作者 主题: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖  (阅读 40321 次)

副标题: 自己参与过的团务一览。时间范围:2021/02~ 至今

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #70 于: 2023-03-13, 周一 04:37:58 »
2023-03
inSANe《迪奥丹迪庄的怪奇谈议》
<log:wis已整理大窗内容的pdf版文件>

参与者:
GM:Wis
PC1:薇奥拉(PL:Kinoan)
PC2:威廉(PL:阿桑)
PC3:爱尔瓦(PL:雪翼依依)


感谢wis!终于许愿跑到了心心念念的迪奥庄!
算来还是第二次跑维多利亚时代的insane,感想是我果然不会RP欧洲人…我、我该车个远东出身的PC的(望天)
(尤其是第二个故事开头写完:咦,这不是落语家的枕语吗?我这PC这会儿该脱个褂子再说下去吗?x)

模组本身机制相当独特,虽然真相背景部分不会变,但不同团跑出来的log想必都是千差万别且各有看点的。
以文字团形式来跑,更是非常考验各位PL的临场创作水平。
总的来说感觉我自己讲得一般般,但也算不上太差。谢谢队友们捧场给投的票w

有一说一,这团我的PC和讲的故事都尽量沿着同一个倾向走,薇奥拉和她讲的故事在某个层面上非常统一。
也正是因为这样,我个人非常喜欢最后PC的结尾部分,在我心目中可谓是把本来隐约感受到的那种统一感再拔高了一级。
« 上次编辑: 2023-03-13, 周一 04:47:09 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #71 于: 2023-03-14, 周二 04:02:47 »
2023-03
inSANe《感染》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:Kinoan
PC1:三月兔(PL:泽羡)
PC2:天下 叶生(PL:阿斯)
PC3:仲村 友彦(PL:Ace)
PC4:森山 理人(PL:雪翼依依)


全年龄版夜勤病栋” ←团后GM我默默把前面几个字删掉了。

第三次带木下模组,这次的模组跟我以往带的还挺不一样的。
开这团本意是洗刷一下“木下模组=贵圈乱”的刻板印象,但是为什么……为什么这团比之前的都还要乱啊!!!
Log发出来之前我都有点犹豫啊!带这团的全程中,我脑内有无数BL黄本如走马灯般飞过……(。
而且最后结尾走向还特别成年(?)……可谓是又乱又色。团内团外5人份的黄腔简直把我笑晕过去了……

模组本身相当正统,也非常简单,是我至今为止翻过的inSANe模组里唯一敢说【推荐给新人】的一个!
难度不高+扮演为主+有些特别的亮点,这是我对这个模组评价还不错的原因。(实际上木下桑写了不少都是这种感觉的)

这次的PL稍微有些野团的性质,大家互相之间几乎都是第一次同团,但挺熟练+很放得开,而且很会整活!!
推进速度很快,约了4段时间段不过实际只花了3段就跑完了!
扮演部分尤其是超脱模组的医护三人组贵圈乱非常有看头,是耗时短却快乐浓度很高的一团!w

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #72 于: 2023-03-20, 周一 17:20:23 »
2023-03
inSANe《牛丼屋》
<log:语音团,掷骰用的菠萝房间有保留>

参与者:
GM:透
PC1-后辈:弥生浅葱(PL:Wis)
PC2-前辈:Coco(PL:Kinoan)


平行世界超级逢魔人coco系列之十八。
河岛最近新写的吉野家打工模拟器,是比较有意思的双人机制模组w 非常爽快的一晚语音跑完了!
(团前还特意应景地去吃了个牛肉盖饭,虽然就近去的是食其家而不是吉野家x)
整体跑下来特殊机制还挺好玩的,发展也存在完全不同的分歧……我们团可谓是180度急转弯改道x
虽然拿的是前辈的位置,但想了想还是用了万能JK Coco,17岁的打工战士有什么问题吗?.jpg

跑团当天恐怕菠萝心情很好,给我们来了好多双六大成功,这俩店员端出来的每碗牛肉饭都散发着七彩虹光(喂)
甚至最后高潮直接上演了一拳JK的极致笑话(草)

PS: 跑完看了一眼模组差点没被气死,河岛写的模组是不是信息全都罗列得这么冗杂抽象啊?
这可是官模啊,能不能分点分条整理好再刊登出来啊!(摔)
辛苦GM了!感恩感谢每个带河岛模组的GM!

