作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 157884 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

离线 白戈

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2450 于: 2024-11-12, 周二 15:40:08 »
Q1160 如何界定力场墙所说的没有任何事物可以物理性的穿过这道墙?以火球术为例,火球术的描述是一道闪光飞至选定的一点,那么在与力场墙的交互中,它是算法术效果可以正常飞过去,还是因为闪光属于物理表述所以飞不过去,亦或者是墙算是一道墙导致不能选定里面为目标?
A1160 按照全掩护理解即可
火球术要求目标点和施法者之间 畅通无阻 ,不能有全掩护阻隔,所以不能隔着力场墙释放。

最好不要深究“任何事物”、“物理性”这些描述性文本,不然,光的直线传播也是物理现象 :em006

离线 Chooserly233

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2451 于: 2024-11-12, 周二 20:22:37 »
Q1161 那我是否可以选择半球型力场墙,然后抬高一点点留一个和地面的缝隙出来,通过火球术的扩散表述从缝里扩散进去,亦或者是直接透过这个缝隙把中心点扔进去(

离线 暮雨寒光

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2452 于: 2024-11-13, 周三 16:42:21 »
Q1161 那我是否可以选择半球型力场墙,然后抬高一点点留一个和地面的缝隙出来,通过火球术的扩散表述从缝里扩散进去,亦或者是直接透过这个缝隙把中心点扔进去(

A1161 可以,留缝也算是一个比较经典的取巧用法了,当然这还是要取决于你的dm是否允许,火球这种扩散进去一般没问题,但是人定一类的开一个小口不见得会被判畅通无阻
新人意见仅供参考喔~

离线 Chooserly233

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2453 于: 2024-11-13, 周三 23:08:05 »
Q1162 ua职业秘术师的心术中有一个这样的心术:

 万事皆知All-around Sight (3):作为对一次击中你的攻击的回应,你可以使用你的反应来令那次攻击检定获得劣势,这可能会导致它失手。

这个实际上应该怎么判,是先确定了优势的骰子之后再取劣,还是优劣势对冲,重新骰一个只有一个的骰子?

离线 游客巽木

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2454 于: 2024-11-19, 周二 15:03:07 »
Q1163 德鲁伊是否可以通过荒野形态获得新的特殊感官(比如黑暗视觉)?规则书中只说明了如何保留已有的特殊感官。
引用
你保持从职业、种族或其它来源特性的收益,并且可以在新形态身体能力允许下使用这些特性。不过,你无法使用任何原有的特殊感官(例如黑暗视觉),除非你的新形态也具有这种感官。

Q1164 我能否对受到弱智术影响的生物施放启蒙术?如果可以的话,那么目标还需要每个月对弱智术进行豁免吗?如果需要的话,豁免成功后启蒙术效果是否保留?
引用
弱智术|Feeblemind
指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。
豁免失败时,该生物的智力和魅力变为 1。受术生物将不能施法,也不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。
受术生物每过 30 日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。
除此之外,高等复原术greater restoration,医疗术heal 或者 祈愿术wish 也可直接终止该法术的效应。
引用
启蒙术|Awaken
利用施法的 8 小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于 3。受术后其智力变为 10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM 为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的 启蒙灌木Awakened Shrub 与 启蒙树木Awakened Tree 。
被启蒙的植物或野兽在 30 日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
« 上次编辑: 2024-11-19, 周二 15:07:00 由 游客巽木 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2455 于: 2024-12-03, 周二 21:50:32 »
Q1165  基于法术效果发动的武器攻击,造成的伤害算不算做法术伤害?

