作者 主题: 爱之城年代记——公告和角色卡  (阅读 2957 次)

副标题:

离线 ChrisGriffen

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爱之城年代记——公告和角色卡
« 于: 2023-03-31, 周五 00:19:02 »
DND3R
DM:Chrisgriffin
玩家:5级开卡,标准资金+巴托银行借款10000gp
工具: QQ文字
时间:每周六晚

幽暗地域,一个任何秩序与爱都无法触及的地方……这就是流放者们的所在,但是被流放者们身无长物,有仅仅是彼此的“爱”,他们将用血与汗书写自己的传奇……还是被黑暗吞没正如命中注定?

“对于聚落的核心价值观,我的核心述求是建立凯兰沃教会,并且要作为主要信仰之一,我顺便为聚落提出了几项基本发展方略,要以长远发展为核心,尽快建立起基础设施和防卫设施,争取做到地上地下联通发展,确保不浪费区位优势,在这片无主之地建立属于我们兄弟的一座城。”
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离线 ChrisGriffen

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Re: 爱之城年代记——公告和角色卡
« 回帖 #1 于: 2023-03-31, 周五 00:21:20 »
人物姓名:终极谋杀
人物简介:
****************************************************************************
种族:灵能灵吸怪
阵营:守序邪恶
信仰:伊尔神思因
体型:中体型
年龄:40
性别:男
语言:通用语、地底通用语,深渊语、水族语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、炼狱语
职业等级:心灵术士(百变)5
经验点数:
****************************************************************************34BUY
购点属性:8 8 10 16 16 16
种族:+2力量,+4敏捷,+2体质,+8智力,+6感知,+6魅力。

力量10 =8+2
敏捷12 =8+4
体质18 =16+2
智力24 =16+8
感知16 =10+6
魅力22 =16+6
****************************************************************************
生命值 5d4

防御等级11(10+1敏捷),接触11,措手不及10

先攻调整+3 (+1敏捷+2灵晶仆)

基本攻击加值+2,擒抱+2

速度 30英尺

异能抗力 30(25天生+5职业)

心灵感应 100 英尺。

黑暗视觉60尺

****************************************************************************
强韧豁免+5(+1职业+4体质)

反射豁免+2(+1职业+1敏捷)

意志豁免+7(+4职业+3感知)

****************************************************************************
攻击
天生武器:4触手攻击(1d4伤害)
特殊攻击:心灵爆震、心灵异能、精通抓取、榨取

心灵爆震(Mind Blast,类法术能力,DC20=10+4+6魅力):这类灵能攻击影响范围一个60尺长的锥状空间,任何在这个空间内的生物必须通过意志检定,否则就会震慑3d4轮。 夺心魔经常使用这种能力来狩猎,并把一到两个受害者拖走享用。豁免检定DC基于魅力,这一能力相当于4级法术。

精通攫取(Improved Grab,特异能力):要使用这一能力,夺心魔必须用触须攻击命中一个小型、中型或大型生物,然后它可以以一个自由动作开始尝试擒抱并且不会引起借机攻击。如果它赢得了擒抱检定,就会将自己的触须攀附在目标的头上。夺心魔也可以抓住大型或更大的生物,只要它能接触到对方的头部。
如果夺心魔的回合开始时至少有一只触手缠在敌人身上,它可以进行一次单独的擒抱检定尝试把其他触手也缠上去。目标也可以通过一次成功的擒抱检定或者脱逃检定来逃跑,但在目标回合开始时夺心魔每有一只触手缠在目标身上就会获得+2环境加值。

榨取(Extract,特异能力 ):如果夺心魔在回合开始时四只触手全部缠住对手,那么就可以通过一个成功的擒抱检定来自动榨取对方的大脑,并立即杀死对方。这一能力对构装生物、元素生物、泥型生物、植物和不死生物无效,对于有多个头的生物(如双头巨人或多头蛇蜥)来说也不会立即致命。

心灵异能:灵能灵吸怪能如同一个 9 级的心灵术士(传心者)般展现异能。异能的豁免 DC 基于智力。
典型心灵术士已知异能(灵能点 90,豁免 DC 为 17+异能能级):
1 级DC18—防御预知, 侦测灵能,心灵戳刺*,灵能魅惑术*,活力术;
2 级DC19—身体平衡,自性鞭击(DC16*),本我暗示*,灵能浮空术,灵能暗示术*,阅读思想*;
3 级DC20—身体调节,解除灵能,精神障壁;
4 级DC21—智力堡垒,灵能任意门,灵能支配术*;
5 级DC22—心智探针*,灵能异界传送。
*异能可以被增幅。

