作者 主题: 6级 阿尔贝尔  (阅读 7046 次)

副标题:

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
6级 阿尔贝尔
« 于: 2021-04-14, 周三 16:58:25 »
力量 18  4级+1       
敏捷 14                   
体质 16  种族+2
智力 9
感知 16  种族+2
魅力6    种族-2
BAB+4 CMB+8 CMD 20
           
防御
AC 18(+6全甲+2敏捷),措手不及16,接触11
HP 57(6d8+18+6)
强韧+8,反射+4,意志+8

攻击
+1破则矛斧 +10ab 2d6+7 挥砍 20*3(神恩+3+3,迅捷神权+3+3,毁灭打击+3士气dam)
                 
种族特性和背景特性
俺家就在五王山
古拉姆还特别佑护洒家

天赋职业:牧师HP+6
职业特性
      毁灭领域 /混乱(恶魔子域)
毁灭打击(Destructive Smite, Su):你获得破坏性的重击之力: 此超自然能力可以在单次近战攻击中给伤害骰等于牧师等级一半的士气加值(最少为1)。你必须在攻击前声明使用毁灭打击。你每天可以使用此能力次数“3+感知修正”。
  毁灭灵光(Destructive Aura, Su):8级你能够放出30尺的毁灭灵光,每天能使用的轮数为你的牧师等级。在灵光内所有人对目标的伤害获得你的牧师等级一半的士气加值,并且重击自动确认。灵光的时间不需要是连续的
 
毁灭领域法术
1环克敌机先(true strike)
2环粉碎音波(shatter)
3环狂暴(rage)
4环造成致命伤

恶魔子域(Demon Subdomain)
  深渊狂怒(Fury of the Abyss, Su):以迅捷动作,你让自己获得等于牧师等级一半的增强加值到近战命中伤害和战技检定上1轮,同时AC受到-2惩罚。每天能用“3+感知修正”次。此能力取代混乱领域的混乱之触和邪恶领域的邪恶之触能力。
     混沌之刃(Chaos Blade, Su):在8级,你能够通过触碰使得一个武器获得“混乱”附魔,持续轮数为牧师等级一半。在8级你能够使用该能力每天1次,以后每比8级多4级增加1次。
  替代领域法术:1环-丧志术(doom);3环-狂暴(rage)
1环丧志术
2环阵营武器(align weapon,限混乱)
3环狂暴(rage)
4环混沌之锤(chaos hammer)
 
专长
1级 战斗反射
3级 武器专攻(矮人矛斧)
5级

操控尸体目标
凶暴北极熊 10HDhttp://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=86609.msg831160#msg831160

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 罗伊德
« 回帖 #1 于: 2021-04-18, 周日 04:59:53 »
种族 半兽人
职业 2打手(战士变体)1圣遗物使(通灵变体)1打手2级形意拳师

力量 20  4级+1   种族+2     
敏捷 14                   
体质 14 
智力 9
感知 14 
魅力8   
BAB+4 CMB+9 CMD 22(对抗擒抱+1)
           
防御
AC 27(+10全甲+1敏捷+3盾牌+1背景+1天防+1偏斜),措手不及26,接触13
HP 52(10+2d10+2d8+2*6+3)
强韧+11,2体+3+0+3+2幸运+1抗力
反射+9  ,2敏+1+0+3+2幸运+1抗力
意志+11,2感+1+2+3+2幸运+1抗力   对抗恐惧+3(1点战士英勇2点种族)

攻击
单发旋棍     +13ab(4bab+5力+1增强+1打手+2通灵)
                1d6+13dam(5力+3打手+4通灵+1增强)

白虹贯日     +8ab(4bab+2敏+2通灵) 10尺射程
                1d6+9dam 

飞轮          +8ab                               30尺射程
                1d8+10dam                    磨刀石化
白鹤攻击    -2ab+4ac     

种族特性和背景特性
天佑者
铁甲如衣
神圣纹身
坚定不移的勇气(Unflinching Valor)
劇透 -   :
出自《格拉利昂的混种 pg. 13》
(霜之后裔限定)许多可怕的极地掠食者把霜之后裔当成容易狩猎的猎物,但不少霜之后裔设法战胜他们的恐惧并击退那些野兽,直至支援到来。拥用此特性的凛冬半兽人在对抗恐惧效果时获得+2种族加值,并且在防止擒抱上获得+1CMD。此特性替换威慑力。


