作者 主题: 龙币之劫重置Part4D:珊娜萨的巢穴  (阅读 1640 次)

副标题: Dragon Heist Remix – Part 4D: Xanathar’s Lair

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龙币之劫重置Part4D:珊娜萨的巢穴
« 于: 2023-06-14, 周三 23:50:02 »
龙币之劫重置Part4D:珊娜萨的巢穴
Dragon Heist Remix – Part 4D: Xanathar’s Lair
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珊娜萨从无烬爵士那里偷取了戈罗尔之石,并从散塔林会那里偷取了一个戈罗尔之眼。然后,达拉哈尔从他这里偷走了石头。
结果是,当PCs真正参与到大博弈中时,大概率珊娜萨和曼松、卡萨兰特家族处于同一竞争水平上,也就是各持有一个眼睛。

事件顺序与查探机会

在整个节庆季,珊娜萨每2-4天主持一场角斗赛。如Part3B所述,想要参加/观看珊娜萨巢穴的角斗的人,必须学会通关暗号,并去往城市中的某个聚集点。
除了角斗场本身(X6)之外,参加角斗的人允许聚集于区域X2、X17和X18。仆人们在这些区域来回,提供酒水和食物。另外,通往走廊X21、X22的入口处设置了额外的警卫,防止客人进入。(见下文的“角斗赛期间敌人分组名册”。)
监视矮人:区域X16的监视矮人持续监视着下面这些区域:
 区域X2-监视大厅
 区域X6-血与财富之渊
 区域X18-会客厅
 区域X23-疯狂前厅
 区域X32-楼梯与探知传感器
在现场探查中,探查出“幽幽的眼梗”的实际功能非常重要,能否探查对能否实行顺利的劫掠有重要影响。通过一个DC14的智力(奥秘)检定,PCs可以发现它们背后的真相:某地有一个监视法阵,周围围着与“眼梗”数量相同的监视者。一个成功的“侦测魔法”法术能让施咒者追踪到眼梗与监视法阵间的法术线,如果他们至少找到两个眼梗,就可以通过三角定位法找到监视法阵的位置。
另外,如下文中区域X16所述,监视法阵可以被扭曲。
设计说明
注意,我故意更改了受监控区域的列表,进入珊娜萨的私室(X19)的最简单通路是区域X18的门。在那儿放一个探知传感器能够或多或少地迫使PCs做点什么:扭曲监控法阵,或者寻找前往X19的其他路径。


有关地图

珊娜萨的巢穴没有蓝图可以找。讯问珊娜萨的手下或许能给PCs一些信息,但是要说服这些手下交出信息不是易事,毕竟这“会让珊娜萨大人生气”。
更简单的办法是联系角斗士。有众多角斗士参与了角斗赛,PCs可以询问他们的所见。一般来说,他们的回忆将仅限于上面的“公共”区域,但是:
 有一个半身人记得,他看到珊娜萨的一些私人保镖通过X17和X16的门。(“我当时看着一幅壁画,壁画画着一棵没有叶子的树,树枝上长满了没有眼睑的眼睛——然后,突然一下!整面墙朝里打开了,一些贼眉鼠眼的熊地精走了出来。”)她没看到门如何运行的。
 如果PCs特别幸运的话,他们可能会找到一对莽撞的夫妇,他们曾从会客厅(X18)溜进珊娜萨的私室(X19),夫妇可以描述他们的所见。

其他机会

如原文101-102/译文87-88所述,城里有许多强大的派系意识到了珊娜萨的巢穴的存在,并且可以告诉PCs通往区域X1的秘密入口。
在模组第一章中,有一个通往珊娜萨巢穴的魔法门,位于珊娜萨公会藏身处。(尽管可能性较低)PCs有可能在那时就进入了巢穴。如果没有进去,那么理论上,PCs可以把藏身处纳入监视的范围,从而伏击尼悉罗Nihiloor,利用他的吊坠激活传送门,进入巢穴。
如果奥特·钢趾Ott Steeltoes被从散塔林会审讯室那里救出来,他有可能会被PCs欺骗,从而带他们进入这个秘密入口。

