作者 主题: 龙骑兵试作  (阅读 5726 次)

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龙骑兵试作
« 于: 2023-04-08, 周六 09:30:39 »

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混乱善良 男性外来人 龙骑兵15级
信仰:凯登凯连    势力:猎人
年龄:27岁    身高:5英尺9英寸    类型:人型生物 (人类)
先攻 +4,速度 30尺,感官 察觉+2
语言 通用语,天洲语
         

角色故事

天佑者:鬼神明明,自思自量。大西皇帝怎么会没有上天护佑呢?他在所有幸运加值上获得1点加值。
豪饮客:饮下厚重的血液让他能够冷静思考。他在对抗影响心灵的豁免上获得+2背景加值。
剑豪之眼:在历战之中磨练出来的心眼。在进行防御式战斗或是全防御动作时,你在防御等级上获得+1额外的闪避加值。

速查
先攻 +6,察觉 +2,速度 30尺
防御能力
防御 53(+5防御式战斗),接触 22,措手不及 49  (+4敏捷,+18盔甲,+7盾牌,+5偏斜,+5天防增强(树皮),+2天生护甲,+1洞察,+1闪避)
生命值 132 (17d10+34)
强韧+22,反射+25,意志+23,战技防御 46(+22 vs. 破武,+28 vs.卸武,防御式战斗时+5)
特殊防御 对抗影响心灵的豁免+2,免疫恐惧,反射闪避
          攻击能力
近战
特殊攻击

数据
力量 14,敏捷 22,体质 14,智力 7,感知 12,魅力 7
基础攻击加值 +17 战技加值 +2 ;战技防御 46(+22 vs. 破武,+28 vs.卸武,防御式战斗时+5)
专长 武器娴熟(人类),猛力攻击(1级),技能专攻(骑术)(龙骑兵1级奖励),骑乘战斗(龙骑兵1级奖励),枪舞式(战士2级奖励),枪舞流(3级),双武器格斗(战士4级奖励),进阶武器训练-庖丁解牛(5级),精通双武器格斗(战士6级奖励),进阶盔甲训练-盔甲专精(7级),骑乘技巧(战士8级奖励),自然之魂(9级),进阶武器训练-勇气之魂(战士10级奖励),动物盟友-马(11级),高等双武器战斗(战士12级奖励),好伙伴(13级),骑乘散兵(战士14级奖励),进阶武器训练-战士之英勇(15级)
背景 豪饮客(宗教),天佑者(信念),剑豪之眼(战斗)
缺陷 骄傲
种族 力量+2,奖励专长,奖励技能。
能力 奖励专长,英勇,盔甲训练,武器训练,天赋职业战士(CMD +13vs. 破武,卸武),兽化人拟态,变形者利爪,兽性认同,防御本能,追踪,穿林步,兽化变身

能力详述
奖励专长(Bonus Feats):张献忠的武技经历了数十年的磨砺。1级以及之后的每个偶数等级,张献忠获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当张献忠达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。
老练骑兵(Skilled Rider, Ex):不礼不智不信人,大西王曰杀杀杀!大西王在对抗恐惧效果时,意志豁免获得+4加值。
盔甲训练(Armor Training, Ex):重骑之威,轻骑之速,大顺铁骑以此闻名于天夏诸国,此为从李自成那里偷来的盔甲心得。3级时,他在穿戴盔甲时的敏捷上限提升1点,防具减值减少1点。在7级时,战士可以在穿着重甲的情况下以全速移动。
  - 进阶盔甲训练(Advanced Armor Training):为了贯彻自己游击战术所改进的骑兵甲胄之法。在3级和之后的每3级,息衍可以选择进阶盔甲训练专长。
劇透 -  进阶盔甲训练:
    盔甲专精(Armor Specialization,Ex):大西王从凌乘官军的甲胄所偷习的锻造之法。他可以将自己战士等级的四分之一加到盔甲的护甲加值上。
枪矛训练(Spear Training, Ex):张献忠使用武器的技巧在长久的训练中得到了精进。他在使用【千影】的攻击和伤害上获得+5加值。
  - 进阶武器训练(Advanced Weapon Training):在历战之中,姬扬对于天夏武术的理解越发精进。在5级和之后的每5级,大西王可以选择进阶武器训练专长。并在9级和之后的每4级放弃一个武器组的武器训练来选取一项进阶武器训练。
劇透 -  进阶武器训练:
    钢铁勇气(Armed Bravery,Ex):大西王勇毅无双,其所部风虎骑兵深入凌乘腹地千里,龙皇天兵万军不当。他将自己在英勇上的加值加到意志上。
    勇士之魂(Warrior Spirit,Su):张献忠学会了如何将刀上的冤魂转换成杀意。每天5次,姬扬以标准动作给予千影+5增强加值,这些加值也能被转换为武器特殊属性,持续一分钟。
    战士之反射(Warrior Spirit,Su):战场上历战而来的直觉,即使是火球也能闪避开来。将武器训练加值加到反射上。
织密枪之舞(Spinning Lance, Ex):在来到这个世界后食用了血凝结而成巨大药丸后,大西王自身的杀意让药丸带来的兽化更加强烈。每天7分钟,张献忠可以一个迅捷动作进入老虎拟态。
旗帜(Banner, Ex):大西王越发远离人类的证明。在兽化拟态下,大西王可以以一个迅捷动作长出造成1d4伤害利爪。
« 上次编辑: 2023-04-08, 周六 11:55:10 由 girigiripony »
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
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No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
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Re: 力twf
« 回帖 #1 于: 2023-04-08, 周六 10:05:16 »