****************************************************************************
专长:
1级(职业):亲和灵晶
3级(奖励):扩展知识(星质构装体Astral Construct)
5级(职业):增强构装 BoostConstruct。当你创造星质构装体时,可以从该构装体当前拥
有的任一能力的来源选单(见 p186)中给它一额外能力。

****************************************************************************
职业能力:

每日灵能点数:25+17=42
基本能系:专精(自塑)
已知异能:11,最高能级3
扩展知识:星质构装体Astral Construct
1级(DC18):星质纠缠Entangling Ectoplasm(XPH,SRD), 活力术Vigor(XPH,SRD),惰性护甲Inertial Armor(XPH,SRD),水晶碎片Crystal Shard(XPH,SRD),战斗预知Precognition, Offensive(XPH,SRD)

2级(DC19):伤痛转移Empathic Transfer(XPH),水晶风暴Crystalstorm(CPsi), 控制声音Control Sound(XPH,SRD),伤害共享Share Pain

3级(DC20):急速术Hustle(XPH),时间跳跃Time Hop(XPH,SRD)


****************************************************************************
种族特性:

+2力量,+4敏捷,+2体质,+8智力,+6感知,+6魅力。
夺心魔的陆地基础速度为30尺。
60尺黑暗视觉。
种族生命骰:夺心魔人物的等级调整提供8d8的生命骰、+6种基本攻击加值、+2基础强韧豁免检定加值、+2基础反射豁免检定加值、+6基础意志豁免检定加值。
种族技能:夺心魔的等级调整带来11*(2+智力调整值)的技能点,它的本职技能为:唬骗、专注、躲藏、威吓、知识(任意)、聆听、安静移动和侦查。
种族专长:夺心魔的等级调整带来3个专长。
+3天生防御加值。
天生武器:4 触手攻击(1d4伤害)
特殊攻击:心灵爆震、心灵异能、精通抓取、榨取
特殊能力:100尺范围心灵感应、法术抗力=25+职业等级
天生语言:通用语、地底通用语
额外语言:深渊语、水族语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、地狱语、Terran。
适合职业:法师。
等级调整值:+7

心灵爆震(Mind Blast,类法术能力):这类灵能攻击影响范围一个60尺长的锥状空间,任何在这个空间内的生物必须通过DC=17的意志检定,否则就会震慑3d4轮。 夺心魔经常使用这种能力来狩猎,并把一到两个受害者拖走享用。豁免检定DC基于魅力,这一能力相当于4级法术。

精通攫取(Improved Grab,特异能力):要使用这一能力,夺心魔必须用触须攻击命中一个小型、中型或大型生物,然后它可以以一个自由动作开始尝试擒抱并且不会引起借机攻击。如果它赢得了擒抱检定,就会将自己的触须攀附在目标的头上。夺心魔也可以抓住大型或更大的生物,只要它能接触到对方的头部。
如果夺心魔的回合开始时至少有一只触手缠在敌人身上,它可以进行一次单独的擒抱检定尝试把其他触手也缠上去。目标也可以通过一次成功的擒抱检定或者脱逃检定来逃跑,但在目标回合开始时夺心魔每有一只触手缠在目标身上就会获得+2环境加值。

榨取(Extract,特异能力 ):如果夺心魔在回合开始时四只触手全部缠住对手,那么就可以通过一个成功的擒抱检定来自动榨取对方的大脑,并立即杀死对方。这一能力对构装生物、元素生物、泥型生物、植物和不死生物无效,对于有多个头的生物(如双头巨人或多头蛇蜥)来说也不会立即致命。

心灵感应(Telepathy,超自然能力):夺心魔可以通过心灵感应与周围100尺范围内的任何会说话的生物交流,也可以一次与多个生物交流,保持与多个生物的心灵感应的难度就和同时听多个人说话并对他们说话一样。

灵能灵吸怪会依据类似于 MM 中灵吸怪的战斗策略来进行战斗。其最危险的武器是其心灵爆破能力,但其也掌握了一系列的心灵异能,从攻击向的,例如自性鞭击,心灵戳刺   到破坏敌人意志的强迫性异能,例如灵能支配术。


