作者 主题: 12级清道夫  (阅读 2812 次)

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12级清道夫
« 于: 2020-03-03, 周二 03:43:59 »
钢铁血怒者(Steelblood)【ACG】+混血狂怒者(Crossblooded Rager)【ACG】
双血脉 命运+精类

力量   18   4   4级+1 种族+2 喝药后22 狂暴28
敏捷   16   4   12级+1    喝药后20
体质   16   4   8级+1      喝药后20 狂暴26
智力   7   -2   
感知   13   1   
魅力   14   2   
BAB+12   CMB 16   CMD 32(10+12b+4力+3敏+1闪避+2偏斜)
                               狂暴中 42(10+12b+9力+5敏-2狂暴+4幸运+2闪避+2偏斜)
攻击
攻击方式   攻击加值   伤害/重击范围与倍率/伤害类型   射程或其他说明
+1破则斩矛     +19   1d10+7    DC19意志 困惑1轮       猛力-4+12     
狂暴中            +27     1d10+16    DC21意志 困惑1轮            20尺触及(长臂咒+突刺)

AC 40(敏调+5,盔甲+14,幸运+4,偏斜+2,天生+3,闪避+2),措手不及33,接触23
HP 124(10+6*11+3体调*12+天赋12) 狂暴+嗑药 +60上限
强韧+23   (5体+8基础+4抗力+4幸运+2士气)         
反射+20   (5敏+4基础+4抗力+4幸运+2士气+1种族)             
意志+16   (1感+4基础+4抗力+4幸运+2士气+1种族-2混血+2专长) 针对恐惧+2
种族特性和背景特性

精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。

战斗背景   无畏者 对恐惧+2
信念背景   天佑者

天赋职业:
职业特性
      武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。这取代了血脉狂怒者的防具擅长(Armor Proficiency)。
      不动如山(Indomitable Stance,Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏(Trample)攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击(charge attacks)的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。该能力取代快速移动(Fast Movement)
      迅捷披甲者(Armored Swiftness,Ex):2级起,钢铁血怒者能够穿戴中甲和重甲快速移动。当钢铁血怒者穿戴中甲或重甲时,他的速度能够比正常穿戴这些护甲时快5尺,最高为其不受妨碍时的速度。该能力取代直觉闪避(Uncanny Dodge)。
       盔甲训练(Armor Training,Ex):5级起,钢铁血怒者学会了如何在穿甲时更为灵活行动的技巧。当他穿戴护甲时,防具检定减值降低1点(最低为0)并且护甲的最大敏捷加值增加1点。在之后的每4个等级(9级、13级和17级),这些加值都会再增加1点,最高为降低4点防具检定减值,以及增加4点护甲的最大敏捷加值。该能力与战士的同名职业能力叠加。该能力取代精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)。
      偏转血咒(Blood Deflection,Su):7级起,以直觉动作,钢铁血怒者能够牺牲一个血脉狂怒者法术位,来使AC获得等同于被牺牲法术等级的偏斜加值。这些偏斜加值持续至他的下个回合开始。该能力可以在针对钢铁血怒者进行的攻击检定做出后使用,若偏斜加值足够高的话,可以让命中的攻击转变为失手。该能力取代伤害减免(Damage Reduction)。

狂血之力(Bloodline Powers):
     迷乱重击(Confusing Critical,Su):1级起,精类力量能透过你的武器传递出去。每当你造成重击时,目标必须成功进行意志豁免(DC为 10 + 1/2你的血脉狂怒者等级 + 你的体质调整值),否则会困惑(confused)1轮。这是影响心灵的胁迫效果。
     受选狂怒者(Fated Bloodrager,Su):4级起,你的AC以及豁免检定获得+1幸运加值。8级以及之后每4个等级,这个加值都会增加1点(最高为20级时的+5点)。
     可靠打击(Certain Strike,Su):8级起,每次血怒仅限1次,你可以重掷一次攻击检定。你必须在骰子掷出之后、DM给出结果之前决定是否使用该能力。你必须接受第二次的结果,即便它比第一次还遭
     急速血怒(Quickling Bloodrage,Sp):12级起,只要你处于血怒时,便会被视为受到加速术(haste)效果影响一般。

专长及能力  狂暴轮数 4+3+2*11=29
人类   擅长异种                   
1级   猛力攻击                     
3级   盲斗             
5级   钢铁意志
6级   闪避                    血脉专长
7级   突刺
9级   精通重击
9级   灵活移动              血脉专长
11级 晕眩强袭             一轮内-5ab 每次攻击命中附带dc22 强韧眩晕效果
12级 战斗反射              血脉专长
13级 狂暴猛击             (可惜没有 迅捷消耗3轮 dam+10)

技能加点
(4-2)*12=24                           
特技           12+3+3-6=12
察言观色     12+1=13

装备 +1破则狂怒斩矛  18000GP
       +5秘银全身甲    36600GP
       +4抗力            16000GP
       +3天防护符       18000GP
       牛力3件套卷轴*10 4500GP
       奥术传承之袍      16000GP 计算术士血脉能力时+4搭配缘故血脉系列一共3专长可以选择单属性内在+4
法术 3 3 1
1环 6 变巨术 克敌机先 护盾术 脚底抹油 剑刃鞭挞 长臂咒
2环 5 抵抗能量伤害 镜影 识破隐形 闪光尘 造风术
3环 4 飞行术 防护能量伤害 加速术 英雄气概

NPC定位
       前排充当人墙肉盾 第一时间大狂暴同时变巨 以触及为威胁保护队友 通过大量借机机会(破则与长触及高借机次数)提高斩矛重击带来的额外收益(眩晕 困惑) 同时狂暴后有不俗的生存力+输出 无法放任不理。
      视情况大狂暴时可选择抵抗能量 镜影 识破隐形来稳定局势 需要留人可选择克敌强行擒抱或摔绊