作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572803 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

离线 Dya

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #690 于: 2023-03-27, 周一 06:56:29 »
劇透 -   :
威因作为私生子受害者好像不应该支持一夫多妻,这就头大了
你們手牽手逃去小大陸達塔尼亞,就能
咳咳,雖然阿托拉丹的社會結構與家庭型態因地而異,但預想上多半還是一夫一妻制(原作裡達塔尼亞算少見),尤其是較類似現實近世紀歐洲的西側國家(幻想師連合陣營)
如果能夠一夫多妻的話,或許班奈迪克和卡蓮的關係就會有結果。
提到這兩人和厄倫時會再有詳細描述,他們比較晚寫的原因純粹是劇情量大,整理比較費時,還請見諒。(一開始就公開的角色大概除了霍布摩斯以外都是戲份重的要角,劇情量都很大)
但我理论上不是会成王吗!
* Dya 修改法律
一般來說和前任統治者的女性後嗣結合有助於政權的和平轉移,但新政開局第一手就宣布後宮……如果尊重個人意願、撇開功利角度,單就可能發生的事來討論的話:

1.威因上位後修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →民眾和舊臣們應該會不滿公主沒被尊重,導致政治危機。
  就像英王愛德華二世在婚禮沒尊重新皇后伊莎貝拉,結果瞬間點燃所有法方貴賓的怒火,還順便燒掉國內大小貴族的信任。日後伊莎貝拉出逃還帶人回來罷黜丈夫。愛德華二世的「正室」名叫加斯偉頓♂,Yoooooooo!

2.威因上位後修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →公主有特別待遇被供著可能還好,甚至有機會傳為佳話,但突然妻妾成群可能還是會招人閒話。
 →公主沒有被特別待遇,民眾和舊臣們不滿,全國炎上(同上1)

3.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →全國炎上,內戰再起

4.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →全國炎上(同上3)

寫到一半突然覺得上述自己提出的討論好像也不是很有趣,就草草打住。
好吧,突然改變慣習和舊秩序是件難以被接受的事,不然頭腦幾乎是現代人的普魯士王腓特烈二世當年的改革就不會遇上那麼多麻煩。
如果是這個團的故事背景,大概只有奧圖反對的力道會比較小。

雖然我的確有構想逃避行的劇情和私奔結局(不限威因。就算是威因,反正也跟賽斯提亞的聖印無關)……不過那些本質上都是不太可能用到的自我滿足工程。
可恶,这不是注定要BE了吗!?
不过平心而论以威因的人设估计也做不出为了私欲改法律的事情。

讨论到后期的话题的话,塞斯提亚后期在大陆争霸上有没有扩大版图的机会?
(抱歉剛剛回覆時不小心按到編輯,總之我把Dya你的發言還原回去了)

只是不能開後宮為什麼會是BE www

關於擴大版圖,我當時沒有規劃繼承王位之後的劇情,而且團內故事發生的時間在大講堂慘劇十幾年前的冷戰時期(?),所以可能不太方便發生與同盟陣營國家的大型戰爭(要不就發生歷史分歧)。

不過我當時有為「萬一PC們輸掉內戰」設計保險,還記得在開團公告【設定參考】裡的〈舞台〉部分有提到一個關係不睦的假想敵國[諾爾子爵領]嗎?
假設PC們在兩軍會戰中落敗撤回陣地(有撤退線那種)商討對策時,這時會發現赤獅騎士團突然消失撤軍,PC陣營獲得喘息重整的機會(再輸我也幫不了了)。
理由是諾爾(哇現在突然想到這國名和弗格姓氏重疊)得知賽斯提亞陷入分裂內亂,因此集結軍隊進犯,想趁機完成未竟的宿願——拿下肥沃的賽斯提亞谷地,擴大自國腹地,好獲得足夠的國力將諾德海賊一口氣驅逐出勢力圈。
而獲報得知諾爾軍逼近邊界的班奈迪克,毫不猶豫拋下大好戰情立即率軍北返。

