作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2240 于: 2024-04-22, 周一 21:37:02 »
Q1072

Sorcerer: Divine Soul
Divine Magic
Your link to the divine allows you to learn spells normally associated with the cleric class. When your Spellcasting feature lets you learn a sorcerer cantrip or a sorcerer spell of 1st level or higher, you can choose the new spell from the cleric spell list or the sorcerer spell list. You must otherwise obey all the restrictions for selecting the spell, and it becomes a sorcerer spell for you.


那請問Divine Soul 可以用到牧師卷軸嗎?
A1072 请定义何为牧师卷轴。
此特性为你加入列表,视为术士法术了的法术才是“你职业的法术”,只有这些可以卷,其他的非术士非牧师法术的法术卷轴均不能。

以下法術卷軸
都是普通Sorcerer 不能用的,但 Divine Soul的Sorcerer 就全部都可以用,對嗎?
引用
偵測善惡1環動作預言×自身PHB
偵測毒素或疾病1環 (儀.)動作預言×自身PHB
光導箭1環動作塑能120呎PHB
典禮術1環 (儀.)1小時防護觸碰XGE
命令術1環動作惑控60呎PHB
治療傷勢1環動作塑能觸碰PHB
治癒真言1環附贈動作塑能60呎PHB
淨化飲食1環 (儀.)動作變化10呎PHB
災禍術1環動作惑控×30呎PHB
祝福術1環動作惑控×30呎PHB
聖域術1環附贈動作防護30呎PHB
虔誠護盾1環附贈動作防護×60呎PHB
造成傷勢1環動作死靈觸碰PHB
造水/枯水術1環動作變化30呎PHB
防護善惡1環動作防護×觸碰PHB
不滅明焰2環動作塑能觸碰PHB
卜筮2環 (儀.)1分鐘預言自身PHB
守護聯結2環動作防護觸碰PHB
安定心神2環動作惑控×60呎PHB
尋找陷阱2環動作預言120呎PHB
援助術2環動作防護30呎PHB
次級復原術2環動作防護觸碰PHB
沉默術2環 (儀.)動作幻術×120呎PHB
治癒祈禱2環10分鐘塑能30呎PHB
物品定位術2環動作預言×自身PHB
誠實之域2環動作惑控60呎PHB
遺體防腐2環 (儀.)動作死靈觸碰PHB
防護毒素2環動作防護觸碰PHB
靈體武器2環附贈動作塑能60呎PHB
假死術3環 (儀.)動作死靈觸碰PHB
創造飲食3環動作咒法30呎PHB
回生術3環動作死靈觸碰PHB
守衛銘文3環1小時防護觸碰PHB
希望信標3環動作防護×30呎PHB
死者交談術3環動作死靈10呎PHB
活化死屍3環1分鐘死靈10呎PHB
生命轉換3環動作死靈30呎XGE
短訊術3環動作塑能無限PHB
移除詛咒3環動作防護觸碰PHB
群體治癒真言3環附贈動作塑能60呎PHB
融身入石3環 (儀.)動作變化觸碰PHB
防護法陣3環1分鐘防護10呎PHB
降咒3環動作死靈×觸碰PHB
靈體守衛3環動作咒法×自身(15呎半徑)PHB
否,解释的很清楚了,你得已知,把它“偷过来”当你的术士法术,它才是术士法术
否则一概不是

离线 路过小明

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2241 于: 2024-04-23, 周二 20:52:40 »
Q1074
万事通Jack of All Trades

    第2级起,在你进行属性检定时,如果检定结果不包含你的熟练加值,则你可以将自身熟练加值的一半(向下取整)加入到检定结果中。

1.请问被动感知(察觉)是否也能受到此诗人特性影响?
2.如果进行的属性检定是纯粹的属性检定(例如进行力量检定)而不带有任何技能,我能把熟练加值的一半加入检定中吗?
3.攻击检定属于属性检定吗?
« 上次编辑: 2024-04-23, 周二 21:19:59 由 路过小明 »
这大概是笨比为了防止忘记帖子在哪而设置的传送门(
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2242 于: 2024-04-23, 周二 21:25:38 »
1075
如果我拥有鲁特琴的熟练项,我使用鲁特琴作为临时武器发动一次近战武器攻击,我是否能够将熟练加值加入这次攻击当中?
这大概是笨比为了防止忘记帖子在哪而设置的传送门(
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离线 调零

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2243 于: 2024-04-23, 周二 21:53:45 »
A10741.
引用
10+所有一般情况下适用于相应检定的加值
不全书里写错了,应该是加值。万事通当然能加(前提是你没有熟练)
2.可以,先攻检定和法反检定是更好也更常见的例子
3.不属于。这个问题太没常识了,建议看看书再来黑杖塔提问

