作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572643 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #710 于: 2023-04-02, 周日 21:58:46 »
怎么还有监视的(我亏大了
原本打算和〈七人邪紋使〉一樣也搞個果園周年活動開團預告(假的),只是沒能寫完,就只有換頭像名字 :em007

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #711 于: 2024-01-23, 周二 16:13:12 »
其实原作小说的几个角色都是什么职业来着?
女主是最强职业的Wizard,男主是盾所以是Paladin,他能打的部下是Saber,拿着一把小刀的黑太子反而是Marauder?
女主的义姐是瓦尔基里?
王子和公女是ruler?
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #712 于: 2024-01-26, 周五 02:04:41 »
其实原作小说的几个角色都是什么职业来着?
女主是最强职业的Wizard,男主是盾所以是Paladin,他能打的部下是Saber,拿着一把小刀的黑太子反而是Marauder?
女主的义姐是瓦尔基里?
王子和公女是ruler?
抱歉回復晚了,因為我不想在沒有整理出個東西前就分心去聊天。

黑太子米爾沙從故事中他那堪稱一人軍隊的表現,道途型態中確實應該有Marauder。但是他又是單打最強(拉席克盡全力也只能拚成個瞬間平手),所以應該是有Saber副型態的高級角色,或是反過來有Marauder副型態的Saber。
女主角的義姊艾依榭菈確實是規則書中以女武神代表的Player:Heroic。雖然過往的經歷讓她會用一些魔法,但應該沒有到需要爭論她可能同時具備魔法師和邪紋使兩種道途的必要。
公子和公女應該都是Ruler沒錯,他們並沒有表現出其他君主型態的特徵。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #713 于: 2024-01-26, 周五 02:25:03 »
致所有玩家。
記錄有設定發展的素描本已遺失,完整放上當時的所有設定已不可能。
在試圖尋回的等待中錯過了知會各位的時機,然後又發生了很多事。我不想找什麼藉口,現在只能盡力將現存在PC中的半成品的殘稿和劇情預想整理發上來。
是Dya的聯繫給了一個契機,讓我決定把事情接著完成。

我本來預定今天要完成我還記得的劇情主要走向分歧和模塊化的事件,但去回想和整理這些我還很好時的東西,遠比我想得還要刺痛人。
殘稿就是殘稿,缺漏不全,但我不想偷偷加筆補完,也無力承受這麼做的煎熬,整理這些東西讓我第一次明白靈魂在淌血是什麼意思。
總之拖得太久了,我先發上朱瓦尤絲的設定殘稿代替。

若有人回文或聯繫我,因為身心狀態問題,我可能不會即時回覆,還請見諒。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #714 于: 2024-01-26, 周五 06:22:33 »
致所有玩家。
記錄有設定發展的素描本已遺失,完整放上當時的所有設定已不可能。
在試圖尋回的等待中錯過了知會各位的時機,然後又發生了很多事。我不想找什麼藉口,現在只能盡力將現存在PC中的半成品的殘稿和劇情預想整理發上來。
是Dya的聯繫給了一個契機,讓我決定把事情接著完成。

我本來預定今天要完成我還記得的劇情主要走向分歧和模塊化的事件,但去回想和整理這些我還很好時的東西,遠比我想得還要刺痛人。
殘稿就是殘稿,缺漏不全,但我不想偷偷加筆補完,也無力承受這麼做的煎熬,整理這些東西讓我第一次明白靈魂在淌血是什麼意思。
總之拖得太久了,我先發上朱瓦尤絲的設定殘稿代替。

若有人回文或聯繫我,因為身心狀態問題,我可能不會即時回覆,還請見諒。
对不起呢,我是一个任性而独断的人。
虽然对你提出了让你感到勉强的要求,但是得到了你真诚的回应,这也让我感激。
我就是无法接受了不起的创作者就此沉寂这样的事,我希望创作者和伟大的GM活跃着,闪耀着,哪怕不是为了闪耀给我看也好。
祈祷时间可以治愈你的创伤。

总之不能双持王具真是太可惜了!
朱瓦尤斯和威恩也很配!
« 上次编辑: 2024-01-26, 周五 06:24:23 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #715 于: 2024-01-27, 周六 17:33:08 »
摸摸
还是身体比较重要啦,这边建议花个五年十年的把身体完全调理好,再喊上我们一块把团跑完(ntm
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #716 于: 2024-02-02, 周五 02:37:38 »
摸摸
还是身体比较重要啦,这边建议花个五年十年的把身体完全调理好,再喊上我们一块把团跑完(ntm
我觉得气氛到这里了,你应该女装舞蹈一下效仿天照大神的故事
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #717 于: 2024-02-02, 周五 11:52:02 »
我觉得气氛到这里了,你应该女装舞蹈一下效仿天照大神的故事
做梦——
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #718 于: 2024-02-04, 周日 21:50:29 »
中間報告:
模仿《異境之戰》構想的寫法並不成功。
首先,以PC們為焦點的敘事手法,不容易一直跳脫出去描寫另一陣營和其他NPC的行動,
其次,因為會整理成一條單線的劇情而勢必無法講述所有的事件,途中必須割捨掉我記得的別條路線,導致一直很糾結。

再者,第二話的結構也使這件事更加困難。因為第二話故事主幹的結盟環節中各事件是各自分開但互相影響的單元,當年的理想讓我把作為GM的敘事權分割出來,依存在到PC的選擇上,發生與否和先後順序幾乎都是根據玩家們的決定和判定結果,所以由我自己排列組合實在哪裡怪,有時還會有「甲事件發生在乙事件之後更有劇情張力」之類的私心萌生,讓我不是很舒服,因為這份整理並不是為了裝模作樣。更別提會為了將所有的點都交代出來而導出最優解(?),還有赤獅陣營對失去盟友的應對。雖然我肯定不記得全部的事件,但就我現在想得起來的部分就已經有互相干擾。而整個過程還會讓我不斷地面對現在的自己不如當年的事實,說實話,這不太好受。

我試著改按時間軸的順序整理說明,理所當然也因為前述理由而窒礙難行。

現在我決定照去年的打算,也就是把事件一個個獨立寫,但是因為失去原本的文稿,只能透過追想概述各事件的內容,因此估計將不會那麼詳細。預想可能會像是卡牌式故事接龍中的接續劇情的事件牌。
以上。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #719 于: 2024-02-15, 周四 09:43:33 »
前陣子進入不太好的循環,同樣的作法可能還會導致再發,為了確實完成,今後將作業環境移至分區上,每天都吐點什麼出來。

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