如此規畫除了前述超遊考量,團內故事方面也是為了突顯班奈迪克這名角色的性格缺陷,比起理念相左的競爭對手,他更不能饒恕想傷害賽斯提亞的外敵。
對班奈迪克來說,年輕時的自己滿腦私情,未能好好經營自家與其他貴族的關係,意氣風發率軍參加名留戰史的大舞台卻幾近覆滅,落魄歸國之餘還失去心愛的女人(他以為卡蓮死了),在經歷這些事之後,他心中只剩下「讓賽斯提亞變強」的執著,以敬死去的戰友部下在天之靈。其他的,他都顧不了了。而這也是克萊門成長路上沒有獲得父愛,導致他努力提升自己,迎合父親安排,想獲取父親認同的原因。

跑題了。總之PC至少有可能在〈Royal Artifact〉落幕後和諾爾子爵領交戰。可能的調整是諾爾想趁賽斯提亞因內戰或阿茲達哈卡而元氣大傷,無力還擊時拿下賽斯提亞。

威尔是16岁的少年,十几年后的大事件他正当三十余岁,在没有发生意外(比如因为开了后宫被推翻)的前提下,应该正是精力旺盛,完成了对领内统合的时期。
以威尔的性格来说,很遗憾并不是和平主义者,虽然没有太强的对财富,享乐和权力的欲望,但是“想要改变什么”的欲望是很强的。
所以扩张领地,或者是为了王国取得更多资源而外出冒险都是有可能的,在战争期间如果没有起兵,那多半就是在迷宫里面挖宝吧。

另外至于内战,我有研究过军团战用的build,交给我啦!今天我就要大义灭亲! :em014
« 上次编辑: 2023-03-27, 周一 06:58:48 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #691 于: 2023-03-27, 周一 07:37:42 »
我可以等到明天再吐槽哟(扭捏)......(Dya快發現啊)

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #692 于: 2023-03-27, 周一 08:18:57 »
我可以等到明天再吐槽哟(扭捏)......(Dya快發現啊)
先拿下子爵领!  :em030
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #693 于: 2023-03-28, 周二 11:46:55 »
关于阿戴尔哈特会因为菲欧娜的请求成为PC的盟友一事,并不会相对发生在赤狮阵营,这是因为克莱门并不想刻意拢络菲欧娜。
原始剧本中这不仅只是因为克莱门是女儿身,也是她不想欺骗身为友人的公主本人(始终采取回避菲欧娜的态度)。
在本团调整后我更加强调了后者,当然克莱门转变成男儿身了,但他是个好人。
想当时我还因为盲猜是敌对关系而产生了警戒_(:з」∠)_

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #694 于: 2023-03-28, 周二 12:58:07 »
劇透 -   :
劇透 -   :
威因作为私生子受害者好像不应该支持一夫多妻,这就头大了
你們手牽手逃去小大陸達塔尼亞,就能
咳咳,雖然阿托拉丹的社會結構與家庭型態因地而異,但預想上多半還是一夫一妻制(原作裡達塔尼亞算少見),尤其是較類似現實近世紀歐洲的西側國家(幻想師連合陣營)
如果能夠一夫多妻的話,或許班奈迪克和卡蓮的關係就會有結果。
提到這兩人和厄倫時會再有詳細描述,他們比較晚寫的原因純粹是劇情量大,整理比較費時,還請見諒。(一開始就公開的角色大概除了霍布摩斯以外都是戲份重的要角,劇情量都很大)
但我理论上不是会成王吗!
* Dya 修改法律
一般來說和前任統治者的女性後嗣結合有助於政權的和平轉移,但新政開局第一手就宣布後宮……如果尊重個人意願、撇開功利角度,單就可能發生的事來討論的話:

1.威因上位後修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →民眾和舊臣們應該會不滿公主沒被尊重,導致政治危機。
  就像英王愛德華二世在婚禮沒尊重新皇后伊莎貝拉,結果瞬間點燃所有法方貴賓的怒火,還順便燒掉國內大小貴族的信任。日後伊莎貝拉出逃還帶人回來罷黜丈夫。愛德華二世的「正室」名叫加斯偉頓♂,Yoooooooo!