A1075
引用
    工具可以协助你完成一些平时难以达到的事情,例如制作或修复物品、伪造文书、撬锁等。种族、职业、背景、专长都可能给予你某些特定工具的熟练项,而每当你使用已具有熟练项的工具进行属性检定时,可在相应的检定结果中加上当前的熟练加值。工具的使用并不绑定单一的属性值,因为工具熟练的本意即知晓其广泛的使用方法。例如,当你用木雕工具雕刻细节时DM可以要求你进行敏捷检定,而当你雕刻硬木时,则会要求你进行力量检定。
乐器是一种工具,乐器熟练项是只能应用在属性检定上的。临时武器是攻击检定,自然不能。
而且就算按常识来说,你懂怎么弹琴就懂怎么用琴打人么?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2244 于: 2024-04-24, 周三 07:59:33 »
Q1076
预兆Portent
    从第2级你选择该学派起,预知未来的片段会时常在你意识中闪过。你在每次完成长休时投两次d20并记下两组骰值。此后,你可以用这两组预知骰骰值中的任意一个,替代任何一次由你,或者由你能看见的某个生物所进行的攻击检定,豁免检定或属性检定。你必须在相关检定开始前决定是否使用预知骰,且你每回合只能使用一次预知骰。
求教,预兆骰替换的是D20的结果还是检定的最终结果?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2245 于: 2024-04-24, 周三 08:57:58 »
Q1076
预兆Portent
    从第2级你选择该学派起,预知未来的片段会时常在你意识中闪过。你在每次完成长休时投两次d20并记下两组骰值。此后,你可以用这两组预知骰骰值中的任意一个,替代任何一次由你,或者由你能看见的某个生物所进行的攻击检定,豁免检定或属性检定。你必须在相关检定开始前决定是否使用预知骰,且你每回合只能使用一次预知骰。
求教,预兆骰替换的是D20的结果还是检定的最终结果?
A1076
替换D20的结果。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2246 于: 2024-04-24, 周三 10:04:17 »
Q1077
元素咒唤术Conjure Elemental 中提到的
如果你专注被打断...你会因此失去该元素生物的控制权。失控的元素生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。
这个"变为敌对,并随时准备发动攻击"的意思是我作为dm应该让这个元素生物不顾一切的去攻击他的召唤者以及其他pl吗?

还有,如果升7环召唤元素追随者的话,那么这个“随时准备发动攻击”和元素追随者中提到的:"它们现在只为听从创造者的命令而存在。"两个描述之间如何互相影响?

补充一下 第一个问题的话其实是因为看了6环精类咒唤术有的疑问,因为里面提到"你的命令不能违反其阵营",因此召唤出来的精类应该也是有其立场的?但里面也同要提到失控后对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击?无论什么情况下都是吗?

元素追随者 Elemental myrmidons
劇透 -   :
元素追随者是一种被魔法咒唤的、被约束在一套经过特殊仪式处理的板甲中的元素。在这种形态下,它们忘记了自己曾经身为自由元素存在的回忆。它们现在只为听从创造者的命令而存在。
元素咒唤术|Conjure Elemental
劇透 -   :
五环 咒法(德鲁伊、法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:90 尺
法术成分:V、S、M(气元素为点燃的焚香,土元素为陶土,火元素为硫和磷,水元素为水和沙子)
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤出一个元素生物仆从。在施法距离内指定一处充满气、土、火、水四物质其一的 10 尺立方区域作为法术目标。例如,一只火元素从篝火中成型,而一只土元素则从地面上浮现。一个挑战等级 5 或者更低的元素生物从目标区域成型,并显现在该区域 10 尺内一处未被占据空间。该生物在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的元素生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的元素生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该元素生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你专注被打断,该元素生物并不会因此消失不见,但你会因此失去该元素生物的控制权。失控的元素生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的元素生物无法被你解散,并在你的召唤开始算起1小时后消失不见。
该元素生物的具体数值由 DM 掌控。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,召唤生物挑战等级就增加 1。
精类咒唤术|Conjure Fey
劇透 -   :
六环 咒法(德鲁伊、邪术师)
施法时间:1 分钟
施法距离:90 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤一个挑战等级 6 或更低的精类生物,或者一个挑战等级 6 或更低的野兽形态精魄。被召唤生物显现在施法距离内一处你能看见且未被占据的空间。该精类生物在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的精类生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的精类生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该精类生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作),前提是该命令必须不违反其所属阵营。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你的专注被打断,该精类生物并不会因此消失不见,但你会因此失去该生物的控制权。失去控制的精类生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的精类生物无法被你解散,并在你的召唤开始算起 1 小时后消失不见。
该精类生物的具体数值由 DM 掌控。
« 上次编辑: 2024-04-24, 周三 10:58:21 由 千本瑛 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2247 于: 2024-04-24, 周三 11:43:48 »
Q1077
元素咒唤术Conjure Elemental 中提到的
如果你专注被打断...你会因此失去该元素生物的控制权。失控的元素生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。
这个"变为敌对,并随时准备发动攻击"的意思是我作为dm应该让这个元素生物不顾一切的去攻击他的召唤者以及其他pl吗?

