作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572727 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #510 于: 2021-04-14, 周三 21:37:52 »
是说第二话可能要兄弟相残了,万一对方和我一样开满天运杀过来怎么办。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #511 于: 2021-04-14, 周三 21:38:13 »
现在是魔宝具1级

持有
卡利布恩:mp回复药水
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #512 于: 2021-04-14, 周三 21:38:49 »
自己人切磋为什么会满天运砍过来wwww
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #513 于: 2021-04-14, 周三 21:40:49 »
自己人切磋为什么会满天运砍过来wwww
因为他不砍的话到我动会这样砍过去www
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #514 于: 2021-04-14, 周三 21:42:44 »
所以装备辉煌剑也视为满足条件(?)
不www
這個特技comb很明顯是在塑化艦娘用的,她們身上的服裝(?)會有雷達、履帶等其他小型設備,算是當時設計師給的奇怪BUFF。
武具防具類的Organon因此增加移動修正和行動修正好像哪裡怪怪的。所以我自己考量過也覺得不行。

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這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #515 于: 2021-04-14, 周三 21:50:07 »
至于道具 400封建点没法买魔宝具持有,下次再说.jpg
封建制是根据君主的爵位来进行计算的基础属性其实233是团队共享值

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #516 于: 2021-04-14, 周三 21:51:32 »
自己人切磋为什么会满天运砍过来wwww
因为他不砍的话到我动会这样砍过去www
太坏了wwww
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #517 于: 2021-04-14, 周三 22:02:29 »
自己人切磋为什么会满天运砍过来wwww
因为他不砍的话到我动会这样砍过去www
太坏了!这种能对话的肯定在战斗中也有剧情的啊!

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #518 于: 2021-04-14, 周三 23:58:04 »
我先完成了威因和弗格的升級更新,請兩位確認。

花了超多時間的霧林的數據平衡上了許久,最後除了部隊選配不需消耗資源與超越聖印階級選擇「副官任命:邪紋使」,都還是按照既有規則處理。「副官任命:邪紋使」可以選擇一項邪紋使共通特技在團戰時使用,特技LV等同部隊等級。而選定的《高超邪技》(高めし邪技)是ARB中的邪紋使共通特技,可在preplay時選擇一項「種別:攻擊」的邪紋,在劇本中使用該邪紋進行攻擊的傷害+[LV]D。若有「1場景限O次」的次數限制則命中判定骰數再+1,若是「1劇本限O次」則傷害再+[CL+5]。之所以不選加傷效率更好的《一騎當千》,是因為這裡是體現弗格與金協同作戰時的效果。
由於眼力耗盡,卡利布恩與哈特就留待明日,還請見諒。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #519 于: 2021-04-15, 周四 00:00:19 »
是说第二话可能要兄弟相残了,万一对方和我一样开满天运杀过来怎么办。
基本上只有上天眷顧的英雄(PC)才會有天運,不過你看對面那位--(呼嘯的強風掩去了某人的低語)

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
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