天赋职业:战士HP+3
职业特性
      近程控制(Close Control, Ex):2级时,打手学会了拖着他的敌人在战场上转的技巧,打手在冲撞、拽曳和复位的战技检定上得到+1的加值,同时对于这些战技的CMD也上升1,这些加值在之后的每4级上升1点,直到18级的+5。此能力取代盔甲训练1。
  贴身肉搏(Close Combatant, Ex):3级,打手在贴身武器组的武器命中上+1,且伤害+3,这些加值会在之后的每4级上升1,直到19级的+5命中+7伤害。此能力取代武器训练1和2。
 
专长 2级打手1通灵1打手2武僧
1级 即使备战
1级 棍斗流(战士1级奖励)
2级 战斗反射(战士2级奖励)
3级 英灵专攻(勇士)
5级 装备技法(重刃剑鞘)
5级 棍斗流(武僧1级奖励)
6级 鹤拳(武僧2级奖励)
技能  1*3+3*3=12 盔甲减值 -5-1
察觉  6+3+2=11
特技  3+3+2-6=2
umd  3+3-2=4

+1全身甲 2650
+1钢飞盾 1250
+1旋棍    4301
+1斗篷    1000
+1护符    2000
+1戒指    2000
变巨药水*4 200
长臂咒魔棒  750
牛力卷*5    750
昼明术药水  750
剩350GP

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 1级 Garren
« 回帖 #2 于: 2021-12-13, 周一 14:57:43 »
1级 神伐先勇(Divine champion)【战斗祭司】

种族 人类
年轻 24
体重 40磅
身高 6尺5
阵营 守善
信仰 艾拉斯蒂尔

力量 14
敏捷 17 种族+2 反射 3+1+0=4
体质 15            强韧 2+0+2=4
感知 15            意志 2+1+2=5
智力 10         
魅力 9

              攻击    伤害        增值与魔法
长弓        +4      1d8+2    快速-2ab,忽略队友提供的cover,神恩+2+2

背景和种族
怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
神射手
天佑

职业特性

虔信献身(Devotion):神伐先勇的力量来自于和神祇的紧密联系。他必须信奉一位神祇,并且阵营必须和对应神祇的阵营相一致。

崇神之范(Obedient Champion):3级时,神伐先勇获得崇神仪典(Deific Obedience,ISG)作为奖励专长,即使他没能满足先决条件也是如此。当神伐先勇自该专长内得到神恩(boon)时,他得到对应神祇卫道者(Sentinel)获得的神恩,而非颂教者(Exalted)的神恩。这项能力替代3级时获得的奖励专长

异端研究(Know the Infidel,Ex):6级时,神伐先勇精于讨伐信仰之敌。他必须选择一个和自己所信仰的神祇在阵营上有一轴完全相反的神祇作为异端(如善良之于邪恶,或者守序之于混乱),尤其是那些阵营和自己神祇完全相反的大能。如果神伐先勇崇拜一个绝对中立的神祇,那他所选的异端必须是混乱邪恶,混乱善良,守序邪恶,守序善良这四个阵营中的一种,而这样选出来的异端必须得到GM的首肯。

如果GM同意,神伐先勇不一定非要选择神祇,而是可以选择一项哲学思想或者单一宗教组织作为替代,比如说苍翠誓约(Green Faith),精纯卫队(Pure Legion),或是默语之道(Whispering Way),但这也要求该哲学思想或宗教组织必须是神伐先勇其神祇之敌。

神伐先勇在对抗异端的追随者时,在唬骗,威吓,知识,察觉和察言观色上得到+2加值。同样在对付异端之敌时的武器攻击和伤害上获得+2加值。此外,神伐先勇无须受训就能对所选异端神祇及其圣所进行知识检定,即使其对抗DC高于10以上。

在6级后每6个职业等级(原文是圣武士等级,目测大麻),神伐先勇都能额外选择一个新的神祇作为异端。与此同时,神伐先勇可以选择一种异端(如果愿意的话,也可以指定刚刚选择的异端),在对抗这类异端追随者的上述检定中额外再+2。

