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一个不成熟的思路如果把点数加在(为了丰富形象的)科学类技能上(且总点数小于20),检定时按点数*2进行,会怎样
引述: Sucaiking 于 2020-04-03, 周五 09:30:31一个不成熟的思路如果把点数加在(为了丰富形象的)科学类技能上(且总点数小于20),检定时按点数*2进行,会怎样是个可行的房规。
第一种是在所有的【科学】类检定以外额外增加一个基于房规的【通识】检定,基础值是EDU的一半,然后一些简单的涉及现代科学的问题(比如消毒剂成分)可以用通识检定取代这样子。
设计事故 +1一个技能,如果模组用不到,跑起来难跑,KP不会,PL也不会,那就是 垃圾技能强行要让垃圾技能在职业技能里占位,只能说还不如直接进一步简化规则和属性
引述: 密码寻找者 于 2020-05-23, 周六 04:15:28设计事故 +1一个技能,如果模组用不到,跑起来难跑,KP不会,PL也不会,那就是 垃圾技能强行要让垃圾技能在职业技能里占位,只能说还不如直接进一步简化规则和属性这玩意绝对不是什么设计事故。大把的trpg规则都有学识技能,全是设计事故??不要强答。