心灵异能:灵能灵吸怪能如同一个 9 级的心灵术士(传心者)般展现异能。异能的豁免 DC 基于智力。
典型心灵术士已知异能(灵能点 90,豁免 DC 为 14+异能能级):
1 级—防御预知, 侦测灵能,心灵戳刺(DC15*),灵能魅惑术(DC15*),活力术;
2 级—身体平衡,自性鞭击(DC16*),本我暗示(DC16*),灵能浮空术,灵能暗示术(DC16*),阅读思想(DC16*);
3 级—身体调节,解除灵能,精神障壁;4 级—智力堡垒,灵能任意门,灵能支配术(DC18*);5 级—心智探针(DC19*),灵能异界传送。
*异能可以被增幅。

****************************************************************************
技能点:
第一级技能点数:(2+智力调整值)×4=36
每等级技能点数: 2+智力调整值=9
心灵术士的本职技能(以及每项技能的关键属性)为
专注*(体质)、手艺(智力)、知识(全部 分别购买)*(智力)、专业(感知)以及辨识灵能*(智力)。
另外,每个心灵术士根据其基本能系得到额外本职技能:
百变者 Egoist (心灵自塑系):自我催眠*(感知)、平衡(敏捷)和医疗(感知)

敏捷:平衡5
体质:专注8+7
智力:
知识(地下城)8
知识(灵能)8
知识(位面)8
知识(神秘)8
知识(宗教)8
知识(自然)3
辨识灵能 8
自我催眠 8

 获得灵能集中(Gain Psionic Focus): 把握住灵能点储备可以给予灵能人物特殊的力量。灵能人物可以使用这种力量而不必支付灵能点--“专注”技能的一种特殊用法就是让   他们进入灵能集中状态。
如果你有至少 1 点灵能点,你可以通过冥想尝试进入灵能集中状态,进入灵能集中状态的 DC 为 20。冥想是一个会引发借机攻击的整轮动作。
当你灵能集中时,你可以消耗掉集中以用于之后你的一次专注检定。当你用这种方式  消耗集中时,你的专注检定视为投出了 15。就有些像取 10,但是加到你专注调整值上的数值是 15。你也可以消耗集中来获得某个灵能专长的效果--许多灵能专长都需要靠这种方法来启用。
当你灵能集中后,集中将被维持,直到你消耗掉集中、昏迷、睡觉(或厄兰角色进入  冥思状态)或你的灵能点降到 0。
动作:通常没有。在大多数情况下,进行“专注”检定不需要动作。它要么是即时动  作(在被动尝试时)或其他动作的一部分(在主动尝试时)。进入灵能集中状态的冥想是一个整轮动作。
重试:可以重试,但重试成功并不能抵消先前失败的影响,例如失去正在展现的异能  的灵能点或中断正在“专注”维持的异能。
特殊:你可以用“专注”技能来防御式显能、使用类灵能能力以完全避免借机攻击。  这对其他可能会导致借机攻击的动作无效。这次检定的 DC 为 15+异能能级。如果专注检定成功,你可以如常尝试该动作而不会遭受任何借机攻击。如果专注检定失败,异能自动失败,灵能点也会被浪费,正如你的“专注”被分心的事物所打断一样。
有“战斗显能”专长(见 44 页)的人物在采用防御姿态或者被擒抱或压制中显能或使用类灵能能力时的专注检定上获得+4 加值。
共效:若你的专注技能级数达到 5 或更高,则你在自我催眠检定上有+2 加值。

****************************************************************************
随身物品:
灵晶仆 Psicrystal  (灵巧) 
微型构装体
生命骰:  同主人(生命值为主人的一半)
先攻权: +2
速度: 30  英尺(6 格), 攀爬 20 英尺*
防御等级: 16 (+4  体型, +2 敏捷*),接触 16, 措手不及 14
基础攻击/擒抱: +0/-17
攻击:  -
全回合攻击:  -
面宽/触及: 1  英尺/0 英尺
特殊攻击: -
特性:  构装体特性,硬度 8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,灵晶仆人格,自行移动, 共享异能,超视,心灵连结)
豁免检定:  同主人的豁免检定
属性:  力量 1*, 敏捷 15*,体质-,智力 6, 感知 10, 魅力 10
技能: 攀爬 +14*, 聆听+6, 潜行 +6, 搜索+2, 侦察 +6
专长: 警觉
这是一个人类手掌大小的发光晶体。
灵晶仆是灵能人物人格片段的具像化。它只会作为心灵术士、狂念者或有类似能力者  的造物或同伴被发现。

