作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2250 于: 2024-04-26, 周五 15:47:30 »
Q1079无敌术会不会因为受击而专注豁免?免疫的效果到底是受到0伤害还是不受伤害?有没有英文原文的相关说明?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2251 于: 2024-04-26, 周五 16:50:41 »
Q1079无敌术会不会因为受击而专注豁免?免疫的效果到底是受到0伤害还是不受伤害?有没有英文原文的相关说明?
A1079答:不知道;不知道;没有。
“免疫”目前没有任何相关文本描述过它的具体效果,不过伤害存在0伤害一说。
引述: 伤害规则
武器、法术、怪物能力所能造成的伤害,都会有相应的明确说明。你掷完所有的伤害骰并相加后,再加上适用的调整值,即为你对目标所造成的伤害值。魔法武器、特殊能力以及其他因素可能给你造成的伤害提供额外的加值。而在具有减值时,伤害值可能降为0但不会存在负数。
引述: 专注规则
受到伤害。如果在你专注于法术期间受到了伤害,你必须通过一次体质豁免来维持自己的专注。该豁免DC为10或你所受伤害值的一半,以两者中较高值为准。如果你同时从多个不同的来源处受到了伤害(例如箭矢与龙的吐息),你必须分别为每个不同来源的伤害各投一次豁免。
我想,既然一个专注于加速术的战斗大师使用格挡战技将伤害减少至0也依旧需要专注豁免:
引述: 战技
格挡Parry。其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以用反应消耗一粒卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰骰值+你的敏捷调整值。
无敌术期间似乎没有什么理由不需要过。
具体还是得问DM,毕竟免疫是真的没有规则。如果有人要律你“你免疫失能不代表你不会失能”,你是找不出任何规则去反驳的,即使是MM也只写了:
引用
某些生物对特定的伤害类型具有易伤、抗性或者免疫。特定的生物甚至还可以对非魔法攻击造成的伤害具有抗性或免疫(魔法攻击是由法术、魔法物品或其他魔法来源发动的攻击)。此外,一些生物还免疫特定的状态。
这样的文本



引述: SA
Q:依靠抗性或者其他伤害减免能力能使伤害能被降低至0么?
A:这里并没有伤害下限的规则,所以以一次攻击、一次法术、或别的效应造成0点伤害是可能的。
顺带,这里有个SA。但是很明显与PHB相悖(dnd有伤害下限规则),因此建议不作考虑。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2252 于: 2024-04-26, 周五 23:37:13 »
Q1080举例:一个邪术师通过艾嘉西斯之铠获得了10点临时生命值,还同时专注着脆弱诅咒法术。此时一个地精命中邪术师并造成6点伤害,因为这个伤害被临时生命值吸收所以邪术师还需要通过专注豁免维持脆弱诅咒的专注么?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2253 于: 2024-04-26, 周五 23:45:50 »
Q1080举例:一个邪术师通过艾嘉西斯之铠获得了10点临时生命值,还同时专注着脆弱诅咒法术。此时一个地精命中邪术师并造成6点伤害,因为这个伤害被临时生命值吸收所以邪术师还需要通过专注豁免维持脆弱诅咒的专注么?
A1080 临时生命值只是算作你的额外生命值,伤害仍然由你承受,因此需要为专注进行豁免,只有法师的奥术守御能力(或者某些私设的类似写法)才可以真正意义上因为吸收掉全部伤害所以不用为了维持专注进行豁免
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2254 于: 2024-04-27, 周六 15:12:29 »
Q1081如果一个超巨型生物施放防活物护罩,护罩会因为直接被包在这个生物占据空间内而(几乎)等于没有效果吗?还是说护罩会延长?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2255 于: 2024-04-28, 周日 10:52:24 »
Q1082
关于魅影之力的描述

魅影之力|Phantasmal Force
劇透 -   :
二环 幻术(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意识的幻象。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于 10 尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生物和构装生物无效。
该幻象包括声音、温度和其他反应因素,同样只对目标显现。
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。例如,某个受术生物试图走过一座跨越峡谷的幻影桥时踏出第一步就从桥上坠落。如果目标在坠落中幸存,它会仍然相信该桥是真实存在的,并且会提出自己坠落的一些其他解释比如被推了一把,自己滑倒了,或者可能有一阵强风把他吹了下来。
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。一个生物模样的幻象可以攻击目标。比如,显现为火焰,酸池或岩浆的幻象能够烧伤目标。在你的每一回合,如果目标在幻象的伤害区域内或在其显现的生物周边 5 尺攻击范围内,则幻象可以对目标造成 1d6 点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害与幻象所显现的类型相符。

引用
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。
......
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。