这项能力替代了6级,12级和18级时获得的奖励专长。

狂信恩赐(Fervent Boon,Sp):9级起,神伐先勇能唤来其神祇的次级恩典。通过消耗1次热诚(Fervor)使用次数,神伐先勇能使用神恩(Boon)每日可用3次的类法术能力一次。或者消耗2次热诚,使用神恩每日可用2次的类法术能力一次。或者消耗3次热诚,使用神恩每日可用1次的类法术能力一次。这些使用次数不算入神恩能力的使用次数里面。这项能力替代了9级时获得的奖励专长。

祝福:善良祝福与秩序祝福

专长
武器专攻(长弓)1级职业奖励
精准射击 1级
快速射击 人类种族奖励

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
强森·天行者 1投弹手
« 回帖 #3 于: 2022-01-02, 周日 16:43:35 »
强森·天行者 1投弹手(炼金变体)
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20ft
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语
先攻+3 察觉+8
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷17+3+2种族
体质14+2
智力17+3种族+2
感知14+2
魅力8-1
BAB +0CMB-1CMD12

攻击
远程+5(0BAB+3敏+1体型+1近程)
炸弹1d6+4(溅射5点 13反射减半)
近程+1

防御
AC 19(+3敏捷+4护甲+1小圆盾+1体型),措手不及16,接触14
HP 10(8+2体质)
强韧+4(2职业+2体质)
反射+5(2职业+3敏捷)
意志+3(0职业+2感知+1背景)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金获得1/6个科研发现

职业特性
     军用武器熟练(Martial Weapon Proficiency):在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。此能力取代调制药水。

     炼金武器(Alchemical Weapon , Su) :二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。
此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作。此能力取代毒性抗力。

     精准炸弹(Precise Bombs , Ex)) :二级时,掷弹兵得到精准炸弹作为额外科研发现。此能力取代用毒。



专长  炸弹数:1+3+2=6
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励


技能加点7点
特技+7 (+1等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+8 (+1等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+10 (+1等级+3本职+3属性+2种族+1职业)
UMD+5(+1等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+1等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+1等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅

剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)

[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 阿尔贝尔
« 回帖 #4 于: 2022-01-19, 周三 00:12:11 »
强森·天行者 3级炼金
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20ft
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语
先攻+3 察觉+8
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷17+3+2种族
体质14+2
智力17+3种族+2
感知14+2
魅力8-1
BAB +2CMB 1CMD 14

攻击
远程+7(2BAB+3敏+1体型+1近程)
炸弹2d6+4(溅射4点 13反射减半)
近程+3

防御
AC 19(+3敏捷+4护甲+1小圆盾+1体型),措手不及16,接触14
HP 24(8+2d8+2*3体质)
强韧+5(3职业+2体质)
反射+6(3职业+3敏捷)
意志+4(1职业+2感知+1背景)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金 获得1/6个科研发现*3

职业特性
     



专长  炸弹数:3+3+2=8
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励
2级 精准科研发现         2级职业
3级 精准射击               3级人物专长


技能加点7点*3
特技+9 (+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+10 (+3等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+13 (+3等级+3本职+3属性+2种族+2职业)
UMD+7(+3等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+3等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)
自然+7  (+1等级+3本职+3属性)
估价+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅
捡到3个拌足包 6个强酸瓶 3瓶瓶状闪电
九研钥匙:任意开关术,每日一次,使一个魔法物品的使用UMD活得+4洞察加值。
剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)

[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 阿尔贝尔
« 回帖 #5 于: 2022-04-26, 周二 20:59:08 »
强森·天行者 5级炼金
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20ft
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语 邪灵语、龙语、豺狼人语、地底通用语、土族、风、火、水、卓尔手语
先攻+3 察觉+12
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷17+3+2种族
体质14+2
智力18+3种族+2 四级+1
感知14+2
魅力8-1
BAB +3CMB 2CMD 16

攻击
远程+8(3BAB+3敏+1体型+1近程)
炸弹4d6+5(溅射4点 16反射减半)
近程+4

防御
AC 19(+3敏捷+4护甲+1小圆盾+1体型),措手不及16,接触14
HP 38(8+4d8+2*5体质)
强韧+7(4职业+2体质+1抗力)
反射+8(4职业+3敏捷+1抗力)
意志+6(2职业+2感知+1抗力+1背景)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金 获得1/6个科研发现*5

职业特性
     
1环 5 长臂咒 精确炸弹添加剂 活体电容 人类缩小术 护盾术 克敌机先 变巨术 变巨术
2环 3 树肤术 探究精神(估价、知识、语言学或法术辨识检定时,你能够投掷两次并取较高的结果/cl次数)