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防御 53(+5防御式战斗),接触 22,措手不及 49  (+4敏捷,+18盔甲,+7盾牌,+5偏斜,+5天防增强(树皮),+2天生护甲,+1洞察,+1闪避)
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强韧+22,反射+25,意志+23,战技防御 46(+22 vs. 破武,+28 vs.卸武,防御式战斗时+5)
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          攻击能力
近战
特殊攻击

数据
力量 26,敏捷 18,体质 14,智力 7,感知 12,魅力 7
基础攻击加值 +17 战技加值 +2 ;战技防御 46(+22 vs. 破武,+28 vs.卸武,防御式战斗时+5)
专长 盾牌专攻(人类),猛力攻击(1级),技能专攻(骑术)(龙骑兵1级奖励),骑乘战斗(龙骑兵1级奖励),(战士2级奖励),(3级),双武器格斗(战士4级奖励),进阶武器训练-战士之英勇(5级),精通双武器格斗(战士6级奖励),进阶盔甲训练-盔甲专精(7级),骑乘技巧(战士8级奖励),精通变形(9级),进阶武器训练-勇气之魂(战士10级奖励),自由之盾(11级),(战士12级奖励),(13级),(战士14级奖励),(15级)
背景 豪饮客(宗教),天佑者(信念),剑豪之眼(战斗)
缺陷 骄傲
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能力 奖励专长,英勇,盔甲训练,武器训练,天赋职业战士(CMD +13vs. 破武,卸武),兽化人拟态,变形者利爪,兽性认同,防御本能,追踪,穿林步,兽化变身

能力详述
奖励专长(Bonus Feats):张献忠的武技经历了数十年的磨砺。1级以及之后的每个偶数等级,张献忠获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当张献忠达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。
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盔甲训练(Armor Training, Ex):重骑之威,轻骑之速,大顺铁骑以此闻名于天夏诸国,此为从李自成那里偷来的盔甲心得。3级时,他在穿戴盔甲时的敏捷上限提升1点,防具减值减少1点。在7级时,战士可以在穿着重甲的情况下以全速移动。
  - 进阶盔甲训练(Advanced Armor Training):为了贯彻自己游击战术所改进的骑兵甲胄之法。在3级和之后的每3级,息衍可以选择进阶盔甲训练专长。
劇透 -  进阶盔甲训练:
    盔甲专精(Armor Specialization,Ex):大西王从凌乘官军的甲胄所偷习的锻造之法。他可以将自己战士等级的四分之一加到盔甲的护甲加值上。
枪矛训练(Spear Training, Ex):张献忠使用武器的技巧在长久的训练中得到了精进。他在使用【千影】的攻击和伤害上获得+5加值。
  - 进阶武器训练(Advanced Weapon Training):在历战之中,姬扬对于天夏武术的理解越发精进。在5级和之后的每5级,大西王可以选择进阶武器训练专长。并在9级和之后的每4级放弃一个武器组的武器训练来选取一项进阶武器训练。
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    钢铁勇气(Armed Bravery,Ex):大西王勇毅无双,其所部风虎骑兵深入凌乘腹地千里,龙皇天兵万军不当。他将自己在英勇上的加值加到意志上。
    勇士之魂(Warrior Spirit,Su):张献忠学会了如何将刀上的冤魂转换成杀意。每天5次,姬扬以标准动作给予千影+5增强加值,这些加值也能被转换为武器特殊属性,持续一分钟。
    战士之反射(Warrior Spirit,Su):战场上历战而来的直觉,即使是火球也能闪避开来。将武器训练加值加到反射上。
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« 上次编辑: 2023-04-09, 周日 20:12:41 由 girigiripony »
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Re: 分叉矛敏
« 回帖 #2 于: 2023-04-08, 周六 10:55:44 »