劇透 -  只是高潮骰点笑话,无剧透:
【    一    拳    J    K    】
« 上次编辑: 2023-04-05, 周三 05:04:58 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #73 于: 2023-03-25, 周六 06:50:04 »
2023-03
inSANe《虎与狼与羊》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:Kinoan
PC1:神来社 琉生(PL:越)
PC2:妃宫 阳斗(PL:童谣)
PC3:森山 理人(PL:雪翼依依)


“他吻他吻他吻他吻他 延续愉快过程~ ♪” ←GM全程只负责放处处吻(喂)

应雪翼的要求,久违地又带了一次虎狼羊(当作理人这个PC的后续)。虽然第一次带男同设定的桌,团前着实捏了把汗,不过本身虎狼羊也不需要GM做太多演出嘛。都交给PL们精彩发挥了!
虽然个人不太推荐野桌跑这个,但不得不说这次野桌的效果真的很好!

本团PC1堪称企业级超专业渣男,是我见过的虎狼羊PC1里面最绝的一位(褒义)。
而且团内发展实在是乱得超乎想象!大家怎么也没想到团前带来PVP的护身符竟然用在了“你诱惑我吧”这种地方(笑到捶桌)

第一次见菠萝房间里实时人数超过2位数的,可见邻居们听墙角都十分起劲ww
最后也搞了个特殊处理(毕竟这团使命达成难度差异太大,功绩点本来也不适合继承),让ob邻居们也都来投感动票,团后计票真的太热闹了!
真是一场非常热闹又非常有趣的八点档!谢谢PL们的倾情出演ww
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 11:18:40 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #74 于: 2023-03-25, 周六 07:08:23 »
2023-03
双人搜查《灵异卡拉OK》三团
<log:菠萝记录已存>

参与者:
GM:Kinoan
侦探PC:茨城 蕗敏(PL:透)
助手PC:神津 爱(PL:荆棘)


时隔一年多,又带了一遍卡拉OK!
这次是给山里想玩双搜的群友开的热身桌,故意调换了原定的侦探助手位置来玩,下一团正式跑起来估计又是新的体验w

对于习惯了骰话的玩家来说,双搜的演出适应起来也确实很快!是很难得我不需要提醒侦探怪癖演出的一团!
倒不如说卡拉OK这模组原先自带的一些演出CG反而让PL觉得有些受限了……?
而且一卡模组本身由于卡少,开关键词顺序确实会比较受限。之后跑多卡模组应该体验会很流畅一些……但愿!
(也看我带团水平,希望我不要翻车.jpg)

两位PC是「雌小鬼+茨小鬼」的“ci小鬼组合”(笑),角色塑造&互动也是少见的打情骂俏系w
——对对对,GM就爱看这个,再多来点再多来点!

劇透 -  最后贴一个骰运惨剧的世界名画,可能会稍微剧透某个无关痛痒的判定:
【这要是放在后日谈就是致死骰运了】
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 12:49:02 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #75 于: 2023-03-25, 周六 07:23:12 »
2023-03
Peek-A-boo《夏休みの冒険!》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:ハーゲン
イノセント1:磯野 一輝(PL:りおのせ)
スプーキー1:お七(PL:Kinoan)
イノセント2:倉橋 真(PL:暴食のクマ)
スプーキー2:船橋ユウマ(PL:はら)


喜迎皮卡布15周年!最近はらさん建了个皮卡布的服务器,咱加进去之后顺利蹭到了一团。

这次故意选了spooky位置!
没怎么多想就选了四季族,结果roll出来【书本的身体】+几个辅助意义很强的魔法,干脆做成了纯辅助的PC。
设定上是矶野家里一本老旧的风景写真集成精了,像老奶奶带娃一样吭哧吭哧跟着家里的小屁孩到处走ww

这次的PC都很可爱!两个小男孩真是各有各的可爱!(热血笨蛋阿一和别扭优等生阿真这俩组合平衡太好了w)
另一位spooky是友善的外星人w 两只spooky气氛都很温和呆呆的,有种蜜汁治愈感w
而且这次是我真正第一次跑到鬼屋阶段!很多处理跟insane忍神之类的经典骰话不一样,还挺好玩的!(roll出了超高难度的随机战斗,不得不说非常刺激……!)