专长  炸弹数:5+4+2=11
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励
2级 精准科研发现         2级职业
3级 精准射击               3级人物专长
4级 灌注炼成               4级职业
5级 高爆炸弹               5级人物专长


技能加点7点*3
特技+9 (+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+10 (+3等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+13 (+3等级+3本职+3属性+2种族+2职业)
UMD+7(+3等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+3等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)
自然+7  (+1等级+3本职+3属性)
估价+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅
捡到3个拌足包 6个强酸瓶 3瓶瓶状闪电
九研钥匙:任意开关术,每日一次,使一个魔法物品的使用UMD活得+4洞察加值。
剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)
冥币:初始1+第一本完结1=2
[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 阿尔贝尔
« 回帖 #6 于: 2022-06-07, 周二 21:10:02 »
强森·天行者 6级炼金
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20ft
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语 邪灵语、龙语、豺狼人语、地底通用语、土族、风、火、水、卓尔手语
先攻+3 察觉+12
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷17+3+2种族
体质14+2
智力18+3种族+2 四级+1
感知14+2
魅力8-1
BAB +4CMB 3CMD 17

攻击
远程+9(4BAB+3敏+1体型+1近程)
炸弹3d6+5(溅射4点 16反射减半)
近程+4

防御
AC 19(+3敏捷+4护甲+1小圆盾+1体型),措手不及16,接触14
HP 45(8+5d8+2*6体质)
强韧+8(5职业+2体质+1抗力)
反射+9(5职业+3敏捷+1抗力)
意志+6(2职业+2感知+1抗力+1背景)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金 获得1/6个科研发现*6

职业特性
     
1环 5 长臂咒 精确炸弹添加剂 活体电容 人类缩小术 护盾术 克敌机先 变巨术 变小术
2环 4 树肤术 探究精神(估价、知识、语言学或法术辨识检定时,你能够投掷两次并取较高的结果/cl次数)识破隐形


专长  炸弹数:6+4+2=12
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励
2级 精准科研发现         2级职业
3级 精准射击               3级人物专长
4级 灌注炼成               4级职业
5级 高爆炸弹               5级人物专长
6级 翅膀                    6级职业
6级 轰击                    6级天赋职业奖励 40尺/80尺直线喷吐


技能加点7点*3
特技+9 (+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+10 (+3等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+13 (+3等级+3本职+3属性+2种族+2职业)
UMD+7(+3等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+3等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)
自然+7  (+1等级+3本职+3属性)
估价+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅
捡到3个拌足包 6个强酸瓶 3瓶瓶状闪电
九研钥匙:任意开关术,每日一次,使一个魔法物品的使用UMD活得+4洞察加值。
剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)
冥币:初始1+第一本完结1=2
[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 7级 阿尔贝尔
« 回帖 #7 于: 2022-07-05, 周二 21:10:20 »
强森·天行者 7级炼金
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20ft
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语 邪灵语、龙语、豺狼人语、地底通用语、土族、风、火、水、卓尔手语
先攻+3 察觉+12
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷17+3+2种族
体质14+2
智力18+3种族+2 四级+1
感知14+2
魅力8-1
BAB +5CMB 4CMD 18

攻击
远程+10(5BAB+3敏+1体型+1近程)
炸弹3d6+4(溅射4点 17反射减半)
近程+5

防御
AC 19(+3敏捷+4护甲+1小圆盾+1体型),措手不及16,接触14
HP 52(8+6d8+2*7体质)
强韧+8(5职业+2体质+1抗力)
反射+9(5职业+3敏捷+1抗力)
意志+6(2职业+2感知+1抗力+1背景)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金 获得1/6个科研发现*7

职业特性
     
1环 5 长臂咒 精确炸弹添加剂 活体电容 人类缩小术 护盾术 克敌机先 变巨术 变小术
2环 4 树肤术 探究精神(估价、知识、语言学或法术辨识检定时,你能够投掷两次并取较高的结果/cl次数)识破隐形
3环 2 荆棘之躯


专长  炸弹数:7+4+2=13
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励
2级 精准科研发现         2级职业
3级 精准射击               3级人物专长
4级 灌注炼成               4级职业
5级 高爆炸弹               5级人物专长
6级 翅膀                    6级职业
6级 炸弹轰击               6级天赋职业奖励 40尺/80尺直线喷吐
7级 绊足炸弹


