作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572846 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #80 于: 2021-02-15, 周一 13:26:57 »
不断咏唱着奥数飞弹的牧师(
重新翻查了一次,果然因為哈特不是咒法武鬥師,所以比較沒有其他可更換的特技或魔法(加防禦、加行動值、加閃避……),目前這樣中規中矩相對性價比最高。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #81 于: 2021-02-15, 周一 14:09:02 »
感觉拿元素盾似乎确实会好一点,可以自行考虑用hp还是mp来提供的样子
以现在轻武器saber,还有我额外位移,感觉也不是必须靠飞行状态来进行走位
若是为了英雄舞空的1D伤害倒不如取得之前dya提到的投影体本家的那个常驻技能

说起来像固有异能这样的技能是最大一级吗?还是可以继续取得更高级或者更多的能力?还有可以获取常驻类的技能吗?如果能取得没有消耗或者消耗hp的特技,代价+2这个效果会怎么生效
« 上次编辑: 2021-02-15, 周一 14:20:42 由 云仙 »
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #82 于: 2021-02-15, 周一 15:09:40 »
只说强度本身当然是拿千变万化啦。
不过王具之力对我来说是天上落下的能力所以是什么我都会甘之如饴的接受。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #83 于: 2021-02-15, 周一 15:32:21 »
千变万化wwww
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #84 于: 2021-02-15, 周一 15:34:03 »
老实说,越是看头像,就越是想变成女孩子x
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #85 于: 2021-02-15, 周一 15:57:42 »
感觉拿元素盾似乎确实会好一点,可以自行考虑用hp还是mp来提供的样子
所以你想要兩個防禦手段(掩護&《元素之盾》)?我想想……首先因為卡利布恩必定裝備他自己(規則有說擬人化體不能卸載本體),所以水精輝煌劍的回復增幅效果也對他有效,在這個狀況下,HP應該不容易用完,然後你的各種特技好像都很燒MP,雖然這樣比較多扮演手段,等、可是飛行也是一種扮演手段啊

以现在轻武器saber,还有我额外位移,感觉也不是必须靠飞行状态来进行走位
若是为了英雄舞空的1D伤害倒不如取得之前dya提到的投影体本家的那个常驻技能
規則中這些特技效果的不僅限於戰場,《英雄舞空》不會只能用來棋盤走位(聰明的孩子們應該都理解了)。
《真體顯現》確實很實在,在準備階段消耗7點MP讓自己在這一輪的傷害加[LV]D,武器的話命中判定達成值+2,然後2018年釋出的勘誤問答集中確實有追加「這在《操具之主》效果下對操具主亦生效」,所以可以提升雙方的實力。

说起来像固有异能这样的技能是最大一级吗?还是可以继续取得更高级或者更多的能力?还有可以获取常驻类的技能吗?如果能取得没有消耗或者消耗hp的特技,代价+2这个效果会怎么生效
透過《固有異能》取得的邪紋使特技最大只能到1級,所以很多成長型的拿了也不太划算(除非5級後拿《潛在進化》),而且也不能取得「種別:常駐」「種別:自動」「種別:偉業」的特技,所以當初算算拿有輔助能力(像飛行)的最合適。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #86 于: 2021-02-15, 周一 16:05:55 »
千变万化wwww
《千變萬化》是體現邪紋使調整肉體來提高攻擊效率的特技。當初的恩萊科使用時我是想像他提高肩臂肌肉強度來承受密集火力下的後座力。
這裡總覺得哪裡怪,你是把會變形的劍嗎?
劇透 -   :

老实说,越是看头像,就越是想变成女孩子x
怎樣大家都要來娘化就是了?當初審核角色不是這樣的,不行 :em032

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« 回帖 #87 于: 2021-02-15, 周一 16:16:12 »
说起来,柳深之前不是提到过有很像风王结界的技能wwww
那个是怎么样的?应该是可以取得的吧

不过确实有十兔的治疗者支援的话hp消耗应该不用担心,那么元素之盾就不用考虑了
在思考是不是把英雄舞空换成元素覆身者:風,用英雄舞空的话mp消耗也太剧烈了,不过还是先看看风王结界(伪)再说(?

是说,如果哈特不是治疗者的话像生命活性和不变的五体都还蛮合适的
« 上次编辑: 2021-02-15, 周一 16:18:28 由 云仙 »
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #88 于: 2021-02-15, 周一 16:43:08 »
说起来,柳深之前不是提到过有很像风王结界的技能wwww
那个是怎么样的?应该是可以取得的吧
後來我發現那都要《元素覆身者》當前置,因此實際上是沒有。或是可以用《魔力蘊蓄器》取得魔法《消影》,然後你隱形自己,就……
不过确实有十兔的治疗者支援的话hp消耗应该不用担心,那么元素之盾就不用考虑了
在思考是不是把英雄舞空换成元素覆身者:風,用英雄舞空的话mp消耗也太剧烈了,不过还是先看看风王结界(伪)再说(?
那你們會一直浮空,實在……很美漫超級英雄。不要吧。
《元素覆身者:風》是在準備階段宣告變成飛行狀態,然回避的達成值+[LV+1]。
我現在搞不太懂當初為何「再起之翼」範例角色卡會寫說他在飛行狀態下對非飛行狀態的角色傷害+2。飛行狀態應該是只有在脫離有敵人的Sq只要2點移動力,然後為處理方便沒有特別限定高度,再來GM可以限制分別處於飛行&非飛行的角色能否攻擊到對方。霍克當時面對的是放飛彈和光束主砲的敵人(地上的長槍兵都沒打他),他自己的用的也都是機槍和火箭彈,所以就沒有限制。這裡要是你們一直浮著的話是不是能夠安全無虞啊。所以還是不要吧。能用《英雄舞空》暫時飛一下就好。

是说,如果哈特不是治疗者的话像生命活性和不变的五体都还蛮合适的
有人選擇當隊伍中的普通治療者實在彌足珍貴,而且治療師的本職還可以合理加深與王族關係(老父病女),加上卡利布恩有回復增幅效果,更加切合。
« 上次编辑: 2021-02-15, 周一 16:50:43 由 柳深龍佐性 »

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #89 于: 2021-02-15, 周一 17:52:27 »
图库第二批选择余地相当大呢…………

我原本只选疾风剑之印其实就是为了留mp给英雄舞空的。
所以其实也不用太在意,偶尔飞一次也就可以了,没必要飞来飞去。
现在的话如果操作得当我们可以很快解决问题。
« 上次编辑: 2021-02-15, 周一 18:08:55 由 Dya »
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