2.威因上位後修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →公主有特別待遇被供著可能還好,甚至有機會傳為佳話,但突然妻妾成群可能還是會招人閒話。
 →公主沒有被特別待遇,民眾和舊臣們不滿,全國炎上(同上1)

3.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →全國炎上,內戰再起

4.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →全國炎上(同上3)

寫到一半突然覺得上述自己提出的討論好像也不是很有趣,就草草打住。
好吧,突然改變慣習和舊秩序是件難以被接受的事,不然頭腦幾乎是現代人的普魯士王腓特烈二世當年的改革就不會遇上那麼多麻煩。
如果是這個團的故事背景,大概只有奧圖反對的力道會比較小。

雖然我的確有構想逃避行的劇情和私奔結局(不限威因。就算是威因,反正也跟賽斯提亞的聖印無關)……不過那些本質上都是不太可能用到的自我滿足工程。
可恶,这不是注定要BE了吗!?
不过平心而论以威因的人设估计也做不出为了私欲改法律的事情。

讨论到后期的话题的话,塞斯提亚后期在大陆争霸上有没有扩大版图的机会?
(抱歉剛剛回覆時不小心按到編輯,總之我把Dya你的發言還原回去了)

只是不能開後宮為什麼會是BE www

關於擴大版圖,我當時沒有規劃繼承王位之後的劇情,而且團內故事發生的時間在大講堂慘劇十幾年前的冷戰時期(?),所以可能不太方便發生與同盟陣營國家的大型戰爭(要不就發生歷史分歧)。

不過我當時有為「萬一PC們輸掉內戰」設計保險,還記得在開團公告【設定參考】裡的〈舞台〉部分有提到一個關係不睦的假想敵國[諾爾子爵領]嗎?
假設PC們在兩軍會戰中落敗撤回陣地(有撤退線那種)商討對策時,這時會發現赤獅騎士團突然消失撤軍,PC陣營獲得喘息重整的機會(再輸我也幫不了了)。
理由是諾爾(哇現在突然想到這國名和弗格姓氏重疊)得知賽斯提亞陷入分裂內亂,因此集結軍隊進犯,想趁機完成未竟的宿願——拿下肥沃的賽斯提亞谷地,擴大自國腹地,好獲得足夠的國力將諾德海賊一口氣驅逐出勢力圈。
而獲報得知諾爾軍逼近邊界的班奈迪克,毫不猶豫拋下大好戰情立即率軍北返。

如此規畫除了前述超遊考量,團內故事方面也是為了突顯班奈迪克這名角色的性格缺陷,比起理念相左的競爭對手,他更不能饒恕想傷害賽斯提亞的外敵。
對班奈迪克來說,年輕時的自己滿腦私情,未能好好經營自家與其他貴族的關係,意氣風發率軍參加名留戰史的大舞台卻幾近覆滅,落魄歸國之餘還失去心愛的女人(他以為卡蓮死了),在經歷這些事之後,他心中只剩下「讓賽斯提亞變強」的執著,以敬死去的戰友部下在天之靈。其他的,他都顧不了了。而這也是克萊門成長路上沒有獲得父愛,導致他努力提升自己,迎合父親安排,想獲取父親認同的原因。

跑題了。總之PC至少有可能在〈Royal Artifact〉落幕後和諾爾子爵領交戰。可能的調整是諾爾想趁賽斯提亞因內戰或阿茲達哈卡而元氣大傷,無力還擊時拿下賽斯提亞。
威尔是16岁的少年,十几年后的大事件他正当三十余岁,在没有发生意外(比如因为开了后宫被推翻)的前提下,应该正是精力旺盛,完成了对领内统合的时期。
威尔的性格来说,很遗憾并不是和平主义者,虽然没有太强的对财富,享乐和权力的欲望,但是“想要改变什么”的欲望是很强的。
所以扩张领地,或者是为了王国取得更多资源而外出冒险都是有可能的,在战争期间如果没有起兵,那多半就是在迷宫里面挖宝吧。

另外至于内战,我有研究过军团战用的build,交给我啦!今天我就要大义灭亲! :em014

我可以等到明天再吐槽哟(扭捏)......(Dya快發現啊)(反白這句話)
嘶(吸氣)——

這是威爾


這是威因


讓我們再一次 :em032
這是威爾


這是威因


題外話,我個人蠻喜歡威爾演的電影。

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
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« 回帖 #695 于: 2023-03-28, 周二 13:02:44 »
关于阿戴尔哈特会因为菲欧娜的请求成为PC的盟友一事,并不会相对发生在赤狮阵营,这是因为克莱门并不想刻意拢络菲欧娜。
原始剧本中这不仅只是因为克莱门是女儿身,也是她不想欺骗身为友人的公主本人(始终采取回避菲欧娜的态度)。
在本团调整后我更加强调了后者,当然克莱门转变成男儿身了,但他是个好人。
想当时我还因为盲猜是敌对关系而产生了警戒_(:з」∠)_
這也沒辦法,因為無論PC、玩家都還不知道第二話NPC的實際性格,都明示可能發生內戰了你們小心也是當然的。
如果第一話時就讓克萊門有點戲份就比較好判斷。