技能加点7点*7
特技+9 (+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+10 (+3等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+13 (+3等级+3本职+3属性+2种族+2职业)
UMD+7(+3等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+3等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)
自然+7  (+1等级+3本职+3属性)
估价+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅
捡到3个拌足包 6个强酸瓶 3瓶瓶状闪电
九研钥匙:任意开关术,每日一次,使一个魔法物品的使用UMD活得+4洞察加值。
护盾胸针
剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)
冥币:初始1+第一本完结1=2
[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 阿尔贝尔
« 回帖 #8 于: 2022-08-08, 周一 11:53:16 »
强森·天行者 9级炼金
混中            小体型鼠人男性
年龄:32岁        速度:20
信仰:无信仰者 视觉:黑视60尺
语言:通用语 邪灵语、龙语、豺狼人语、地底通用语、土族、风、火、水、卓尔手语
先攻+3 察觉+13
圣武士做得,洒家做不得?                                                                                                        ————强森·天行者



背景:
劇透 -   :
      从遥远的天洲西度而来,本来听说此地满是黄金,躺着就能赚钱,谁知被走私者骗走全部盘缠后勤困潦倒一度差点被卖成奴隶。一位路过的圣武士大爷见其可怜遂把其带上作为随从。可惜这位好人不长命,前几天刚战死在战场上,一直装孙子的强森安葬好大爷后,变卖了其资产后,终于重新获得了自由。
数据:
劇透 -   :

力量11+0种族-2
敏捷18+4+2种族 8级+1
体质14+2
智力20+5种族+2 四级+1 头带+2
感知14+2
魅力8-1
BAB +7CMB 6CMD 21

攻击
远程+13(7BAB+4敏+1体型+1近程)
炸弹5d6+5(溅射4点 19反射减半)
近程+5

防御
AC 22(+4敏捷+4法甲+2小圆盾+1体型+1戒指),措手不及18,接触16
HP 66(8+8d8+2*9体质)
强韧+10   (6职业+2体质+2抗力)
反射+12   (6职业+4敏捷+2抗力)
意志+10   (3职业+2感知+2抗力+1背景+2魔宠)

种族特性和背景特性
      +2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。
  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。
  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。
  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。
  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。
      过街喊打(Unnatural):有些鼠族总是会引发动物的攻击冲动,所以他们被迫学会了如何在这些攻击下保住自己的小命。这些鼠族在以基于魅力的技能影响动物类生物时获得-4减值,同时在应对这些动物的攻击时AC获得+2闪避加值。动物对这些鼠族的初始态度比正常低一级。该特性取代啮齿认同。
  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。
  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。


背景:
天佑者
悲观者

天赋职业:炼金 获得1/6个科研发现*9

职业特性
     
1环 6 长臂咒 精确炸弹添加剂 活体电容 人类缩小术 护盾术 克敌机先 变巨术 变小术
2环 5 树肤术 探究精神(估价、知识、语言学或法术辨识检定时,你能够投掷两次并取较高的结果/cl次数)识破隐形 超越之障(抄)反刍(抄)
3环 3 荆棘之躯 秘法视力 (飞行) (位移术)群体延缓毒发


专长  炸弹数:9+5+2=16
1级 近程射击               1级人物专长
1级 额外炼金炸弹         1级职业奖励
2级 精准科研发现         2级职业
3级 精准射击               3级人物专长
4级 灌注炼成               4级职业
5级 高爆炸弹               5级人物专长
6级 翅膀                    6级职业
6级 炸弹轰击               6级天赋职业奖励 40尺/80尺直线喷吐
7级 绊足炸弹 反射黏地板
8级 力场炸弹 反射倒地
8级 囊肿魔宠 第二本完本奖励专长 (刺猬) 捆绑获得警觉
9级

技能加点7点*9
特技+9 (+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
察觉+10 (+3等级+3本职+2属性+2种族)
炼金+13 (+3等级+3本职+3属性+2种族+2职业)
UMD+7(+3等级+3本职-1属性+2种族)
解除装置(+3等级+3本职+3属性)(防具-4)
法术辨识(+3等级+3本职+3属性)
奥秘+7  (+1等级+3本职+3属性)
自然+7  (+1等级+3本职+3属性)
估价+7  (+1等级+3本职+3属性)


