说起来我好像没办法换防具吧wwww
那1级魔宝器持有的500点我出好了,然后再拿一瓶MP回复药水
然后就决定是辅助型了(?)
【等級: 3】 【天運: 4】
【HP: 59】
[本職+型態修正:13+14]+[成長率:10×(等級(3)-1)]+【力量基本値:12】+(其它:)
【MP: 48】
[本職+型態修正:11+10]+[成長率: 6×(等級(3)-1)]+【精神基本値:15】+(其它:)
【行動值: 9】 (【感覺基本值:12】+【智力基本值:9】)÷2+(裝備修正:-1)
【移動力: 3】 (【反射基本值:14】+[裝備修正:-3])÷5+1
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◇能力值
|【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
能力基本值| 12 | 14 | 12 | 9 | 15 | 9 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
判定基本值| 4 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 |基本值/3
型態修正| 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————
判定值| 6 | 6 | 6 | 3 | 5 | 3 |合計值
荣光的宝具+lv1
●蒙福的聖物 | 投影(操具/重擲) | 1| 判定後 |自動 成功|自身| -- | - | 5 | O
效果:重擲你進行過的判定。1次判定限用1次,1場景限用LV(1)次。當LV為3以上且裝備或持有你的人使用此特技時,可將效果變更為「重擲你進行過的判定的其中1或2顆骰子」
●精神修养 | 魔法 | 1 | 常駐 |自動 成功| 自身 | - | - | -
效果:當你在判定中擲出CRITICAL時,【MP】回復【智力基本值】點。GM亦可在此特技的擁有者受到強烈感動時使該角色回復【MP】。
3级:荣光的宝具+蒙福的圣物/魔力高涨
4级:蒙福的圣物*2/精神修养
5级:强固结构体+障壁之姿/摇曳之壁
先预定这样好了,如果有需求疾驱之类的再说
收到了,所以卡利布恩提升了反射、智力和精神三項屬性。
然後道途特技取得《榮光的寶具》+《蒙福的聖物》,本職特技取得《魔力高漲》。
然後我查了一下,沒有任何規則限制Organon不能更換武器防具,雖然我覺得換了會有點奇怪就是了。
總之我提供給你相關的防具選擇:
投影體相關防具(節錄自ADF)
名稱 種別 重量 裝備部位 回避修正 防禦力(武器炎熱衝擊體內) 行動修正 移動修正 效果
異界的衣服 防具(衣服/布) 2 主要 0 2/1/1/1 0 0 投影體專用。在原來世界所穿的衣服。由於可以說是自我認知的一部分,因此即使是本不具備防禦力的服裝也具有令存在本身強固化的效果。
擬態服 防具(衣服/革) 4 主要 0 5/3/3/0 -1 -1 Organon專用。擬人化本體與擬人化兵裝半一體化成的服裝。有著許多與本體或製作出本體的世界文化相關的設計。與擬人化本體:OO同時裝備時,其行動修正與移動修正+1。
擬態甲 防具(鎧/金屬) 8 主要 -2 9/6/6/0 -3 -3 Organon專用。擬人化本體與擬人化兵裝半一體化成的重裝鎧。有著許多令人聯想到本體局部或裝甲的設計。與擬人化本體:OO同時裝備時,其行動修正與移動修正+1。
真身部件 防具(鎧/金屬) 3 副要 0 1/1/1/0 0 -1 Organon專用。自擬人化本體的局部現出的一部分防具。呈現出金屬質的角或羽片、尾巴等奇妙的外觀也不罕見。與本體同時裝備中,行動修正+1。
我被劇本坑了,這個真身部件的效果在預設NPC好像沒有寫到,而我居然也沒注意到,云仙抱歉了,請你重新檢視看看。