既然目标如此相信这个幻象是真实的,甚至会"假装"自己受到幻象的伤害,那么他又为何会去检查这个幻象是否真实?
假设一个场景,我是DM,PL造出一个会与目标互动的幻象,幻象不是直接的伤害效应,而是一个巨大铁笼,或者高速飞行的绳索,那么我可以让目标...?
1.如伤害效应一般"假装"自己被关住,或者捆住,即便幻象已经穿模。
2.看到铁笼在自己面前出现,或绳索把自己捆住,但自己却依然行动自如(穿模),进而"解释"是笼子/绳索太脆弱了。
3.觉得不对,用动作检查这个幻象是否真实。
« 上次编辑: 2024-04-28, 周日 13:30:53 由 调零@史莱姆娘单推人 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2256 于: 2024-04-28, 周日 11:24:38 »
Q1082
关于魅影之力的描述

魅影之力|Phantasmal Force
劇透 -   :
二环 幻术(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意识的幻象。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于 10 尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生物和构装生物无效。
该幻象包括声音、温度和其他反应因素,同样只对目标显现。
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。例如,某个受术生物试图走过一座跨越峡谷的幻影桥时踏出第一步就从桥上坠落。如果目标在坠落中幸存,它会仍然相信该桥是真实存在的,并且会提出自己坠落的一些其他解释比如被推了一把,自己滑倒了,或者可能有一阵强风把他吹了下来。
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。一个生物模样的幻象可以攻击目标。比如,显现为火焰,酸池或岩浆的幻象能够烧伤目标。在你的每一回合,如果目标在幻象的伤害区域内或在其显现的生物周边 5 尺攻击范围内,则幻象可以对目标造成 1d6 点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害与幻象所显现的类型相符。

引用
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。
......
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。

既然目标如此相信这个幻象是真实的,甚至会"假装"自己受到幻象的伤害,那么他又为何会去检查这个幻象是否真实?
假设一个场景,我是DM,PL造出一个会与目标互动的幻象,幻象不是直接的伤害效应,而是一个巨大铁笼,或者高速飞行的绳索,那么我可以让目标...?
1.如伤害效应一般"假装"自己被关住,或者捆住,即便幻象已经穿模。
2.看到铁笼在自己面前出现,或绳索把自己捆住,但自己却依然行动自如(穿模),进而"解释"是笼子/绳索太脆弱了。
3.觉得不对,用动作检查这个幻象是否真实。
A1082
我通常的建议是,把魅影之力这个法术(以及其它你觉得不好处理的幻术)加入房规ban的列表,因为它实在是很容易造成扯皮。
至于具体判法,你问一千个DM可能会有一千种判法,具体你要怎么做你是DM的话就看你自己。(建议别判,就当这个法术不存在。)
« 上次编辑: 2024-04-28, 周日 13:31:03 由 调零@史莱姆娘单推人 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2257 于: 2024-04-28, 周日 19:57:39 »
Q1083

一个有传奇抗性的生物,施展形体变化,变为另一个有传奇抗性的生物时,
1.传奇抗性数量如何计算?相加?取最大?
2.如果支持两者并存,消耗传奇抗性时,先消耗哪个?可以自行选择吗?
3.消耗掉一定传奇抗性之后,再次使用动作变为其他拥有传奇抗性的生物,此时传奇抗性数量如何计算?
« 上次编辑: 2024-04-28, 周日 20:00:49 由 Bruce6100 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2258 于: 2024-04-28, 周日 21:44:23 »
Q1083

一个有传奇抗性的生物,施展形体变化,变为另一个有传奇抗性的生物时,
1.传奇抗性数量如何计算?相加?取最大?
2.如果支持两者并存,消耗传奇抗性时,先消耗哪个?可以自行选择吗?
3.消耗掉一定传奇抗性之后,再次使用动作变为其他拥有传奇抗性的生物,此时传奇抗性数量如何计算?
A1083 节选:
引用
你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。
你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知和魅力值不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。
你首先得确认,你要变的是一个“普通个体”,很少有生物的“普通个体”具有传奇抗性。如果你变的目标有,那么你的数据会被替换为它的,传奇抗性也是一项数据,因此他会被替换为新的。
1.用新的
2.不可以,只能用新的
3.你用了3次,然后变身之后对象有比方说1次,那你还是1次;对象有3次,那你还是3次。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2259 于: 2024-04-29, 周一 11:53:42 »
Q1083

一个有传奇抗性的生物,施展形体变化,变为另一个有传奇抗性的生物时,
1.传奇抗性数量如何计算?相加?取最大?
2.如果支持两者并存,消耗传奇抗性时,先消耗哪个?可以自行选择吗?
3.消耗掉一定传奇抗性之后,再次使用动作变为其他拥有传奇抗性的生物,此时传奇抗性数量如何计算?
A1083 节选:
引用
你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。
你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知和魅力值不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。
你首先得确认,你要变的是一个“普通个体”,很少有生物的“普通个体”具有传奇抗性。如果你变的目标有,那么你的数据会被替换为它的,传奇抗性也是一项数据,因此他会被替换为新的。
1.用新的
2.不可以,只能用新的
3.你用了3次,然后变身之后对象有比方说1次,那你还是1次;对象有3次,那你还是3次。

1.普通个体有传奇抗性的还不少,比如各种成年龙。
2/3. “你保有任何来自你职业、种族、或其他来源的好处并得以使用它们,只要你的新形态在物理上能够这么做。”这里面的好处,是否包含传奇抗性呢?