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« 回帖 #696 于: 2023-03-28, 周二 18:31:51 »
真找不到凶魔的甲冑......難道一切都是我自己的妄想?不對,這是我還很健康時寫的東西,到底是...... :em005

身隨心動。
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« 回帖 #697 于: 2023-03-28, 周二 18:48:56 »
劇透 -   :
劇透 -   :
威因作为私生子受害者好像不应该支持一夫多妻,这就头大了
你們手牽手逃去小大陸達塔尼亞,就能
咳咳,雖然阿托拉丹的社會結構與家庭型態因地而異,但預想上多半還是一夫一妻制(原作裡達塔尼亞算少見),尤其是較類似現實近世紀歐洲的西側國家(幻想師連合陣營)
如果能夠一夫多妻的話,或許班奈迪克和卡蓮的關係就會有結果。
提到這兩人和厄倫時會再有詳細描述,他們比較晚寫的原因純粹是劇情量大,整理比較費時,還請見諒。(一開始就公開的角色大概除了霍布摩斯以外都是戲份重的要角,劇情量都很大)
但我理论上不是会成王吗!
* Dya 修改法律
一般來說和前任統治者的女性後嗣結合有助於政權的和平轉移,但新政開局第一手就宣布後宮……如果尊重個人意願、撇開功利角度,單就可能發生的事來討論的話:

1.威因上位後修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →民眾和舊臣們應該會不滿公主沒被尊重,導致政治危機。
  就像英王愛德華二世在婚禮沒尊重新皇后伊莎貝拉,結果瞬間點燃所有法方貴賓的怒火,還順便燒掉國內大小貴族的信任。日後伊莎貝拉出逃還帶人回來罷黜丈夫。愛德華二世的「正室」名叫加斯偉頓♂,Yoooooooo!

2.威因上位後修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →公主有特別待遇被供著可能還好,甚至有機會傳為佳話,但突然妻妾成群可能還是會招人閒話。
 →公主沒有被特別待遇,民眾和舊臣們不滿,全國炎上(同上1)

3.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →全國炎上,內戰再起

4.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →全國炎上(同上3)

寫到一半突然覺得上述自己提出的討論好像也不是很有趣,就草草打住。
好吧,突然改變慣習和舊秩序是件難以被接受的事,不然頭腦幾乎是現代人的普魯士王腓特烈二世當年的改革就不會遇上那麼多麻煩。
如果是這個團的故事背景,大概只有奧圖反對的力道會比較小。

雖然我的確有構想逃避行的劇情和私奔結局(不限威因。就算是威因,反正也跟賽斯提亞的聖印無關)……不過那些本質上都是不太可能用到的自我滿足工程。
可恶,这不是注定要BE了吗!?
不过平心而论以威因的人设估计也做不出为了私欲改法律的事情。

讨论到后期的话题的话,塞斯提亚后期在大陆争霸上有没有扩大版图的机会?
(抱歉剛剛回覆時不小心按到編輯,總之我把Dya你的發言還原回去了)

只是不能開後宮為什麼會是BE www

關於擴大版圖,我當時沒有規劃繼承王位之後的劇情,而且團內故事發生的時間在大講堂慘劇十幾年前的冷戰時期(?),所以可能不太方便發生與同盟陣營國家的大型戰爭(要不就發生歷史分歧)。