灵晶仆的特性视主人而定。他的 HD 等于主人的HD(只计算心灵术士和狂念者的等级),它的生命值等于主人的一半,它的豁免检定加值和主人相同。

构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、   属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的作为构装体特性的黑暗视觉和低光视觉。

灵晶仆特殊能力:这里描述的灵晶仆具有自行移动、警觉、精通反射闪避、共享异能、心灵连结、超视和灵晶仆人格的特殊能力,就像从第二章 21 页开始描述的那样。(如果主人没有选择启用自行移动能力,灵晶仆速度为 0 并且没有力量和敏捷值)。

技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷调整值代替力量调整值做攀爬检  定。它在所有攀爬检定上有+8 种族加值并可以选择始终取 10,即使很匆忙或被威胁时也可以。
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离线 ChrisGriffen

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Re: 爱之城年代记——公告和角色卡
« 回帖 #2 于: 2023-03-31, 周五 00:21:58 »
人物姓名:强尼·沃克尔
人物简介:
****************************************************************************
种族: 阿斯莫
阵营:守序邪恶
信仰:凯兰沃
体型:中
年龄:26
性别:男
语言:通用语 地底通用语
职业等级:牧师5
经验点数:10000/15000
****************************************************************************34BUY
购点属性:14 8 12 10 18 14
力量 14
敏捷 8
体质 12
智力 10
感知 21 (+1升级+2种族)
魅力 16(+2种族)
****************************************************************************
生命值 32(8+4d8+5*1)
防御等级 13(-1敏捷+4护甲),接触 9,措手不及 13
先攻调整 -1(-1敏捷)
基本攻击加值 +3(+3牧师),擒抱+5
速度 30英尺
****************************************************************************
强韧豁免 +3(+2体质+4牧师-3缺陷)
反射豁免 0(+1牧师-1敏捷)
意志豁免 +9(+5感知+4牧师)
****************************************************************************
攻击
钉头锤+5(+3BAB+2力量)1d8+2 *2
长矛 +5 (+3BAB+2力量) 1d8+3 *3
****************************************************************************
专长:
计划领域:法术延时
1级:法术持久
缺陷额外专长:神圣超魔——法术延时
缺陷额外专长:战斗施法
3级:持盾施法
缺陷:老花眼 病弱体质
****************************************************************************
职业能力:
呵斥不死生物:每日六次
每日神术
零环    5
一环    5+1
二环    3+1
三环    2+1
****************************************************************************
种族特性:
中体型
30尺移速
黑暗视觉60尺
酸冷电抗5
光亮术(sp)每日一次
聆听、侦查+2
本土异界生物
****************************************************************************
技能点:2*4+2*4=16

专注 8+2(体质)=10
聆听 +2种族=2
侦查 +2种族=2
知识(宗教)8=8

****************************************************************************
法术:
牧师神术表 CL5
0环 DC15 5
1环 DC16 5+1
2环 DC17 3+1
3环 DC18 2+1

****************************************************************************
随身物品:
链甲衫                        100G         25lb
铁手套                         2G            1lb
长矛                             5G            9lb
钉头锤                          8G            6lb
重木盾(圣徽)           7G              10lb
位移脚镣                    1400G
无尽食粮包                 350G
药水背囊                       25G
治疗轻伤药水*2             100G
                                                         51lb