模组本身是RR155期的官模,剧情和探险的部分都挺别出心裁,暑假不用上课的时期设计更是别出心裁w
GM带调查部分的方法有些绕,导致调查花了挺多时间,最后不得不额外约了另一天来跑鬼屋阶段。
说到底皮卡布的调查部分到底该怎么带一直让我很疑惑,看来还得经历几个团观察一下其他GM的做法……

劇透 -  同桌PL画的互动涂鸦,无剧透:
« 上次编辑: 2023-07-29, 周六 06:20:16 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #76 于: 2023-03-25, 周六 07:50:02 »
2023-03
inSANe《旧校舎七不思议》

<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:ルイン
PC1:赤井 苍空(PL:ぎた)
PC2:村雨 恵令奈(PL:ちょき)
PC3:九十九 祐加(PL:Kinoan)
PC4:桧川 爱梨(PL:浅葱)


之前有过一团之缘的ルイン太太没想到居然是木下桑的旧识,我完全是冲着木下模组的名义斗胆报的这个团w
语音RP小学生对我来说还是挺有难度的,首先我敬语戒不掉的毛病在这团就出大问题了……
(早知道就设定成对谁都用です・ます的小学生了!那样还比较可爱!)

小学生旧校舍探险!!热热闹闹!吵吵嚷嚷!w
这个在木下模组中应该是正统恐怖的那一挂,难度不低,但在ゾーキング方面设置了不小的难度。
作为旧校舍探险系的模组来说创意还不错,具体有些带团细节等我买到了模组之后再看看!
总的来说,按照饱受芥边新模组折磨的山民标准来说应该难度一般?给我感觉是正统系的剧情演出为主的一篇。

PS:一开始完全是冲着木下模组去报的,没想到趁此机会扩大了推特上的insane交友圈(笑)

劇透 -  团后纪念截屏,无剧透:
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 19:14:01 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #77 于: 2023-04-06, 周四 17:48:54 »
2023-03
Bloodorium - 战斗体验桌
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:アシヤ
徒花PC:朱華(PL:芳賀琉)
吸血鬼PC:「同胞殺し」インヘル(PL:zenmai)
騎士PC:亜加(PL:Kinoan)
リライターPC:柳蓮ざくろ(PL:雪野つぐみ)


龙庭的新规则(之一)。之前偶然看到国内也有人聊到,世界观还是典型的龙庭味,战斗部分似乎挺有意思的……
恰好某天刷到了官方组织的活动里战斗体验桌还有空位,就……报名一时爽!(。

战斗采用25格圆盘式地图(12x内外2圈+中心1格给boss徒花),根据徒花的focus存在前方正面(front)和后方背面(back),
每轮PC行动顺序根据ゲージ决定,同时每个技能又会对ゲージ造成增减。吸血鬼和骑士是归零撕卡,覆写者则是到达16左右的某个固定值会撕卡。
每轮开头时徒花会公开固定的【预兆】,包含各种break条件与break时的效果。不同的预兆大概相当于这个boss的第几阶段。
使用技能没有命中回避,伤害是按六面骰之中【最大骰点】乘以【相同数最多的骰数】,随便扔个5d的伤害就有可能在个位到30+之间浮动。

因为我没有了解过星骑的战斗所以没法对比……或许跟星骑有相像的地方?
PS:跟下面的WEFL对比的话,bloodorium我印象最深的是徒花的focus变动相当频繁,有种向日葵一直站在原地转啊转的既视感(喂)


由于这次是战斗体验桌,大家用的都是官方预设卡,所以也只能从预设卡的配置来评价PC功能。
我自己拿的是骑士(纯粹是比骰子输了捡剩下的w),输出能力不及吸血鬼,技能也多为庇护减伤类,但机动力和生存能力相当不错。(队友辅助配合得当+骰运好的话当主输出都没问题)
吸血鬼硬条件应该是比骑士能打的,但是技能大多ゲージ扣得狠一些,生存压力导致没法那么放纵(喂),感觉比骑士更讲究技巧。
覆写者则有着非常IMBA的辅助能力,单体输出如果卡线卡到位了也非常可观……ゲージ上限摆在那里需要时刻留心。

说回这一桌的感想,我完全是去拖后腿的(草),没有书+看规则看得慢+后面还报了一桌,导致大家时间压力都很大orz
而且一开始其实没想好人设,RP打字也慢吞吞的……但不知为何这姑娘骰运就是很好!不知不觉变成了一个带有“孩童般天真的残忍”风格的嘲讽输出骑士(草啊!)
这桌的徒花PC非常会塑造,设定了一个【不允许其他子民使用红色】的国家,覆写者的PC也马上顺杆爬(以及我PC也是因此故意叫aka的,从名字开始嘲讽x),
一场短短的战斗章节,却留下了非常有故事余味的神韵。

