作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157885 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 TheN

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2440 于: 2024-10-28, 周一 18:15:16 »
Q1156 根据规则书,德鲁伊在荒野变形时能保留专长。能保留凶蛮打手这类是很容易理解的,那力量+2这种属性值提升的专长可以保留吗(5e2024中属性值提升也成专长了)
A1156
不能。
力量、敏捷、体质的属性值数据被整个替换了。
但是智力、感知、魅力的属性值提升可以保留。

离线 觋夕摩

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2441 于: 2024-11-04, 周一 13:25:21 »
Q1157
在隐匿时发起突袭,下一次攻击显然是有优势的。
那么对于魔能爆、灼热射线这类每条射线单独扔攻击检定的法术而言,是每条射线都有优势,还是只有第一条有?

离线 暮雨寒光

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2442 于: 2024-11-04, 周一 17:04:17 »
Q1157
在隐匿时发起突袭,下一次攻击显然是有优势的。
那么对于魔能爆、灼热射线这类每条射线单独扔攻击检定的法术而言,是每条射线都有优势,还是只有第一条有?

A1157
都有,魔能爆和灼热的描述是同时创造,理论上是同时打出依次结算,与额外攻击的一刀一刀砍出来不同。
新人意见仅供参考喔~

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2443 于: 2024-11-04, 周一 17:48:06 »
Q1157
在隐匿时发起突袭,下一次攻击显然是有优势的。
那么对于魔能爆、灼热射线这类每条射线单独扔攻击检定的法术而言,是每条射线都有优势,还是只有第一条有?
A1157(我很想说只有第一次有...但是......这个“显然”已经是交由DM来处理的情况了,你的攻击有没有优势大概也是DM说了算的...)

离线 白戈

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2444 于: 2024-11-04, 周一 21:49:45 »
Q1157
在隐匿时发起突袭,下一次攻击显然是有优势的。
那么对于魔能爆、灼热射线这类每条射线单独扔攻击检定的法术而言,是每条射线都有优势,还是只有第一条有?
A1157 这个问题还真比想象中复杂一点 :em006

首先按照jc曰,一回合中的多次攻击除非有特殊说明,否则都不视为同时发生,是依次进行的
引用

然后看一下魔能爆和火焰箭的原文:
引用
Eldritch Blast
Evocation Cantrip
Casting Time: Action
Range: 120 feet
Components: V, S
Duration: Instantaneous
You hurl a beam of crackling energy. Make a ranged spell attack against one creature or object in range. On a hit, the target takes 1d10 Force damage.
Cantrip Upgrade. The spell creates two beams at level 5, three beams at level 11, and four beams at level 17. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.
引用
Scorching Ray
2  Evocation
Casting Time: 1 action
Range: 120 feet
Target: Targets (one or several) within range
Components: VS
Duration: Instantaneous
Classes: Sorcerer, Wizard
You create three rays of fire and hurl them at targets within range. You can hurl them at one target or several. Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes 2d6 fire damage.
At Higher Levels: When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you create one additional ray for each slot level above 2nd.
并没有强调同时的文本,所以依然是依次进行的攻击,也就是说只有第一次攻击是在未暴露的情况下进行并因此获得优势的

离线 alicefaze

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2445 于: 2024-11-05, 周二 19:33:55 »
Q1158
在奇械师的14级职业特性有一条:
你魔法物品的技术愈发精进:
·  你最多可以同时同调于五个魔法物品。
·  你无视同调或使用魔法物品时所需的任何职业、种族、法术和等级条件。
这个效果可以令奇械师无视魔法卷轴的法表规则,随意用自己的法术环位释放所有法表卷轴的法术么

离线 Amin

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2446 于: 2024-11-05, 周二 22:15:32 »

A1158
不能,因为阅读法术卷轴需要的是法术列表,法术列表不在上面那些里面…吧?反正我判,估计是不行的。

离线 yjy

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2447 于: 2024-11-09, 周六 01:44:27 »
Q1159   过被动检定的时候,例如决定是否察觉躲藏起来的怪物,是要投怪物的隐匿检定,然后和pc的被动感知对比吗?还是直接设定能不能过

离线 Amin

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2448 于: 2024-11-09, 周六 17:12:20 »
A1159

Q1159   过被动检定的时候,例如决定是否察觉躲藏起来的怪物,是要投怪物的隐匿检定,然后和pc的被动感知对比吗?还是直接设定能不能过

投怪物的隐匿检定,然后和pc的被动感知对比,或者dm设定,毕竟5edm权力很大...大概?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2449 于: 2024-11-12, 周二 12:21:42 »
Q1160 如何界定力场墙所说的没有任何事物可以物理性的穿过这道墙?以火球术为例,火球术的描述是一道闪光飞至选定的一点,那么在与力场墙的交互中,它是算法术效果可以正常飞过去,还是因为闪光属于物理表述所以飞不过去,亦或者是墙算是一道墙导致不能选定里面为目标?