轻载58lb 中载116 重载175
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Re: 爱之城年代记——公告和角色卡
« 回帖 #3 于: 2023-03-31, 周五 00:22:37 »
人物姓名:塔拉库拉
人物简介:
****************************************************************************
种族:密语侏儒
阵营:中立邪恶
信仰:莎尔
体型:中体型
年龄:30
性别:男
语言:通用语 侏儒语 地精语 精灵语 矮人语
职业等级:欺愚者2级/灵契师1级/灵魂法师2级
经验点数:
****************************************************************************34BUY
购点属性:08 12 12 17 13 14
力量 06(-2种族)
敏捷 14(+2种族)
体质 14(+2种族)
智力 20(+1升级+2增强)
感知 13
魅力 12(-2种族)
****************************************************************************
生命值 2d6+d8+2d4+10
防御等级 13(+2敏捷+1体型),接触 13,措手不及 11
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +2(+1欺愚者+1灵魂法师),擒抱-3
速度 30英尺
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+2体质+2灵契师)
反射豁免 +2(+2敏捷)
意志豁免 +9(+1感知+3欺愚者+2灵契师+3灵魂法师)
****************************************************************************
攻击 远程接触攻击+5(+2BAB+2敏捷+1体型)
****************************************************************************
专长:
1级:早熟学徒(闪光尘)
缺陷额外专长:法术升阶
缺陷额外专长:影魔网魔法
3级:精通契约
缺陷:文职人员 老花眼
****************************************************************************
职业能力:
欺愚者:装甲法师 搜索陷阱 掩饰施法 惊讶施法
灵契师:立契(1种)
灵魂法师:压榨契灵
****************************************************************************
种族特性:
小体型
30尺移速
昏暗视觉
黑暗视觉60尺
武器熟悉
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值
对巨人类生物时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去此闪避加值。
躲藏,潜行技能检定有+4种族加值。
聆听,侦察技能检定具有+2种族加值。
类法术能力:1天1次“沉默术”(必须以密语侏儒的身体为中心,半径20英尺的弥漫范围,1分钟/等级)。魅力10或以上的密语侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:幻音术,法师之手,传讯术。施法者等级为1,豁免DC=10+密语侏儒的魅力调整值+法术等级(然则3个都是0呀)。
****************************************************************************
技能点:9*5+5+6*2=65
躲藏 1级+2敏捷+4种族+4体型=15
潜行 2级+2敏捷+4种族=8
解除装置 8级+2敏捷+2环境=12
手上功夫 5级+2敏捷=7
专注 8级+2体质=10
搜索 8级+5智力=13
知识(奥秘)5级+5智力=10
法术辨识 8级+5智力=13
知识(位面) 5级+5智力=10
聆听 5级+1感知+2种族=8
侦查 5级+1感知+2种族=8
威吓 2级(欺愚跨职)+2级+1魅力=5
唬骗 4级+1魅力=5
交涉 4级+1魅力=5
使用魔法装置 8级+1魅力+2环境=11

技法:掩饰施法
****************************************************************************
法术:
欺愚者表 CL4
0环 DC15 6
1环 DC16 8
2环 DC17 5+1压榨
附魔 幻术 死灵DC+1 穿透CL+1

灵契5(检定+5+1魅力+2环境-5压榨)
默认契灵:玛尔法斯
飞鸟视觉 隐形术 使用毒素(压榨) 突袭
****************************************************************************
随身物品:49.5G
星空手套 1100G
愈合腰带 750G 1lb
精制品盗贼工具 100G 2lb
移位脚镯 1400G
+2智力头带 4000G
精制品灵契工具 50G 1lb
精制品UMD工具 50G 1lb

卷轴匣 1G 0.5lb
卷轴:油腻术卷轴*2 羽落术卷轴*2 隐雾术卷轴*2 衰弱射线卷轴*2 识破隐形卷轴 命令死灵卷轴 25G*8+150G*2

轻载15lb 中载303 重载45
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Re: 爱之城年代记——公告和角色卡
« 回帖 #4 于: 2023-03-31, 周五 00:23:03 »
人物姓名:维兰瑟.利亚顿
人物简介:维兰瑟出生在一个黑暗卓尔的家族之中,维兰瑟小的时候就是一个很符合常规黑暗卓尔的精灵。无论是豢养带着毒的蜘蛛和蛇,看着长辈送来的奴隶们悲望的决斗来取悦自己,亦或者有意的让卓尔人认为的劣等种族更加悲惨。这些事情都能刺激幼年维兰瑟的心,让她的恶之花更加滋生。而她之前的故事就是,一个的卓尔精灵,在卓尔社会那紫黑色的大染缸下逐渐长成一个恶徒。然后她在她的家庭之中左右逢源,暗自背叛自己的亲人。看着被背叛者不甘的眼神,免于和她的姐妹一样沦为更长者的工具为自己的乐趣。她在家族长辈觉得的价值下成为了一个精灵战士一个罗丝女神的信徒(虽然她自己也觉得罗丝信仰很不错),一切听起来都很正常且符合卓尔的发展过程。前提是她没有被在执行上面交代的任务的时候,被直接打晕在地上,成了俘虏,而成为俘虏后的维兰瑟,新的篇章已经开始。
****************************************************************************
种族:黑暗卓尔
阵营:混沌邪恶
信仰:萝丝
体型:中体型
年龄:130
性别:女
语言:通用语、地底通用语,兽人语、豺狼语、龙语、精灵语、侏儒语、
职业等级:战士.2战刃·3
经验点数:
****************************************************************************34BUY
购点属性:力量.16敏捷.14体质.16智力.12感知.10魅力.12
种族:魅力+2,敏捷+2,体质-2