装备
拳套5gp0.75lb
皮板鳞甲60gp18lb
探险家服装--起始服装
小圆盾5gp3.7bl
冒险装备
武僧工具包8gp15lb 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
炼金物品
强酸*9        制造 30GP  9磅
拌足包*3     制造 50GP  12磅
圣化武器油*3 制造 30GP 1.5磅
捡到3个拌足包 6个强酸瓶 3瓶瓶状闪电
九研钥匙:任意开关术,每日一次,使一个魔法物品的使用UMD活得+4洞察加值。
护盾胸针
14个空瓶子 (9瓶放了圣水)
+2黑羽抗力斗篷
+1小圆盾
+1防护戒指
+2智力头带 (宗教知识)
1环般若主
剩余资金 12gp负重 37.5b/38b(帐篷交给队友背)
冥币:初始1+第一本完结1+第二本完结1=3
[/quote]
[/tr][/table]

离线 盖伦

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 0
Re: 6级 阿尔贝尔
« 回帖 #9 于: 2022-09-11, 周日 00:49:16 »
地狱咆哮
信仰 阿兹莱 守护中立
种族 半兽人
职业 4级变形者1级吸血鬼猎人

力量 18  4级+1   种族+2     7
敏捷 14                             5
体质 14                             5
智力 8       
感知 16                             10
魅力10   
BAB+5      CMB+9    CMD 25
变身拟态后  cmb+12  cmd 28
           
防御
AC 20(+4法甲+2敏捷+4感),措手不及18,接触16
HP 47(10+3d10+1d8+2*5+4)
强韧+10,2体+2+1/2*4+1/3*1+2幸运+2抗力
反射+10,2敏+2+1/2*5+1/3*0+2幸运+2抗力
意志+10,3感+2+1/2*1+1/3*4+2幸运+2抗力   对抗恐惧+2 对心灵效果+4


攻击
变身前 弯刃大刀        +9 2d4+7 (第一刀磨刀) 18爆2倍
         飞轮              +7 1d8+5 (磨刀)         

变身后 凶暴虎 1咬2抓 猛扑 大体型 +4力-2敏+2天防  破魔法破银破寒铁
          +10+10+10  2d6+6(咬带撅抓+12) 2d4+6(带撅抓*2)


种族特性和背景特性
天佑者
快饮者
神圣纹身
坚定不移的勇气(Unflinching Valor)
劇透 -   :
出自《格拉利昂的混种 pg. 13》
(霜之后裔限定)许多可怕的极地掠食者把霜之后裔当成容易狩猎的猎物,但不少霜之后裔设法战胜他们的恐惧并击退那些野兽,直至支援到来。拥用此特性的凛冬半兽人在对抗恐惧效果时获得+2种族加值,并且在防止擒抱上获得+1CMD。此特性替换威慑力。


天赋职业:变形者HP+4
职业特性
      老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
  次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只凶暴虎(怪物图鉴 pg. 265)。当处于该形态时,你获得40尺基础速度、昏暗视觉、灵敏嗅觉(30尺)、附带攫抓能力的2d6伤害的啮咬攻击、2个附带攫抓能力的2d4伤害的爪抓攻击和猛扑能力。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪攻击(back claw)发动耙抓攻击(造成等同你的爪抓攻击的额外伤害)。
 
血族坚韧(Vampiric Resilience): 吸血鬼猎人获得针对能量吸取的防护。每次此血族之力启动期间,他会免除前两次受到的负向等级。在8级时,在此血族之力启动期间,他会免除前四次受到的负向等级。在16级时,在此血族之力启动期间,他会免除前六次受到的负向等级。

 
专长
1级 猛力攻击
3级 战斗反射
5级 位面变身
5级 锁定意志 
劇透 -   :
(你在抵抗影响心灵效果的豁免检定获得+4加值。此外,在对一个影响心灵效果的豁免检定失败后,你在未来24小时内抵抗同样的影响心灵效果的豁免检定上获得+10加值)

技能  3*4+5=17
察觉  5+3+3=11
特技  3+3+2=8
生存  4+3+3=10 追踪时+2
位面  5+0-1=4

跑者背心       1000
+2斗篷         4000
灭群扣环       3000
神恩棒     750
法甲棒     750
牛力卷*5  750