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Re: 敏twf
« 回帖 #3 于: 2023-04-08, 周六 11:00:47 »
无论哪种情况twf感觉4化兽都是走打的更优解,令人感叹。想要发挥出坐骑的优势只能走单武器然后用腾出来的专长出团队专长或者兽王
« 上次编辑: 2023-04-08, 周六 11:02:27 由 girigiripony »
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #4 于: 2023-04-09, 周日 08:52:09 »
俺寻思基本都是力系双武器才行
枪舞的另一头treat as club
吃不到武器训练,庖丁解牛解不动不说,力敏对点还分散了属性
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #5 于: 2023-04-09, 周日 08:55:43 »
很难说枪舞之后另外一头能不能娴熟。另外一头看情况能不能改造武器吧,反正我这样写卡肯定是视为可以改的。属性分散倒不是大问题,力量的增伤和庖丁比起来不值一提,走主力和主敏玩twf其实都挺分散的,差别是在专长税上。本质是用战士之英勇的几点意志去换整轮多80点伤害和4~5点反射的问题,ac上面力战有余裕出自由之盾所以并不占优
« 上次编辑: 2023-04-09, 周日 09:06:17 由 girigiripony »
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #6 于: 2023-04-09, 周日 10:47:57 »
主要是敏系感觉成本好高,需要武器适应变通+武器娴熟+庖丁解牛三个专长,且占了一个武训
反正都变通了,把弯刀都变通成矛组了,两头变通+武器娴熟+狂舞,也是占三个专长打敏上伤如何?

« 上次编辑: 2023-04-09, 周日 10:57:55 由 万物皆神 »
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #7 于: 2023-04-09, 周日 11:19:04 »
武器适应变通不需要,因为club是简易武器,改造之后到军用。
呃,需要必须是lance才能吃到织密枪之舞,所以改造武器到矛组是不行的。况且敏上伤的伤害其实远不如庖丁解牛。
10级战士22dex 14str,主手打三下,副手两下
敏上伤的附加伤害是:6+6+6+3+3=24
力上伤加庖丁的伤害是:2+2+2+1+1+1+6+6+6+6+6=39

越到高级差距会越明显
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #8 于: 2023-04-09, 周日 11:51:27 »
为啥力系还要点枪舞流
前置要求武器娴熟和武器专攻,提供的副手感觉和织密枪之舞重复了额
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Re: 龙骑兵试作
« 回帖 #9 于: 2023-06-04, 周日 19:32:24 »
武器适应变通不需要,因为club是简易武器,改造之后到军用。
呃,需要必须是lance才能吃到织密枪之舞,所以改造武器到矛组是不行的。况且敏上伤的伤害其实远不如庖丁解牛。
10级战士22dex 14str,主手打三下,副手两下
敏上伤的附加伤害是:6+6+6+3+3=24
力上伤加庖丁的伤害是:2+2+2+1+1+1+6+6+6+6+6=39

越到高级差距会越明显
对于伤害计算我有些疑惑,敏上伤似乎少算了武器训练的伤害,9级龙骑兵基础+2/+4,在不带手套的情况下

敏上伤的附伤似乎应该是:+6+6+6+3+3+5*4=44
而力上伤加上庖丁应该是:+2+2+2+1+1+5*2*4=48

伤害差距似乎不算特别大
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