作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 路过小明

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2260 于: 2024-04-29, 周一 18:39:33 »
Q1084
使用飞行速度是否能够无视由瓦砾、积雪、泥沼等造成的困难地形的影响?
(飞起来了应该不会被地上的石头绊吧? :em001
« 上次编辑: 2024-04-29, 周一 19:14:02 由 路过小明 »
这大概是笨比为了防止忘记帖子在哪而设置的传送门(
风骸岛之龙(堂堂连载中)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2261 于: 2024-04-30, 周二 00:35:25 »
Q1084
使用飞行速度是否能够无视由瓦砾、积雪、泥沼等造成的困难地形的影响?
(飞起来了应该不会被地上的石头绊吧? :em001
A1084可以,但让移动力消耗加倍的也不只有困难地形

离线 涅白沙

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2262 于: 2024-05-02, 周四 10:59:09 »
Q1085一名德鲁伊在荒野变形状态下受到伤害生命值归零从而解除变形,那么他的专注是否也会中断?比如变形前放了一个三环的月华之光。
« 上次编辑: 2024-05-02, 周四 11:01:50 由 麻生蓬 »
“六个,都沉默了。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2263 于: 2024-05-02, 周四 13:35:59 »
Q1085一名德鲁伊在荒野变形状态下受到伤害生命值归零从而解除变形,那么他的专注是否也会中断?比如变形前放了一个三环的月华之光。
A1085
正常进行体质豁免决定是否中断专注。
变形和解除变形本身都不会中断专注。
生命值归零时时会中断专注是因为生命值归零时会陷入昏迷(失能),如果生命值归零时不会失能的话也不会中断专注。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2264 于: 2024-05-04, 周六 13:40:31 »
Q1082
关于魅影之力的描述

魅影之力|Phantasmal Force
劇透 -   :
二环 幻术(吟游诗人、术士、法师)
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意识的幻象。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于 10 尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生物和构装生物无效。
该幻象包括声音、温度和其他反应因素,同样只对目标显现。
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。例如,某个受术生物试图走过一座跨越峡谷的幻影桥时踏出第一步就从桥上坠落。如果目标在坠落中幸存,它会仍然相信该桥是真实存在的,并且会提出自己坠落的一些其他解释比如被推了一把,自己滑倒了,或者可能有一阵强风把他吹了下来。
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。一个生物模样的幻象可以攻击目标。比如,显现为火焰,酸池或岩浆的幻象能够烧伤目标。在你的每一回合,如果目标在幻象的伤害区域内或在其显现的生物周边 5 尺攻击范围内,则幻象可以对目标造成 1d6 点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害与幻象所显现的类型相符。

引用
目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。
......
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。

既然目标如此相信这个幻象是真实的,甚至会"假装"自己受到幻象的伤害,那么他又为何会去检查这个幻象是否真实?
假设一个场景,我是DM,PL造出一个会与目标互动的幻象,幻象不是直接的伤害效应,而是一个巨大铁笼,或者高速飞行的绳索,那么我可以让目标...?
1.如伤害效应一般"假装"自己被关住,或者捆住,即便幻象已经穿模。
2.看到铁笼在自己面前出现,或绳索把自己捆住,但自己却依然行动自如(穿模),进而"解释"是笼子/绳索太脆弱了。
3.觉得不对,用动作检查这个幻象是否真实。
A1082
0.冒险者想调查就调查,怀疑自己的感官大概也是一种专业冒险者的职业素养(笑),只不过在检定成功前,都只是怀疑,而没有证据。
1.首先魅影之力不会产生任何物理效果。因此,只要目标试着逃离铁笼(又或是被推离铁笼),那么他就会成功。然后,接上条地,目标想试就能试。当然目标不想试也完全可以假装自己被关住。
2.目标尝试,然后就成功遇到BUG了,更低环的幻术在这一步就自动识破了,但魅影之力在这一步是自动脑补一个解释,而不是识破。
3.然后等调查检定过了,才能完全免除幻术的影响。
我的分区冰原之下
COC7规则测试除了纯规则,还包括更实操的题目,欢迎提供意见,尤其是参考答案方面
各职业的挑战与两种生成适用于COC的随机遭遇表

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2265 于: 2024-05-05, 周日 01:51:58 »
Q1086:
想问一下如果使用巧手偷别人的东西的话,是有一个巧手和感知的对抗还是只需要dm设定一个难度等级就可以了
« 上次编辑: 2024-05-05, 周日 01:53:43 由 1029443146 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2266 于: 2024-05-05, 周日 02:26:54 »
Q1086:
想问一下如果使用巧手偷别人的东西的话,是有一个巧手和感知的对抗还是只需要dm设定一个难度等级就可以了
PHB中是这样叙述的
引用
DM也可能会用敏捷(巧手)检定以判定你是否能从其他人的钱包或口袋中摸鱼。
看你的描述更像是想问隐匿不被发现需要对抗被动检定的感觉?
我一般认为巧手的前提确实是需要对象毫无察觉,是的,也就是隐匿检定需要成功的状态。
在这个前提下进行突袭或者巧手····任君选择咯?
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2267 于: 2024-05-05, 周日 12:35:45 »
Q1086:
想问一下如果使用巧手偷别人的东西的话,是有一个巧手和感知的对抗还是只需要dm设定一个难度等级就可以了
PHB中是这样叙述的
引用
DM也可能会用敏捷(巧手)检定以判定你是否能从其他人的钱包或口袋中摸鱼。
看你的描述更像是想问隐匿不被发现需要对抗被动检定的感觉?
我一般认为巧手的前提确实是需要对象毫无察觉,是的,也就是隐匿检定需要成功的状态。
在这个前提下进行突袭或者巧手····任君选择咯?
谢谢大佬,也就是说隐匿的时候需要一个对抗,成功之后就只过一个巧手的难度检定就可以了,不用第二次对抗是吗

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2268 于: 2024-05-05, 周日 14:20:18 »
Q1086:
想问一下如果使用巧手偷别人的东西的话,是有一个巧手和感知的对抗还是只需要dm设定一个难度等级就可以了
PHB中是这样叙述的
引用
DM也可能会用敏捷(巧手)检定以判定你是否能从其他人的钱包或口袋中摸鱼。
看你的描述更像是想问隐匿不被发现需要对抗被动检定的感觉?
我一般认为巧手的前提确实是需要对象毫无察觉,是的,也就是隐匿检定需要成功的状态。
在这个前提下进行突袭或者巧手····任君选择咯?
谢谢大佬,也就是说隐匿的时候需要一个对抗,成功之后就只过一个巧手的难度检定就可以了,不用第二次对抗是吗
询问你的DM。这不是我们决定的

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2269 于: 2024-05-07, 周二 18:52:08 »
Q1087:
游侠的宿敌可以换成两种类人生物,那么人类算不算类人生物?