还有,如果升7环召唤元素追随者的话,那么这个“随时准备发动攻击”和元素追随者中提到的:"它们现在只为听从创造者的命令而存在。"两个描述之间如何互相影响?

补充一下 第一个问题的话其实是因为看了6环精类咒唤术有的疑问,因为里面提到"你的命令不能违反其阵营",因此召唤出来的精类应该也是有其立场的?但里面也同要提到失控后对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击?无论什么情况下都是吗?

元素追随者 Elemental myrmidons
劇透 -   :
元素追随者是一种被魔法咒唤的、被约束在一套经过特殊仪式处理的板甲中的元素。在这种形态下,它们忘记了自己曾经身为自由元素存在的回忆。它们现在只为听从创造者的命令而存在。
元素咒唤术|Conjure Elemental
劇透 -   :
五环 咒法(德鲁伊、法师)
施法时间:1 分钟
施法距离:90 尺
法术成分:V、S、M(气元素为点燃的焚香,土元素为陶土,火元素为硫和磷,水元素为水和沙子)
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤出一个元素生物仆从。在施法距离内指定一处充满气、土、火、水四物质其一的 10 尺立方区域作为法术目标。例如,一只火元素从篝火中成型,而一只土元素则从地面上浮现。一个挑战等级 5 或者更低的元素生物从目标区域成型,并显现在该区域 10 尺内一处未被占据空间。该生物在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的元素生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的元素生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该元素生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你专注被打断,该元素生物并不会因此消失不见,但你会因此失去该元素生物的控制权。失控的元素生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的元素生物无法被你解散,并在你的召唤开始算起1小时后消失不见。
该元素生物的具体数值由 DM 掌控。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,召唤生物挑战等级就增加 1。
精类咒唤术|Conjure Fey
劇透 -   :
六环 咒法(德鲁伊、邪术师)
施法时间:1 分钟
施法距离:90 尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多 1 小时
你召唤一个挑战等级 6 或更低的精类生物,或者一个挑战等级 6 或更低的野兽形态精魄。被召唤生物显现在施法距离内一处你能看见且未被占据的空间。该精类生物在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的精类生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的精类生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该精类生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作),前提是该命令必须不违反其所属阵营。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你的专注被打断,该精类生物并不会因此消失不见,但你会因此失去该生物的控制权。失去控制的精类生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的精类生物无法被你解散,并在你的召唤开始算起 1 小时后消失不见。
该精类生物的具体数值由 DM 掌控。
A1077
1.是的,失控的元素生物应该不顾一切的攻击其召唤者及其盟友。
2.元素追随者仍然会攻击你。因为你不是元素追随者的创造者,只是召唤者。
3.召唤出来的精类生物没有立场,或者说其唯一的立场是对你和你的伙伴保持友善关系和服从你发出的所有语言命令。你不能对它下达违背其阵营的命令是法术对召唤者的额外限制。是的,失控后仍然会立刻对你和你的同伴发动攻击。是的,任何情况下都是。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2248 于: 2024-04-24, 周三 15:29:15 »
Q1078那如果用魔绳术等方式让自己与其物理隔绝(看不到也够不着)然后主动断专注能让他看谁打谁吗x
« 上次编辑: 2024-04-24, 周三 19:33:51 由 调零@史莱姆娘单推人 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2249 于: 2024-04-24, 周三 18:39:50 »
Q1078那如果用魔绳术等方式让自己与其物理隔绝(看不到也够不着)然后主动断专注能让他看谁打谁吗x
A1078法术中并没有描述当专注中断并且被召唤的生物看不见你和你的同伴时会发生什么,因此需要遵循DM判断。这有可能代表以下情况:召唤物站在原地什么都不做,只在有其他敌对生物时保护自己/召唤物(可能徒劳的)试图寻找你和你的同伴的位置,直到法术的持续时间结束/召唤物遵循其阵营和个性行动(可能与其它生物敌对/友善)。
« 上次编辑: 2024-04-24, 周三 19:34:08 由 调零@史莱姆娘单推人 »