2号玩家进入游戏

无论何时,当PCs决定进行劫掠时,贾拉索也在做同样的事情。
团队:贾拉索的团队包括他自己、他的一位副手、以及一个布雷根达瑟佣兵团的响应队伍。(见Part3C)。
入口:有三种进入珊娜萨的巢穴的方法。你可以走入隐藏入口(X1),你可以通过头骨港潜行进来(X4),或者那么可以假装是角斗赛的观众(也要通过X4,但在抵达X6之前,没有机会溜走)。
我建议让贾拉索的队伍使用PCs没有使用的那条路。比如,如果PCs通过X1进入,贾拉索的队伍就要么从头骨港来,要么作为角斗赛的观众出现。
贾拉索的计划:贾拉索的底牌是,他知道通往珊娜萨的私室的秘密通道(X14)。他进入这条通道的方式取决于劫掠发生的情况。(而且,戏剧性一点,GM倾向于尽可能把他安置在PCs劫掠的路线上——看到贾拉索或他的副手从对门拥挤的房间、或者废弃的走廊尽头走出来,对PCs的劫掠来说是个有趣的变数。如果贾拉索的团队里有PCs曾在大博弈中见过的人,这个效果完成起来会更容易。)
贾拉索的“工作方法”是用一个二队去吸引注意力,让人们(含珊娜萨)远离他的一队所在的位置。比如,如果劫掠在角斗赛中发生,贾拉索的计划可能是这样的:
 他手下的一个人和警卫打架,挡住了通往走廊X21的路。这把警卫们锁在了岗位上,无法看到X22的情况。
 贾拉索的副手和他手下的两个人溜进X22,走上通往X32的下行楼梯。他们借此前往公会娱乐厅(X28),并把烟雾弹通过门扔进去。
 来自X28的人手冲进了会客厅(X18),导致那儿门边的警卫冲进了X8。贾拉索和他剩下的人手溜进他们自己身后的门(译者注:从X29到X18的门),然后进入通往X19的密门。
 在搞到眼睛之后,他们下行到紧急逃跑路线,前往X21。贾拉索使用他的易容帽变成阿迈戈Ahmaergo的样子,命令警卫去支援维护楼下,在前往X22的路上,和他团队的其他人见面,然后离开。
纳尔.希布林达斯:纳尔是布雷根.达瑟佣兵团的密探,但由于珊娜萨安排在他身边的触须怪保镖的存在,他在劫掠期间对贾拉索的帮助受限。并且,贾拉索也更倾向于让他作为情报的来源,直到大博弈结束为止。
然而,一旦二队开始引起混乱,纳尔可能会以更微妙的方式促成贾拉索的计划。(例如,在合适的时候,用看似合理的理由命令钥匙守卫离岗。)
对PCs的影响:贾拉索队伍的存在几乎肯定会为PCs的计划带来更多变数,但PCs的行动也会为贾拉索的带来变数。最爽的情况是,你让两个队伍各自完成他们做的事情,然后注意,PCs可以从贾拉索为自己团队开的安全门中获益,反之亦然。
设计说明
与另一个有同样目标的队伍竞争夺取眼睛是个挺刺激的情况,它会打开局面,为很多独特的在战术选择和戏剧性的情景创造空间。不过让贾拉索的队伍参与还有另一个原因——珊娜萨的巢穴很可能是最难的一关。如果局面脱离掌控,贾拉索队伍的存在给予了DM一个工具,可以1.缓解PCs身上的火力,或者2.让PCs对海洋少女嘉年华发起更容易的劫掠。


巢穴

X7-牢房:见原文获取完整描述。
询问萨玛若Samara:萨玛若最初是被派到珊娜萨这里来协商一个“戈罗尔相关的联盟”的。她队伍中其他的人被杀了,而她被丢在了这,在那之后就一直为了活命而战斗。她的信息是过时的,但她相信珊娜萨持有戈罗尔之石(是通往无烬之秘的钥匙,不过她并不知道无烬之秘是50万龙金),并且珊娜萨抢了曼松的眼睛。她还知道还有另外两个眼睛。她可以告诉PCs曼松的基地是克拉特之塔,并且塔楼可以通过黄色尖顶进入。
X12-阿迈戈宿舍:除了原文所述,箱子里还有“珊娜萨对于大博弈的报告”(译者注:见Part6F)
X16-全景守卫站:除了原文所述,PCs还有可能扭曲这里。1个DC16的智力(奥秘)检定能够改变法阵中两个特别符文的状态,制造出回响的影像。(换句话说,PCs可以循环播放视频。)折磨做需要潜行经过矮人们,但不是特别难,因为他们只有一半的注意力在周围的环境上。
X18-会客厅:除了原文所述,还有一个幽幽的眼梗。
X19-珊娜萨的私室:除了原文所述,在希尔加的鱼缸里还有一个戈罗尔之眼。
X28-公会娱乐厅:与原文所述的相反,这里不再有探知传感器。
X35-纳尔.希布林达斯的办公室:除了原文所述,桌子上还有一封“关于七面具剧院的报告”。
关于七面具剧院的报告:旅馆主合作社(也监督当地的剧院)的洛斯托姆.费雷克Rostrum Feilcook的一封信:“确认了您对七面具剧院的所谓的所有者‘神秘熔拳’的怀疑——事实上,资金的来源很可能来自于深水城以外。”在那之后两天发来的第二封信显示,洛斯托姆确定,熔拳的秘密赞助人就是“海洋少女嘉年华的佐德船长”,并且他的钱“来源于路斯坎Luskan”。
 GM说明:在珊娜萨看到这些之前,纳尔就把它们藏了起来。

