整值来进行攻击检定和伤害掷骰,且它们的伤害类型是力场。


变化自身 Shape Self。 使用一个动作,你可以重塑你的身体,让你拥有一个头、1~2只手臂、1~2条腿,以及临时的手和脚,你也可以变回没有肢体的浆团。当你具有人类般的身形时,你能穿着和你体型相同的类人生物的衣服和护甲。
使用一个附赠动作,你能挤出一条伪肢,该伪肢至多 6 寸宽,10 尺长,或是将伪足吸收回你的身体里。作为该附赠动作的一部分,你能用这条伪肢操纵一个物件,打开或关闭一扇门或容器,或是捡起或放下一个微型物件。这条伪肢不具有感知器官,不能用来攻击、激活魔法物品,或是举起超过 10 磅重的物体。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2272 于: 2024-05-09, 周四 22:41:48 »
Q1088
一个种族流浆体的星我宗武僧是否可以创造10尺长伪肢并宣称其星我之臂环绕伪肢从而使得其徒手打击范围变为15尺?

引用
星我之臂 Arms of the Astral Self
第3级星我宗特性
你对气的掌握允许你召唤出星我(直译为“星光自我”)的一部分。以一个附赠动作,你可以花费1点气来召唤你的星我之臂。星我之臂出现时,你周围10尺范围内的、可见的、由你选择的生物必须通过一次敏捷豁免,豁免失败将受到相当于你两枚武艺骰的力场伤害。
接下来的10分钟内,这些幽光般的手臂会盘旋在你的肩膀附近或环绕着你的手臂(由你选择),手臂的外观由你决定。若你陷入失能、或死亡,它们会提前消失。
星我之臂存在期间,你将获得如下增益:

当你进行力量检定或力量豁免时,你可以用你的感知调整值来代替力量调整值进行检定或豁免。
你可以用星我之臂进行徒手打击。
当你在自己回合用星我之臂进行徒手打击时,你的触及范围会比正常情况下多5尺。
当你用星我之臂进行徒手打击时,你可以用感知调整值代替力量或敏捷调整值来进行攻击检定和伤害掷骰,且它们的伤害类型是力场。


变化自身 Shape Self。 使用一个动作,你可以重塑你的身体,让你拥有一个头、1~2只手臂、1~2条腿,以及临时的手和脚,你也可以变回没有肢体的浆团。当你具有人类般的身形时,你能穿着和你体型相同的类人生物的衣服和护甲。
使用一个附赠动作,你能挤出一条伪肢,该伪肢至多 6 寸宽,10 尺长,或是将伪足吸收回你的身体里。作为该附赠动作的一部分,你能用这条伪肢操纵一个物件,打开或关闭一扇门或容器,或是捡起或放下一个微型物件。这条伪肢不具有感知器官,不能用来攻击、激活魔法物品,或是举起超过 10 磅重的物体。
你的触及范围为5尺,而伪肢并没有提高你触及范围的描述,10尺长仅限于伪肢。
同时,伪肢不能发动攻击,这个10尺很显然也不能作为【你的触及范围会比正常情况下多5尺】的徒手打击范围的标准。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2273 于: 2024-05-12, 周日 14:29:27 »
Q 1089  有關斷專計算多少次?

引用
啃咬. 近戰武器攻擊: 命中+5,觸及5呎,單一目標。若命中: 1 穿刺傷害,且目標必須進行一次DC 10的體質豁免,若豁免失敗則受到5(2d4)毒素傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。
這樣的1傷和5傷是合拼計一次斷專SAVING 還是兩次?

類似地,魔能爆及灼熱射線是否因為有兩次命中,所以斷專也是兩次?

類似地,如果一個法術合中後直接造成2點火傷,2點次傷,合拼計一次斷專SAVING 還是兩次?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2274 于: 2024-05-12, 周日 14:45:17 »
Q 1089  有關斷專計算多少次?

引用
啃咬. 近戰武器攻擊: 命中+5,觸及5呎,單一目標。若命中: 1 穿刺傷害,且目標必須進行一次DC 10的體質豁免,若豁免失敗則受到5(2d4)毒素傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。
這樣的1傷和5傷是合拼計一次斷專SAVING 還是兩次?

類似地,魔能爆及灼熱射線是否因為有兩次命中,所以斷專也是兩次?

類似地,如果一個法術合中後直接造成2點火傷,2點次傷,合拼計一次斷專SAVING 還是兩次?
A1089 以DM为准。
在官方游戏设计师那边,魔法飞弹都有判3次和判1次的情况。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2275 于: 2024-05-12, 周日 15:52:52 »
Q1090
我知道規則有明言,同名的SPELL 同時使用,只有一個會生效
那規則有沒有明言,同名的道具,同時同調的後果
例如可否同時同調四隻Ring of Spell Storing ,用作儲存不同的SPELL?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2276 于: 2024-05-12, 周日 16:26:27 »
效果不同的不知道,但是如果效果相同的同名物品好像一次只能生效一个( 比如说防护戒指(

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2277 于: 2024-05-13, 周一 09:22:56 »
Q1090
我知道規則有明言,同名的SPELL 同時使用,只有一個會生效
那規則有沒有明言,同名的道具,同時同調的後果
例如可否同時同調四隻Ring of Spell Storing ,用作儲存不同的SPELL?
不能同调多个相同的物品

引用
此外,一个生物不能与多于一件相同的魔法物品进行同调。例如,一个生物不能与数枚防护戒指ring of protection同调。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2278 于: 2024-05-13, 周一 12:42:36 »
即係Ring of Protection 及Cloak of Protection
相同效果,但不同名,
所以可以同時同調?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2279 于: 2024-05-13, 周一 12:54:58 »
即係Ring of Protection 及Cloak of Protection
相同效果,但不同名,
所以可以同時同調?
可以