不過我當時有為「萬一PC們輸掉內戰」設計保險,還記得在開團公告【設定參考】裡的〈舞台〉部分有提到一個關係不睦的假想敵國[諾爾子爵領]嗎?
假設PC們在兩軍會戰中落敗撤回陣地(有撤退線那種)商討對策時,這時會發現赤獅騎士團突然消失撤軍,PC陣營獲得喘息重整的機會(再輸我也幫不了了)。
理由是諾爾(哇現在突然想到這國名和弗格姓氏重疊)得知賽斯提亞陷入分裂內亂,因此集結軍隊進犯,想趁機完成未竟的宿願——拿下肥沃的賽斯提亞谷地,擴大自國腹地,好獲得足夠的國力將諾德海賊一口氣驅逐出勢力圈。
而獲報得知諾爾軍逼近邊界的班奈迪克,毫不猶豫拋下大好戰情立即率軍北返。

如此規畫除了前述超遊考量,團內故事方面也是為了突顯班奈迪克這名角色的性格缺陷,比起理念相左的競爭對手,他更不能饒恕想傷害賽斯提亞的外敵。
對班奈迪克來說,年輕時的自己滿腦私情,未能好好經營自家與其他貴族的關係,意氣風發率軍參加名留戰史的大舞台卻幾近覆滅,落魄歸國之餘還失去心愛的女人(他以為卡蓮死了),在經歷這些事之後,他心中只剩下「讓賽斯提亞變強」的執著,以敬死去的戰友部下在天之靈。其他的,他都顧不了了。而這也是克萊門成長路上沒有獲得父愛,導致他努力提升自己,迎合父親安排,想獲取父親認同的原因。

跑題了。總之PC至少有可能在〈Royal Artifact〉落幕後和諾爾子爵領交戰。可能的調整是諾爾想趁賽斯提亞因內戰或阿茲達哈卡而元氣大傷,無力還擊時拿下賽斯提亞。
威尔是16岁的少年,十几年后的大事件他正当三十余岁,在没有发生意外(比如因为开了后宫被推翻)的前提下,应该正是精力旺盛,完成了对领内统合的时期。
威尔的性格来说,很遗憾并不是和平主义者,虽然没有太强的对财富,享乐和权力的欲望,但是“想要改变什么”的欲望是很强的。
所以扩张领地,或者是为了王国取得更多资源而外出冒险都是有可能的,在战争期间如果没有起兵,那多半就是在迷宫里面挖宝吧。

另外至于内战,我有研究过军团战用的build,交给我啦!今天我就要大义灭亲! :em014

我可以等到明天再吐槽哟(扭捏)......(Dya快發現啊)(反白這句話)
嘶(吸氣)——

這是威爾


這是威因


讓我們再一次 :em032
這是威爾


這是威因


題外話,我個人蠻喜歡威爾演的電影。
不要在意细节!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #698 于: 2023-03-28, 周二 18:57:24 »
劇透 -   :
劇透 -   :
威因作为私生子受害者好像不应该支持一夫多妻,这就头大了
你們手牽手逃去小大陸達塔尼亞,就能
咳咳,雖然阿托拉丹的社會結構與家庭型態因地而異,但預想上多半還是一夫一妻制(原作裡達塔尼亞算少見),尤其是較類似現實近世紀歐洲的西側國家(幻想師連合陣營)
如果能夠一夫多妻的話,或許班奈迪克和卡蓮的關係就會有結果。
提到這兩人和厄倫時會再有詳細描述,他們比較晚寫的原因純粹是劇情量大,整理比較費時,還請見諒。(一開始就公開的角色大概除了霍布摩斯以外都是戲份重的要角,劇情量都很大)
但我理论上不是会成王吗!
* Dya 修改法律
一般來說和前任統治者的女性後嗣結合有助於政權的和平轉移,但新政開局第一手就宣布後宮……如果尊重個人意願、撇開功利角度,單就可能發生的事來討論的話:

1.威因上位後修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →民眾和舊臣們應該會不滿公主沒被尊重,導致政治危機。
  就像英王愛德華二世在婚禮沒尊重新皇后伊莎貝拉,結果瞬間點燃所有法方貴賓的怒火,還順便燒掉國內大小貴族的信任。日後伊莎貝拉出逃還帶人回來罷黜丈夫。愛德華二世的「正室」名叫加斯偉頓♂,Yoooooooo!