敌人分组名册

眼魔僵尸 + 4 毒气孢子区域X2 - 监视大厅(驻扎)
活化盔甲区域X5 - 战栗壁龛(驻扎,由珊娜萨心灵控制)
珊娜萨 (01-25%)区域X6 - 血与财富之渊如果珊娜萨在场,见“私斗”
诺斯卡·厄格雷 (01-25%) + 囚犯们区域X7 - 牢房见原文104/译文89,囚犯列表
10 强盗区域X9 - 公会宿舍在“私斗”期间不在场
诺斯卡·厄格雷 (25-50%) + 锈蚀怪区域X10 - 诺斯卡宿舍
阿迈戈(01-50%)区域X11/X12 - 阿迈戈宿舍
索文·双髯区域X13 - 索文的工作室
监视矮人区域X16 - 全景守卫站(驻扎,通过幽幽的眼梗监视)
珊娜萨 (25-50%)区域X18 - 会客厅如果珊娜萨在场,见“公斗”
珊娜萨 (51-75%, 和奥特.钢趾一起)区域X19 - 珊娜萨的私室和他的鱼对话
珊娜萨(75-00%, 睡觉)区域X19 - 珊娜萨的私室
1寇涛鞭策者+6寇涛鱼人区域X23 - 疯狂前厅
尼悉罗 (01-50%)+卓尔囚犯区域X24 - 审问室
尼悉罗的囚犯区域X25 - 心灵食粮(驻扎)
尼悉罗 (51-00%) + 4 噬脑怪区域X26 - 噬脑怪孵化池
3寇涛鞭策者 + 囚犯区域X27 - 监狱(囚犯驻扎,见原文111/译文94的囚犯列表)
10强盗 + 2地精区域X28 - 公会娱乐厅(囚犯驻扎)
2凝视者眼魔 + 7厨师区域X30 - 珊娜萨的美食厨房
半身人厨师区域X31 - 另一个厨房(平民)
纳尔.希布林达斯 + 触须怪保镖区域X35 - 纳尔·希布林达斯的办公室

   
随机遭遇:当进入任何公共区域时,有十分之一的几率发生随机遭遇。
d4   遭遇
1   飘足·拉扭 – 原文104/译文90
2   阿迈戈(进行例行检查)
3   纳尔.希布林达斯 + 触须怪保镖
4   奥特.钢趾

私斗
 珊娜萨 (在东南处的壁龛里隐形)
 阿迈戈
 诺斯卡.厄格雷
 作为观众的10强盗+ 5熊地精
 上着盐鼠肠,搅拌肉馅饼的2个哥布林
 1d4来自区域X7的随机战斗人员

公斗
 珊娜萨,正在用幻术灯光,向一群从未见过他的真实形态的马屁精下属发表一个语无伦次、自吹自擂的演讲
 纳尔.希布林达斯
 触须怪保镖
 10 强盗
 2 灰矮人

敌人分组名册(角斗赛期间)