劇透 -  角色卡与ccf房间,留个档:




World End Frontline (末日前线?) - 战斗体验桌
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:ぼたもち
不凋花PC:ヴィトニル(PL:シレン)
亜神PC:レオナ(PL:朝陽)
妖精PC:アカーリア(PL:Kinoan)
契約者PC:スケアクロウ(PL:花乃)


龙庭的新规则(之二)。跟前面的Bloodorium比起来几乎就是个换皮规则……一天赶两场我累到快昏迷了x
这两个规则,单论我玩到的战斗部分,不同之处可能差不多是忍神和insane的区别吧w(单指基本玩法相似度很大这一点;毕竟忍神和insane在构筑的数据量上存在根本差异)

地图和战斗流程相似的东西非常非常多,地图/预兆/正背/判定计算/CP点数用途等等……全都是完全一模一样的。
不过boss的行动模式差异还是很明显的。不知道是规则差异还是模组boss设定差异,WEFL这边的不凋花的focus变更条件比较特殊,感觉focus更容易死追着一个PC;
相比于BLDR的boss都在一轮结束按break情况再狂暴揍人,WEFL的boss是每一个PC动完了之后都会放一次sub doctrine,揍人感觉更频繁(喂)


这次用的boss似乎是官模《破镜战争》的不凋花,然后PC当然都是预设卡。
亚神感觉对应上面的吸血鬼,战斗能力基本面板很强,但甚至可能AOE到队友。起始ゲージ很高,很多技能是在励起时会受到debuff的,所以越到后期越强,但也意味着离ゲージ0撕卡越来越近了。
妖精本身应该对应上面的骑士,但是生存压力相当大。ゲージ到达21就撕卡,而有不少技能是这样的:同一个技能,帮队友回血是降ゲージ,打敌人是加ゲージ。要打输出需要高ゲージ,但认真打一轮就快撕卡了x
契约者比起上面的覆写者似乎更复杂,辅助面稍有下降,但做好了准备之后本身的输出能力相当可观。
总的来说,WEFL这边我感觉PC的生存压力要更大一些(也可能是因为我们这局实在打了好久……),我PC拖住了半天嘲讽之后临结尾差点6条命用完撕卡x

说回这桌,由于刚从前面那桌Bloodorium过来,我总算没那么懵逼了(草)
这次运气好,选中了大家都很想玩的妖精,但实际操作起来才发现这个位置限制多多,加上骰运不太可观,总的来说压力还挺大的ww
预设卡的妖精有不少回复的技能,但是每次回三五点血实在是没什么卵用,甚至扛不住一个sub的3d伤害(望天)
至于PC,在我脑内跟前一桌设计了小小的联系,这次的妖精是遵照【某个世界所存在的少女英雄骑士】所诞生的人偶,也为此对人类无条件信任且充满了献身精神。
模仿虚假传说的“英雄的赝品”——要是老好人小人偶有朝一日得知自己的原型本尊特别屑的话,会怎么想呢…… ←核心设计的点子大概是这个w 虽然除了我自己以外没人能体会到就是了x
多亏了前一桌的PL都很强,这次悄悄偷师学了很多有趣的演出方式,(比如【自己的名字】这个碎片坏掉时把PC名字改成【?????】,让其他PL被刀得惨叫连天x)
而且核心设计的红色也跟这次的boss很搭,最后捡起被如血夕阳染红的雪结晶的演出我自己都很喜欢w


趁着这天的两团,对新规则的乐趣有了新的认识……也结识了更多的人!
感谢大家跟我一起玩!

劇透 -  角色卡与ccf房间,留个档:
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 18:35:39 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #78 于: 2023-04-06, 周四 19:12:13 »
2023-03
inSANe《機械仕掛けの未来へ》CBT版+製品版 キャンペーン
<log:语音团,CBT的时候有导出ccf的log>

参与者:
GM:浅葱
PC1:ルード・アキメネス(PL:ほたて)
PC2:阿久津コーデリア(PL:Kinoan)
PC3:アリーシャ・トリロジス(PL:紺色組)


朋友们!我跑到芥边新模组了!!(超大声)
七不思议有幸同团的浅葱桑在推特发了机械未来的募集,让我勉强蹭上了w(实际上这团的CBT版跑得比七不思议还早)
打野跑到别人都是熟人的桌里其实挺有风险的,我也是这次才第一次体认到(无论好坏多层意味上),
可以说是体验挺丰富?的一团了……不过至少同团的其他几位朋友感觉都很相处得来。最后平安跑完真是太好了(松了口气x)

本身这个模组的CBT版(Closed Beta Test,内测版)跟真正发售的制品版是两样东西,可以分别都跑——关于这一点我早有耳闻,也差点就直接把RR杂志上那个CBT版的repo漫画看了……
不过推特上不止一人都说这两个版本可以【连起来 (用循环往复的惨剧的世界观) 跑成战役】,这次的团也是按这样来玩的……还挺合适!