2.威因上位後修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →公主有特別待遇被供著可能還好,甚至有機會傳為佳話,但突然妻妾成群可能還是會招人閒話。
 →公主沒有被特別待遇,民眾和舊臣們不滿,全國炎上(同上1)

3.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,和公主結婚
 →全國炎上,內戰再起

4.威因上位後沒修改法律,立了多位王妃,沒和公主結婚
 →全國炎上(同上3)

寫到一半突然覺得上述自己提出的討論好像也不是很有趣,就草草打住。
好吧,突然改變慣習和舊秩序是件難以被接受的事,不然頭腦幾乎是現代人的普魯士王腓特烈二世當年的改革就不會遇上那麼多麻煩。
如果是這個團的故事背景,大概只有奧圖反對的力道會比較小。

雖然我的確有構想逃避行的劇情和私奔結局(不限威因。就算是威因,反正也跟賽斯提亞的聖印無關)……不過那些本質上都是不太可能用到的自我滿足工程。
可恶,这不是注定要BE了吗!?
不过平心而论以威因的人设估计也做不出为了私欲改法律的事情。

讨论到后期的话题的话,塞斯提亚后期在大陆争霸上有没有扩大版图的机会?
(抱歉剛剛回覆時不小心按到編輯,總之我把Dya你的發言還原回去了)

只是不能開後宮為什麼會是BE www

關於擴大版圖,我當時沒有規劃繼承王位之後的劇情,而且團內故事發生的時間在大講堂慘劇十幾年前的冷戰時期(?),所以可能不太方便發生與同盟陣營國家的大型戰爭(要不就發生歷史分歧)。

不過我當時有為「萬一PC們輸掉內戰」設計保險,還記得在開團公告【設定參考】裡的〈舞台〉部分有提到一個關係不睦的假想敵國[諾爾子爵領]嗎?
假設PC們在兩軍會戰中落敗撤回陣地(有撤退線那種)商討對策時,這時會發現赤獅騎士團突然消失撤軍,PC陣營獲得喘息重整的機會(再輸我也幫不了了)。
理由是諾爾(哇現在突然想到這國名和弗格姓氏重疊)得知賽斯提亞陷入分裂內亂,因此集結軍隊進犯,想趁機完成未竟的宿願——拿下肥沃的賽斯提亞谷地,擴大自國腹地,好獲得足夠的國力將諾德海賊一口氣驅逐出勢力圈。
而獲報得知諾爾軍逼近邊界的班奈迪克,毫不猶豫拋下大好戰情立即率軍北返。

如此規畫除了前述超遊考量,團內故事方面也是為了突顯班奈迪克這名角色的性格缺陷,比起理念相左的競爭對手,他更不能饒恕想傷害賽斯提亞的外敵。
對班奈迪克來說,年輕時的自己滿腦私情,未能好好經營自家與其他貴族的關係,意氣風發率軍參加名留戰史的大舞台卻幾近覆滅,落魄歸國之餘還失去心愛的女人(他以為卡蓮死了),在經歷這些事之後,他心中只剩下「讓賽斯提亞變強」的執著,以敬死去的戰友部下在天之靈。其他的,他都顧不了了。而這也是克萊門成長路上沒有獲得父愛,導致他努力提升自己,迎合父親安排,想獲取父親認同的原因。

跑題了。總之PC至少有可能在〈Royal Artifact〉落幕後和諾爾子爵領交戰。可能的調整是諾爾想趁賽斯提亞因內戰或阿茲達哈卡而元氣大傷,無力還擊時拿下賽斯提亞。
威尔是16岁的少年,十几年后的大事件他正当三十余岁,在没有发生意外(比如因为开了后宫被推翻)的前提下,应该正是精力旺盛,完成了对领内统合的时期。
威尔的性格来说,很遗憾并不是和平主义者,虽然没有太强的对财富,享乐和权力的欲望,但是“想要改变什么”的欲望是很强的。
所以扩张领地,或者是为了王国取得更多资源而外出冒险都是有可能的,在战争期间如果没有起兵,那多半就是在迷宫里面挖宝吧。

另外至于内战,我有研究过军团战用的build,交给我啦!今天我就要大义灭亲! :em014

我可以等到明天再吐槽哟(扭捏)......(Dya快發現啊)(反白這句話)
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這是威因


讓我們再一次 :em032
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細節:威因這麼可愛! :em032

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

离线 云仙

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #699 于: 2023-03-29, 周三 01:02:08 »
不要在意细节!
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事