力量17 =8+8+1( 4级)
敏捷14 =8+4+2(种族)
体质16 =8+10-2(种族)
智力12 =8+2
感知10 =8+2
魅力12 =8+2+2(种族)
****************************************************************************
生命值 42

防御等级12(10+2敏捷),接触12,措手不及10

先攻调整+2 (+2敏捷)

基本攻击加值+5,擒抱+8

速度 30英尺

法术抗力 16(11+5种族)


黑暗视觉120尺

****************************************************************************
强韧豁免+5(+4职业+2体质)

反射豁免+2(+1职业+3敏捷)

意志豁免+7(+1职业+0感知)

****************************************************************************
攻击
+3长剑 :+11   1d8+11    19~20/*2(单手持用无任何特殊)
     +11   1d8+12    19~20/*2 (双手持用无任何特殊)
   +13    1d8+12   19~20/*2   (双手持用冲锋)
   +15    1d8+24    19~20/*2    (双手持用领军冲锋)
   +19     1d8+2d6+12 19~20/*2(双手持用狼抓冲锋)
 标枪:   +8      1d6+3   *2   30ft

****************************************************************************
专长:
1级:野性投掷
战士1级:猛力打击
战士2级:精通冲撞
3级:跳劈
****************************************************************************
职业能力:
已知招式:领导冲锋,领军冲锋,狼抓,剑刃壁障,铁心之力



****************************************************************************
种族特性:
中体型
30尺移速
黑暗视觉120尺
舞光术,黑暗术,妖火术


****************************************************************************
技能点:
第一级技能点数:(2+智力调整值)×4=8
每等级技能点数: 2+智力调整值=2



跳跃:8+3(力量)



 
****************************************************************************
随身物品:
+3长剑轰击猛击+低级回力晶体     1000+300G
地行者挂饰    500G
标枪*20   20g

EVIL EVIL MONKEY

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Re: 爱之城年代记——公告和角色卡
« 回帖 #5 于: 2023-03-31, 周五 00:24:01 »
人物姓名:沃戴姆·斯缇姆
人物简介:
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种族: 卓尔精灵
阵营:守序邪恶
信仰:维伦教会
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语 地底通用语
职业等级:战士5
经验点数:10000/15000
****************************************************************************34BUY
购点属性:18 14 14 10 10 8
力量 19(-16) |(+1等级)
敏捷 16(-4) |(+2种族)
体质 14(-10) (-2种族)
智力 10(-2)
感知 10(-2)
魅力 10(+2种族)
****************************************************************************
生命值 40(10+4d10+10*1)
防御等级 18(-3敏捷+5护甲),接触 9,措手不及 13
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +5(+5战士),擒抱+5
速度 30英尺
****************************************************************************
强韧豁免 +6(+2体质+4战士)
反射豁免 +4(+3敏捷+1战士)
意志豁免 +1(+0感知+1战士)
****************************************************************************
攻击
+3长剑+5BAB+4力量=12命中(伤害:1D8/重击范围:19-20/重击倍率x2)
长弓+5BAB+3敏捷=8命中(伤害:1D8/重击倍率x3/射程:100呎)

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专长:坚韧
坚忍[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:
避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,
避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。
同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。

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职业能力:猛力攻击、顺势斩、专攻武器(长剑)、专精武器(长剑)
猛力攻击[一般专长] [战士奖励专长]
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
该数值不能超过你的基本攻击加值。
攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。
在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。
顺势斩[一般专长][战士奖励专长]
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。
在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。
本专长每轮只能使用一次。
专攻武器[一般专长] [战士奖励专长]
效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
专精武器[一般专长] [战士奖励专长]
效果:在使用所选择的武器时你作的伤害检定具有+2加值。

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种族特性:
中体型
20尺移速
黑暗视觉60尺
舞光术,黑暗术,妖火术(每日一次)
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技能点:2*5=10
攀爬+4
工艺
驯养动物
威吓+3
跳跃+1
骑术+1
游泳+1

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法术:

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随身物品:
胸甲-200GP(+5护甲+3敏捷)
+3长剑-1000GP
长弓-75GP
无尽食粮包-350G
药水背囊-25G
治疗轻伤药水*2-100
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