5e2024苦痛魔爆:选择一道你已知的造成伤害的魔契师戏法。你可以将你的魅力调整值加到该法术的每次伤害投掷中。

5e2024克敌机先:你受到一瞬魔法洞见的指引,使用在此法术施法过程中使用的武器进行一次攻击。此次攻击使用你的施法属性而非力量或敏捷进行攻击和伤害掷骰。若攻击造成伤害,则伤害类型可以是光耀或武器一般会造成的伤害类型(由你选择)。

如果2级魔契师释放了苦痛魔爆版克敌机先,能不能做到d6(武器伤害)+5(克敌魅调替敏)+5(苦痛魔爆魅调)的伤害?
如果可以的话,假如使用巨剑(武器伤害为2d6),应该不会重复触发吧……?(我个人肯定倾向同名效应不叠加的,主要是怕威世智慧()
« 上次编辑: 2024-12-03, 周二 22:32:29 由 弦奏 »

离线 假节钺

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2456 于: 2024-12-03, 周二 22:58:57 »
Q1166
5e2014,有哪些方法可以使游荡者的先攻检定获得熟练加值,以此获得可靠才能的好处?
已知道的有兔人种族。
可靠才能:
劇透 -   :
可靠才能Reliable Talent

    第11级起,你自身技能经过精炼而更趋于完美。每当你进行的属性检定可以使用熟练加值时,你可以将d20骰中9或以下的结果都视为10。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2457 于: 2024-12-05, 周四 09:59:47 »
Q1167:
5E2014,死灵学派的惧怖收割可以对珊纳萨的3环法术生命转换|Life Transference生效吗?

生命转换|Life Transference 死灵
你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到 4d8 黯蚀伤害(这个黯蚀伤害无法以任何方式减少),同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受的黯蚀伤害的两倍。
惧怖收割Grim Harvest
第2级时,你可以在用法术杀死敌人时汲取其生命能量。你每回合有一次机会,在以一个环阶不低于1环的法术杀死一个或多个生物时,可以恢复等于该法术环阶两倍的生命值。如果你使用的是死灵系法术,则其恢复的生命值为法术环阶的三倍。
站在你面前的是!
烈火灼心的叛道者——瑟伯勒斯,“硫磺天使”!(以玫瑰骑士的身份战死)
孤高的魔剑士侦探——杰邓•“两个半”•克雷默尔!(现在是符文店老板)
风暴与雷霆之女——“威士忌”杰克丹妮•特里奥斯瓦!(上面那个的徒弟)
湛蓝的决斗新星——科丝•沃尔夫特罗!(被无垠海洋淹没)
暗影傍身的送葬人——芙蕾西娅!(正在拍摄疾速追杀)
无言的暗影狂猎——“追踪者”阿德勒!(等待派遣)
暗夜中的人偶师——“鸦之徒”洛巴斯蒂安!(正在沙漠挖洞)

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2458 于: 2024-12-05, 周四 10:39:26 »
Q1167:
5E2014,死灵学派的惧怖收割可以对珊纳萨的3环法术生命转换|Life Transference生效吗?

生命转换|Life Transference 死灵
你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到 4d8 黯蚀伤害(这个黯蚀伤害无法以任何方式减少),同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受的黯蚀伤害的两倍。
惧怖收割Grim Harvest
第2级时,你可以在用法术杀死敌人时汲取其生命能量。你每回合有一次机会,在以一个环阶不低于1环的法术杀死一个或多个生物时,可以恢复等于该法术环阶两倍的生命值。如果你使用的是死灵系法术,则其恢复的生命值为法术环阶的三倍。
理论上可以生效,但是没有什么实战用处,因为效果会立刻失效 :em006
因为玩家角色生命值归零进入【昏迷】并且进行死亡豁免时并没有【死亡】,在这个阶段中受到生命值恢复效果才会立刻伤势稳定并且从【昏迷】状态中恢复,溢出伤害超出生命值上限、或者死亡豁免失败累计三次后才会【死亡】。
但如果真的【死亡】了,那受到再多恢复生命值的效果也没有用了。
« 上次编辑: 2024-12-05, 周四 10:44:56 由 Cookie饼干 »
Everybody loves something~ And sure as dad’s mustache~
We love~
Pigeons and cookie and trash~
So delicious and chewy~ So delightful and coo-ey~
Rotten yucky and poo-ey~
I guess that I'm just different-than you-ie~


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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #2459 于: 2024-12-05, 周四 22:45:58 »
Q1167:
  :em032 如果我是 dm 我一定会针对这个写一个专门的房规,无他,这可真是太酷了! :em014