作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157883 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 Xarnath

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2430 于: 2024-10-19, 周六 21:38:14 »
Q1151

druid 和MONK 兼職,
有人說MONK的附贈動作 unarmed strike 不能使用動物的天生武器
首先PHB 這樣寫?還是玩家按PHB的暗示推測出來?

就算規則是這裡
也和常理有些出入,
天生武器是身體一部份,我就是沒有帶裝備,為何不是unarmed strike
A1151 PHB写明了“unarmed strike不是武器”,而天生武器是武器。一些天生武器可以被用于unarmed strike,但都额外做出了声明,属于特殊规则覆盖一般情况,比如alter self法术、斑猫人的种族特性等等。
另外,变身后的动物仍然可以用不属于天生武器的部位unarmed strike。
关于你的问题,你可以参看这个页面https://www.sageadvice.eu/how-do-wild-shape-attacks-interact-with-unarmed-strikes/
至于游戏规则和常理的出入,似乎不属于本贴的讨论范围。如果结果上使得大家都更享受游戏,你就完全可以请求DM设计一条合适的房规。

离线 CHI31415

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2431 于: 2024-10-20, 周日 17:09:11 »
Q1152

引用
墮影冥界碎晶|Shadowfell Shard
奇物, 珍稀(需術士同調)
這塊黯淡冰冷的水晶摸起來如鉛般沉重,滿溢著墮影冥界的絕望。作為一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。
當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以暫時詛咒一個該法術的目標生物:選擇一項屬性,直到你的下個回合結束前,目標生物在此屬性的屬性檢定和豁免檢定上具有劣勢。

先結算法術?還是先結算「豁免檢定上具有劣勢」?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2432 于: 2024-10-20, 周日 20:52:06 »
Q1153
混乱之潮Tides of Chaos
    第1级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
    在你重获使用混乱之潮的能力前,你每次施展一个不低于1环的术士法术后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力
其中dm要求立刻骰一次【狂野魔法浪涌效果】,是先骰一枚D20,如果骰出1,再骰具体的魔法浪涌效果呢,还是直接骰具体的魔法浪涌效果?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2433 于: 2024-10-21, 周一 10:03:24 »
Q1153
混乱之潮Tides of Chaos
    第1级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
    在你重获使用混乱之潮的能力前,你每次施展一个不低于1环的术士法术后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力
其中dm要求立刻骰一次【狂野魔法浪涌效果】,是先骰一枚D20,如果骰出1,再骰具体的魔法浪涌效果呢,还是直接骰具体的魔法浪涌效果?
直接骰狂野表。

离线 CHI31415

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2434 于: 2024-10-22, 周二 17:46:17 »
Q1154

引用
Source: Xanathar's Guide to Everything

5th-level conjuration

Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: S, M (a melee weapon worth at least 1 sp)
Duration: Instantaneous

You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes 6d10 force damage.

You can then teleport to an unoccupied space you can see within 5 feet of one of the targets you hit or missed.


 vanish的是武器?還是施法者?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2435 于: 2024-10-23, 周三 14:43:49 »
Q1154

引用
Source: Xanathar's Guide to Everything

5th-level conjuration

Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: S, M (a melee weapon worth at least 1 sp)
Duration: Instantaneous

You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes 6d10 force damage.

You can then teleport to an unoccupied space you can see within 5 feet of one of the targets you hit or missed.


 vanish的是武器?還是施法者?
A1154(主语是You,所以是施法者)

离线 Amin

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2436 于: 2024-10-24, 周四 12:31:47 »
Q1155
1,重击 Critical Hit
如果你为一次攻击检定投掷的d20骰出了20,你即是掷出了重击。不论目标的AC或者该攻击的调整值情况如何,此次攻击都会直接命中。重击还能让你在此次攻击对目标造成的伤害中投掷额外的骰子——将此次攻击的所有伤害骰投掷两次,并将它们加起来,然后加上任何相关的调整值。另见第1章(“伤害与治疗”)。

5r 中,一次需要攻击检定的法术能否造成重击?(比如灼热射线)元神的附加伤害也可以进行双骰吗?
2,进行死亡豁免后恢复血量还会陷入昏迷吗?这种昏迷状态该怎么被解除呢?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2437 于: 2024-10-24, 周四 13:09:28 »
Q1155
1,重击 Critical Hit
如果你为一次攻击检定投掷的d20骰出了20,你即是掷出了重击。不论目标的AC或者该攻击的调整值情况如何,此次攻击都会直接命中。重击还能让你在此次攻击对目标造成的伤害中投掷额外的骰子——将此次攻击的所有伤害骰投掷两次,并将它们加起来,然后加上任何相关的调整值。另见第1章(“伤害与治疗”)。

5r 中,一次需要攻击检定的法术能否造成重击?(比如灼热射线)元神的附加伤害也可以进行双骰吗?
2,进行死亡豁免后恢复血量还会陷入昏迷吗?这种昏迷状态该怎么被解除呢?
A1155
1.可以,可以。
2.不会,5版没有负血,5r与5e一样直接仰卧起坐
这是一只很咸很咸的猫,头像是作为DM时的设定      是蠢笨蠢笨白龙
只会DND5E
自世设【巨龙之鳞】半口胡长团堂堂连载中
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147568.0

坑了,转而开溟渊的呼唤


个人版面固定诱导信标
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离线 CHI31415

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2438 于: 2024-10-24, 周四 18:08:46 »
Q1152

引用
墮影冥界碎晶|Shadowfell Shard
奇物, 珍稀(需術士同調)
這塊黯淡冰冷的水晶摸起來如鉛般沉重,滿溢著墮影冥界的絕望。作為一個動作,你可以將碎晶附上一件微型物件(如一把武器或一塊珠寶)或摘下。當同調結束時它會掉落。當你持握或穿戴碎晶時,你可以將其作為法器使用。
當你持握或穿戴碎晶,並在一道法術上應用一種超魔法選項時,你可以暫時詛咒一個該法術的目標生物:選擇一項屬性,直到你的下個回合結束前,目標生物在此屬性的屬性檢定和豁免檢定上具有劣勢。

先結算法術?還是先結算「豁免檢定上具有劣勢」?

大家同意這個網嗎?

這裡看來這個道具會否太強?

离线 觋夕摩

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2439 于: 2024-10-28, 周一 15:14:08 »
Q1156 根据规则书,德鲁伊在荒野变形时能保留专长。能保留凶蛮打手这类是很容易理解的,那力量+2这种属性值提升的专长可以保留吗(5e2024中属性值提升也成专长了)