不剧透地说的话,模组本身我觉得还不错,跑完之后也组织群友拼了个巨人车去买了模组(喂)
推特大多数人评价这个模组“很难”、“绝对不适合新手”,这点我完全同意,倒不如说PL里面要是有新手还挺毁灭性打击的……(呃)
不过这难度放到老早就被雪山团灭海折腾得经验丰富的山民身上,倒是应该没什么难度……大概。
总之我个人是觉得难度总体还好。靠自己整理情报推导解法的过程也很过瘾!去买模组也是因为今后有机会想带一团看看大家跑成啥样w

劇透 -  涉及剧透感想,大量黑泥:
劇透 -  确定要看再点开:
像我这种使命至上主义的玩家,是真的跟coj樱花妹玩不来啊……

特么我使命跟你又不矛盾你能不能清醒一点?!
还有看log那一大堆对着NPC发疯的发言我看着真的好雷,小窗跟GM发疯发感言本身没问题,但发疯之余能不能先想想游戏本身啊!
如果3个PC都是对立的话那就不叫对立型了!叫大逃杀型啊!!还有回想的效果不包括重骰,姐姐你看看规则书好吗!
再说了就算PC是对立的,PL也是协力关系——这话是你说的啊!!!有没有理解什么叫PL之间是协力的啊!

上面是CBT版,下面是制品版的
劇透 -  制品版的黑泥:
特殊型很显然是有大家都达成使命的路线的啊!
而且关键情报都那么明显了!你前面不问情报然后自己在那里瞎猜猜错一堆的操作真的很那啥啊!!
劇透 -  涉及另一个模组的感想:
劇透 -  【另一个模组】是《志绘里》,怕剧透请止步:
带完后面这团志绘里我倒是也有点理解了,毕竟确实存在这种无关使命的【我PC不想这样/想要这样】的玩法……
唔,不过后果大家也有目共睹就是了……

PS:机械未来CBT版本其实,PC秘密配置还挺有志绘里那味儿的w
制品版的PC秘密比较独立,机制很多可以爽玩,这点倒是挺符合最近两年RR杂志模组的倾向x
劇透 -  团后纪念截屏,无剧透:
« 上次编辑: 2023-04-06, 周四 19:18:22 由 Kinoan »

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Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #79 于: 2023-04-17, 周一 05:40:08 »
2023-03~04
inSANe《志绘里》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:Kinoan
PC1:白城 御路司(PL:泽羡)
PC2:水见 秀二(PL:桃子棒棒糖)
PC3:夏川 四十三(PL:玉石)


时隔将近一年,终于带了一桌志绘里……感慨有点多。
志绘里本来对于我个人而言是一次PL扮演起来很尽兴的体验。但它毕竟本身是个挑人的模组。
一开始在山民里面招这团是因为想看大家会演出什么花样来,3个人都凑了老半天……实际上这模组的味道确实也可能不那么适合山民(大概)。

先说结论:跑出了BE中的BE。
虽然没有roll BE表,但是从各种意义上来说都相当的BE(喂)

感觉整团体验也非常微妙……我很久没有在带insane的时候经历那种踢一脚才有人动一动的艰苦了。
PL的积极性感觉很糟。虽然其中肯定有模组太典啊口味不合之类的理由,但跑团时不集中还是最主要的原因。
迟到/失踪/双开这类现象频发而且程度相当严重,一旦发生就会互相影响……我希望这是最后一次。

说说模组。
有完整翻译的WEB初版与后来收录在《Black Days》里面的实体版相比,侧重点不同,各有千秋……这次备团也特意翻译制作了实体版的对比补丁,在数据和运行操作上采用了许多实体版的内容。
总的来说,GM角度我按照偏好和平衡尽量做了取舍,还是很希望PL能够享受到这个模组的扮演乐趣的。
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 22:28:30 由 Kinoan »