在角斗赛期间,会有30-60名观众聚集起来。这群人或者在血与财富之渊(X6),或者在通道(X17)或会客厅(X18)社交。
警卫:珊娜萨手下的强盗如警卫一样行动(这些人手数量都在下文的敌人分组名册中注明了)
 X6:2警卫在观众席的某一端。
 X17:在通往X2、X21和X22的出口处各驻扎2警卫
 X18:在三个门边各驻扎2警卫
珊娜萨:珊娜萨进入会客厅(X18),作了个自吹自擂的演讲,称赞自己为所有人所做的事情多好、多动人,然后浮过通道(X17)进入血与财富之渊(X6),在东南角有他独属的位置。
血与财富之渊的人群
 珊娜萨
 阿迈戈
 索文·双髯(01-50%)
 尼悉罗(01-50%)
 奥特.钢趾
 纳尔.希布林达斯(01-50%)
在血与财富之渊:有关参加角斗赛的信息,详见原文114/译文89。

珊娜萨的巢穴-角斗赛期间

眼魔僵尸 + 4 毒气孢子区域X2 - 监视大厅(驻扎)
活化盔甲区域X5 - 战栗壁龛(驻扎,由珊娜萨心灵控制)
血与财富之渊的人群 + 4 强盗区域X6 - 血与财富之渊
诺斯卡·厄格雷 + 囚犯们区域X7 - 牢房见原文104/译文89,囚犯列表
锈蚀怪区域X10 - 诺斯卡宿舍(驻扎)
索文·双髯(51-00%)区域X13 - 索文的工作室
监视矮人区域X16 - 全景守卫站(驻扎,通过幽幽的眼梗监视)
6 强盗区域X17 - 通道
6 强盗区域X18 - 会客厅
1寇涛鞭策者+6寇涛鱼人区域X23 - 疯狂前厅
尼悉罗 (51-75%)+卓尔囚犯区域X24 - 审问室
尼悉罗的囚犯区域X25 - 心灵食粮(驻扎)
尼悉罗 (76-00%) + 4 噬脑怪区域X26 - 噬脑怪孵化池
3寇涛鞭策者 + 囚犯区域X27 - 监狱(囚犯驻扎,见原文111/译文94的囚犯列表)
10强盗 + 2地精区域X28 - 公会娱乐厅
2凝视者眼魔 + 7厨师区域X30 - 珊娜萨的美食厨房
半身人厨师区域X31 - 另一个厨房(驻扎)
纳尔.希布林达斯(51-00%)区域X35 - 纳尔的办公室

参考数据

阿迈戈Ahmaergo– 原文193/译文161
飘足·拉扭Flutterfoot Zipswiggle – 原文104/译文90
索文·双髯Thorvin Twinbeard – 盾矮人平民commoner(怪物图鉴)
纳尔·希布林达斯Nar'l Xibrindas– 卓尔魔法师mage(怪物图鉴)
诺斯卡·厄格雷Noska Ur’gray – 盾矮人暴徒thug(怪物图鉴)
奥特·钢趾Ott Steeltoes – 矮人邪教徒cultist(怪物图鉴)
强盗Bandits(怪物图鉴)
熊地精Bugbears(怪物图鉴)
灰矮人Duergar(怪物图鉴)
触须怪Grell(怪物图鉴)
寇涛鞭策者kuo-toa whip(怪物图鉴)
厨师–狗头人kobolds(怪物图鉴)
半身人厨师–平民commoner(怪物图鉴)

讯问喽啰

任何珊娜萨公会的成员都会很熟悉巢穴内所有的公共空间。
 珊娜萨现在比平常更加偏执,已经几个星期没有离开他的巢穴了。只要与散塔林会的帮派战争还在继续,这种情况就不太可能改变。
 珊娜萨有某种能“在紧急情况下唤醒他”的机器。(GM说明:这是他的“消梦器”的谣传版本)
 实际上,所有的珊娜萨公会成员都有意避开夺心魔的所在地(X23-X27)。确有一些即使忠诚的成员在那儿消失的事情。这导致他们对那里有什么很陌生(尽管他们知道囚犯都会被送过去)。这使得公会成员可能会告诉PCs,不管他们在找什么,他们可以去上述的那些地方找(只要尼悉罗没有吃掉PCs的脑子的话)。
 珊娜萨不允许任何人进入区域X33,绝大多数成员甚至不知道那里的存在。但一些人知道有暗门连接着血与财富之渊(X6)和“珊娜萨掺了什么东西的地方”。
纳尔.希布林达斯比大多数成员知道得更多。他甚至曾潜行进入过往昔珊娜萨的墓室(X33)。但他也怀疑任何讯问他的人会是珊娜萨的间谍,试图套出他本人是双重间谍的事实。

原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/41380/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-4d-xanathars-lair
本文作者:Justin Alexander
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